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  5. Willkommen im Dschungel

Willkommen im Dschungel


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Betretet den Bunker und geht durch die Luke dort zum Dschungel. Das dritte Kapitel beginnt nun.

Das Dorf am Fluss beherbergt auch einige Überlebende.
Das Dorf am Fluss beherbergt auch einige Überlebende.
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Suche Mowen im Dorf am Fluss.

Euer erstes Ziel im Dschungel ist wie mit Mr. White besprochen Mowen, der sich in einem kleinen Dorf bei einem Fluss befindet.

Fahre mit Jin.

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Steigt in den Wagen und fahrt zusammen mit Jin zur Zielmarkierung. Ihr müsst einfach der Straße vor euch folgen.

Eliminiere alle Untoten in der Gegend von Gaia Falls.

Wenn ihr den Wagen verlasst, müsst ihr erstmal einige Untote erledigen, da sie das ganze Gebiet beanspruchen.

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Eskortiere Jin zum Flussdorf.

Nachdem die Zombies erledigt sind, könnt ihr zusammen mit Jin weiter in Richtung Dorf. Sie wird euch erneut den Weg zeigen, allerdings müsst ihr sie im Gegenzug vor den Zombies beschützen. Beim Dorf angekommen, werdet ihr von „Mohakin“ in ein Haus gelassen. Matutero wird euch erzählen, dass Mowen nicht mehr im Dorf ist. Er könnte euch zwar sagen wo er sich befindet, allerdings verlangt er vorerst ein bisschen Hilfe.

Schattenverfolgung

Die Waffenkisten könnt ihr einfach mit dem roten Wagen transportieren.
Die Waffenkisten könnt ihr einfach mit dem roten Wagen transportieren.

Sprecht mit Matutero in seiner Hütte, um diese Quest zu erhalten. Er wird euch erzählen, dass ein paar Räuber seine Waffen geklaut haben. Über Funk hat er allerdings gehört, dass sie stecken geblieben sind und deshalb. Ihr sollt euch nun von hinten an sie anschleichen und die Waffen wiederbeschaffen.

Berge die gestohlenen Waffen und die Munition und bringe alles zu Matutero zurück.

Euer erstes Ziel ist das Geisterdorf. Es ist eigentlich ganz einfach zu erreichen, ihr müsst nur das Dorf am Fluss in Richtung Norden verlassen und dann dem vorgegeben Weg folgen. Bei der Zielmarkierung wird dann eine Sequenz ausgelöst und eine neue Zombie-Art erscheint. Diese Zombies sind so schnell wie Infizierte haben jedoch anstatt Händen spitze Knochen, mit denen sie auch angreifen.

Nach dem Kampf geht es wieder aus dem Dorf raus in Richtung Norden. Lauft durch das Wasser und geht dann links über die Hängebrücke. Ihr solltet nun an dem Ort ankommen, wo die Soldaten feststecken. Ihr müsst nun gegen eine Menge Gegner kämpfen, da während dem Kampf auch noch Zombies dazu kommen.

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Liefere zwei Waffenkisten an Matutero.

Nach dem Kampf könnt ihr die zwei Waffenkisten einsammeln. Sie sind auf der Karte markiert. Die südliche befindet sich direkt auf der Ladefläche eines Autos. Die nördlich steht vor einem Roten Auto, mit dem ihr die Waffenkisten transportieren könnt. Wenn die Kisten aufgeladen sind, müsst ihr die Straße in Richtung Süden nehmen. Wenn ihr wollt, könnt ihr unterwegs noch die Nebenquest „Eine Stimme aus dem Himmel“ abschließen.

Auf dem Weg zum Dorf werden noch ein paar Minen explodieren und ihr werdet beschossen. Lasst euch davon nicht beeindrucken und fahrt einfach weiter. Im Dorf müsst ihr noch die Kisten vor Matuteros Hütte abliefern.

Rede mit Matutero.

Sprecht mit Matutero um die Quest zu beenden.

Blut in den Tropen

Diese Quest erhaltet ihr von Loren. Sie ist eine der Überlebenden im Dorf am Fluss und befindet sich zwei Hütten weiter von Matuteros Hütte. Ihr könnt sie durch ein Fenster ansprechen.

Besorge Verbände für Loren.

Loren brauch Verbände, um die Wunden der Verletzten zu behandeln. Sie vermutet ein paar Vorräte im nordöstlichsten Haus des Dorfes. Beim Haus angekommen, müsst ihr die Tür aufbrechen.

Suche einen Schlüssel, um den Medikamentenschrank zu öffnen.

Der Schlüssel befindet sich, wenn ihr reinkommt in der hinteren linken Ecke in einer Metalschale hinter einer Tasche.

Öffne den Medikamentenschrank und nimm die Verbände.

