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Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen: Dishonored - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Dishonored: Komplettlösung
  2. 1.1.Erstatte der Kaiserin Bericht
  3. 1.2.Optional: Versteckspiel
  4. 1.3.Kaiserlicher Schutzherr
  5. 1.4.Mission 1: Entehrt
  6. 1.5.Brief eines Freundes
  7. 2.Finde den Sprengsatz: Dishonored - Komplettlösung
  8. 2.1.Finde den Sprengsatz
  9. 2.2.Finde den Sprengsatz - Teil 2
  10. 2.3.Platziere den Sprengsatz
  11. 2.4.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge
  12. 2.5.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge - Teil 2
  13. 3.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge - Teil 3: Dishonored - Komplettlösung
  14. 3.1.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge - Teil 3
  15. 3.2.Mission 2: Oberaufseher Campbell
  16. 3.3.Triff die Kaisertreuen
  17. 3.4.Ein Besuch des Outsiders
  18. 3.5.Optional: Die Rune
  19. 4.Ein neuer Tag: Dishonored - Komplettlösung
  20. 4.1.Ein neuer Tag
  21. 4.2.Neutralisiere Oberaufseher Campbell
  22. 4.3.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 2
  23. 4.4.Optional: Lumpengräfin
  24. 4.5.Optional: Verehrer
  25. 5.Optional: Verehrer - Teil 2: Dishonored - Komplettlösung
  26. 5.1.Optional: Verehrer - Teil 2
  27. 5.2.Optional: Verehrer - Teil 3
  28. 5.3.Optional: Verehrer - Teil 4
  29. 5.4.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 3
  30. 5.5.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 4
  31. 6.Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen: Dishonored - Komplettlösung
  32. 6.1.Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen
  33. 6.2.Optional: Verschone Hauptmann Curnow
  34. 6.3.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 5
  35. 6.4.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 6
  36. 6.5.Mission 3: Das Haus der Freuden
  37. 7.Triff dich mit den Kaisertreuen: Dishonored - Komplettlösung
  38. 7.1.Triff dich mit den Kaisertreuen
  39. 7.2.Informiere dich über die Weiner
  40. 7.3.Eliminiere die Pendletons
  41. 7.4.Emilys Aufenthaltsort
  42. 7.5.Optional: Slackjaw
  43. 8.Optional: Slackjaws vermisster Mann Crowley: Dishonored - Komplettlösung
  44. 8.1.Optional: Slackjaws vermisster Mann Crowley
  45. 8.2.Eliminiere die Pendletons - Teil 2
  46. 8.3.Eliminiere die Pendletons - Teil 3
  47. 8.4.Emilys Aufenthaltsort - Teil 2
  48. 8.5.Mission 4: Der Kaiserliche Arzt
  49. 9.Das verrückte Genie: Dishonored - Komplettlösung
  50. 9.1.Das verrückte Genie
  51. 9.2.Das verrückte Genie - Teil 2
  52. 9.3.Das verrückte Genie - Teil 3
  53. 9.4.Optional: Hilf dem Lupensammler
  54. 9.5.Das verrückte Genie - Teil 4
  55. 10.Das verrückte Genie - Teil 5: Dishonored - Komplettlösung
  56. 10.1.Das verrückte Genie - Teil 5
  57. 10.2.Das verrückte Genie - Teil 6
  58. 10.3.Optional: Untersuche den Tresor
  59. 10.4.Mission 5: Lady Boyles Letzte Feier
  60. 10.5.Verhör
  61. 11.Töte Lady Boyle: Dishonored - Komplettlösung
  62. 11.1.Töte Lady Boyle
  63. 11.2.Pendletons Notiz
  64. 11.3.Töte Lady Boyle - Teil 2
  65. 11.4.Töte Lady Boyle - Teil 3
  66. 11.5.Töte Lady Boyle - Teil 4
  67. 12.Mission 6: Die Rückkehr zum Tower: Dishonored - Komplettlösung
  68. 12.1.Mission 6: Die Rückkehr zum Tower
  69. 12.2.Der Lordregenet
  70. 12.3.Beende die Herrschaft des Lordregenten
  71. 12.4.Beende die Herrschaft des Lordregenten - Teil 2
  72. 12.5.Optional: Statte dem Foltermeister einen Besuch ab
  73. 13.Optional: Sendezentrale: Dishonored - Komplettlösung
  74. 13.1.Optional: Sendezentrale
  75. 13.2.Beende die Herrschaft des Lordregenten - Teil 3
  76. 13.3.Entkomme aus dem Dunwall Tower
  77. 13.4.Lang lebe die Kaiserin!
  78. 13.5.Mission 7: Der überschwemmte Bezirk
  79. 14.Nach der Flut!: Dishonored - Komplettlösung
  80. 14.1.Nach der Flut!
  81. 14.2.Optional: Das richtige Werkzeug
  82. 14.3.Optional: Das richtige Werkzeug - Teil 2
  83. 14.4.Nach der Flut! - Teil 2
  84. 14.5.Nach der Flut! - Teil 3
  85. 15.Optional: Die Rache des Attentäters: Dishonored - Komplettlösung
  86. 15.1.Optional: Die Rache des Attentäters
  87. 15.2.Nach der Flut! - Teil 4
  88. 15.3.Kehre zum Hound Pits Pub zurück
  89. 15.4.Optional: Hilf der Lumpengräfin, Slackjaw zu...
  90. 15.5.Optional: Hilf Slackjaw
  91. 16.Kehre zum Hound Pits Pub zurück - Teil 2: Dishonored - Komplettlösung
  92. 16.1.Kehre zum Hound Pits Pub zurück - Teil 2
  93. 16.2.Mission 8: Die Kaisertreuen
  94. 16.3.Stelle dich den Kaisertreuen entgegen
  95. 16.4.Optional: Rette Piero und Sokolov
  96. 16.5.Erreiche den Leuchtturm
  97. 17.Erreiche den Leuchtturm - Teil 2: Dishonored - Komplettlösung
  98. 17.1.Erreiche den Leuchtturm - Teil 2
  99. 17.2.Rette Emily


