- 1.Diablo 3 | Komplettlösung für alle Akte
- 1.1.Was in Diablo 2 geschah
- 1.2.Die Charakterwahl
- 1.3.Aller Anfang ist schwer
- 1.4.(Akt 1) Neu-Tristram
- 1.5.(Akt 1) Strasse nach Alt-Tristram
- 2.(Akt 1) Die Scheußliche Königin: Diablo 3 - Komplettlösung
- 2.1.(Akt 1) Die Scheußliche Königin
- 2.2.(Akt 1) Die alten Ruinen
- 2.3.(Akt 1) Hauptmann Daltyn
- 2.4.(Akt 1) Strasse nach Alt-Tristram (Forts.)
- 2.5.(Akt 1) - Die Kathedrale
- 3.(Akt 1) Der Kopfspalter: Diablo 3 - Komplettlösung
- 3.1.(Akt 1) Der Kopfspalter
- 3.2.(Akt 1) Die Prophezeihung
- 3.3.(Akt 1) Mira Eamon
- 3.4.(Akt 1) Der Hain des Wehklagens
- 3.5.(Akt 1) Entweihte Krypta
- 4.(Akt 1) Der Fleischerschlund & Kanzler Eamon: Diablo 3 - Komplettlösung
- 4.1.(Akt 1) Der Fleischerschlund & Kanzler Eamon
- 4.2.(Akt 1) Garten der Kathedrale
- 4.3.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 2
- 4.4.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 3 - Das Ritual
- 4.5.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 4
- 5.(Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs: Diablo 3 - Komplettlösung
- 5.1.(Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs
- 5.2.(Akt 1) Kathedrale, Verlassene Kammer
- 5.3.(Akt 1) Die Bruchstücke
- 5.4.(Akt 1) Die Felder
- 5.5.(Akt 1) Die Höhle der Khazra
- 6.(Akt 1) Die Felder des Elends: Diablo 3 - Komplettlösung
- 6.1.(Akt 1) Die Felder des Elends
- 6.2.(Akt 1) Der Zugang zum überfluteten Tempel
- 6.3.(Akt 1) Der überflutete Tempel
- 6.4.(Akt 1) Wortham
- 6.5.(Akt 1) Kapelle von Wortham
- 7.(Akt 1) Das Hochland: Diablo 3 - Komplettlösung
- 7.1.(Akt 1) Das Hochland
- 7.2.(Akt 1) Die Höhlen von Araneae
- 7.3.(Akt 1) Das südliche Hochland
- 7.4.(Akt 1) Das Nördliche Hochland
- 7.5.(Akt 1) Leorics Anwesen
- 8.(Akt 1) Hallen der Agonie: Diablo 3 - Komplettlösung
- 8.1.(Akt 1) Hallen der Agonie
- 8.2.(Akt 1) Der Hochlandpass
- 8.3.(Akt 1) Die verfluchte Feste
- 8.4.(Akt 1) Die Hallen der Agonie, Ebene 3
- 8.5.(Akt 1) Die Kammer des Leidens
- 9.(Akt 1) Der Keller der Verurteilten: Diablo 3 - Komplettlösung
- 9.1.(Akt 1) Der Keller der Verurteilten
- 9.2.(Akt 1) Rückkehr nach Neu-Tristram
- 9.3.Akt 2 - Caldeum
- 9.4.(Akt 2) Die stechenden Winde
- 9.5.(Akt 2) Das heulende Plateau
- 10.(Akt 2) Schluchtrandminen: Diablo 3 - Komplettlösung
- 10.1.(Akt 2) Schluchtrandminen
- 10.2.(Akt 2) Die Stechenden Winde
- 10.3.(Akt 2) Aussenposten von Khasim
- 10.4.(Akt 2) Strasse nach Alcarnus
- 10.5.(Akt 2) Alcarnus
- 11.(Akt 2) Versteck der Hexe: Diablo 3 - Komplettlösung
- 11.1.(Akt 2) Versteck der Hexe
- 11.2.(Akt 2) Die Stadt Caldeum
- 11.3.(Akt 2) Die überfluteten Hallen
- 11.4.(Akt 2) Eingestürzter Wasserkanal
- 11.5.(Akt 2) Der Weg zur Oase
- 12.(Akt 2) Die Oase von Dahlgur: Diablo 3 - Komplettlösung
- 12.1.(Akt 2) Die Oase von Dahlgur
- 12.2.(Akt 2) Die vergessene Ruinen
- 12.3.(Akt 2) zur uralten Wasserstrasse
- 12.4.(Akt 2) Die Uralte Wasserstrasse
- 12.5.(Akt 2) Die Uralte Wasserstrasse
- 13.(Akt 2) Die trostlosen Sande: Diablo 3 - Komplettlösung
- 13.1.(Akt 2) Die trostlosen Sande
