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  5. Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung

Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Dragon Quest 8 | Komplettlösung
  2. 1.1.Teil 1 : Das Treffen der Helden
  3. 1.2.Farebury Stadt
  4. 1.3.Weltkarte (Farebury) Landschaft
  5. 1.4.Die Höhle am Wasserfall
  6. 1.5.Farebury 2. Besuch
  7. 2.Weltkarte (Farebury - Alexandra): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  8. 2.1.Weltkarte (Farebury - Alexandra)
  9. 2.2.Alexandria
  10. 2.3.Weltkarte (Alexandria)
  11. 2.4.Der Statuenturm
  12. 2.5.Alexandria (2. Besuch) Dorf
  13. 3.Port Prospect Dorf: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  14. 3.1.Port Prospect Dorf
  15. 3.2.Schiffshafen Dorf
  16. 3.3.Maelle Abtei Dorf
  17. 3.4.Simpleton
  18. 3.5.Maella Abtei (2. Besuch) Dorf
  19. 4.Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  20. 4.1.Geheimer Durchgang
  21. 4.2.Abtei Ruinen
  22. 4.3.Boss #3
  23. 4.4.Haus des Abtes
  24. 4.5.Geheimgang
  25. 5.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  26. 5.1.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent
  27. 5.2.Ascantha Stadt
  28. 5.3.Weltkarte (Ascantha - Wisher's Peak) Landschaft
  29. 5.4.Wisher's Peak Dungeon
  30. 5.5.Weltkarte (Ascantha - Morrie's Place - Pickham)
  31. 6.Pickham Stadt: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  32. 6.1.Pickham Stadt
  33. 6.2.Weltkarte (Pickham - Reds Haus) Landschaft
  34. 6.3.Swordman's Labyrinth Dungeon
  35. 6.4.Boss #4
  36. 6.5.Pickham
  37. 7.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  38. 7.1.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo
  39. 7.2.Königreich Trodain Dungeon
  40. 7.3.Ascantha - Diebesversteck
  41. 7.4.Höhle der Maulwürfe Dungeon
  42. 7.5.Boss #5
  43. 8.Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  44. 8.1.Teil 3 : Neue Ufer
  45. 8.2.Weltkarte (Auf nach Baccarat) Landschaft
  46. 8.3.Baccarat Stadt
  47. 8.4.Weltkarte (Dark Ruins) Landschaft
  48. 8.5.Chateau Felix Dorf
  49. 9.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  50. 9.1.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft
  51. 9.2.Argonia Stadt
  52. 9.3.Weltkarte (Argonia - Royal Hunting Grounds)
  53. 9.4.Royal Hunting Grounds Dungeon
  54. 9.5.Boss #6
  55. 10.Argonia (2. Besuch) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  56. 10.1.Argonia (2. Besuch) Landschaft
  57. 10.2.Haus des Magiers und die mystische Quelle
  58. 10.3.Weltkarte (Die Suche nach dem Seedrachen)
  59. 10.4.Dark Ruins
  60. 10.5.Boss #7, Boss #8
  61. 11.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  62. 11.1.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?
  63. 11.2.Arcadia
  64. 11.3.Rydon's Tower
  65. 11.4.Weltkarte (Alexandria - Arcadia)
  66. 11.5.Boss #9
  67. 12.Weltkarte (Schneegebiet): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  68. 12.1.Weltkarte (Schneegebiet)
  69. 12.2.Orkutsk Stadt
  70. 12.3.Herb Grotto
  71. 12.4.Orkutsk und Martha's Cottage (2.Besuch)
  72. 12.5.Baccarat (optional)
  73. 13.Weltkarte - Wüste (Optional): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  74. 13.1.Weltkarte - Wüste (Optional)
  75. 13.2.Der Drachenfriedhof (Optional)
  76. 13.3.Boss #10, Boss #11
  77. 13.4.Baccarat (Optional)
  78. 14.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  79. 14.1.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende
  80. 14.2.Savellia Stadt
  81. 14.3.Captains Crows Cave
  82. 14.4.Weltkarte (Der südliche Kontinent) Dorf
  83. 14.5.Empycchu
  84. 15.Dark World: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  85. 15.1.Dark World
  86. 15.2.Empyrea
  87. 15.3.Godbird's Eryie
  88. 15.4.Gemon
  89. 15.5.Tyran Gully
  90. 16.Residenz des Hohenpriesters: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  91. 16.1.Residenz des Hohenpriesters
  92. 16.2.Neos Stadt
  93. 16.3.Das Schloss der Dunkelheit
  94. 16.4.Rhapthorne
  95. 16.5.Ruine
  96. 17.Das Finale: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  97. 17.1.Das Finale
  98. 17.2.Rhapthorne
  99. 17.3.Schaden zufügen
  100. 17.4.Das Ende
  101. 18.Der Optionale Dungeon: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  102. 18.1.Der Optionale Dungeon
  103. 18.2.Dungeon
  104. 18.3.Letzter Teil des Dungeons
  105. 18.4.Letztes Tor
  106. 19.Letzte Schritte: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  107. 19.1.Letzte Schritte
  108. 19.2.Ende des Spiels

