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Cyberpunk 2077: Alle Quickhacks

In Night City lassen sich Auseinandersetzungen nicht nur über Waffen und Fäuste regeln, sondern auch über Quickhacks. (© CD Project Red)
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In Cyberpunk 2077 gibt es 22 Quickhacks, die ihr freischalten könnt. Ausgerüstet in eurem Cyberdeck stehen sie euch im Kampf zur Seite. Welche es gibt und wo ihr sie erhaltet, erfahrt ihr in unserem Guide.

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Was sind Quickhacks?

Als taktisches Element sind Quickhacks nicht nur praktisch, sondern auch ein guter Weg einen Kampf zu eröffnen oder ein Momentum zu kreieren. Insgesamt gibt es 22 unterschiedliche Quickhacks, die in unterschiedlichen Seltenheitsgraden existieren. Je höher die Seltenheit, desto stärker ein Quickhack. Diese nützlichen Programme sind das A und O des Netrunner-Builds, aber auch für andere Spezialisierungen interessant.

Um Quickhacks zu nutzen, müsst ihr euren Scanner aktivieren und über einen Gegner oder einen hackbaren Gegenstand hovern. Drückt dann die Vierecks-Taste, um einen Quickhack auszuführen. Am Anfang startet ihr mit schwachen Quickhacks wie „Optik neustarten“ und „Kurzschluss“. Ihr könnt lediglich zwei gleichzeitig ausgerüstet haben. Um andere Quickhacks auszurüsten, geht dazu ins Menü und geht im Inventar auf „Cyberware“.

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Neue Quickhacks können bei Netrunnern erstanden werden, die als weiße Mikrochips auf der Karte markiert sind. Außerdem könnt ihr Zugriff auf Blaupausen erhalten, wenn ihr euch für die Vorteile „Hacking für Fortgeschrittene“ → „Hacking für Profis“ → „Bartmoss‘ Vermächtnis“ (Vorteile: Quickhacks) entscheidet.

Im Folgenden haben wir für euch eine Liste zusammengestellt, die euch einen guten Überblick über die verfügbaren Quickhacks geben wird. Wir haben diese nach Nutzen für euch geordnet. Es gibt 6 unterschiedliche Arten: Stealth-, Kampf-, Kontrolle-, Fahrzeug-, Gerät- und Ultimative Quickhacks.

Diese Quickhacks gibt es

Art

Name

Wirkung

Stealth

Audioschock

Ungewöhnlich: Macht das Ziel taub und verhindert dessen Fähigkeit, euch aufzuspüren

Selten: Trennt das Ziel vom lokalen Netzwerk, sodass es nicht mehr mit Verbündeten kommunizieren kann

Episch: Entfernt das Ziel aus dem Wahrnehmungsbereich seines Teams

Legendär: + passiv: Alle Gegner, die von irgendeinem Quickhack betroffen sind, werden von dem lokalen Kommunikationsnetzwerk getrennt

Stealth

Verstärkung rufen

Ungewöhnlich: Ruft feindliche Teammitglieder an einem Ort zusammen

Episch: Funktion erstreckt sich auch auf Gegner im Kampfmodus

Stealth

Pfeifen

Ungewöhnlich: Das Ziel bewegt sich mit hoher Wahrscheinlichkeit auf eure aktuelle Position zu

Selten: + Das Ziel ist nicht im wachsamen Zustand, wenn es sich auf euch zu bewegt

Episch: Kann auch gegen Feinde eingesetzt werden, die im Kampf sind

Stealth

Speicherlöschung

Selten: Sorgt dafür, dass ein Ziel eure Anwesenheit vergisst und den Kampfmodus beendet

Episch: + Die Wirkung erstreckt sich auf das komplette Team des Ziels

Stealth

Ping

Ungewöhnlich: Zeigt Gegner und Geräte, die mit dem Netzwerk verbunden sind

Legendär: Markierte Geräte und Gegner können selbst durch Hindernisse gescannt und mit Quickhacks belegt werden

Kampf

Kurzschluss

Ungewöhnlich: Fügt beim Ziel Schaden zu, sehr effektiv bei mechanischen Gegnern

Selten: Verursacht für einige Sekunden EMP-Effekt

Episch: Verursacht bei Gegnern unterhalb einer hohen Bedrohungsstufe mehr Schaden

Legendär: + passiv: Kritische Treffer einer jeden Waffe verursachen den Kurzschluss-Effekt der Stufe ungewöhnlich

Kampf

Synapsen-Burnout

Selten: Versacht Schaden, je mehr das Ziel bereits eingebüßt hat, desto höher der Schaden

Episch: Wenn ein Ziel besiegt wurde, geht es in Flammen auf, wodurch die Gegner in der Nähe panisch werden.

