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Brain Test 2 - Alle Lösungen zu Tommys Abenteuer


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Auf dieser Seite gehen wir mit euch zusammen das siebte Kapitel „Tommys Abenteuer“ durch und werden erklären, was ihr tun müsst, um das jeweilige Level erfolgreich abzuschließen. Solltet ihr Probleme haben, das Level zu schaffen, lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen – wir helfen euch gerne weiter.

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Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 1:

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Das ist Tommy, versuche dich mit ihm anzufreunden.

  • Lösung: Wischt über das Display, streicheln wird Tommy erfreuen.
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Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 2:

Tommy sucht nach etwas Essbarem.

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  • Lösung: Unter den Äpfeln findet ihr eine Hähnchenkeule.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 3:

Das ist unfair! Tommy möchte auf etwas vom Fisch!

  • Lösung: Tippt auf den Fernseher und zieht den Fisch schnell zur Katze.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 4:

Tommy möchte das größte Wollknäuel von allen haben.

  • Lösung: Zieht alle Wollknäuel aufeinander.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 5:

Tommys Besitzer ist wütend, weil die Maus frei im Haus herumläuft.

  • Lösung: Zieht den gelben Ballon zu Tommys Besitzer. Macht das dreimal bis dieser platzt. Nun zieht die Katze hinüber zur Maus.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 6:

Die Maus hat Hunger, besorge ihr ein wenig Käse.

  • Lösung: Dreht die Schüssel auf den Kopf und schüttelt diese. (Nicht das Gerät, sondern nur wischen.)

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 7:

Die beiden wollen aus dem Haus entkommen.

  • Lösung: Tippt hier auf die Fernbedienung, damit der Mann aufsteht. Danach schüttet das Wasser vom Tisch auf das Sofa und holt den Schlüssel für die Tür aus der Hose vom Boden.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 8:

Die beiden wollen die Gasse durchqueren, aber diese Hunde sind kampflustig.

  • Lösung: Schüttelt euer Gerät, damit der Hund herunterfällt. Nehmt dann den Knochen und legt diesen mittig in die Gasse.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 9:

Tommy ist sehr müde, aber die beiden müssen weiterreisen!

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  • Lösung: Zieht ihr am Dönerspieß, könnt ihr eine Duftspur zum Kater legen.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 10:

Für Tommy war es Liebe auf den ersten Blick! Hilf ihm das Herz der Katzendame zu gewinnen!

  • Lösung: Öffnet hier den Hundekäfig mit dem Schlüssel, nutzt dann die Maus, um das hintere linke Bein der Bank zu zerstören. Mit der Schokolade könnt ihr nun das Herz der Katze erobern.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 11:

Die beiden müssen sich verkleiden, um sich an Bord des Flugzeugs zu schleichen.

  • Lösung: Zieht ihr die Maus zum Mann mit Hut, erhaltet ihr einen Mantel für die Katze. Nutzt dann den Eimer, um den Polizisten zu Fall zu bringen.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 12:

Das Flugzeug fliegt durch gefährliche Turbulenzen!

  • Lösung: Kommt der Timer auf Null habt ihr gewonnen – bis dahin müsst ihr das Flugzeug aber mittig halten, indem ihr das Gerät selbst ausbalanciert.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 13:

Gestalte den Flug etwas angenehmer für die beiden.

  • Lösung: Zieht den Koffer hinüber und tippt auf den Schalter. Vorn liegen lila Socken.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 14:

Die beiden haben den falschen Flug genommen! Sie müssen aus dem fliegenden Flugzeug springen, während es über Afrika ist!

  • Lösung: Zieht die Wolken auf eine Linie unter das Flugzeug und lasst die beiden nach unten springen.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 15:

Ein Affe hat sich Nicky geschnappt! Fange ihn!

  • Lösung: Zieht die Blätter als Weg über das Wasser. Setzt die Katze nun auf den Frosch und tippt den Hügel vorne links an.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 16:

Tommy muss diesen frechen Affen fangen.

  • Lösung: Jagt den Affen unter den Baum und platziert die Katze in seinen Weg links, damit er nicht entkommen kann. Lasst dann eine Kokosnuss vom Baum fallen.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 17:

Wie können die beiden diese heiße Wüste durchqueren?

  • Lösung: Nehmt eine Feder vom Vogel und zieht sie auf die Sonne. So könnt ihr den Holzhaufen anzünden, um die Rauchwolke über die Sonne zu ziehen.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 18:

Die beiden sind hungrig und das Löwenjunge hat ein Stück saftiges Fleisch.

  • Lösung: Nutzt Steine, um Hügel zu schließen. Tippt danach auf den Maulwurf bis er beim Löwen erscheint und diesen vertreibt. Zieht nun das Fleisch hinüber zu den anderen Tieren.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 19:

Die Löwen sind verärgert über den Zwischenfall mit dem Jungen. Die beiden müssen sich verstecken.

  • Lösung: Schüttelt den Baum und nutzt den Blätterhaufen als Versteck. Zieht Katze und Maus also genau dann hinein, wenn die Löwen gerade wegsehen.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 20:

Die beiden werden von den Löwen gejagt und müssen die Schlucht überqueren!

  • Lösung: Setzt das Flusspferd auf die Palme und nutzt diese als Katapult. So fällt auch die Giraffe über die Schlucht.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 21:

Diese Wölfe gehorchen ebenfalls dem König der Löwen!

  • Lösung: Nutzt den Elefanten, in dem ihr einen Vogel über seinen Kopf zieht. Mit der Maus könnt ihr ihn jetzt erschrecken.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 22:

Hilf den beiden zu entkommen!

  • Lösung: Schüttelt euer Gerät, sobald der Löwe auf der Brücke ist.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 23:

Die beiden brauchen einen Verbündeten.

  • Lösung: Setzt den Esel auf den Büffel, sodass er sich bewegt und eine Bananenstaude freigibt. Nehmt diese und gebt sie dem Gorilla.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 24:

Achtung! Schlangen können Angst riechen!

  • Lösung: Zieht die Angst (das Wort) ins Feuer und nutzt die grüne Wolke, indem ihr sie über seinen Kopf zieht.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 25:

Die Bananen waren köstlich, also hat der Gorilla beschlossen für die beiden zu kämpfen.

  • Lösung: Zieht die Arme des Gorillas groß und nutzt die Schildkröte als Helm.

Brain Test 2 - Tommys Abenteuer Level 26:

Da ist der König! Die drei müssen ihn besiegen.

  • Lösung: Füttert erst das Schwein mit den Äpfeln, tippt dann auf den Gorilla. Nutzt nun den Ast vom Baum am Loch, um die Schlange hervor zu locken und gebt dem Schwein einen weiteren Apfel.
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