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Keine Zeit für Gespräche


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Ihr werdet automatisch zum Gebiet mit dem Labor gebracht und müsst nun so schnell wie möglich dort hin gelangen. Nutzt am besten die Karte vor dem Boot, um eine Schnellreise zu machen.

Der Impfstoff liegt sicher im Kühlschrank.
Der Impfstoff liegt sicher im Kühlschrank.
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Töte die Untoten & rette Yerema.

Im Labor ist anscheinend auch die Seuche ausgebrochen, sodass überall Zombies sind. Haut alle Zombies um und geht dann vor Dr. Wests Labor.

Befreie Yerema.

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In Dr. Wests Labor ist Yerema in einem Käfig eingesperrt. Ihr könnt den Käfig öffnen, wenn ihr den Computer auf dem mittleren Tisch bedient.

Nimm den Impfstoff.

Nachdem Yerema euch erzählt hat wie das Labor infiziert wurde, sollt ihr von Mr. White den Impfstoff suchen. Ihr findet ihn im Kühlschrank von Dr. Wests Labor. Geht nun zu dem Funkgerät und aktiviert es. Wenn ihr mit JA bestätigt, verlasst ihr die Insel nun und könnt nicht mehr zurück.

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Akt IV

Die folgenden Kapitel behandeln den vierten Akt im Gefängnis.

Kapitel 16: „Weggeschlossen“

Die folgenden Beiträge beschäftigen sich mit dem sechzehnten Kapitel.

Die wichtigsten Punkte:

  • Ihr erreicht das Gefängnis
  • Titus ist sozusagen der Anführer der Gefangenen
  • Erkundung der verschiedenen Zellenblöcke, die Polizisten und Zombies aufweisen

Titus Andronikus

Quid pro quo! Auch Titus handelt nach diesem Prinzip.
Quid pro quo! Auch Titus handelt nach diesem Prinzip.

Folgt einfach Mowen, bis eine Sequenz ausgelöst wird.

The Green Mile

Alvaro sitzt angeblich schon länger in Haft als ihr am Leben seid.
Alvaro sitzt angeblich schon länger in Haft als ihr am Leben seid.

Titus hat anscheinend die Kontrolle über das Gefängnis und willigt ein euch zu helfen, wenn ihr ihm auch helft.

Befreie den Freund von Titus aus seiner Zelle.

Titus möchte von euch, dass ihr seinen Freund in Zelle A-3-14 befreit.

  • A = Zellenblock
  • 3 = Etage
  • 14 = Zellennummer

Geht durch die Tür gegenüber von Titus Raum. Folgt nun dem Weg, bis ihr zur Abzweigung kommt. Geht in den Zellenblock A und dort direkt durch die erste Tür links. Da Dead Island nicht ohne Zombies funktioniert, trefft ihr eure Freunde nun wieder hier.

Suche Titus‘ Freund in Zellenblock A (Zelle A-3-14).

Lauft nun bis zum Zellenraum und hier ans südliche Ende zur Treppe. Ihr müsst in die oberste Etage und dort zur Zelle mit der Nummer 14. Ihr findet bei der Zelle einen Mann namens Alvaro Sanchez, er gibt euch den Tipp die Zelle beim Kontrollraum zu öffnen.

Geh zum Kontrollraum und öffne die Zellentür von Alvaro.

Da die Zelle verschlossen ist, müsst ihr über die Treppe zurück in die zweite Etage und dort erst über eine Brücke und dann ans nördliche Ende laufen. Geht nun durch die Tür neben der Nummer 2 und öffnet am Computer die Zelle.

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Schalte den Alarm aus.

Da ihr die Zelle geöffnet habt, wird der Alarm ausgelöst. Ihr müsst nun so schnell wie möglich über eine Brücke laufen und dann durch die andere Tür mit der Nummer 2 laufen. Hier findet ihr dann den Alarmschalter.

