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  5. Der schwarze Thron 13: Darksiders - Komplettlösung

Der schwarze Thron 13: Darksiders - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Darksiders: Komplettlösung
  2. 1.1.Willkommen auf der Erde
  3. 1.2.Willkommen auf der Erde 2
  4. 1.3.Willkommen auf der Erde 3
  5. 1.4.Erster Bossgegner
  6. 1.5.Feuriger Rat
  7. 2.Serafimhotel: Darksiders - Komplettlösung
  8. 2.1.Serafimhotel
  9. 2.2.Serafimhotel 2
  10. 2.3.Die Kreuzung
  11. 2.4.Der Phantomgeneral
  12. 2.5.Der glühende Galgenturm
  13. 3.Würgeacker: Darksiders - Komplettlösung
  14. 3.1.Würgeacker
  15. 3.2.Würgeacker 2
  16. 3.3.Würgeacker 3
  17. 3.4.Die eingestürzte Treppe
  18. 3.5.Zwielichtkathedrale
  19. 4.Zwielichtkathedrale 2: Darksiders - Komplettlösung
  20. 4.1.Zwielichtkathedrale 2
  21. 4.2.Zwielichtkathedrale 3
  22. 4.3.Zwielichtkathedrale 4
  23. 4.4.Zwielichtkathedrale 5
  24. 4.5.Zwielichtkathedrale 6
  25. 5.Zwielichtkathedrale 7: Darksiders - Komplettlösung
  26. 5.1.Zwielichtkathedrale 7
  27. 5.2.Der Gefängniswärter
  28. 5.3.Weiter in der Zwielichtkathedrale
  29. 5.4.Tiamat
  30. 5.5.Kreuzung 2
  31. 6.Ueberschwemmter Pass 1: Darksiders - Komplettlösung
  32. 6.1.Ueberschwemmter Pass 1
  33. 6.2.Ueberschwemmter Pass 2
  34. 6.3.Ambossfurt - Kampf mit Ulthan 1
  35. 6.4.Ambossfurt - Kampf mit Ulthan 2
  36. 6.5.Ambossfurt - Kampf mit Ulthan 3
  37. 7.Ambossfurt: Darksiders - Komplettlösung
  38. 7.1.Ambossfurt
  39. 7.2.Das Becken 1
  40. 7.3.Die Quälerin 1
  41. 7.4.Das Becken 2
  42. 7.5.Das Becken 3
  43. 8.Das Becken 4: Darksiders - Komplettlösung
  44. 8.1.Das Becken 4
  45. 8.2.Das Becken 5
  46. 8.3.Das Becken 6
  47. 8.4.Das Becken 7
  48. 8.5.Das Becken 8
  49. 9.Die Quälerin 2: Darksiders - Komplettlösung
  50. 9.1.Die Quälerin 2
  51. 9.2.Vom Becken zum glühenden Galgenturm
  52. 9.3.Vom glühenden Galgenturm zur trockenen Straße
  53. 9.4.Trockene Straße 1
  54. 9.5.Ascheland 1
  55. 10.Ascheland 2: Darksiders - Komplettlösung
  56. 10.1.Ascheland 2
  57. 10.2.Ascheland 3
  58. 10.3.Ascheland 4
  59. 10.4.Der rote Reiter
  60. 10.5.Ascheland 5
  61. 11.Der große Wurm: Darksiders - Komplettlösung
  62. 11.1.Der große Wurm
  63. 11.2.Ascheland 6
  64. 11.3.Der Stygian
  65. 11.4.Vom Ascheland zu Samael
  66. 11.5.Von Samael zum eisernen Dach 1
  67. 12.Von Samael zum eisernen Dach 2: Darksiders - Komplettlösung
  68. 12.1.Von Samael zum eisernen Dach 2
  69. 12.2.Eisernes Dach 1
  70. 12.3.Eisernes Dach 2
  71. 12.4.Eisernes Dach 3
  72. 12.5.Eisernes Dach 3
  73. 13.Große Spinne: Darksiders - Komplettlösung
  74. 13.1.Große Spinne
  75. 13.2.Eisernes Dach 4
  76. 13.3.Silitha
  77. 13.4.Vom eisernen Dach zu Samael
  78. 13.5.Von Samael zm schwarzen Thron
  79. 14.Der schwarze Thron 1: Darksiders - Komplettlösung
  80. 14.1.Der schwarze Thron 1
  81. 14.2.Der schwarze Thron 2
  82. 14.3.1. Roboter
  83. 14.4.Der schwarze Thron 3
  84. 14.5.Der schwarze Thron 4
  85. 15.Der schwarze Thron 5: Darksiders - Komplettlösung
  86. 15.1.Der schwarze Thron 5
  87. 15.2.Der schwarze Thron 6
  88. 15.3.Roboter 2
  89. 15.4.Der schwarze Thron 7
  90. 15.5.Der schwarze Thron 8
  91. 16.Der schwarze Thron 9: Darksiders - Komplettlösung
  92. 16.1.Der schwarze Thron 9
  93. 16.2.Der schwarze Thron 10
  94. 16.3.Der schwarze Thron 11
  95. 16.4.3. Roboter
  96. 16.5.Der schwarze Thron 12
  97. 17.Der schwarze Thron 13: Darksiders - Komplettlösung
  98. 17.1.Der schwarze Thron 13
  99. 17.2.Straga
  100. 17.3.Eden
  101. 17.4.Armageddonklinge
  102. 17.5.Trockene Straße
  103. 18.Zu Asrael: Darksiders - Komplettlösung
  104. 18.1.Zu Asrael
  105. 18.2.Abaddon



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Der schwarze Thron 13

Ihr könnt euch in diesem Raum ein paar Kisten und ein Artefakt holen. Wichtig ist aber, dass ihr erst die Portale an dem schwebenden Stein aktiviert und dann den leuchtenden Kristall betätigt. Rennt dann schnell dorthin, wo der Strahl hinzeigt und betätigt auch hier die leuchtenden Kristalle. Der Strahl trifft nun wieder auf einen Speicher. Öffnet erneut die Tür über die leuchtenden Kristalle und Fahrt mit dem Aufzug nach unten.