Geheimer Durchgang

Der Weg zu einem geheimen Durchgang findet sich auf der rechten Seite der Abtei (auf der Seite mit dem Dorf). Diese Passage führt am See vorbei, an dem die Abtei steht. Es führt zu einem unterirdischen Durchgang.

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Abtei Ruinen

  • Items:

    5
  • Mini Medals:

    3
  • Kirche:

    Nein
  • Hotel:

    Nein
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Dieser Dungeon ist sehr simpel. Doch bevor Ihr ihn betreten könnt, muss Angelos Ring in den Fels eingesetzt werden. Lauft dann über die Treppe in den unterirdischen Bereich. Rennt erstmal geradeaus und die linke Treppe runter. Lauft weiter nach Süden und biegt links ab, um zwei Truhen zu entdecken. Eine davon beinhaltet die Karte des Dungeons.

Rennt nun auf die genau gegenüberliegende Seite im Westen und untersucht die Schränke. Geht dann schließlich die Leiter hinunter. Folgt dem Weg und ignoriert den Durchgang zur rechten. Zerstört die Vasen am Ende, um an eine Mini Medal zu gelangen. Rennt dann zurück und nehmt den zuvor ignorierten Weg. Öffnet die Truhe. Nehmt nun den Weg zu Eurer rechten. Lauft den Weg bis zu einer Treppe nach unten.

Dieser gegenüber steht eine weitere Treppe nach oben, die zum Anfang des Dungeons führt. Geht aber die Treppe runter und immer geradeaus. Gegen Ende des Weges wird es jeweils links und rechts vom Weg Räume mit Items geben. Am Ende des Weges wartet ein Boss auf Euch.

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Boss #3

Boss #3: Tortured Soul

HP

MP

Exp

Geld

425

255

680

200

  • Item (Oft):

    Gold Rosary
  • Item (Selten):

Strategie

Dieser Kampf kann happig werden, aber wenn Ihr Eure Charaktere auf Level 15 habt, dann sollte es schon gehen. Die Tortured Soul ruft zwei reguläre Gegner herbei, die zwar nicht besonders stark sind, aber auf die Dauer schon grösseren Schaden anrichten können.

Sie zu töten hilft leider nicht viel, da der Boss sofort zwei Neue ruft. Aus diesem Grunde solltet Ihr nur einen der zwei töten, denn der Boss ruft nur neue Gegner wenn Beide tot sind.

Haus des Abtes

Nach dem Kampf könnt Ihr dem Weg an die Oberfläche folgen. Ihr seid nun bei dem Haus des Abtes. Geht hinein und in die zweite Etage. Sprecht mit dem schlafenden Abt und es kommt zu einem längeren Event.

Ihr findet Euch im Kerker wieder. Sprecht mit allen Gruppenmitgliedern, um das Geschehen voran zu treiben. Angelo wird Euch retten und zeigt Euch einen Geheimgang. Untersucht die eiserne Jungfrau und wählt „Ja“.

Geheimgang

Benutzt den Geheimgang, um in der Hütte beim See heraus zu kommen. Rennt nun wieder in die Abtei und zum Abt. Wenn Ihr drinnen seid, müsst Ihr erstmal mit Angelo reden und „Ja“ wählen. Rennt dann in die nächste Etage um eine Szene auszlösen.

Nach dem Begräbnis müsst Ihr mit dem Helden in das Zimmer von Marcello vor dem zwei Wachen stehen. Von ihm erhaltet Ihr die Weltkarte. Damit könnt Ihr diesen Ort nun endlich hinter Euch lassen.

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