- 13.2.(Akt 2) Zoltun Kulls Blut
- 13.3.(Akt 2) Der Terminus
- 13.4.(Akt 2) Zoltun Kulls Leiche
- 13.5.(Akt 2) Zoltun Kulls Wiedererweckung
- 14.(Akt 2) Der Basar von Caldeum: Diablo 3 - Komplettlösung
- 14.1.(Akt 2) Der Basar von Caldeum
- 14.2.(Akt 2) Die Stadt Caldeum
- 14.3.(Akt 2) Belial - Herr der Lügen
- 14.4.(Akt 2) Belials Ende
- 14.5.(Akt 3) Die Zitadelle der Bastion
- 15.(Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone: Diablo 3 - Komplettlösung
- 15.1.(Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone
- 15.2.(Akt 3) Steinfort
- 15.3.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 1
- 15.4.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 2
- 15.5.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 3
- 16.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Speisekammer: Diablo 3 - Komplettlösung
- 16.1.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Speisekammer
- 16.2.(Akt 3) Die Waffenkammer der Bastion
- 16.3.(Akt 3) Kriegsmaschinen
- 16.4.(Akt 3) Rakkisübergang
- 16.5.(Akt 3) Rand des Abgrunds
- 17.(Akt 3) Der Arreatkrater - Ebene 1: Diablo 3 - Komplettlösung
- 17.1.(Akt 3) Der Arreatkrater - Ebene 1
- 17.2.(Akt 3) Der Turm der Verdammten - Ebene 1
- 17.3.(Akt 3) Der Turm der Verdammten - Ebene 2
- 17.4.(Akt 3) Das Herz der Verdammten
- 17.5.(Akt 3) Arreatkrater - Ebene 2
- 18.(Akt 3) Turm der Verfluchten: Diablo 3 - Komplettlösung
- 18.1.(Akt 3) Turm der Verfluchten
- 18.2.(Akt 3) Das Herz der Verfluchten
- 18.3.(Akt 3) Kern des Arreat
- 18.4.(Akt 3) Herz der Sünde
- 18.5.Das Ende von Akt 3
- 19.(Akt 4) Gärten der Hoffnung: Diablo 3 - Komplettlösung
- 19.1.(Akt 4) Gärten der Hoffnung
- 19.2.(Akt 4) Vestibulum des Lichts
- 19.3.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1
- 19.4.(Akt 4) Bibliothek des Schicksals
- 19.5.(Akt 4) Rakanoths Ende und Auriels Rettung
- 20.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1 (Forts.): Diablo 3 - Komplettlösung
- 20.1.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1 (Forts.)
- 20.2.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 2
- 20.3.(Akt 4) Tor zur Hölle 2
- 20.4.(Akt 4) Der Kristallsäulengang
- 20.5.(Akt 4) Das Tor zum silbernen Turm
- 21.(Akt 4) Der silberne Turm: Diablo 3 - Komplettlösung
- 21.1.(Akt 4) Der silberne Turm
- 21.2.(Akt 4) Die große Spanne
- 21.3.(Akt 4) Der silberne Turm - Ebene 2
- 21.4.(Akt 4) Die Himmelszinne
- 21.5.(Akt 4) Der Kristallbogen
- 22.(Akt 4) Diablo - Anfangsphase: Diablo 3 - Komplettlösung
- 22.1.(Akt 4) Diablo - Anfangsphase
- 22.2.(Akt 4) Diablo - Schreckensphase
- 22.3.(Akt 4) Diablo - Endphase
- 22.4.(Akt 4) Diablos Ende
(Akt 2) Die trostlosen Sande
In den trostlosen Sanden erwartet euch neben viel viel Sand nur einige Aasgeier, Felswürme und Schnitter, die alle auch viel Giftschaden verursachen können. Um weiter in der Hauptquest voran zu kommen müsst ihr euch nur noch zum Zentrum der Karte vorarbeiten und beim Portal den Höhleneingang nehmen. Damit gelangt ihr zu der Höhle des Verräters und zum Assassinengewölbe, wo ihr Zoltun Kulls Blut und seinen Körper findet.