Mit dem Schlüssel könnt ihr nun den Schrank öffnen. Er befindet sich rechts neben der Eingangstür.

Geh zurück zu Loren.

Geht zurück zu Loren und bringt ihr die Verbände.

Tod im Fischernetz

Diese Quest erhaltet ihr von Tobias. Er ist einer der Überlebenden im Dorf am Fluss und befindet sich in einer Hütte, die sich in etwa gegenüber von Matuteros Hütte befindet.

Töte alle Untoten am Hafen.

Tobias möchte wieder ans Meer, um dort Nahrung zu beschaffen. Leider ist der Hafen des Dorfes von Zombies besetzt, ihr sollt daher ein bisschen aufräumen. Wenn ihr vor Matuteros Hütte steht, müsst ihr rechts zwischen seiner und der Nachbarhütte hindurch gehen. Ihr solltet nun eine Holztreppe entdecken, die euch etwas weiter nach unten bringt.

Unten angekommen ist es nur noch ein kleines Stück in Richtung Südosten, bis ihr die Fischerhütte erreicht. Geht nun zum Eingang der Hütte und betretet sie, drinnen müsst ihr dann alle markierten Zombies erledigen.

Rede mit Tobias.

Wenn alle Zombies Geschichte sind, könnt ihr zurück zu Tobias und die Quest abschließen.

Ein verwundeter Spinner

Diese Quest erhaltet ihr von Sam, der sich in einem Bunker in der Nähe des Dorfs am Fluss befindet. Lauft vom Dorf aus die Straße nach Westen entlang und ihr solltet auf der Karte das Questsymbol(!) erkennen.

Suche ein Medikits oder Verbände für Sam.

