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Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Forschungshalle #3: Adelines Quest, Balkon, Schwarzhimmel-Auge


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Bloodborne: Old Hunters – Komplettlösung, Tipps und Tricks
  2. 1.1.Tipps und Tricks zum Einstieg
  3. 2.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Albtraum des Jägers #1: Die Jäger bezwingen, die erste Abkürzung
  4. 2.1.Albtraum des Jägers #1: Die Jäger bezwingen, die erste Abkürzung
  5. 2.2.Über die Felsen
  6. 2.3.Der erste Jäger
  7. 2.4.Der zweite Jäger
  8. 2.5.Die erste Abkürzung
  9. 2.6.Zwei Jäger und eine ganze Horde Zombies
  10. 2.7.Neuer Gegner: Der Tentakel-Schlächter
  11. 3.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Albtraum des Jägers #2: Blutfluss, Abkürzung, Lampe, Weg zum Boss
  12. 3.1.Albtraum des Jägers #2: Blutfluss, Abkürzung, Lampe, Weg zum Boss
  13. 3.2.Das Zentrum von Yharnam?
  14. 3.3.Der Blutfluss
  15. 3.4.Die zweite Abkürzung
  16. 3.5.Zwischen-Boss: Die Reinkarnation der Bluthungrigen Bestie
  17. 4.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Boss: Ludwig, die Heilige Klinge
  18. 4.1.Boss: Ludwig, die Heilige Klinge
  19. 4.2.Phase 1: Ludwig der Verfluchte
  20. 4.3.Phase 2: Ludwig, die Helle Klinge
  21. 4.4.Belohnung
  22. 5.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Albtraum des Jägers #3: Laurences Schädel, Weg zur Forschungshalle
  23. 5.1.Albtraum des Jägers #3: Laurences Schädel, Weg zur Forschungshalle
  24. 5.2.Kampf gegen zwei Jägerinnen
  25. 5.3.Die Forschungshalle
  26. 6.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Forschungshalle #1: Weg durch das Labyrinth, Aufzüge aktivieren
  27. 6.1.Forschungshalle #1: Weg durch das Labyrinth, Aufzüge aktivieren
  28. 6.2.Erste Gabelung links: Ersten Aufzug aktivieren, Weg zum Boss auskundschaften
  29. 6.3.Erste Gabelung rechts: Zum Dachgebälk, zweite Abkürzung, vergrößerter Kopf
  30. 7.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Forschungshalle #2: Dachgebälk, Plattform drehen, Weg zum Boss
  31. 7.1.Forschungshalle #2: Dachgebälk, Plattform drehen, Weg zum Boss
  32. 7.2.Untergrundzellen-Schlüssel finden, Weg zum Boss
  33. 8.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Forschungshalle #3: Adelines Quest, Balkon, Schwarzhimmel-Auge
  34. 8.1.Forschungshalle #3: Adelines Quest, Balkon, Schwarzhimmel-Auge
  35. 8.2.Nach dem Bosskampf „Lebendige Misserfolge“: Adelines Quest abschließen
  36. 9.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Boss: Lebendige Misserfolge
  37. 9.1.Boss: Lebendige Misserfolge
  38. 9.2.Belohnung
  39. 10.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Boss: Fürstin Maria des Astralen Uhrturms
  40. 10.1.Boss: Fürstin Maria des Astralen Uhrturms
  41. 10.2.Belohnung
  42. 11.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Fischerdorf #1: Großer Platz, Abkürzung, Kampf am Brunnengrund
  43. 11.1.Fischerdorf #1: Großer Platz, Abkürzung, Kampf am Brunnengrund
  44. 11.2.Die Säuberung des großen Brunnenplatzes
  45. 11.3.Kampf gegen die Riesenfische am Boden des Brunnens
  46. 12.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Fischerdorf #2: Unterer Teil des Dorfs, Geweih-Jäger, erste Abkürzung
  47. 12.1.Fischerdorf #2: Unterer Teil des Dorfs, Geweih-Jäger, erste Abkürzung
  48. 12.2.Die Leiter hinunter: der untere Teil des Fischerdorfs
  49. 12.3.Die Höhle: Erste Abkürzung öffnen
  50. 13.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Fischerdorf #3: Durch die Höhlen, zweite Abkürzung, Weg zum Boss
  51. 13.1.Fischerdorf #3: Durch die Höhlen, zweite Abkürzung, Weg zum Boss
  52. 13.2.Wahnsinns-Höhle, DLC-Blutbrocken finden
  53. 14.Bloodborne: Old Hunters Komplettlösung – Waisenknabe von Kos
  54. 14.1.Boss: Waisenknabe von Kos
  55. 14.2.Belohnung
  56. 14.3.Dinge, die ihr nach dem Bosskampf noch tun könnt
  57. 15.Optionaler Inhalt: Untergrundzellen – Kampf gegen den Jäger und Brador erledigen
  58. 15.1.Optionale Inhalte #1: Untergrundzellen: Kampf gegen den Jäger, Brador erledigen