Geht dann durch die Tür und aktiviert das Portal oben an dem sich drehenden Gebilde. Springt dann ganz nach unten und aktiviert das unterste Portal an der Innenseite des Gebildes. Lauft dann die Treppe hinunter, die sich bildet und sammelt unten die Seelen aus der Truhe. Öffnet danach die Tür und fahrt mit dem Aufzug nach unten, um Straga gegenüberzutreten.

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Straga

Straga seid ihr schon mal zu Anfang des Spiels begegnet. Dieses mal ist er aber etwas stärker. Der Schlüssel zum Sieg ist seine Keule. An ihr könnt ihr ein Portal erzeugen. Tut dies und erzeugt noch eins am Boden. Wenn Straga seine Keule schwingt und direkt hinter seinen Kopf damit ist, müsst ihr in das Portal springen. Jetzt seid ihr auf Straga drauf. Hier müsst ihr bei dem verletzlichen Teil drücken.

Nun liegt Straga mit dem Kopf auf dem Boden. Dies ist der Zeitpunkt zum Zuschlagen. Vor allem die Chaosgestalt richtet großen Schaden an. Jetzt beschwört Straga ein paar gewöhnliche Feinde. Die sind einfach zu besiegen. Nur Straga's Hand stört manchmal. Dem ist abgeholfen, indem ihr euch einfach von einem Portal zum anderen bewegt. Erzeugt also auch auf dem Boden 2 Portale.

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Wenn er auf euch einschlägt, springt ihr einfach hinein und seid auf der anderen Seite...weit weg von seiner Hand. Danach zieht er noch mal seine Keule über den Boden.

Eden

Lauft geradeaus und erhaltet die Maske der Schatten. Setzt sie auf und kämpft gegen eine dunkle Kopie von euch. Es ist nicht schwer sie zu besiegen, irgendwann wird Krieg sie in einer Zwischensequenz köpfen.

Setzt dann die Maske auf und geht über die Brücke. Lauft dann die Treppe hinauf und stellt euch in die Mitte der Plattform. Schaut euch die Zwischensequenz an und zieht das Schwert aus dem Boden. Lauft dann einfach zu Asrael zurück und verschwindet durch das entstandene Portal.

Armageddonklinge

Ihr müsst die Einzelteile der Armageddonklinge finden. Lauft geradeaus, über die rote Brücke und sammelt das erste Teil ein. Schaut auf eure Karte, 6 Stücke sind nun noch übrige. In jedem Abschnitt der Weltkarte befindet sich eins. Geht zu Vulgrim (in der Höhle gegenüber) und reist mit einem Schlangenloch zu den Fundorten:

Die Kreuzung:

Mit der Maske werdet ihr Auftriebe erkennen. Schwebt von Auftrieb zu Auftrieb und benutzt am letzen Stück eure Kette. So kommt ihr zu eine anderen Auftrieb, der euch zu dem Schwertteil bringt.

Überschwemmter Pass:

Das Bruchstück findet ihr in der Mitte des Sees, auf dem Dach eines der beiden Häuser. Lauft erst auf das eine Haus und benutzt die Maske um oben in der Luft einen Harken ausfindig zu machen. Über den gelangt ihr dann auf das andere Dach.

Die eingestürzte Treppe

Schwebt einfach über die Auftriebe zur Brücke und dann die Brücke entlang, bis zu dem zerfallenen Haus. Ganz oben, auf dem zerfallenen Haus ist das Stück des Schwertes.

Würgeacker:

Geht Richtung Tor(wo ihr den Golem erweckt habt). Dort ist links ein Eingang. Geht hinein und schwebt über den Auftrieb eine Etage höher. Sprengt hier die tote Barriere an dem grünen Klettermaterial (links ist eine Flamme) und klettert hinauf. Dann müsst ihr bis ganz oben hin und wieder hochklettern. Hier ist dann wieder ein Auftrieb, der euch zum Teil des Schwertes bringt.

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Das Ascheland:

Im Süden des Aschelands könnt ihr eine keine Mauer hinaufklettern. Dazu müsst ihr von eurem Pferd springen. Geht hier links runter und setzt die Maske auf. Vor euch (oben) erscheinen drei Bomben. Werft eine an die rote Barriere über euch und zündet sie an. Lauft dann wieder zurück und den rechten Weg entlang. Irgendwann müsst ihr über einen Graben schwingen und weiterlaufen. Dann kommt ihr zum Teil der Klinge.

Trockene Straße

Hier trefft ihr wieder auf einen Engel, den ihr kalt machen müsst. Ihr besiegt sie zwar nicht, gewinnt aber den Kampf. Lauft dann einfach zu der Markierung und holt euch den letzen Teil. Geht nach dem Einsammeln zu Ulthan.

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