Eskortiere den Freund des Chefs.

Geht zurück zu Alvaros Zelle und helft ihm sicher zu Titus zu kommen. Bei Titus ist die Quest dann automatisch abgeschlossen.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Dead Island: Komplettlösung
  2. 1.1.Lösung für Dead Island (2011)
  3. 1.2.Prolog: „Raus aus den Federn“
  4. 1.3.Chaos-Overtüre
  5. 2.Akt I
  6. 2.1.Kapitel 1: „Willkommen auf Banoi“
  7. 2.2.Blut im Sand
  8. 2.3.Schlüssel zum Leben
  9. 2.4.Exodus
  10. 2.5.Kapitel 2: „Beschäftigt mit Überleben“
  11. 2.6.Zeit totschlagen
  12. 3.Blutiges Gesundheitswesen!
  13. 3.1.Lazarus erhebt sich
  14. 3.2.Eine Tasche voller Leben
  15. 3.3.Mein Schatz...
  16. 3.4.Verdammter Schatz
  17. 4.Zu viel Zucker
  18. 4.1.Toy Story
  19. 4.2.Flüchtig
  20. 4.3.Vergriffen
  21. 4.4.Eskorte für Omar
  22. 5.Asche zu Asche
  23. 5.1.Auf Sendung
  24. 5.2.Klopfen an der Himmelstür
  25. 5.3.Die Verlorene
  26. 5.4.Familienangelegenheit
  27. 6.Feuer und Flamme
  28. 6.1.Sag mir, wo es wehtut
  29. 6.2.Nachtfalke
  30. 6.3.Ein Hoffnungsschimmer
  31. 6.4.Zeichen der Verzweiflung
  32. 7.Zwei Herzen
  33. 7.1.Ein Kinderspiel
  34. 7.2.Suchen und Plündern
  35. 7.3.Unfall
  36. 7.4.Fühl dich wie zu Hause
  37. 8.Energiekrise
  38. 8.1.Wassertanz
  39. 8.2.Kapitel 3: „Räder aus Stahl“
  40. 8.3.Geboren für die Wildnis
  41. 9.Kapitel 4: „Von gestürzten Vögeln“
  42. 9.1.Black Hawk Down
  43. 9.2.Geheimnisvoller Transport
  44. 9.3.Ueberleben des Stärkeren
  45. 9.4.Auf der Straße
  46. 10.Akt II
  47. 10.1.Kapitel 5: „Gemischter Segen“
  48. 10.2.Hämmern an der Himmelstür
  49. 10.3.Eine Stimme aus dem Himmel
  50. 10.4.Heilige Stille
  51. 10.5.Ertrunkene Hoffnung
  52. 11.Gottlose Wesen
  53. 11.1.Tropfen um Tropfen
  54. 11.2.Mit einem Bein im Grab
  55. 11.3.Kaltblütig
  56. 11.4.Letzte Chance
  57. 12.Alkohol für Theresa
  58. 12.1.Simon sagt ...
  59. 12.2.Leckere Drinks
  60. 12.3.Radio Gaga
  61. 12.4.Blutsbande
  62. 13.Ein letzter Atemzug
  63. 13.1.Bild der Glückseligkeit
  64. 13.2.Ungebetene Gäste
  65. 13.3.Letzter Wille
  66. 13.4.Die Katze auf dem Dach
  67. 14.Neue Besen kehren gut
  68. 15.Wasser muss fließen
  69. 15.1.Festung Gottes
  70. 15.2.Nachricht an die Massen
  71. 15.3.Der erste Kopf des Zerberus
  72. 15.4.Der zweite Kopf des Zerberus
  73. 16.Der dritte Kopf des Zerberus
  74. 16.1.Kapitel 7: „Nur auf Einladung“
  75. 16.2.Mit dem Kopf durch die Wand
  76. 16.3.Ausflug zum Supermarkt
  77. 16.4.Wache auf Posten
  78. 17.Bittere Rückkehr