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Forschungshalle #3: Adelines Quest, Balkon, Schwarzhimmel-Auge

Seid ihr unserem Guide in Kapitel Forschungshalle #2 gefolgt, könnt ihr der gefesselten Patientin namens Adeline mittlerweile eure gesammelten Hirnflüssigkeiten übergeben. Sie belohnt euch dafür mit ihrem Blut, das – ähnlich dem von Adella – konstant eure HP regeneriert. Warpt ihr euch in ein anderes Gebiet und dann wieder hierher zurück, könnt ihr nun auch die zweite Hirnflüssigkeit übergeben und erhaltet dafür schließlich den Balkonschlüssel, mit dem die Tür im Foyer geöffnet wird.

Begebt euch also in das Foyer zurück und schließt die Tür auf, um auf den Balkon zu gelangen. Das Gebiet, das ihr von hier unter euch sehen könnt, ist der Garten der Forschungshalle und erinnert stark an die Lichtblumen-Gärten aus dem Hauptspiel – dort, wo ihr den Heiligen Gesandten bekämpft habt. Allerdings ist diese Version des Gartens hier ziemlich welk und verrottet und zu allem Unglück wird die dunkle Flora auch noch von allerlei Patienten gehegt und gepflegt. Vorsicht vorweg, diese Patienten hier sind unglaublich stark und töten euch sofort, wenn ihr ihnen zu nahe kommt und nicht aufpasst.

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Springt zunächst vom Balkon auf das Dach darunter und von dort auf die steinerne Plattform hinab. Zu finden gibt es im gesamten Garten quasi nichts außer dem Schwarzhimmel-Auge, das sich ganz hinten im Garten befindet, was wiederum bedeutet, dass ihr an der Patientenhorde vorbeimüsst. Diese Patienten schlagen euch blöderweise nicht einfach nur, sondern zaubern allesamt zielsuchende Arkanpfeile herbei, sobald sie euch sehen bzw. ihr ihnen zu nahe kommt. Natürlich könntet ihr sie auch alle ausschalten, wenn ihr die Zeit, Lust und Frustresistenz dazu habt, aber der einfachste Weg ist es, einfach durch die Meute zu sprinten und das Schwarzhimmel-Auge so schnell wie möglich abzugreifen.

Habt ihr es erwischt, dann nichts wie raus aus dem Garten und in Richtung des riesigen Fensters, durch das ihr euch, wie schon in den Lichtblumen-Gärten im Hauptspiel, rollen könnt. Ihr befindet euch nun auf der oberen Galerie des Kirchensaals, in dem ihr die beiden Jägerinnen getroffen habt. Der linke Weg auf der Galerie führt zu einem Scherbenkriecher, der zwei Blutstein-Brocken fallen lässt. Wenn ihr am rechten Gang über den Abgrund springt (klappt nur mit perfektem Timing), findet ihr dort in der Kiste einen wertvollen Edelstein. Am genannten Abgrund könnt ihr euch dann hinabfallen lassen.

Nach dem Bosskampf „Lebendige Misserfolge“: Adelines Quest abschließen

Um Adelines Quest vollständig abzuschließen, müsst ihr sie nach dem Bosskampf „Lebendige Misserfolge“ nochmals besuchen. Mittlerweile ist die Arme völlig mutiert und ist nur noch eines dieser schleimigen Klecksdinger. Sie bittet euch um ein letztes Exemplar Hirnflüssigkeit. Das ist zum Glück nicht schwer zu finden: Schlagt Adeline einfach einmal tot (sie wird direkt danach wiederbelebt, wie alle dieser seltsamen Klecksdinger), dann droppt sie die letzte Hirnflüssigkeit. Überreicht sie ihr in einem weiteren Gespräch und als Dank für ihre Erlösung versorgt sie auch mit der Seidenpflanzen-Rune, mit der ihr nun beim Altar im Traum des Jägers selbst zu einem Lichtholz werden könnt.

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