Ihr müsst Sam, der in dem radioaktiv verseuchten Bunker ist nur ein Verband oder Medikit bringen, danach ist die Quest beendet. Als Belohnung gibt es den „Bauplan: Sturmschrotflinte„.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Dead Island: Komplettlösung
  2. 1.1.Lösung für Dead Island (2011)
  3. 1.2.Prolog: „Raus aus den Federn“
  4. 1.3.Chaos-Overtüre
  5. 2.Akt I
  6. 2.1.Kapitel 1: „Willkommen auf Banoi“
  7. 2.2.Blut im Sand
  8. 2.3.Schlüssel zum Leben
  9. 2.4.Exodus
  10. 2.5.Kapitel 2: „Beschäftigt mit Überleben“
  11. 2.6.Zeit totschlagen
  12. 3.Blutiges Gesundheitswesen!
  13. 3.1.Lazarus erhebt sich
  14. 3.2.Eine Tasche voller Leben
  15. 3.3.Mein Schatz...
  16. 3.4.Verdammter Schatz
  17. 4.Zu viel Zucker
  18. 4.1.Toy Story
  19. 4.2.Flüchtig
  20. 4.3.Vergriffen
  21. 4.4.Eskorte für Omar
  22. 5.Asche zu Asche
  23. 5.1.Auf Sendung
  24. 5.2.Klopfen an der Himmelstür
  25. 5.3.Die Verlorene
  26. 5.4.Familienangelegenheit
  27. 6.Feuer und Flamme
  28. 6.1.Sag mir, wo es wehtut
  29. 6.2.Nachtfalke
  30. 6.3.Ein Hoffnungsschimmer
  31. 6.4.Zeichen der Verzweiflung
  32. 7.Zwei Herzen
  33. 7.1.Ein Kinderspiel
  34. 7.2.Suchen und Plündern
  35. 7.3.Unfall
  36. 7.4.Fühl dich wie zu Hause
  37. 8.Energiekrise
  38. 8.1.Wassertanz
  39. 8.2.Kapitel 3: „Räder aus Stahl“
  40. 8.3.Geboren für die Wildnis
  41. 9.Kapitel 4: „Von gestürzten Vögeln“
  42. 9.1.Black Hawk Down
  43. 9.2.Geheimnisvoller Transport
  44. 9.3.Ueberleben des Stärkeren
  45. 9.4.Auf der Straße
  46. 10.Akt II
  47. 10.1.Kapitel 5: „Gemischter Segen“
  48. 10.2.Hämmern an der Himmelstür
  49. 10.3.Eine Stimme aus dem Himmel
  50. 10.4.Heilige Stille
  51. 10.5.Ertrunkene Hoffnung
  52. 11.Gottlose Wesen
  53. 11.1.Tropfen um Tropfen
  54. 11.2.Mit einem Bein im Grab
  55. 11.3.Kaltblütig
  56. 11.4.Letzte Chance
  57. 12.Alkohol für Theresa
  58. 12.1.Simon sagt ...
  59. 12.2.Leckere Drinks
  60. 12.3.Radio Gaga
  61. 12.4.Blutsbande
  62. 13.Ein letzter Atemzug
  63. 13.1.Bild der Glückseligkeit
  64. 13.2.Ungebetene Gäste
  65. 13.3.Letzter Wille
  66. 13.4.Die Katze auf dem Dach
  67. 14.Neue Besen kehren gut
  68. 15.Wasser muss fließen
  69. 15.1.Festung Gottes
  70. 15.2.Nachricht an die Massen
  71. 15.3.Der erste Kopf des Zerberus
  72. 15.4.Der zweite Kopf des Zerberus
  73. 16.Der dritte Kopf des Zerberus
  74. 16.1.Kapitel 7: „Nur auf Einladung“
  75. 16.2.Mit dem Kopf durch die Wand
  76. 16.3.Ausflug zum Supermarkt
  77. 16.4.Wache auf Posten
  78. 17.Bittere Rückkehr
  79. 17.1.Wo bist du, Big Daddy?
  80. 17.2.Kapitel 8 „Keine gute Tat ...“
  81. 17.3.Dame in Schwierigkeiten
  82. 17.4.Eingekerkert fürs Leben
  83. 18.Papierkram
  84. 18.1.Glaube versetzt Berge
  85. 18.2.Eine Frage der Gerechtigkeit
  86. 18.3.Tag der Abrechnung
  87. 18.4.Begraben der Toten
  88. 19.Begraben
  89. 19.1.Es ist nie zu spät
  90. 19.2.Goldgräber
  91. 20.Trautes Heim, Glück allein
  92. 20.1.Zerstörer
  93. 20.2.Akt III
  94. 20.3.Kapitel 10: „Auf ins Grüne“
  95. 20.4.Quest aus den letzten zwei Akten
  96. 21.Willkommen im Dschungel
  97. 21.1.Schattenverfolgung
  98. 21.2.Blut in den Tropen
  99. 21.3.Tod im Fischernetz
  100. 21.4.Ein verwundeter Spinner
  101. 22.Entfernte Brücke
  102. 22.1.Zweite Hilfe
  103. 22.2.Die Show muss weitergehen
  104. 22.3.Ueberreste der Verdammten
  105. 22.4.Eine Frage der Ehre
  106. 23.Besuche im Pub
  107. 23.1.Gefallener Engel
  108. 23.2.Der kleine Prinz
  109. 23.3.Kapitel 11: „Den Fluss hinunter“
  110. 23.4.Glücksritter
  111. 24.Spionagespiel
  112. 24.1.Todeswunsch
  113. 24.2.König des Sumpfs
  114. 24.3.Flussfahrt
  115. 24.4.Kapitel 12: „Die wissenschaftliche Methode“
  116. 25.Flussfahrt (Fortsetzung)
  117. 25.1.Haus der Wissenschaft
  118. 25.2.Ratten im Labor
  119. 25.3.Sklaven der Energie
  120. 25.4.Kapitel 13: „Blutspuren“
  121. 26.Mann des Glaubens
  122. 26.1.Totentanz
  123. 26.2.Kein Lebenszeichen
  124. 26.3.Tote essen keine Kekse
  125. 26.4.Liebesnachricht
  126. 27.Dämonische Wissenschaft
  127. 27.1.Wichtige Materie
  128. 27.2.Verrotendes Fleisch
  129. 27.3.Kapitel 14: „Das pure Böse“
  130. 27.4.Reines Blut
  131. 28.Insektenschutzmittel
  132. 28.1.Datendschungel
  133. 28.2.Feuchte Arbeit
  134. 28.3.Deus Ex Machina
  135. 28.4.Nichts für die Toten
  136. 29.Schwieriges Gespräch
  137. 29.1.Kapitel 15: „Gefährliche Wasser“
  138. 29.2.Bootszubehör
  139. 29.3.Helden und Schurken
  140. 29.4.Akt der Liebe
  141. 30.Keine Zeit für Gespräche
  142. 30.1.Akt IV
  143. 30.2.Kapitel 16: „Weggeschlossen“
  144. 30.3.Titus Andronikus
  145. 30.4.The Green Mile
  146. 31.Banoi-Schlachter
  147. 31.1.Acid Funk
  148. 31.2.Full Metal Jacket
  149. 31.3.Verschlossenes Waffenlager
  150. 31.4.Dantes Küche
  151. 32.Schmerzvoller Irrsinn
  152. 32.1.Labyrinth des Teufels
  153. 32.2.Kapitel 17: „Die Hoffnung stirbt zuletzt“
  154. 32.3.Jagd auf das weiße Kaninchen
  155. 32.4.Kapitel 18: „Die ganze Welt ging zugrunde“
  156. 33.An der Grenze
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