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  5. (Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone: Diablo 3 - Komplettlösung

(Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone: Diablo 3 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Diablo 3 | Komplettlösung für alle Akte
  2. 1.1.Was in Diablo 2 geschah
  3. 1.2.Die Charakterwahl
  4. 1.3.Aller Anfang ist schwer
  5. 1.4.(Akt 1) Neu-Tristram
  6. 1.5.(Akt 1) Strasse nach Alt-Tristram
  7. 2.(Akt 1) Die Scheußliche Königin: Diablo 3 - Komplettlösung
  8. 2.1.(Akt 1) Die Scheußliche Königin
  9. 2.2.(Akt 1) Die alten Ruinen
  10. 2.3.(Akt 1) Hauptmann Daltyn
  11. 2.4.(Akt 1) Strasse nach Alt-Tristram (Forts.)
  12. 2.5.(Akt 1) - Die Kathedrale
  13. 3.(Akt 1) Der Kopfspalter: Diablo 3 - Komplettlösung
  14. 3.1.(Akt 1) Der Kopfspalter
  15. 3.2.(Akt 1) Die Prophezeihung
  16. 3.3.(Akt 1) Mira Eamon
  17. 3.4.(Akt 1) Der Hain des Wehklagens
  18. 3.5.(Akt 1) Entweihte Krypta
  19. 4.(Akt 1) Der Fleischerschlund & Kanzler Eamon: Diablo 3 - Komplettlösung
  20. 4.1.(Akt 1) Der Fleischerschlund & Kanzler Eamon
  21. 4.2.(Akt 1) Garten der Kathedrale
  22. 4.3.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 2
  23. 4.4.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 3 - Das Ritual
  24. 4.5.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 4
  25. 5.(Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs: Diablo 3 - Komplettlösung
  26. 5.1.(Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs
  27. 5.2.(Akt 1) Kathedrale, Verlassene Kammer
  28. 5.3.(Akt 1) Die Bruchstücke
  29. 5.4.(Akt 1) Die Felder
  30. 5.5.(Akt 1) Die Höhle der Khazra
  31. 6.(Akt 1) Die Felder des Elends: Diablo 3 - Komplettlösung
  32. 6.1.(Akt 1) Die Felder des Elends
  33. 6.2.(Akt 1) Der Zugang zum überfluteten Tempel
  34. 6.3.(Akt 1) Der überflutete Tempel
  35. 6.4.(Akt 1) Wortham
  36. 6.5.(Akt 1) Kapelle von Wortham
  37. 7.(Akt 1) Das Hochland: Diablo 3 - Komplettlösung
  38. 7.1.(Akt 1) Das Hochland
  39. 7.2.(Akt 1) Die Höhlen von Araneae
  40. 7.3.(Akt 1) Das südliche Hochland
  41. 7.4.(Akt 1) Das Nördliche Hochland
  42. 7.5.(Akt 1) Leorics Anwesen
  43. 8.(Akt 1) Hallen der Agonie: Diablo 3 - Komplettlösung
  44. 8.1.(Akt 1) Hallen der Agonie
  45. 8.2.(Akt 1) Der Hochlandpass
  46. 8.3.(Akt 1) Die verfluchte Feste
  47. 8.4.(Akt 1) Die Hallen der Agonie, Ebene 3
  48. 8.5.(Akt 1) Die Kammer des Leidens
  49. 9.(Akt 1) Der Keller der Verurteilten: Diablo 3 - Komplettlösung
  50. 9.1.(Akt 1) Der Keller der Verurteilten
  51. 9.2.(Akt 1) Rückkehr nach Neu-Tristram
  52. 9.3.Akt 2 - Caldeum
  53. 9.4.(Akt 2) Die stechenden Winde
  54. 9.5.(Akt 2) Das heulende Plateau
  55. 10.(Akt 2) Schluchtrandminen: Diablo 3 - Komplettlösung
  56. 10.1.(Akt 2) Schluchtrandminen
  57. 10.2.(Akt 2) Die Stechenden Winde
  58. 10.3.(Akt 2) Aussenposten von Khasim
  59. 10.4.(Akt 2) Strasse nach Alcarnus
  60. 10.5.(Akt 2) Alcarnus
  61. 11.(Akt 2) Versteck der Hexe: Diablo 3 - Komplettlösung
  62. 11.1.(Akt 2) Versteck der Hexe
  63. 11.2.(Akt 2) Die Stadt Caldeum
  64. 11.3.(Akt 2) Die überfluteten Hallen
  65. 11.4.(Akt 2) Eingestürzter Wasserkanal
  66. 11.5.(Akt 2) Der Weg zur Oase
