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Nebenaufgabe: Legionäre an der Kirche / Die Suche nach Braccus Rex: Divinity - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Divinity: Komplett gelöst: Alle Hauptmissionen, Story, Nebenaufgaben, Guides, FAQs, Tipps und Tricks
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
  3. 2.Divinity: Original Sin Klassen: Waffenknecht: Divinity - Komplettlösung
  4. 2.1.Divinity: Original Sin Klassen: Waffenknecht
  5. 2.2.Beispiel-Skills
  6. 2.3.Staubteufel
  7. 2.4.Sturmbock
  8. 2.5.Vernichtende Faust
  9. 2.6.Wunden heilen
  10. 3.Divinity: Original Sin Klassen: Elite-Scharfschütze: Divinity - Komplettlösung
  11. 3.1.Divinity: Original Sin Klassen: Elite-Scharfschütze
  12. 3.2.Beispiel-Skills
  13. 3.3.Querschläger
  14. 3.4.Taktischer Rückzug
  15. 3.5.Fernkampf-Angriffshaltung
  16. 4.Divinity: Original Sin Klassen: Schuft: Divinity - Komplettlösung
  17. 4.1.Divinity: Original Sin Klassen: Schuft
  18. 4.2.Beispiel-Skills
  19. 4.3.Messers Schneide
  20. 4.4.Beschleunigung
  21. 4.5.In den Schatten gehen
  22. 5.Divinity: Original Sin Klassen: Pyrokinetik: Divinity - Komplettlösung
  23. 5.1.Divinity: Original Sin Klassen: Pyrokinetik
  24. 5.2.Beispiel-Skills
  25. 5.3.Aufflackern
  26. 5.4.Brennende Berührung
  27. 5.5.Feuerball
  28. 6.Divinity: Original Sin Klassen: Hydrosophist: Divinity - Komplettlösung
  29. 6.1.Divinity: Original Sin Klassen: Hydrosophist
  30. 6.2.Beispiel-Skills
  31. 6.3.Regen
  32. 6.4.Geringe Heilung
  33. 6.5.Langsamer Strom
  34. 7.Divinity: Original Sin Klassen: Aerotheurge: Divinity - Komplettlösung
  35. 7.1.Divinity: Original Sin Klassen: Aerotheurge
  36. 7.2.Beispiel-Skills
  37. 7.3.Kopfschraube
  38. 7.4.Blitzschlag
  39. 7.5.Eiseskälte
  40. 7.6.Teleportation
  41. 8.Divinity: Original Sin Klassen: Geomant: Divinity - Komplettlösung
  42. 8.1.Divinity: Original Sin Klassen: Geomant
  43. 8.2.Beispiel-Skills
  44. 8.3.Magischer Giftstachel
  45. 8.4.Mitternachtsöl
  46. 8.5.Spinne beschwören
  47. 9.Divinity: Original Sin Klassen: Hexerei: Divinity - Komplettlösung
  48. 9.1.Divinity: Original Sin Klassen: Hexerei
  49. 9.2.Beispiel-Skills
  50. 9.3.Blutvergießen
  51. 9.4.Eid der Entweihung
  52. 9.5.Schwächende Berührung
  53. 10.Der Strand, der Tote und der erste Kampf: Divinity - Komplettlösung
  54. 10.1.Der Strand, der Tote und der erste Kampf
  55. 11.Die Königsgruft: Divinity - Komplettlösung
  56. 11.1.Die Königsgruft
  57. 12.Der Weg zur Stadt: Divinity - Komplettlösung
  58. 12.1.Der Weg zur Stadt
  59. 13.Neuer Begleiter: Madora: Divinity - Komplettlösung
  60. 13.1.Neuer Begleiter: Madora
  61. 14.Neuer Begleiter: Jahan: Divinity - Komplettlösung
  62. 14.1.Neuer Begleiter: Jahan
