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  5. Bettler und Seher: Chaos auf Deponia - Komplettlösung

Bettler und Seher: Chaos auf Deponia - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Chaos auf Deponia | Komplettlösung
  2. 1.1.Allgemeines
  3. 1.2.Rufus und das Chaos
  4. 1.3.An das Wasser kommen
  5. 1.4.Den Brand löschen
  6. 1.5.Doc retten oder nach Elysium?
  7. 2.Rettung für Goal: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  8. 2.1.Rettung für Goal
  9. 2.2.Zu Docs Werkstatt
  10. 2.3.Der Robo-Hund
  11. 2.4.Das Gehirnimplantat
  12. 2.5.Die drei Goals
  13. 3.Krawall-Goal: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  14. 3.1.Krawall-Goal
  15. 3.2.Die Jukebox
  16. 3.3.Bozos Freundin
  17. 3.4.Das Paarungslied der Schrottkrabben
  18. 3.5.Den Gondoliere loswerden
  19. 3.6.Schnabeltier-Kampf
  20. 3.7.Kampf gegen Goal
  21. 4.Baby-Goal: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  22. 4.1.Baby-Goal
  23. 4.2.Die Sache mit dem Klo
  24. 4.3.Den Gadget-Shop ausräumen
  25. 4.4.Der große Fang
  26. 5.Das unorganisierte Verbrechen: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  27. 5.1.Das unorganisierte Verbrechen
  28. 5.2.Im Tauchboot
  29. 5.3.Dem unorganisierten Verbrechen beitreten
  30. 5.4.Schnick-Schnack-Schnuck-König
  31. 6.Dem Untergrund beitreten: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  32. 6.1.Dem Untergrund beitreten
  33. 6.2.Den Untergrund überzeugen
  34. 7.Eine Goal bleibt: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  35. 7.1.Eine Goal bleibt
  36. 7.2.Treffen der Generationen
  37. 7.3.Der Schnabeltierfanclub
  38. 7.4.Die Bestellung im Restaurant
  39. 8.Mitglied im Schnabeltierfanclub: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  40. 8.1.Mitglied im Schnabeltierfanclub
  41. 8.2.Vorbereitende Maßnahmen
  42. 8.3.Die Eiersuche
  43. 8.4.Noch mehr Eier
  44. 8.5.Geheimtüren und Krähennester
  45. 8.6.Das Flugschnabeltier schlüpft
  46. 8.7.Flugschnabeltiernest beschützen
  47. 9.Das Wasserschnabeltier: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  48. 9.1.Das Wasserschnabeltier
  49. 9.2.Zebrafisch und Schnabeltier
  50. 9.3.Das Erdschnabeltier
  51. 9.4.Erdschnabeltier on Ice
  52. 9.5.Das Feuerschnabeltier
  53. 9.6.Ein Gedicht für die Lady
  54. 9.7.Der Betrug des Vaters
  55. 10.Der Angriff der Un-Organisation: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  56. 10.1.Der Angriff der Un-Organisation
  57. 10.2.Die Vergangenheit wird zur Zukunft
  58. 10.3.Goal verrät Rufus
  59. 10.4.Die neuen Ziele
  60. 10.5.Der neue Widerstand
  61. 11.Bettler und Seher: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  62. 11.1.Bettler und Seher
  63. 11.2.Der Nordpol
  64. 11.3.Isla Obacht, ein kurzer Besuch
  65. 11.4.Was stinkt hier so?
  66. 11.5.Die Lottozahlen in den Sternen
  67. 12.Das Anglerglück und der glückliche Goon: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  68. 12.1.Das Anglerglück und der glückliche Goon
  69. 12.2.Delfin in der Dose
  70. 12.3.Hauptgewinn
  71. 12.4.Glückliche Delfine
  72. 12.5.Den Sender reparieren
  73. 13.Wenn der Blitz einschlägt: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  74. 13.1.Wenn der Blitz einschlägt
  75. 13.2.Delfine steuern
  76. 13.3.Das Tauchboot
  77. 13.4.Ein Ziel für die Delfine
  78. 13.5.Eine Seefahrt die ist lustig
  79. 14.Transporterprobleme: Chaos auf Deponia - Komplettlösung
  80. 14.1.Transporterprobleme
  81. 14.2.Goal überzeugen
  82. 14.3.Der Countdown
  83. 14.4.Rufus vs. Cletus und Goal vs. Goal
  84. 14.5.Ein langer Kampf
  85. 14.6.Das Ende
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Bettler und Seher

