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Besuche im Pub


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Diese Quest erhaltet ihr im zweiten Dorf mit Überlebenden. Es befindet sich nördlich der zerstörten Autobahn.

Suche einen Weg zum Gebäude.

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Eure Aufgabe ist den Schlüssel zum Lagerhaus von einem Mechaniker zu besorgen. Der infizierte Mechaniker befindet sich im Pub des Dorfes. Den Pub erkennt ihr an der großen „Energizer Drink“ Reklame auf dem Dach, dort angekommen müsster ihr euch aus Kisten eine Treppe bauen, um nach oben zu gelangen.

Besorge den Schlüssel zum Lagerhaus vom Mechaniker.

Brecht die Tür zum Pub auf und erledigt alle Zombies. Der Schläger ist der Mechaniker und trägt die Schlüssel bei sich.

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Entriegle die Lagerhaustür.

Geht wieder zurück zu Dwight vor dem Lagerhaus und öffnet für ihn die Tür.

Gefallener Engel

Diese Quest erhaltet ihr im zweiten Dorf mit Überlebenden. Es befindet sich nördlich der zerstörten Autobahn.

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Suche die Absturzstelle des Flugzeugs.

Chris im Dschungel-Camp möchte das Flugzeug Wrack plündern und benötigt dazu eure Hilfe. Reist zum Dorf am Fluss, da das Flugzeug von hier aus schneller erreicht ist. Im Dorf müsst ihr die Straße in Richtung Westen nehmen. Irgendwann stoßt ihr auf eine Werkbank, geht hier von der Straße runter und haltet euch westlich. Diese Quest lässt sich übrigens wunderbar mit der Quest „Nachtfalke“ kombinieren.

Berge die elektrischen Teile aus dem Flugzeug.

Beim Flugzeug müsst ihr euch wahrscheinlich erstmal mit ein paar Räubern auseinander setzen. Nach dem Kampf findet ihr das erste Teil bei der abgebrochenen Spitze (Cockpit) des Flugzeugs. Das Teil befindet sich allerdings außerhalb des Flugzeugs also an der Flugzeughülle. Geht um es zu finden rechts vom Cockpit in die Hocke und holt euch dann das gut versteckte Teil.

Das zweite Teil findet ihr direkt am anderen Ende des Flugzeugs. Über einen abgebrochenen Baum könnt ihr hier ins Flugzeug gelangen, wo das Teil an der Decke hängt.

Rede mit Chris.

Geht mit den zwei Teilen zurück zu Chris und beendet die Quest.

Der kleine Prinz

Diese Quest erhaltet ihr im zweiten Dorf mit Überlebenden. Es befindet sich nördlich der zerstörten Autobahn.

Suche David im Dorf am Fluss.

Claire vermisst ihren Sohn David, ihr sollt ihn suchen. Benutzt einfach die Schnellreise zum Dorf am Fluss. Im Dorf angekommen müsst ihr gegenüber von Matuteros Hütte die Treppe hochgehen. Lauft weiter über die „Holzbrücke“ und betretet oben das Haus. David sitzt nun auf einer Madratze, sprecht ihn an.

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Erzähle Claire, dass du ihren Sohn gefunden hast.

Reist zurück ins Dschungel-Camp und erstattet Claire Bericht. Sie wird euch als Belohnung den „Bauplan: Gewehrmunition“ geben.

Kapitel 11: „Den Fluss hinunter“

Die folgenden Beiträge beschäftigen sich mit dem elften Kapitel.

Die wichtigsten Punkte:

  • Mowen wird gesucht
  • Ihr braucht ein Boot
  • Afran muss erledigt werden

Glücksritter

Afran klaut alles was nicht niet- und nagelfest ist.
Afran klaut alles was nicht niet- und nagelfest ist.

Matutero erzählt euch, dass er ein Boot brauch um euch zu Mowen zu bringen. Leider hat Afran das einzige Boot gestohlen, sodass ihr ausrücken müsst, um es zu holen.

Begib dich zu Afrans Dorf.

Der einfachste Weg zum Dorf führt über die Straße. Geht die Straße ein kleines Stück in Richtung Osten und steigt in den Wagen, der dort stehen sollte. Fahrt nun immer geradeaus, bis ihr in der Mitte des Dschungels auf die erste Abzweigung trefft. Biegt rechts ab und fahrt bis zur zweiteb Abzweigung. Hier sollten ein paar Räuber einen Überlebenden gefangen halten. Erledigt sie und holt euch die Belohnung sowie die Erfahrung.

Wenn ihr jetzt weiter geradeaus fahrt, könnt ihr die Nebenquests „Spionagespiel“ aus dem zweiten Akt und „Todeswunsch“ aus diesem Akt erledigen. Fahrt ihr nach Süden, kommt ihr nach kurzer Zeit in Afrans Dorf an. Vor dem Dorf werdet ihr gegen ein paar Zombies kämpfen müssen.

