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  5. Dawnguard: Komplettlösung – Der letzte Schnee-Elf

Dawnguard: Komplettlösung – Der letzte Schnee-Elf


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Dawnguard: Komplettlösung für die Dämmerwacht
  2. 1.1.Die Dämmerwacht – DLC starten
  3. 1.2.Der Dämmerwacht beitreten
  4. 1.3.Erwachen
  5. 1.4.Vier Wege, drei Sackgassen
  6. 2.Dawnguard: Komplettlösung – Die Plattform im See
  7. 2.1.Die Plattform im See
  8. 2.2.Eine neue Verbündete?
  9. 2.3.Blutlinie
  10. 2.4.Audienz bei Fürst Harkon
  11. 2.5.Eine neue Ordnung
  12. 3.Rekrutierung von Sorine Jurad: Dawnguard - Komplettlösung
  13. 3.1.Rekrutierung von Sorine Jurad
  14. 3.2.Prophet
  15. 3.3.Befreit den Mottenpriester
  16. 3.4.Kampf gegen den gebannten Mottenpriester
  17. 3.5.Dem Echo nach
  18. 4.Dawnguard: Komplettlösung – Zurück zur Burg Volkihar
  19. 4.1.Zurück zur Burg Volkihar
  20. 4.2.Der Garten der Burg Volkihar
  21. 4.3.Der Geheimgang im Kamin
  22. 4.4.Valericas geheimes Alchemielabor
  23. 4.5.Das Seelenportal
  24. 5.Dawnguard: Komplettlösung – Jenseits des Todes
  25. 5.1.Jenseits des Todes
  26. 5.2.Bossgegner: Drache Durnevhiir
  27. 5.3.Unterhaltung mit Drache Durnevhiir
  28. 5.4.Retrieve the Soule Essence Gem
  29. 6.Dawnguard: Komplettlösung – Die Suche nach der Offenbarung
  30. 6.1.Die Suche nach der Offenbarung
  31. 6.2.Ungesehene Visionen
  32. 6.3.Die Lichtung der Ahnen
  33. 6.4.Hinterhalt auf der Lichtung der Ahnen
  34. 6.5.Berührung des Himmels
  35. 7.Dawnguard: Komplettlösung – Der letzte Schnee-Elf
  36. 7.1.Der letzte Schnee-Elf
  37. 7.2.Die Schwarzfallpassage
  38. 7.3.Das Vergessene Tal
  39. 7.4.Seltener Fund in der Höhle des vergessenen Tals
  40. 7.5.Bossgegner: Naaslaarum und Voslaarum - Teil 1/3
  41. 8.Dawnguard: Komplettlösung – Naaslaarum und Voslaarum Teil 2/3
  42. 8.1.Bossgegner: Naaslaarum und Voslaarum - Teil 2/3
  43. 8.2.Bossgegner: Naaslaarum und Voslaarum - Teil 3/3
  44. 8.3.Der versteckte Weg zur Gletscherspalte
  45. 8.4.Das Allerheiligste
  46. 8.5.Bossgegner: Erzkurator Vyrthur - Teil 1/2
  47. 9.Dawnguard: Komplettlösung – Erzkurator Vyrthur Teil 2/2
  48. 9.1.Bossgegner: Erzkurator Vyrthur - Teil 2/2
  49. 9.2.Ein freundliches Urteil
  50. 9.3.Die tödliche Spezialfähigkeit von Auriels Bogen
  51. 9.4.Bossgegner: Fürst Harkon - Teil 1/2
  52. 10.Dawnguard: Komplettlösung – Fürst Harkon Teil 2/2
  53. 10.1.Bossgegner: Fürst Harkon - Teil 2/2
  54. 10.2.Prolog der Dämmerwacht
  55. 10.3.Die Mini-Quests in der Dämmerwacht
  56. 10.4.Sorine, Quest 1: Verstärkung gesucht - Teil 1/3
  57. 10.5.Sorine, Quest 1: Verstärkung gesucht - Teil 2/3
  58. 11.Sorine, Quest 1: Verstärkung gesucht – Teil 3/3
  59. 11.1.Sorine, Quest 1: Verstärkung gesucht - Teil 3/3
  60. 11.2.Sorine, Quest 2: Uralte Technologie 1
  61. 11.3.Sorine, Quest 3: Uralte Technologie 2
  62. 11.4.Sorine, Quest 4: Uralte Technologie 3
  63. 11.5.Sorine, Quest 5: Uralte Technologie 4
  64. 12.Sorine, Quest 6: Uralte Technologie 5
  65. 12.1.Sorine, Quest 6: Uralte Technologie 5
  66. 12.2.Sorine, Quest 7: Uralte Technologie 6
  67. 12.3.Mini-Quest 1: Reinigendes Licht - Teil 1/2
  68. 12.4.Mini-Quest 1: Reinigendes Licht - Teil 2/2
  69. 12.5.Mini-Quest 2: Die Rettung - Teil 1/2
  70. 13.Mini-Quest 2: Die Rettung - Teil 2/2
  71. 13.1.Mini-Quest 2: Die Rettung - Teil 2/2
  72. 13.2.Mini-Quest 3: Verlorenes Relikt - Teil 1/3
  73. 13.3.Mini-Quest 3: Verlorenes Relikt - Teil 2/3
  74. 13.4.Mini-Quest 3: Verlorenes Relikt - Teil 3/3
  75. 13.5.Mini-Quest 4: Versteckspiel - Teil 1/2
  76. 14.Mini-Quest 4: Versteckspiel - Teil 2/2
  77. 14.1.Mini-Quest 4: Versteckspiel - Teil 2/2
  78. 14.2.Mini-Quest 5: Präventivschlag 1 - Teil 1/2
  79. 14.3.Mini-Quest 5: Präventivschlag 1 - Teil 2/2
  80. 14.4.Mini-Quest 5: Präventivschlag 2 - Teil 1/2
  81. 14.5.Mini-Quest 5: Präventivschlag 2 - Teil 2/2
  82. 15.Mini-Quest 6: Ein Jarl spricht Recht - Teil 1/2: Dawnguard - Komplettlösung
  83. 15.1.Mini-Quest 6: Ein Jarl spricht Recht - Teil 1/2
  84. 15.2.Mini-Quest 6: Ein Jarl spricht Recht - Teil 2/2