(Akt 2) Zoltun Kulls Blut
Beide Dungeons sind mit zahlreichen Gegner gesegnet. Die Höhle hat sogar zwei Etagen und wimmelt nur so von Felswürmern und Spucknetzspinnen. Gebt auch vor aufgeladenen Stachlern acht. Am Ende der Höhle findet ihr dann Kulls Blut, dass sobald ihr es genommen habt 4 Frostwesen beschwört. Nun müsst ihr nur noch schnell zum Assassinengewölbe und dort ebenfalls das Blut holen. Die Höhle dort ist wesentlich kleiner und ist somit schnell überwunden.
Habt ihr das Assassinengewölbe verlassen so müsst ihr nach Norden laufen und über die Brücke der trostlosen Sande laufen. Dort taucht dann in der Mitte ein Portal auf, dass euch zu den Archiven des Zoltun Kull bringt.
(Akt 2) Der Terminus
Durchlauft Kulls Arschiv und hört zu was er euch zu sagen hat. Nach einer Weile kommt ihr an einem Wegpunkt vorbei, an dem auch Leah zu euch stoßt. Am Ende angekommen habt ihr die Möglichkeit über zwei Brücken zu gehen. Da ihr eh beide betreten müsst ist es egal welche zuerst.
In beiden müsst ihr euch durch einen Dungeon wagen wo euch zahlreiche magische Wesen und giftbesulte Gegner erwarten. Schlagt euch durch beide Gebiete durch und ihr findet am Ende jeweils ein Schattenschloss. Diese könnt ihr nur mit Zoltun Kulls Blut aktivieren, das ihr vorab aus den Höhlen geborgen habt. Habt ihr die Schlösser aktiviert so beamt euch mit dem Teleportstein zurück und nehmt die letzte Sandbrücke.
(Akt 2) Zoltun Kulls Leiche
Habt ihr die dritte Sandbrücke überquert, und seid somit auch durch das letzte Portal gegangen, so müsst ihr nun Zoltun Kulls Leiche besorgen. Ohne sie könnt ihr selbstverständlich keine Wiederbelebung durchführen. Das Reich der Schatten sieht vom Aufbau und den Gegnern genauso aus wie die Hallen des Sturms und den fremden Tiefen, zuvor. Doch hier erwarten euch statt Steinriesen Sandbehemoths und der Schattenpierscher.
Glücklicherweise ist das Reich der Schatten nicht so groß wie die Gebiete zuvor und ihr dürftet seine Leiche schnell finden. Dafür müsst ihr jetzt noch zwei einzigartige Monster besiegen, den geschmolzenen und den Frostwächter. Nehmt anschließend die Leiche und kehrt zu Leah zurück.
(Akt 2) Zoltun Kulls Wiedererweckung
Seit ihr wieder im Archiv angekommen werdet ihr Zeuge dessen wie Leah Zoltun Kulls Geist wieder in seinen Körper verfrachtet. Kurz nach der Wiederbelebung verschwindet Kull in seine Seelensteinkammer. Benutzt das Portal und folgt ihm. Nach einem kurzen Gepräch, während einer Szene, beginnt der Kampf gegen den Dunklen Horadrim.
Zu aller erst soltet ihr seine beiden Rar-Steinwächter aufhalten, da sie sonst auf Dauer zu viel Schaden verursachen. Kümmert euch danach um Zoltun. Weicht dabei seinen Feuerbällen aus und flüchtet vor seinem Zeit verlangsamen und Energiesturm Zauber. Sollte euer Trank Cooldown haben so versteckt euch einfach im Halbkreis. Das gefärlichste ist jedoch die Tatsache, dass Felsen von der Decke stürzen. Das kann mit unter sogar tödlich sein.
Ist der Kampf beendet so schnappt euch mit Adria und Leah den schwarzen Seelenstein und kehrt dann gemeinsam ins Lager zurück. Redet dort mit Adria.