  67. 12.(Akt 2) Die Oase von Dahlgur: Diablo 3 - Komplettlösung
  68. 12.1.(Akt 2) Die Oase von Dahlgur
  69. 12.2.(Akt 2) Die vergessene Ruinen
  70. 12.3.(Akt 2) zur uralten Wasserstrasse
  71. 12.4.(Akt 2) Die Uralte Wasserstrasse
  72. 12.5.(Akt 2) Die Uralte Wasserstrasse
  73. 13.(Akt 2) Die trostlosen Sande: Diablo 3 - Komplettlösung
  74. 13.1.(Akt 2) Die trostlosen Sande
  75. 13.2.(Akt 2) Zoltun Kulls Blut
  76. 13.3.(Akt 2) Der Terminus
  77. 13.4.(Akt 2) Zoltun Kulls Leiche
  78. 13.5.(Akt 2) Zoltun Kulls Wiedererweckung
  79. 14.(Akt 2) Der Basar von Caldeum: Diablo 3 - Komplettlösung
  80. 14.1.(Akt 2) Der Basar von Caldeum
  81. 14.2.(Akt 2) Die Stadt Caldeum
  82. 14.3.(Akt 2) Belial - Herr der Lügen
  83. 14.4.(Akt 2) Belials Ende
  84. 14.5.(Akt 3) Die Zitadelle der Bastion
  85. 15.(Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone: Diablo 3 - Komplettlösung
  86. 15.1.(Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone
  87. 15.2.(Akt 3) Steinfort
  88. 15.3.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 1
  89. 15.4.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 2
  90. 15.5.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 3
  91. 16.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Speisekammer: Diablo 3 - Komplettlösung
  92. 16.1.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Speisekammer
  93. 16.2.(Akt 3) Die Waffenkammer der Bastion
  94. 16.3.(Akt 3) Kriegsmaschinen
  95. 16.4.(Akt 3) Rakkisübergang
  96. 16.5.(Akt 3) Rand des Abgrunds
  97. 17.(Akt 3) Der Arreatkrater - Ebene 1: Diablo 3 - Komplettlösung
  98. 17.1.(Akt 3) Der Arreatkrater - Ebene 1
  99. 17.2.(Akt 3) Der Turm der Verdammten - Ebene 1
  100. 17.3.(Akt 3) Der Turm der Verdammten - Ebene 2
  101. 17.4.(Akt 3) Das Herz der Verdammten
  102. 17.5.(Akt 3) Arreatkrater - Ebene 2
  103. 18.(Akt 3) Turm der Verfluchten: Diablo 3 - Komplettlösung
  104. 18.1.(Akt 3) Turm der Verfluchten
  105. 18.2.(Akt 3) Das Herz der Verfluchten
  106. 18.3.(Akt 3) Kern des Arreat
  107. 18.4.(Akt 3) Herz der Sünde
  108. 18.5.Das Ende von Akt 3
  109. 19.(Akt 4) Gärten der Hoffnung: Diablo 3 - Komplettlösung
  110. 19.1.(Akt 4) Gärten der Hoffnung
  111. 19.2.(Akt 4) Vestibulum des Lichts
  112. 19.3.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1
  113. 19.4.(Akt 4) Bibliothek des Schicksals
  114. 19.5.(Akt 4) Rakanoths Ende und Auriels Rettung
  115. 20.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1 (Forts.): Diablo 3 - Komplettlösung
  116. 20.1.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1 (Forts.)
  117. 20.2.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 2
  118. 20.3.(Akt 4) Tor zur Hölle 2
  119. 20.4.(Akt 4) Der Kristallsäulengang
  120. 20.5.(Akt 4) Das Tor zum silbernen Turm
  121. 21.(Akt 4) Der silberne Turm: Diablo 3 - Komplettlösung
  122. 21.1.(Akt 4) Der silberne Turm
  123. 21.2.(Akt 4) Die große Spanne
  124. 21.3.(Akt 4) Der silberne Turm - Ebene 2
  125. 21.4.(Akt 4) Die Himmelszinne
  126. 21.5.(Akt 4) Der Kristallbogen
  127. 22.(Akt 4) Diablo - Anfangsphase: Diablo 3 - Komplettlösung
  128. 22.1.(Akt 4) Diablo - Anfangsphase
  129. 22.2.(Akt 4) Diablo - Schreckensphase
  130. 22.3.(Akt 4) Diablo - Endphase
  131. 22.4.(Akt 4) Diablos Ende



