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  5. Dawnguard: Komplettlösung – Die Trübhöhlengruft (2)

Dawnguard: Komplettlösung – Die Trübhöhlengruft (2)


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Skyrim: Dawnguard – Lösungsweg für den Vampirfürsten
  2. 1.1.Dawnguard herunterladen und starten
  3. 1.2.Eine neue Geschichte beginnt
  4. 1.3.Der Weg zur Burg
  5. 1.4.Die Festung Dämmerwacht
  6. 1.5.Die Trübhöhlengruft (1)
  7. 2.Dawnguard: Komplettlösung – Die Trübhöhlengruft (2)
  8. 2.1.Die Trübhöhlengruft (2)
  9. 2.2.Die Dämmerhöhlenkaverne
  10. 2.3.Das Rätsel der Dämmerhöhlenkaverne
  11. 2.4.Die Entscheidung
  12. 2.5.Das Lager der Draut
  13. 3.Dawnguard: Komplettlösung – Der Weg nach Hause
  14. 3.1.Der Weg nach Hause
  15. 3.2.Entfaltung der Kräfte
  16. 3.3.Der Blutsteinkelch
  17. 3.4.Die Rotwasserquellen Höhle
  18. 3.5.Der Blutsteinkelch
  19. 4.Dawnguard: Komplettlösung – Neue Befehle
  20. 4.1.Neue Befehle
  21. 4.2.Die suche nach dem Mottenpriester
  22. 4.3.Die Suche verschärft sich
  23. 4.4.Dem Ziel so nah
  24. 4.5.Das Ahnenversteck
  25. 5.Dawnguard: Komplettlösung – Umwandlung des Mottenpriesters
  26. 5.1.Umwandlung des Mottenpriesters
  27. 5.2.Die Schriftrolle der Alten
  28. 5.3.Die nächsten zwei Schriftrollen
  29. 5.4.Die nächste Schriftrolle
  30. 5.5.Septimus Signus
  31. 6.Dawnguard: Komplettlösung – Der Turm von Mzark
  32. 6.1.Der Turm von Mzark
  33. 6.1.1.Das Rätsel im Turm von Mzark
  34. 6.2.Dem Echo nach
  35. 6.3.Der Garten der Burg Volkihar
  36. 6.4.Der Geheimgang im Kamin
  37. 7.Dawnguard: Komplettlösung – Valericas geheimes Alchemielabor
  38. 7.1.Valericas geheimes Alchemielabor
  39. 7.2.Das Seelenportal
  40. 7.3.Die Gegner vom Jenseits des Todes
  41. 7.4.Jenseits des Todes
  42. 7.5.Der Drache Durnevhiir
  43. 8.Dawnguard: Komplettlösung – Unterhaltung mit Drache Durnevhiir
  44. 8.1.Unterhaltung mit Drache Durnevhiir
  45. 8.2.Die Suche nach der Offenbarung
  46. 8.3.Ungesehene Visionen
  47. 8.4.Berührung des Himmels
  48. 8.5.Auriels Bogen
  49. 9.Dawnguard: Komplettlösung – Die Schwarzfallpassage
  50. 9.1.Die Schwarzfallpassage
  51. 9.2.Das vergessene Tal
  52. 9.3.Das vergessene Tal (2)
  53. 9.4.Der Kampf gegen Naaslaarum & Voslaarum
  54. 9.5.Der Kampf gegen Naaslaarum & Voslaarum (2)
  55. 10.Dawnguard: Komplettlösung – Der Kampf gegen Naaslaarum & Voslaarum (3)
  56. 10.1.Der Kampf gegen Naaslaarum & Voslaarum (3)
  57. 10.2.Die Gletcherspalte
  58. 10.3.Das Heiligtum
  59. 10.4.Der Erzkurator Vyrthur
  60. 10.5.Ein freundliches Urteil
  61. 11.Dawnguard: Komplettlösung – Der letzte Kampf
  62. 11.1.Der letzte Kampf
  63. 11.2.Die Welt entdecken
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Die Trübhöhlengruft (2)

Türentriegelung zur Grabkammer
Aktiviert den Hebel zur Grabkammer. (© Screenshot GIGA)

Folgt nun dem kleinen Wasserpfad geradeaus und geht am Ende die Treppe, die zur Grabkammer führt, hinauf. Hier stellen sich euch jetzt Skelette in den Weg, besiegt sie und lauft den Weg links herum zur nächsten versperrten Tür. Glücklicherweise befindet sich der Schalter zum Öffnen direkt rechts daneben.

