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Skyrim: Dawnguard – Lösungsweg für den Vampirfürsten

Vampirfürst in Sykrim: Dawnguard
Als Vampirfürst stehen euch zahlreiche neue Kräfte zur Verfügung. (© Bethesda / Bearbeitung GIGA)
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Das Leben als Vampirfürst ist eines, welches ihr haben wollt? Kein Problem, denn in dem Skyrim DLC Dawnguard könnt ihr diese ultimative Form einer Kreatur der Nacht annehmen. Wie ihr Dawnguard als Vampirfürst und das Rätsel im Turm von Mzark löst, erfahrt ihr hier.

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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Skyrim: Dawnguard – Lösungsweg für den Vampirfürsten
  2. 1.1.Dawnguard herunterladen und starten
  3. 1.2.Eine neue Geschichte beginnt
  4. 1.3.Der Weg zur Burg
  5. 1.4.Die Festung Dämmerwacht
  6. 1.5.Die Trübhöhlengruft (1)
  7. 2.Dawnguard: Komplettlösung – Die Trübhöhlengruft (2)
  8. 2.1.Die Trübhöhlengruft (2)
  9. 2.2.Die Dämmerhöhlenkaverne
  10. 2.3.Das Rätsel der Dämmerhöhlenkaverne
  11. 2.4.Die Entscheidung
  12. 2.5.Das Lager der Draut
  13. 3.Dawnguard: Komplettlösung – Der Weg nach Hause
  14. 3.1.Der Weg nach Hause
  15. 3.2.Entfaltung der Kräfte
  16. 3.3.Der Blutsteinkelch
  17. 3.4.Die Rotwasserquellen Höhle
  18. 3.5.Der Blutsteinkelch
  19. 4.Dawnguard: Komplettlösung – Neue Befehle
  20. 4.1.Neue Befehle
  21. 4.2.Die suche nach dem Mottenpriester
  22. 4.3.Die Suche verschärft sich
  23. 4.4.Dem Ziel so nah
  24. 4.5.Das Ahnenversteck
  25. 5.Dawnguard: Komplettlösung – Umwandlung des Mottenpriesters
  26. 5.1.Umwandlung des Mottenpriesters
  27. 5.2.Die Schriftrolle der Alten
  28. 5.3.Die nächsten zwei Schriftrollen
  29. 5.4.Die nächste Schriftrolle
  30. 5.5.Septimus Signus
  31. 6.Dawnguard: Komplettlösung – Der Turm von Mzark
  32. 6.1.Der Turm von Mzark
  33. 6.1.1.Das Rätsel im Turm von Mzark
  34. 6.2.Dem Echo nach
  35. 6.3.Der Garten der Burg Volkihar
  36. 6.4.Der Geheimgang im Kamin
  37. 7.Dawnguard: Komplettlösung – Valericas geheimes Alchemielabor
  38. 7.1.Valericas geheimes Alchemielabor
  39. 7.2.Das Seelenportal
  40. 7.3.Die Gegner vom Jenseits des Todes
  41. 7.4.Jenseits des Todes
  42. 7.5.Der Drache Durnevhiir
  43. 8.Dawnguard: Komplettlösung – Unterhaltung mit Drache Durnevhiir
  44. 8.1.Unterhaltung mit Drache Durnevhiir
  45. 8.2.Die Suche nach der Offenbarung
  46. 8.3.Ungesehene Visionen
  47. 8.4.Berührung des Himmels
  48. 8.5.Auriels Bogen
  49. 9.Dawnguard: Komplettlösung – Die Schwarzfallpassage
  50. 9.1.Die Schwarzfallpassage
  51. 9.2.Das vergessene Tal
  52. 9.3.Das vergessene Tal (2)
  53. 9.4.Der Kampf gegen Naaslaarum & Voslaarum
  54. 9.5.Der Kampf gegen Naaslaarum & Voslaarum (2)
  55. 10.Dawnguard: Komplettlösung – Der Kampf gegen Naaslaarum & Voslaarum (3)
  56. 10.1.Der Kampf gegen Naaslaarum & Voslaarum (3)
  57. 10.2.Die Gletcherspalte
  58. 10.3.Das Heiligtum
  59. 10.4.Der Erzkurator Vyrthur
  60. 10.5.Ein freundliches Urteil
  61. 11.Dawnguard: Komplettlösung – Der letzte Kampf
  62. 11.1.Der letzte Kampf
  63. 11.2.Die Welt entdecken
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Dawnguard herunterladen und starten

Hinweis der Redaktion: Die oben genannte Empfehlung bezieht sich auf eine frühe Version des DLCs. Falls ihr ihn euch später herunterladet, ist womöglich kein Update mehr nötig.

