- 1.The Evil Within: Komplettlösung aller Kapitel mit Video-Walkthrough
- 1.1.Kapitel 1: Das Sanatorium
- 1.1.1.Der Metzger
- 1.1.2.Eine blutige Rutschpartie
- 1.1.3.Ein fehlgeschlagenes Experiment?
- 1.1.4.Die Flucht aus der Klinik
- 2.Kapitel 2: Tatianas Klinik
- 2.1.1.Überreste
- 2.1.2.Findet Leslie
- 2.1.3.Das Haus am See
- 2.1.4.Durch das Dorf
- 3.Kapitel 3: Die Klauen der Horde
- 3.1.1.Auf der Suche nach Beute
- 3.1.2.Der Sadist
- 4.Kapitel 4: Der Patient
- 4.1.1.Leslie finden
- 4.1.2.Die Blutgrube
- 4.1.3.Das Treppenhaus
- 5.Kapitel 5: Innere Tiefen
- 5.1.1.Die Rätselräume
- 5.1.2.Unterwegs mit Joseph
- 5.1.3.Kidmans Rettung
- 5.1.4.Laura mit den vielen Beinen
- 6.Kapitel 6: Wir verlieren uns
- 6.1.1.Kampf im Turm
- 6.1.2.Ein neues Gewehr
- 6.1.3.Ab mit seinem Kopf
- 6.1.4.Das Labyrinth
- 6.1.5.Wieder Rätsel
- 6.1.6.Auf den Hund gekommen
- 7.Kapitel 7: Der Wächter
- 7.1.1.Erste Steinplatte
- 7.1.2.Zweite Steinplatte
- 7.1.3.Was ist im Tresor?
- 8.Kapitel 8: Das Samenkorn
- 8.1.1.Storytime
- 9.Kapitel 9: Grausame Absichten
- 9.1.1.Whats in your Head, Zombie
- 9.1.2.Noch mehr Gehirnsalat
- 9.1.3.Burn, Zombie, Burn
- 10.Kapitel 10: Drehendes Buttermesser
- 10.1.1.Dich krall ich mir
- 10.1.2.Laura-Déjà-vu
- 10.1.3.Showdown im Parkhaus
- 11.Kapitel 11: Wiedervereinigung
- 11.1.1.Die Wasserkreatur
- 11.1.2.Umkämpfte Baustelle
- 11.1.3.Kidman retten
- 11.1.4.Die Kreatur in mir
- 12.Kapitel 12: Die Fahrt
- 12.1.Kapitel 13: Opfer
- 12.1.1.Der Wächter in den Trümmern
- 12.1.2.Kühlraum Duo
- 13.Kapitel 14: Hintergedanken
- 13.1.1.Elektrisierend
- 13.1.2.Das Tentakelmonster
- 13.1.3.Duell mit Quell
- 14.Kapitel 15: Das Angesicht des Bösen
- 14.1.1.Anstaltssäuberung
- 14.1.2.Finale gegen Ruvik
Nachdem die Höllenmaschine von Ruvik explodiert ist, erwacht ihr aus einem Traum! Ihr befindet euch in Tatianas-Klinik und es folgt eine Zwischensequenz. Nach ihr findet ihr euch in einem Kellergewölbe wieder.
Begebt euch nach draußen und folgt dem Pfad. Rechts steht ein verfallenes Haus. Klettert dort die Leiter hinauf, denn es findet sich dort Munition wieder – auch unten.
Geht dann weiter zu dem großen verfallenen Komplex, bis plötzlich Schüsse ertönen. Wenn ihr durch das Eingangstor geht, startet eine Zwischensequenz. Ihr werdet Joseph finden!
Zombies greifen kurze Zeit später an. Während Joseph eine Sprengfalle an der Tür entfernt, müsst ihr ihm die Zombies vom Leib halten.
Kampf im Turm
Die Zombies stürmen durch die Fenster, also tötet ihr sie alle! Nutzt dafür die Brandfässer.
Geht dann durch die Tür, wenn Joseph sie geöffnet hat. Folgt ihm die Treppen hinab. Auf der Flucht könnt ihr Beutestücke einsammeln und wieder die Brandfässer gegen die Zombies einsetzen.
Joseph wird dann wieder auf eine weitere verminte Tür treffen und ihr müsst ihn erneut schützen. Stürmt später nach draußen und es startet eine Zwischensequenz. Die Zombies werden daraufhin eingesperrt.
Weiter zum Turm. Sammelt vorher das Scharfschützengewehr auf dem Tisch ein. Links davon befindet sich ein Spiegel zu Tatianas Klinik.
Ein neues Gewehr
Nun habt ihr ein neues Scharfschützengewehr, was für spätere Aufgaben noch wichtig werden wird.
Bewegt euch langsam in Richtung Turm. Das Gebiet ist Zombie verseucht – geht also um die Ecke geradeaus an der Grube vorbei und dann rechts die Leiter hoch. Bewegt euch weiter über die roten Leitern. Oben angekommen seht ihr Bretter-Brücken, die die Häuser verbinden.
Der Turm kommt in Sichtweite. Tötet die Zombies um den Turm herum. Nach der Holzbrücke führt ein Weg nach unten und ihr könnt einen Hebel betätigen, der eine Maschine aktiviert. Davon befinden sich noch mehr um den Turm herum. Also weiter die Treppen hinab und Minen entschärfen.