Gehe weiter zu Afrans Versteck.

Vor dem Dorftor beginnt dieser Teilabschnitt. Ab nun müsst ihr wieder gegen Menschen mit Schusswaffen kämpfen. Erledigt zuerst die beiden Soldaten auf dem Turm. Geht nun über die Leiter bei der Wellblechhütte nach oben und springt über das Dach zum rechten Turm. Von hier aus könnt ihr mit einem Maschinengewehr die ersten Soldaten im Dorf erledigen.

Geht nun von Haus zu Haus und erledigt nach und nach alle Soldaten. Denkt daran, dass die Gegner auf der Karte als Totenköpfe markiert sind. Bei Afrans Haus angekommen, müsst ihr die Tür aufbrechen. Er wird sich allerdings durch die Hintertür aus dem Staub machen und mit ein paar Soldaten zum Hafen weiterziehen.

Geht hinterher und erledigt wie gewohnt die Soldaten auf dem Weg. In der Nähe der Zielmarkierung wird dann eine Sequenz ausgelöst und ihr seht wie Afran samt Begleiter in einer Hütte verschwindet und zum Abschied noch eine Handgranate auf euch wirft.

Töte Afran.

Die Hütte, in der Afran verschwunden ist, ist extrem gut gesichert. Rund um den Eingang sind Soldaten postiert (unter anderem auch Afran mit Kevlar und Helm). Vielleicht kommt es zu einem Bug und Afran ist nicht in oder bei der Hütte. Eure Aufgabe ist nun vorerst alle Gegner vor der Tür beziehungsweise auf dem Balkon zu erledigen.

Begib dich aufs Boot.