Auf dem Kai angekommen könnt ihr mit Goon reden. Er hat Hunger und Rufus macht ihm weiß, dass Penner nur Stiefel essen. Zusätzlich solltet ihr noch einen der Stromumkehrer nehmen, wovon es genug gibt. Geht in das Zelt des Sehers und redet mit ihm, anschließend nehmt euch die Bananen und ihr könnt erst einmal Porta Fisco verlassen. Nutzt das Radar auf dem Boot und begebt euch zum Nordpol.

Der Nordpol

Am Nordpol angekommen erhaltet ihr erst einmal eine schöne Tasse Tee von Bozo. Der Tee ist allerdings zu heiß als das Rufus ihn trinken kann. Geht nach draußen und bewundert den Nordpol. Sammelt anschließend etwas Eis ein und nehmt den Schlauch von Bozos Taucherausrüstung.

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Wieder in der Kajüte könnt ihr das Eis dafür nutzen, den Tee abzukühlen, damit ihr ihn trinken könnt. Da der Tee aber eine treibende Wirkung hat muss Rufus schnell ein Geschäft erledigen. Dadurch kommt ihr an die eingefrorene Fackel. Nun könnt ihr auch hier erst einmal wieder verschwinden. Auf zur Isla Obacht.

Isla Obacht, ein kurzer Besuch

Auf der Isla Obacht angekommen, nutzt ihr eine der Bananen mit dem Auspuff des Dieselmotors. Dadurch wird der Dieselmotor aufhören zu laufen. Nutzt nun den Schlauch der Taucherausrüstung mit dem Tank. Mit dem Kanister könnt ihr euch jetzt Dieselöl abzapfen. Mehr könnt ihr hier vorerst nicht tun, also könnt ihr euch zurück nach Porta Fisco begeben.

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Was stinkt hier so?

In Porta Fisco angekommen, geht ihr zurück in die Kanalisation. Hier öffnet ihr jetzt die Klappe des riesigen Flugzeugtriebwerks. In die Klappe baut ihr den Stromumkehrer ein und schüttet anschließend das Dieselöl in den Tank. Nun könnt ihr das Triebwerk benutzen.

Durch den Stromumkehrer zieht das Triebwerk den Gestank von Goon an und pustet ihn direkt in das Widerstandsnest. Hier könnt ihr jetzt die Duftbäume einsammeln die überall aufgehängt wurden, damit sie dem Gestank entgegen wirken. Geht nun wieder zum Kai zurück und redet mit Goal. Versucht sie zu überzeugen zum Seher zu gehen.

Die Lottozahlen in den Sternen

Der Seher hat sich auf Partnerberatungen spezialisiert, ihr könnt ihn also bequem über alles Fragen. Versucht nun beim Seher Zweifel zu erzeugen indem ihr seine Aussagen kritisiert. In der Zeit in der der Seher abgelenkt ist müsst ihr Goals Bewusstsein auf Aggro-Goal umschalten. Aggro-Goal hält natürlich gar nichts von dem Seher und wird mit jeder Minute wütender. Nach der 3. Aussage platzt Goal der Hals und sie zwingt den Seher dazu, die Wahrheit zu sagen.

Ihr müsst es schaffen, das Goal dann explodiert, wenn es um den gemeinsamen Reichtum geht, dann erzählt euch der Seher, dass die Lottozahlen in den Sternen stehen. Damit habt ihr jetzt erst einmal alles erledigt und könnt Kurs auf den Schwarzmarkt nehmen.

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