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Der letzte Schnee-Elf

Den linken Weg könnt ihr erstmal beiseite lassen. Dieser führt euch wieder hinaus, wenn ihr am Ende des Gangs die Kette auf der linken Seite zieht. Wendet euch daher dem rechten Gang zu und achtet dabei auf das Stolperseil am Boden. Dadurch wird eine Steinlawine ausgelöst. Sobald ihr die größere Höhle erreicht habt, könnt ihr geradeaus, zur rechten Seite hin, zwei Trolle entdecken. Diese solltet ihr erstmal beseitigen.

Auf der linken Seite hingegen steht Ritter-Paladin Gelebor, welcher vor einem Altar von Auriel betet. Nähert euch Gelebor und sprecht ihn an. Dieser bittet euch im Gegenzug für Auriels Bogen um einen Gefallen. Ihr sollt seinen Bruder Erzvikar Vyrthur töten, welcher angeblich von den Falmern korrumpiert wurde. Um zu seinem Bruder vorzudringen, müsst ihr allerdings zuerst das Ritual vollziehen und alle fünf Wegschreine durchlaufen. Dafür erhaltet ihr von Gelebor einen Krug des Initiaten. Stellt bei Bedarf noch letzte Fragen an Gelebor und begebt euch dann durch das Tor im Schrein zur Schwarzfallpassage.

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Die Schwarzfallpassage

In der Schwarzfallpassage angekommen, geht es den vorgegebenen Weg hindurch. Achtet auf große, grünen Kokons am Boden. Aus diesen fliegen junge Chaurusjäger heraus. Ansonsten lauern mehrere Falmer und junge Chaurus auf euch. Sobald ihr die Stelle mit dem Skelett am Boden erreicht habt, welche die 2. Notiz bei sich führt, aktiviert auf der linken Seite den linken der beiden Hebel. Dieser senkt die Felswand vor euch. Der rechte Hebel hingegen löst eine Falle aus. Die könnt ihr gut verwenden, wenn euch der Talsäbelzahntiger angreift, welcher hinter der geöffneten Felswand lauert.