  79. 17.1.Wo bist du, Big Daddy?
  80. 17.2.Kapitel 8 „Keine gute Tat ...“
  81. 17.3.Dame in Schwierigkeiten
  82. 17.4.Eingekerkert fürs Leben
  83. 18.Papierkram
  84. 18.1.Glaube versetzt Berge
  85. 18.2.Eine Frage der Gerechtigkeit
  86. 18.3.Tag der Abrechnung
  87. 18.4.Begraben der Toten
  88. 19.Begraben
  89. 19.1.Es ist nie zu spät
  90. 19.2.Goldgräber
  91. 20.Trautes Heim, Glück allein
  92. 20.1.Zerstörer
  93. 20.2.Akt III
  94. 20.3.Kapitel 10: „Auf ins Grüne“
  95. 20.4.Quest aus den letzten zwei Akten
  96. 21.Willkommen im Dschungel
  97. 21.1.Schattenverfolgung
  98. 21.2.Blut in den Tropen
  99. 21.3.Tod im Fischernetz
  100. 21.4.Ein verwundeter Spinner
  101. 22.Entfernte Brücke
  102. 22.1.Zweite Hilfe
  103. 22.2.Die Show muss weitergehen
  104. 22.3.Ueberreste der Verdammten
  105. 22.4.Eine Frage der Ehre
  106. 23.Besuche im Pub
  107. 23.1.Gefallener Engel
  108. 23.2.Der kleine Prinz
  109. 23.3.Kapitel 11: „Den Fluss hinunter“
  110. 23.4.Glücksritter
  111. 24.Spionagespiel
  112. 24.1.Todeswunsch
  113. 24.2.König des Sumpfs
  114. 24.3.Flussfahrt
  115. 24.4.Kapitel 12: „Die wissenschaftliche Methode“
  116. 25.Flussfahrt (Fortsetzung)
  117. 25.1.Haus der Wissenschaft
  118. 25.2.Ratten im Labor
  119. 25.3.Sklaven der Energie
  120. 25.4.Kapitel 13: „Blutspuren“
  121. 26.Mann des Glaubens
  122. 26.1.Totentanz
  123. 26.2.Kein Lebenszeichen
  124. 26.3.Tote essen keine Kekse
  125. 26.4.Liebesnachricht
  126. 27.Dämonische Wissenschaft
  127. 27.1.Wichtige Materie
  128. 27.2.Verrotendes Fleisch
  129. 27.3.Kapitel 14: „Das pure Böse“
  130. 27.4.Reines Blut
  131. 28.Insektenschutzmittel
  132. 28.1.Datendschungel
  133. 28.2.Feuchte Arbeit
  134. 28.3.Deus Ex Machina
  135. 28.4.Nichts für die Toten
  136. 29.Schwieriges Gespräch
  137. 29.1.Kapitel 15: „Gefährliche Wasser“
  138. 29.2.Bootszubehör
  139. 29.3.Helden und Schurken
  140. 29.4.Akt der Liebe
  141. 30.Keine Zeit für Gespräche
  142. 30.1.Akt IV
  143. 30.2.Kapitel 16: „Weggeschlossen“
  144. 30.3.Titus Andronikus
  145. 30.4.The Green Mile
  146. 31.Banoi-Schlachter
  147. 31.1.Acid Funk
  148. 31.2.Full Metal Jacket
  149. 31.3.Verschlossenes Waffenlager
  150. 31.4.Dantes Küche
  151. 32.Schmerzvoller Irrsinn
  152. 32.1.Labyrinth des Teufels
  153. 32.2.Kapitel 17: „Die Hoffnung stirbt zuletzt“
  154. 32.3.Jagd auf das weiße Kaninchen
  155. 32.4.Kapitel 18: „Die ganze Welt ging zugrunde“
  156. 33.An der Grenze
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