Nun endlich ist auch in Deutschland das Add-on Dawnguard zu Skyrim erschienen. Um die neuen Inhalte benutzen zu können, müsst ihr zunächst das Add-on herunterladen (ungefähr 600 Megabytes) und anschließend Skyrim starten. Im Idealfall gibt es eine Update-Aufforderung.

Für Leute, die ihre Konsole / ihren PC nicht immer mit dem Internet verbunden haben, wäre dies auf jeden Fall empfehlenswert, da die Release-Version von Dawnguard massive Bugs enthält. Startet nun gewohnt das Spiel und ladet den Spielstand, von dem aus ihr weiterspielen wollt.

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Wollt ihr die alternative Route gehen und euch der Dämmerwacht anschließen, haben wir den passenden Guide für euch:

Eine neue Geschichte beginnt

Seid ihr erneut im Spiel angekommen, so wollt ihr sicher gleich die neuen Inhalte ausprobieren. Im Normalfall ist das Add-on von jedem Spielfortschritt erreichbar. Wir sind auch erst bei den ersten Hauptquest angekommen und hatten uns zunächst erst um Nebenmissionen und Erkundungen bemüht.

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Reist nun am besten zu einer größeren Stadt und lauft durch die mit Menschen befüllten Straßen. Am besten wäre sogar, ihr lauft einer Stadtwache hinterher und lauscht ihrem Smalltalk. Nach einer Weile sollte sie euch etwas von der Burg Dämmerwacht erzählen, die sich östlich von Rifton befindet. Ihr erhaltet daraufhin eine Quest im Tagebuch und eure Gebietskarte wird aktualisiert.

Der Weg zur Burg

Durak übt fleißig am Schießstand.
Durak übt fleißig am Schießstand. (© Screenshot GIGA)

Da ihr die Burg noch nicht erkundet habt und somit noch keine Schnellreise verfügbar ist, müsst ihr euch von Rifton gen Osten schlagen, bis ihr zu einer kleinen Nische in einem Berg kommt. Betretet die Höhle und lauft bis an ihr Ende. Am Ausgang taucht ihr in eine sommerlich wirkende Landschaft ein, die euch nach kurzem Schritt direkt zur Burg führt.

Unterwegs trefft ihr auf Agmaer, der sich euch ebenfalls anschließt, um die Burg zu besichtigen. Dieser will sich dem Kampf gegen die dunkle Brut anschließen. Ein kurzes Stück weiter trefft ihr am Schießstand auf Durak. Dieser versorgt euch nicht nur mit den ersten wichtigen Informationen, er schenkt euch sogar eine Armbrust und einige Stahlbolzen. Folgt dem Weg weiter nach oben und ihr trefft auf Celann, mit dem ihr ebenfalls reden könnt. Hier findet ihr auch den Eingang zur Festung.

Die Festung Dämmerwacht

In der Festung angekommen, trefft ihr auf den Wächter Tolan und den Leitwolf Isran. Isran erklärt euch, was es mit der Dämmerwacht auf sich hat und bittet euch um Unterstützung gegen die Vampire. Der Vampirjäger gibt euch den Auftrag zur Trübhöhlengruft zu reisen, um herauszufinden, wonach die Vampire suchen.

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Am besten macht ihr euch dazu eine Markierung auf der Karte und reist dann entweder südöstlich von Hjaalmarsch oder nordwestlich von Weißlauf (Loreiushof). Je nachdem, was für euch kürzer ist.

Die Trübhöhlengruft (1)

Sesam öffne dich!!!
Sesam öffne dich! (© Screenshot GIGA)

In der Gruft angekommen, werdet ihr auch gleich von der gemeinen Vampirbrut angegriffen. Besiegt die zwei lauernden Vampire und nehmt euch ihrer wertvollen Seelensteine an. Geht dann durch die Turmruine auf der rechten Seite, vergesst hier nicht das wertvolle Schwert (Orkisches Schwert der Furcht). Oben angekommen könnt ihr eine Kette aktivieren, die das Tor, nahe eures letzten Kampfplatzes öffnet. Lauft zurück und geht dann tiefer in die Gruft.

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