In der Höhle dahinter, welche irgendwie an die Reise zum Mittelpunkt der Erde erinnert, geht es links weiter, wo ihr endlich den Schrein der Erleuchtung erreicht. Redet mit Prälat Sidanyis und er öffnet den Schrein für euch. Dort müsst ihr nun erstmal Wasser aus dem Becken schöpfen und könnt dann das Portal zum Vergessenen Tal durchqueren.

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Das Vergessene Tal

Das Vergessene Tal ist größtenteils angenehm ruhig und zudem befinden sich hier drei weitere Schreine. Folgt zuerst dem Weg nach rechts hinten, in Richtung Nordosten. Dadurch gelangt ihr zum Wegschrein der Sicht. Prälat Athring wird euch dort empfangen. Sprecht mit ihm und er öffnet euch den Wegschrein, wo ihr Wasser aus dem Becken abschöpfen müsst. Für jeden gefundenen Wegschrein, wird sich in dessen Inneren ein weiteres Portal öffnen, wodurch ihr zwischen den Wegschreinen hin und her teleportieren könnt.

Seid ihr echte Schatzjäger, dreht euch anschließend in Richtung Süden und lauft an der linken Felswand entlang. So gelangt ihr kurzerhand zur Höhle des vergessenen Tals. Diese wird von einem einzelnen Falmer bewacht.

Seltener Fund in der Höhle des vergessenen Tals

Im Inneren der Höhle gibt es nur wenige Chaurus und junge Chaurusjäger. Links auf der Anhöhe, gegenüber vom Pferch könnt ihr aber eine Kette ziehen, welche einen Geheimgang öffnet. In der Höhle dahinter findet ihr einen extrem seltenen Mine-Muschelkäfer. Habt ihr, wie anfangs geraten, eine Spitzhacke im Gepäck, könnt ihr von diesem wehrlosen Wesen auf etwas makabere Art das extrem seltene Muschelkäferchitin ernten. Damit habt ihr die Möglichkeit, den Muschelkäferhelm zu schmieden.

Als Nächstes geht es zurück auf die Lichtung, wo ihr diesmal allerdings dem linken Weg, in Richtung Südwesten entlang, folgt. Dieser wird von Frostbissspinnen bewacht. Am unteren Fluss angelangt, haltet euch erstmal links, nach Südosten, wo ihr zum Wegschrein des Lernens gelangt. Dort empfängt euch Prälat Celegriath. Schöpft auch hier das Wasser aus dem Becken, bevor es gleich wieder ein Stück zurückgeht.

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Folgt dann dem rechten Weg, Richtung Nordwesten. Dieser führt euch zum Wegschrein der Entschlossenenheit hinauf. Prälat Nirilor steht dort bereit, um euch den Schrein zu öffnen. Auch hier heißt es wieder Wasser aus dem Becken zu schöpfen. Wendet danach euren Blick rechts am Wegschrein entlang.

Bossgegner: Naaslaarum und Voslaarum - Teil 1/3

Diesem Drachen-Geschwisterpaar begegnet ihr, wenn ihr vom Wegschrein der Entschlossenheit in Richtung Süden lauft. Dort gelangt ihr auf einen riesigen, gefrorenen See, welcher bereits mehrere Risse in der Oberfläche aufweist. Bewegt euch dort nach Südosten zu dem Steinsockel in der Mitte. Daraufhin tauchen die beiden Drachen auf.

In erster Linie fliegen sie nur durch die Luft und zerstören durch Sturzflüge vereinzelte Eisflächen. Eure einzige Möglichkeit ist, euch einen nach dem anderen vorzunehmen. Benutzt also den Schrei „Drachenfall“ auf den ersten und sobald dieser erledigt ist, erneut auf den zweiten. Welchen ihr von den Zwillingen gerade erwischt habt, seht ihr leider erst, wenn dieser in Reichweite liegt. Ist aber im Endeffekt auch egal, da beide sehr extrem sind.

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