  63. 15.Cyseal: Sehenswertes, Lokalitäten und Nebenaufgaben: Divinity - Komplettlösung
  64. 15.1.Cyseal: Sehenswertes, Lokalitäten und Nebenaufgaben
  65. 16.Cyseal: Fertigkeitenhändler: Divinity - Komplettlösung
  66. 16.1.Cyseal: Fertigkeitenhändler
  67. 17.Nebenaufgabe: Feuer! Feuer! Feuer!: Divinity - Komplettlösung
  68. 17.1.Nebenaufgabe: Feuer! Feuer! Feuer!
  69. 18.Divinity - Komplettlösung
  70. 19.Nebenaufgabe: Die sprechenden Statuen: Divinity - Komplettlösung
  71. 19.1.Nebenaufgabe: Die sprechenden Statuen
  72. 20.Nebenaufgabe: Der Angstpakt: Divinity - Komplettlösung
  73. 20.1.Nebenaufgabe: Der Angstpakt
  74. 21.Nebenaufgabe: Die beiden Falltüren im Wald: Divinity - Komplettlösung
  75. 21.1.Nebenaufgabe: Die beiden Falltüren im Wald
  76. 22.Nebenaufgabe: Die fantastischen Fünf / Arhus fehlgeschlagenes Experiment: Divinity - Komplettlösung
  77. 22.1.Nebenaufgabe: Die fantastischen Fünf / Arhus fehlgeschlagenes Experiment
  78. 23.Nebenaufgabe: Katzenliebe: Divinity - Komplettlösung
  79. 23.1.Nebenaufgabe: Katzenliebe
  80. 24.Divinity - Komplettlösung
  81. 25.Nebenaufgabe: Legionäre an der Kirche / Die Suche nach Braccus Rex: Divinity - Komplettlösung
  82. 25.1.Nebenaufgabe: Legionäre an der Kirche / Die Suche nach Braccus Rex
  83. 26.Divinity - Komplettlösung
  84. 27.Divinity - Komplettlösung
  85. 28.Hauptaufgabe: Ein mysteriöser Mord - Die Ermittlung: Divinity - Komplettlösung
  86. 28.1.Hauptaufgabe: Ein mysteriöser Mord - Die Ermittlung
  87. 29.Divinity - Komplettlösung
  88. 30.Fertigkeitenhändler in Silbertal: Divinity - Komplettlösung
  89. 30.1.Fertigkeitenhändler in Silbertal
  90. 31.Nebenaufgabe: Wir reiten zur Heilung: Divinity - Komplettlösung
  91. 31.1.Nebenaufgabe: Wir reiten zur Heilung
  92. 32.Nebenaufgabe: Die Schöne und das Biest: Divinity - Komplettlösung
  93. 32.1.Nebenaufgabe: Die Schöne und das Biest
  94. 33.Nebenaufgabe: Bickie der Bomber: Divinity - Komplettlösung
  95. 33.1.Nebenaufgabe: Bickie der Bomber
  96. 34.Nebenaufgabe: Kontrollierte Minenarbeiter: Divinity - Komplettlösung
  97. 34.1.Nebenaufgabe: Kontrollierte Minenarbeiter
  98. 35.Nebenaufgabe: Das Trollkopfgeld: Divinity - Komplettlösung
  99. 35.1.Nebenaufgabe: Das Trollkopfgeld
  100. 36.Hauptaufgabe: Findet die Hexe! - Die Pilz-Odyssee und die Barriere: Divinity - Komplettlösung
  101. 36.1.Hauptaufgabe: Findet die Hexe! - Die Pilz-Odyssee und die Barriere
  102. 37.Nebenaufgabe: Die in den Kristallen Gefangenen: Divinity - Komplettlösung
  103. 37.1.Nebenaufgabe: Die in den Kristallen Gefangenen
  104. 38.Hauptaufgabe: Findet die Hexe! – Die Dame im See und das Gefängnis der Hexe: Divinity - Komplettlösung
  105. 38.1.Hauptaufgabe: Findet die Hexe! – Die Dame im See und das Gefängnis der Hexe