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(Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone

Auf der Wehrmauer angekommen erwarten euch zahlreiche Soldaten, Dämonenhunde und Shamanen. Folgt dem sehr linearen Pfad und ihr werdet unterwegs auf alle 5 Signalfeuer stoßen. Bei jedem Signalfeuer stellen sich vor und nach dem Entzünden Gegner in den Weg. Jedes Signalfeuer wird zusätzlich von einem Höllenbringer bewacht. Diese Monster greifen euch zwar nicht an sorgen aber für ständige Verstärkung. Daher besiegt sie mit oberster Priorität.

Ist der Turm frei von Gegnern so entzündet das Feuer und folgt dem Weg weiter zu seinem Ende und entzündet dabei alle anderen vier Feuer. Am Ende trefft ihr dann auf Feldwebel Dalen.

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(Akt 3) Steinfort

Feldwebel Dalan bittet euch noch 3 Katapulte hochzuheben bevor ihr euch zurückbegeben könnt. Folgt dazu erstmal den Weg und ihr trefft auf ein Trupp Soldaten. Beschützt sie solange bis der Aufzug da ist und besiegt dann die Gegner auf ihnen. Habt ihr Feldwebel Burrough erreicht so helft ihm dabei seine Truppen zu beschützen, während sie das erste Katapult hochziehen. Ist das Katapult oben so lauft weiter und helft Leutnant Lavail beim zweiten Katapult.

Auch das Dritte Katapult ist nicht weit entfernt jeder müsst ihr dieses mal nicht nur zahlreiche Monster bekämpfen, nein ihr müsst auch gleichzeitig selbst das Katapult hochziehen, da keine weiteren Rekruten mehr am Leben sind. Habt ihr das letzte Katapult mit Leutnant Clyfton hochgefahren so ist die Stadt vorerst wieder sicher und ihr könnt zum Innenhof der Bastion zurückkehren.

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(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 1

Die zahlreichen Abzweigungen und Verwinklungen könnt ihr gut im Kampfgeschehen benutzen. Treibt den Kampf zu den Bogenschützen bzw. lock Marodeure zu euch. Solltet ihr Heilung benötigen sio flieht durch die Gänge und gelangt somit außer Sichtweite. Auch Türen könnt ihr dazu verwenden um Gegner einzeln Gegenüber zutreten, da nicht alle gleichzeitig durchpassen. Wollt ihr zu Ebene 2 vordringen so lauft gen Nordosten und schnappt euch dabei den Wegpunkt.

(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 2

In dieser Region solltet ihr vor allem auf die schrecklichen flinken Schädelspalter achtgeben. In Gruppen von 3 oder mehr sind sie mehr als gefährlich. Verlangsamt sie und nehmt sie am besten einzeln vor. Unbedingt aufpassen müsst ihr auch bei den wahnsinnigen Gefallenen, bei der kleinsten berührung explodieren sie. Erscheint eine weitere Vision von Azmodan, so seit ihr der Ebene 3 ganz nah.

(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 3

In diesem doch recht kleinen Gebiet, im Vergleich zu den vorherigen, trefft ihr auf mehrere Bollwerkdämonen. Sie können mit nur einem Schlag massiven Schaden austeilen. Haut mit allem rein was ihr könnt. Sobald er sich zusammen rollt, solltet ihr eure Ressourcen sparen und warten bis er wieder verwundbarer wird. Dieser gegner durchbricht übrigens auch Türen. Nehmt anschließend die Treppe zur Speisekammer.

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