Der Weg führt euch wieder nach draußen. Geht die Treppen hinauf und betätigt die beiden Hebel. Killermönche greifen euch kurzerhand an.
Setzt ihr euren Weg fort, geratet ihr unter Beschuss. Schaltet den Harpunenschützen im Turm mit eurem Scharfschützengewehr aus. Es müssen alle Schützen getötet im Turm getötet werden. Arbeitet euch langsam zum Turm durch. Sobald sich eine Luke der Schützen öffnet, müsst ihr schießen.
Irgendwann habt ihr genug Zombies getötet und in der Nähe des Turms werden Kettensägen-Zombies euch angreifen. Begebt euch durch die Metalltore in den Turm. Im Treppenhaus findet ihr einen Speicherpunkt.
Ab mit seinem Kopf
Angekommen im Turm steigt ihr nun den Aufzug und weiter gehts!
Oben angekommen geht es weiter über die Brücke und eine Zwischensequenz startet. Ihr seid von Joseph getrennt, da die Brücke zerstört ist. Er ist bewusstlos und wird zu einer Guillotine geschleift. Tötet schnell die beiden Zombies auf der anderen Seite, um ihn zu retten!
Geht dann über den Steg und eine weitere Zwischensequenz startet. Zombies kommen über die Brücke gestürmt. Joseph öffnet ein Tor und ihr müsst ihn vor den Angreifern beschützen.
Danach führt ein Pfad zu einem Gitter-Tor, geht dort hindurch. Untersucht den verlassenen Marktplatz – dort steht auch ein Tonbandgerät. Folgt dem gepflasterten Weg an den Ständen vorbei zu einem weiteren Tor.
Geht durch den Friedhof hindurch, bis eine weitere Zwischensequenz startet. Schaut euch dann in eurem Versteck etwas um und sammelt alles Brauchbare ein. Im Nebenraum ist ein Speicherpunkt.
Das Labyrinth
Geht zurück auf den Friedhof und geht ein Stück rechts den Weg entlang, bis – wer hätte es gedacht – eine Zwischensequenz startet. Die Zombies erwachen zum Leben und greifen an. Joseph gibt euch etwas Schützendeckung.
Schaut euch danach auf dem Gelände um und geht den Weg entlang, aus dem der Zombie in der Zwischensequenz gelaufen kam. Nach ein paar Metern wird ein sehr mächtiger und großer Zombiekoloss auf euch losgelassen. Also Vorsicht! Zu dem einen Riesen wird sich noch ein Zweiter gesellen. Nutzt Spreng-Pfeile – diese liegen auf einem alten Brunnen in der Nähe.
Wenn der zweite Koloss tot ist, müsst ihr weiter auf den Hügel zu einem großen Eisentor. Dafür müsst ihr erst einmal einen Zugang finden. Sucht also Joseph – er steht an einem steinernen Sarkophag, flankiert von zwei Pferdestatuen. Joseph öffnet den Zugang zu einer Gruft und ihr befindet euch plötzlich wieder in Tatianas-Klinik.
Wieder Rätsel
Sebastian und Joseph erwachen in einer dunklen Katakombe. Anscheinend befinden sich irgendwelche Zeichen auf den Wänden. Ihr müsst herausfinden, worum es sich dabei handelt.
Löst also das Leichensackrätsel:
- Achtet auf die Zeichnung an der Wand und betätigt dann die Hebel so wie es euch erklärt wurde.
- Es befindet sich eine Plattform rechts hinten im Raum. Erst wenn diese oben ist und die anderen Plattformen heruntergefahren wurden, könnt ihr durch den Durchgang gehen.
Zwischensequenz startet und ein Leichenkäfig erhebt sich aus der Wassergrube. Sammelt das Gel ein und geht in den Käfig hinein.
Ein Stockwerk höher führt ein Gang in das Friedhofslabor. Schaut euch alles an und sackt die Beute ein. Von hier führt ein weiterer Gang zu dem Friedhofs-Wachhund.
Geht aber an dem Käfig vorbei nach draußen. Eine Bodenplatte öffnet die Luke und ihr könnt heraus. Danach startet eine Zwischensequenz, in der Joseph von dem Monsterhund angegriffen wird.
Auf den Hund gekommen
Nun muss Sebastian gegen den Monster-Wachhund antreten. Folgende Tipps helfen euch im Kampf gegen ihn:
Der Hund führt immer eine Sturmattacke gegen euch – ähnlich wie Stier. Also weicht aus und wartet, bis er wieder zurückkommt. Zielt dabei immer auf den Kopf und weicht dann wieder aus. Das Scharfschützengewehr ist effektiv und ihr habt mehr Zeit zum Ausweichen. Macht so lange weiter, bis der Monsterhund zu Boden geht.
Nach der Zwischensequenz stellt sich heraus, dass der Hund doch nicht tot ist. Joseph vermisst zusätzlich seine Brille. Also zurück und die Brille holen und dann schnell wieder raus, der Hund ist nicht die Mühe wert. Setzt den Weg zur Kirche fort und geht durch die Eingangstür.