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Ist die Tür geöffnet, so könnt ihr eine größere Grabkammer ausplündern und gegebenenfalls am Verzauberer Schrein Gegenstände Ver-/Entzaubern. Lauft dann tiefer in die Grabkammer hinunter und stellt euch weiteren blutigen Vampiren. Bis ihr letztendlich zur Dämmerhöhlenkaverne kommt.

Die Dämmerhöhlenkaverne

Vampire Loki
Lokil will euch ans Leder. (© Screenshot GIGA)
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Auf der anderen Seite angekommen, kommt ihr in eine Kammer. Hier findet ihr viele, teils wertvolle Gegenstände. Plündert sie und aktiviert dieses Mal den Schalter nicht. Dieser würde nur den Raum versperren. Lauft dann den Gang rechts entlang und besiegt den Vampir Lokil und seinen blutigen Vampir Anhänger. Folgt dann der Treppe hinunter zur mittleren Plattform. Auf dem Weg dahin könnt ihr noch den Wächter Adalvald ausplündern.

Das Rätsel der Dämmerhöhlenkaverne

Das Rätsel
Das Rätsel lässt sich einfach lösen. (© Screenshot GIGA)

Habt ihr die mittlere Plattform betreten, so stellt sich euch zunächst ein Vampirdiener in den Weg. Besiegt ihn und plündert ihn und die umliegenden Skelette aus. Nun könnt ihr euch dem Podest in der Mitte widmen.

Aktiviert es mit eurem Blut und lila Flammen werden aufleuchten. Nun könnt ihr die umliegenden Kohlebecken verschieben. Ihr müsst alle Becken lediglich so verschieben, dass lila Flammen an ihnen aufleuchten. Dies sollte geschehen, wenn ein Kohlebecken genau da platziert wird, wo andere Flammen erlöschen. Dadurch erweitert sich das Flammenfeld und nach dem letzten Becken könnt ihr die Kammer in der Mitte öffnen und die geheimnisvolle Frau retten.

Die Entscheidung

Die geheimnisvolle Frau mit der Schriftrolle der Uralten
Die geheimnisvolle Frau mit der Schriftrolle der Uralten. (© Screenshot GIGA)

Serana hat viele Jahrhunderte geschlafen und stellt euch zunächst ein paar Fragen über die Welt. Sie möchte zum Beispiel gern wissen, wer König ist und wie das Reich aufgeteilt ist. Sie scheint recht verwirrt, weil sich so vieles geändert hat und möchte, dass ihr sie nach Hause bringt.

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Bis hierhin war der Quest-Handlungsverlauf vorgeschrieben. Ab jetzt habt ihr die Wahl, sie entweder zu töten und die Schriftrolle der Dämmerwacht bringen oder sie direkt nach Hause zu bringen. So oder so müsst ihr sie aber erst einmal nach draußen geleiten. Unterwegs trefft ihr auf vermutlich unsichtbare Gargoyles und ein Lager der Draugr.

Das Lager der Draut

Habt ihr die Gargoyles hinter euch gelassen, so kommt ihr in eine Kammer mit Skeletten und Draugr. Besiegt sie und aktiviert den Schalter oberhalb der Treppe. Damit öffnet sich die Tür zum Lager des Drautkönigs. Betretet die Kammer und kümmert euch am besten erstmal um die Skelette. Ist euer Rücken frei, geht dann voller Wucht auf den Höheren Draugr-Todesfürst.

Bevor ihr die Höhle verlasst, solltet ihr euch links die Kiste schnappen und rechts den Drachenschrein mit einem weiteren Machtwort. Dahinter verstecken sich sogar noch zwei wertvolle Waffen. Der Elfenkriegshammer des Blitzschlags (2h mit 25 Schaden) und das Elfenschwert der Feuersbrunst (1h mit 12 Schaden). Verlasst anschließend die Höhle und kehrt zur Weltkarte zurück.

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