Wenn alle Soldaten erledigt sind, könnt ihr die Tür aufbrechen und in die Bootshütte gelangen. In der Hütte findet ihr neben weiteren Soldaten den „Bauplan: Phönix„. Geht nun zum Boot und betätigt am Steuer die Fahrt zum Dorf am Fluss. Gebt beim Dorf dann die Quest bei Matutero ab.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Dead Island: Komplettlösung
  2. 1.1.Lösung für Dead Island (2011)
  3. 1.2.Prolog: „Raus aus den Federn“
  4. 1.3.Chaos-Overtüre
  5. 2.Akt I
  6. 2.1.Kapitel 1: „Willkommen auf Banoi“
  7. 2.2.Blut im Sand
  8. 2.3.Schlüssel zum Leben
  9. 2.4.Exodus
  10. 2.5.Kapitel 2: „Beschäftigt mit Überleben“
  11. 2.6.Zeit totschlagen
  12. 3.Blutiges Gesundheitswesen!
  13. 3.1.Lazarus erhebt sich
  14. 3.2.Eine Tasche voller Leben
  15. 3.3.Mein Schatz...
  16. 3.4.Verdammter Schatz
  17. 4.Zu viel Zucker
  18. 4.1.Toy Story
  19. 4.2.Flüchtig
  20. 4.3.Vergriffen
  21. 4.4.Eskorte für Omar
  22. 5.Asche zu Asche
  23. 5.1.Auf Sendung
  24. 5.2.Klopfen an der Himmelstür
  25. 5.3.Die Verlorene
  26. 5.4.Familienangelegenheit
  27. 6.Feuer und Flamme
  28. 6.1.Sag mir, wo es wehtut
  29. 6.2.Nachtfalke
  30. 6.3.Ein Hoffnungsschimmer
  31. 6.4.Zeichen der Verzweiflung
  32. 7.Zwei Herzen
  33. 7.1.Ein Kinderspiel
  34. 7.2.Suchen und Plündern
  35. 7.3.Unfall
  36. 7.4.Fühl dich wie zu Hause
  37. 8.Energiekrise
  38. 8.1.Wassertanz
  39. 8.2.Kapitel 3: „Räder aus Stahl“
  40. 8.3.Geboren für die Wildnis
  41. 9.Kapitel 4: „Von gestürzten Vögeln“
  42. 9.1.Black Hawk Down
  43. 9.2.Geheimnisvoller Transport
  44. 9.3.Ueberleben des Stärkeren
  45. 9.4.Auf der Straße
  46. 10.Akt II
  47. 10.1.Kapitel 5: „Gemischter Segen“
  48. 10.2.Hämmern an der Himmelstür
  49. 10.3.Eine Stimme aus dem Himmel
  50. 10.4.Heilige Stille
  51. 10.5.Ertrunkene Hoffnung
  52. 11.Gottlose Wesen
  53. 11.1.Tropfen um Tropfen
  54. 11.2.Mit einem Bein im Grab
  55. 11.3.Kaltblütig
  56. 11.4.Letzte Chance
  57. 12.Alkohol für Theresa
  58. 12.1.Simon sagt ...
  59. 12.2.Leckere Drinks
  60. 12.3.Radio Gaga
  61. 12.4.Blutsbande
  62. 13.Ein letzter Atemzug
  63. 13.1.Bild der Glückseligkeit
  64. 13.2.Ungebetene Gäste
  65. 13.3.Letzter Wille
  66. 13.4.Die Katze auf dem Dach
  67. 14.Neue Besen kehren gut
  68. 15.Wasser muss fließen
  69. 15.1.Festung Gottes
  70. 15.2.Nachricht an die Massen
  71. 15.3.Der erste Kopf des Zerberus
  72. 15.4.Der zweite Kopf des Zerberus
  73. 16.Der dritte Kopf des Zerberus
  74. 16.1.Kapitel 7: „Nur auf Einladung“
  75. 16.2.Mit dem Kopf durch die Wand
  76. 16.3.Ausflug zum Supermarkt
  77. 16.4.Wache auf Posten
  78. 17.Bittere Rückkehr
  79. 17.1.Wo bist du, Big Daddy?
  80. 17.2.Kapitel 8 „Keine gute Tat ...“
  81. 17.3.Dame in Schwierigkeiten
  82. 17.4.Eingekerkert fürs Leben
  83. 18.Papierkram
  84. 18.1.Glaube versetzt Berge
  85. 18.2.Eine Frage der Gerechtigkeit
  86. 18.3.Tag der Abrechnung
  87. 18.4.Begraben der Toten
  88. 19.Begraben
  89. 19.1.Es ist nie zu spät
  90. 19.2.Goldgräber
  91. 20.Trautes Heim, Glück allein
  92. 20.1.Zerstörer
  93. 20.2.Akt III
  94. 20.3.Kapitel 10: „Auf ins Grüne“
  95. 20.4.Quest aus den letzten zwei Akten
  96. 21.Willkommen im Dschungel
  97. 21.1.Schattenverfolgung
  98. 21.2.Blut in den Tropen
  99. 21.3.Tod im Fischernetz
  100. 21.4.Ein verwundeter Spinner
  101. 22.Entfernte Brücke
  102. 22.1.Zweite Hilfe
  103. 22.2.Die Show muss weitergehen
  104. 22.3.Ueberreste der Verdammten
  105. 22.4.Eine Frage der Ehre
  106. 23.Besuche im Pub
  107. 23.1.Gefallener Engel
  108. 23.2.Der kleine Prinz
  109. 23.3.Kapitel 11: „Den Fluss hinunter“
  110. 23.4.Glücksritter
  111. 24.Spionagespiel
  112. 24.1.Todeswunsch
  113. 24.2.König des Sumpfs
  114. 24.3.Flussfahrt
  115. 24.4.Kapitel 12: „Die wissenschaftliche Methode“
  116. 25.Flussfahrt (Fortsetzung)
  117. 25.1.Haus der Wissenschaft
  118. 25.2.Ratten im Labor
  119. 25.3.Sklaven der Energie
  120. 25.4.Kapitel 13: „Blutspuren“
  121. 26.Mann des Glaubens
  122. 26.1.Totentanz
  123. 26.2.Kein Lebenszeichen
  124. 26.3.Tote essen keine Kekse
  125. 26.4.Liebesnachricht
  126. 27.Dämonische Wissenschaft
  127. 27.1.Wichtige Materie
  128. 27.2.Verrotendes Fleisch
  129. 27.3.Kapitel 14: „Das pure Böse“
  130. 27.4.Reines Blut
  131. 28.Insektenschutzmittel
  132. 28.1.Datendschungel
  133. 28.2.Feuchte Arbeit
  134. 28.3.Deus Ex Machina
  135. 28.4.Nichts für die Toten
  136. 29.Schwieriges Gespräch
  137. 29.1.Kapitel 15: „Gefährliche Wasser“
  138. 29.2.Bootszubehör
  139. 29.3.Helden und Schurken
  140. 29.4.Akt der Liebe
  141. 30.Keine Zeit für Gespräche
  142. 30.1.Akt IV
  143. 30.2.Kapitel 16: „Weggeschlossen“
  144. 30.3.Titus Andronikus
  145. 30.4.The Green Mile
  146. 31.Banoi-Schlachter
  147. 31.1.Acid Funk
  148. 31.2.Full Metal Jacket
  149. 31.3.Verschlossenes Waffenlager
  150. 31.4.Dantes Küche
  151. 32.Schmerzvoller Irrsinn
  152. 32.1.Labyrinth des Teufels
  153. 32.2.Kapitel 17: „Die Hoffnung stirbt zuletzt“
  154. 32.3.Jagd auf das weiße Kaninchen
  155. 32.4.Kapitel 18: „Die ganze Welt ging zugrunde“
  156. 33.An der Grenze
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