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Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen

Durchsuche das Archiv nach Informationen über das Zeichen des Ketzers, mit dem Aufseher gebrandmarkt werden.

Folgt dem Verlauf der Hauptmission „Neutralisiere Oberaufseher Campbell„. In den Beiträgen findet ihr die richtige Vorgehensweise, um diese Aufgabe zu erhalten und abzuschließen.

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Optional: Verschone Hauptmann Curnow

Schiebt das komplette Gift in das Glas von Campbell.
Schiebt das komplette Gift in das Glas von Campbell.

Folgt dem Verlauf der Hauptmission „Neutralisiere Oberaufseher Campbell„. In den Beiträgen findet ihr die richtige Vorgehensweise, um diese Aufgabe zu erhalten und abzuschließen.

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Berichte Callista, dass Hauptmann Curnow die Verschwörung egen ihn überlebt hat.

Sprecht mit Callista, wenn ihr wieder beim Hounds Pit Pub seid.

Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 5

Vergiftet ihr Campbells Glas, könnt ihr unentdeckt flüchten.
Vergiftet ihr Campbells Glas, könnt ihr unentdeckt flüchten.

Für die Mission „Optional: Verschone Hauptmann Curnow“ ist es wichtig, dass ihr nur Campbells Glas vergiftet. Geht dazu zu dem Tablet auf dem Tisch des Besprechungszimmers und schiebt das Gift von einem ins andere Glas.

Warte darauf, dass Campbell und Curnow das Besprechungszimmer betreten.

Sorgt dafür, dass keine Leichen im Besprechungszimmer sind. Zudem solltet ihr euch draußen vor geschlossener Tür verstecken und durchs Schlüsselloch schauen.

Eliminiere Oberaufseher Campbell.

Wenn ihr Campbell vergiftet habt, müsst ihr nichts weiter machen. Ansonsten könnt ihr ihn auch einfach auf herkömmliche Weise ermorden. Eventuell tauchen danach Wachen auf, die ihr erledigen müsst.

Nicht tödlich: Betäube Oberaufseher Campbell.

Wollt ihr den Oberaufseher nicht töten, müsst ihr zuvor die Mission „Nicht tödlich: Das Zeichen des Aufsehers“ erledigen. Geht dann in das Verhörzimmer und versteckt euch in einer Ecke. Wartet bis Campbell den Raum betritt und betäubt ihn mit einem Betäubungsbolzen.

Nicht tödlich: Setze den bewusstlosen Campbell in den Stuhl im Verhörzimmer.

Nehmt Campbells bewusstlosen Körper und tragt ihn in das Verhörzimmer. Es ist in der gleichen Etage wie das Besprechungszimmer, folgt einfach der Zielmarkierung.

Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 6

Mit dem Zeichen des Ketzters ist Campbell seines Amtes enthoben.
Mit dem Zeichen des Ketzters ist Campbell seines Amtes enthoben.

Teleportiert euch im Verhörzimmer auf das Rohr an der Decke und danach über den abgesperrten Bereich. Auf dem Tisch findet ihr dann das Zeichen des Ketzers.

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Neutralisiere Oberaufseher Campbell.

Interagiert mit Campbell, um seinem Gesicht das Zeichen zu verpassen.

Triff Schiffer Samuel im Hinterhof der Aufseher.

Bahnt euch den Weg zurück in die Haupthalle. Betretet sie und geht rechts durch die Tür mit der Aufschrift „Backyard“ (auf Deutsch: Hinterhof).

Direkt nach dem Ladebilschirm solltet ihr euch verstecken und warten, bis der Aufseher auf dem Dach sich umdreht. Erledigt ihn danach und klettert über die Rohre bis zu der Kette. Hangelt euch nun noch nach unten und sprecht mit Samuel.

Mission 3: Das Haus der Freuden

Ihr habt den Oberaufseher Campbell neutralisiert. Nun gilt es die beiden älteren Brüder des Lordregenten in ihre Schranken zu weisen. Ein Besuch in einem Badehaus inklusive.

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