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Nebenaufgabe: Legionäre an der Kirche / Die Suche nach Braccus Rex

Die Kirche befindet sich im Nordwesten der Karte und ihr solltet Stufe 8 sein, bevor ihr euch hierhin wagt. Der vordere Zugang zur Kirche ist leider verschüttet, ihr könnt hier allerdings mit einem sprechenden Wunschbrunnen reden, um eine kleine Quest zu beginnen, die ihr erst viel später lösen könnt.

Ihr müsst also den langen Weg um die Kirche herum nehmen. Nehmt den Weg direkt links von der Kirche und umkreist sie dabei einmal. Ihr werdet dabei einem Wahnsinnigen begegnen, der haufenweise Exploskelette beschwört (Kettenreaktionen ftw), einigen Geistern, deren Anführer predigt, sie seien hier besser aufgehoben, und ein Wegpunktschrein liegt auch auf dem Weg.

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Wenn ihr die Kirche dann betreten wollt, werdet ihr von den Wächterstatuen angesprochen, die sagen, daß nur Gläubige die Kirche betreten dürfen. Wenn wir es schaffen, die Wächter im gespräch zu überzeugen, lassen sie uns hinein. Falls nicht, müssen wir kämpfen. Sie sind immun gegen Stichschaden, Gift und Blutung. Der Vorteil an dieser Methode ist, dass einer von ihnen ein einzigartiges Einhandschwert fallenlässt, das die Chance hat, den Gegner zu versteinern.

In der Kirche stolpern wir über Aureus‘ tote Legionäre und ihre Mörder obendrein. Nachdem sie erledigt sind, finden wir unter Anderem den Schlüssel zum haus des Bestatters – das Haus befindet sich im Osten der Karte, ihr müsst nicht zwingend vorbeigehen. Was ihr aber tun müsst ist: Den geheimen Gang finden, der unter die Kirche führt. Ihr müsst vier Schalter bestätigen, die ihr in der Kirche findet, wenn ihr die Gemälde an den Wänden verschiebt. Ihr müsst das Gittertor in der Kirche mit dem herumliegenden Schlüssel öffnen, um an das vierte Gemälde und den letzten Schalter zu gelangen. Hier liegt auch ein Schlüssel für die Truhen in der Kirche.

Unten gelangt ihr zu einem Kraftfeld. Wenn ihr Evamaria während der Quest „Ein mysteriöser Mord“ getötet habt, hat sie ein Amulett fallenlassen, das ihr automatisch einsetzt, wenn ihr die Schalttafel benutzt. Dahinter findet ihr den Heiler Thelyron und den Ratsherrn Jake, die etwas Licht hinter die Untotenplage bringen und eine schlechte Nachricht übermitteln: Braccus Rex ist auferstanden und wartet hinter dieser Tür. Nutzt die Gelegenheit, mit Thelyron zu handeln, denn nach dem Gespräch habt ihr keine Gelegenheit mehr dazu und er hat einige magische Items im Angebot.

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Wenn ihr bereit seid, tretet durch die Tür und stellt euch Braccus Rex. Dieser Kampf ist mit einer hohen Wahrscheinlichkeit der schwerste, den ihr bislang zu bstreiten hattet. Ihr tretet nicht nur gegen Braccus an, sondern auch noch gegen drei andere Bosse, die ihr vielleicht schon bekämpft habt, denn sie sind auf der Karte um Cyseal verteilt: Der Ghul, der den Leuchtturm bewacht, Diederick und die Durch-Feuer-zusammengeschweißten-Zwillinge. Das ist keine ganz gerine Herausforderung. Diederick ist der physischste der drei und kann mit allen Statuseffekten belegt werden, gegen die Untote nicht immun sind. Der Ghul ist der zerbrechlichste, konzentriert den Schaden früh auf ihn, um ihn schnell aus dem Weg zu räumen. Die Zwillinge könnt ihr gut mit Niederschlag aus dem Weg räumen, Madora ist euer Freund hier.

Sind die anderen drei aus dem Weg, kommt Braccus dran. Er eröffnet gerne mit einem Meteorregen, der, wenn ihr ein bisschen Pech habt, den Kampf gleich wieder beendet. Insgesamt wird Jahan oder ein anderer Hydrosophist euer bester Freund sein. Braccus ist sehr resistent gegen Feuer, aber schwach gegen Wasser. Durch einen einzigen Regenzauber sorgt ihr dafür, dass verteiltes Feuer euch nicht soviel ausmacht und Braccus empfindlicher gegen aerotheugische Zauber wird. Braccus kann auch niedergeschlagen werden, arbeitet mit Madora oder Eisflächen, um ihm viel seiner Gefährlichkeit zu nehmen. Habt ihr beschwörbare Kreaturen, setzt sie unbedingt ein, damit ihr etwas Ablenkung habt und mehr Schaden verursachen könnt.

Nach dem Kampf solltet ihr auf jeden Fall den Schlüssel von Braccus Rex aufheben und die Kiste mit seinen persönlichen Habseligkeiten öffnen, wobei auch gleich ein Sternenstein aktiviert wird, der einen neuen Raum am Ende der Zeit freischaltet. Im Raum befindet sich außerdem eine Kiste mit einem violetten Schloss, die ihr, wenn ihr ihn habt, mit einem Zauber öffnen könnt. Vergesst auch nicht, in Cyseal Aureus vom Schicksal seiner Legionäre zu unterrichten.

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