Legendär: + passiv: Wird ein Feind durch irgendeinen Quickhack besiegt, geraten Feinde in der Nähe in Panik

Kampf

Überhitzen

Ungewöhnlich: Verursacht beim Ziel Brennen und anhaltenden Schaden

Selten: Betroffene Ziele sind vorrübergehend handlungsunfähig

Episch: Brennen hält länger an

Legendär: Verursacht beim Ziel eine Vergiftung, die sich ausbreitet

Kampf

Verseuchung

Ungewöhnlich: Verursacht beim Ziel eine Vergiftung

Selten: Vergiftung hält länger an

Episch: Jedes weitere Ziel erhält mehr Schaden

Legendär: Quickhacks, die sich verbreiten können, erreichen zusätzliche Ziele.

Kontrolle

Cyberwarestörung

Ungewöhnlich: Deaktiviert die Cyberware des Gegners

Selten: + Breitet sich in einem gewissen Umkreis auf nahe gelegene Ziele aus

Episch: Bewirkt, dass ein zufälliges Implantat des Gegners explodiert

Kontrolle

Bewegungscyberware stören

Ungewöhnlich: Bewirkt, dass sich das Ziel nicht mehr bewegen kann

Selten: + Breitet sich in einem gewissen Umkreis auf nahe gelegene Ziele aus

Episch: Betroffene Ziele sind auch nicht mehr in der Lage anzugreifen

Legendär: + passiv: Gegner können nicht mehr sprinten

Kontrolle

Waffen-Glitch

Ungewöhnlich: Beeinträchtigt die Waffe des Ziels

Selten: + Breitet sich in einem gewissen Umkreis auf nahe gelegene Ziele aus

Episch: Die Waffe des Ziels explodiert und verursacht dabei Schaden

Legendär: + schaltet während des Breach-Protokolls den Daemon-Optik-Störsender frei

Kontrolle

Optik neustarten

Ungewöhnlich: Macht einen Gegner vorrübergehend blind.

Selten: + Breitet sich in einem gewissen Umkreis auf nahe gelegene Ziele aus

Episch: + Wirkungsdauer hält deutlich länger

Legendär: + schaltet während des Breach-Protokolls den Daemon-Optik-Störsender frei

Ultimativ

Selbstmord

Episch: Zwingt ein Ziel dazu, Selbstmord zu begehen.

Legendär: + passiv: Wenn du einen Gegner in Panik verfallen lässt, verringern sich die Speicherkosten des nächsten ultimativen Quickhacks

Ultimativ

Granatenzündung

Episch: Zwingt ein Ziel seine Granate zu zünden.

Legendär: + passiv: Besiegt ihr einen Gegner mit einer Explosion, verringern sich die Speicherkosten des nächsten ultimativen Quickhacks

Ultimativ

Systemneustart

Episch: Greift das Nervensystem an, sodass es das Bewusstsein verliert.

Legendär: + passiv: Besiegt ihr einen Gegner, verringern sich die Speicherkosten des nächsten Quickhacks.

Ultimativ

Cyberpsychose

Episch: Ziel greift Verbündete an, sind keine in der Nähe begeht es Selbstmord.

Legendär: + passiv: Gegner, die unter dem Einfluss irgendeines Quickhacks stehen, können ihren Verbündeten Schaden zufügen

Geräte

Kontrollübernahme

Erlaubt euch, die Kontrolle über Kameras und Türme zu übernehmen. Nach dem Freischalten des Perks „Autohacker“ könnt ihr damit auch Autos übernehmen.

Fahrzeug

Selbstzerstörung

Verursacht eine Explosion des Motors des anvisierten Fahrzeugs.

Fahrzeug

Notbremse

Das anvisierte Fahrzeug löst erzwungenermaßen die Handbremse und den Alarm aus. (gut für Autorennen)

Fahrzeug

Vollgas

Euer Fahrzeug beschleunigt stark, ist aber schwerer zu steuern.

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