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  5. Kapitel 9: Grausame Absichten

Kapitel 9: Grausame Absichten


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.The Evil Within: Komplettlösung aller Kapitel mit Video-Walkthrough
  2. 1.1.Kapitel 1: Das Sanatorium
  3. 1.1.1.Der Metzger
  4. 1.1.2.Eine blutige Rutschpartie
  5. 1.1.3.Ein fehlgeschlagenes Experiment?
  6. 1.1.4.Die Flucht aus der Klinik
  7. 2.Kapitel 2: Tatianas Klinik
  8. 2.1.1.Überreste
  9. 2.1.2.Findet Leslie
  10. 2.1.3.Das Haus am See
  11. 2.1.4.Durch das Dorf
  12. 3.Kapitel 3: Die Klauen der Horde
  13. 3.1.1.Auf der Suche nach Beute
  14. 3.1.2.Der Sadist
  15. 4.Kapitel 4: Der Patient
  16. 4.1.1.Leslie finden
  17. 4.1.2.Die Blutgrube
  18. 4.1.3.Das Treppenhaus
  19. 5.Kapitel 5: Innere Tiefen
  20. 5.1.1.Die Rätselräume
  21. 5.1.2.Unterwegs mit Joseph
  22. 5.1.3.Kidmans Rettung
  23. 5.1.4.Laura mit den vielen Beinen
  24. 6.Kapitel 6: Wir verlieren uns
  25. 6.1.1.Kampf im Turm
  26. 6.1.2.Ein neues Gewehr
  27. 6.1.3.Ab mit seinem Kopf
  28. 6.1.4.Das Labyrinth
  29. 6.1.5.Wieder Rätsel
  30. 6.1.6.Auf den Hund gekommen
  31. 7.Kapitel 7: Der Wächter
  32. 7.1.1.Erste Steinplatte
  33. 7.1.2.Zweite Steinplatte
  34. 7.1.3.Was ist im Tresor?
  35. 8.Kapitel 8: Das Samenkorn
  36. 8.1.1.Storytime
  37. 9.Kapitel 9: Grausame Absichten
  38. 9.1.1.Whats in your Head, Zombie
  39. 9.1.2.Noch mehr Gehirnsalat
  40. 9.1.3.Burn, Zombie, Burn
  41. 10.Kapitel 10: Drehendes Buttermesser
  42. 10.1.1.Dich krall ich mir
  43. 10.1.2.Laura-Déjà-vu
  44. 10.1.3.Showdown im Parkhaus
  45. 11.Kapitel 11: Wiedervereinigung
  46. 11.1.1.Die Wasserkreatur
  47. 11.1.2.Umkämpfte Baustelle
  48. 11.1.3.Kidman retten
  49. 11.1.4.Die Kreatur in mir
  50. 12.Kapitel 12: Die Fahrt
  51. 12.1.Kapitel 13: Opfer
  52. 12.1.1.Der Wächter in den Trümmern
  53. 12.1.2.Kühlraum Duo
  54. 13.Kapitel 14: Hintergedanken
  55. 13.1.1.Elektrisierend
  56. 13.1.2.Das Tentakelmonster
  57. 13.1.3.Duell mit Quell
  58. 14.Kapitel 15: Das Angesicht des Bösen
  59. 14.1.1.Anstaltssäuberung
  60. 14.1.2.Finale gegen Ruvik

Nach der Sequenz verlasst ihr eure Zelle und hört eine Stimme aus der anliegenden, die ihr untersuchen könnt. Geht dann in den Eingangsbereich und untersucht das Bild an der Wand näher. Macht dies mehrmals, wenn ihr im Kapitel weiterkommen wollt, oder geht an den Stuhl zum Upgraden. 

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Nach dem dritten Mal hinschauen, werdet ihr euch nach Verlassen der Zelle in einem Wald wiederfinden. Lauft geradeaus weiter, bis die Erinnerung aufhört und schaut erstmal hinter euch und rechts bei den Fässern nach Gel und Material. Geradeaus geht es weiter, bis ihr ein Tor öffnet. Schaut euch hier nach Gel und anderen Dingen um und geht danach in das Herrenhaus gehen.

Nachdem der Doktor vorne verschwunden ist, geht es links oder rechts die Treppe hoch. Öffnet die Tür und sammelt das untere Safe-Zahlenrad ein. Verlasst den Raum nach rechts und öffnet die Tür. Klettert die Leiter im Raum hoch und erledigt die beiden Untoten. 

Sammelt dann das obere Safe-Zahlenrad ein. Geht wieder in den Eingangsbereich und unten rechts durch die Doppeltür. Sammelt hier Gel, Material und Munition ein – in der rechten Kammer befinden sich noch ein Untoter und Munition. Im Gang seht ihr dann einen Flügel und findet am Safe eine Notiz. Setzt hier die Zahlenräder ein.

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Hinweis: Ruvik erscheint ab und an und wird auf euch zu gehen. Lasst euch nicht von ihm erwischen und rennt vor ihm weg, dann verschwindet er kurze Zeit später wieder.

The Evil Within - Kapitel 9.1 - Grausame Absichten

Whats in your Head, Zombie

Setzt das obere Zahlenrad auf 11, das untere Zahlenrad auf 2. Geht durch den Gang und ihr findet im angrenzenden Raum den Kopf eines Toten, den ihr untersucht. Orientiert euch an der Zeichnung links auf dem Tisch und setzt die Sonde im blauen Bereich an. 

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Ist das erledigt, kehrt in den Eingangsbereich zurück (orientiert euch an den Schläuchen am verschlossenen Stahltor) und betretet den Raum vor euch. Tötet den Zombie, nehmt die Notiz auf und geht rechts durch die Tür.

Im nächsten Raum auf der rechten Seite entschärft ihr am besten erst die Bombe und schießt dann auf den speisenden Untoten. Erledigt dann den letzten Gegner im Raum und entschärft gegebenenfalls die Bombe an der Wand. 

Ihr könnt hier wieder alle Fässer nach Munition, Material und Gel absuchen. Im nächsten Raum findet ihr den nächsten Schädel. Setzt die Sonde wieder im blauen Bereich an (links mittig).

The Evil Within - Kapitel 9.2 - Whats in your Head, in your Head, Zombie

Noch mehr Gehirnsalat

Verlasst den Bereich wieder, erledigt den Zombie, der die Tür öffnet und geht im Hauptsaal die Treppe nach oben und links hinein. Kümmert euch um Gegner, falls nötig, und lauft rechts weiter. 

Hinter der ersten Tür links findet ihr Munition und eine Notiz. Im angrenzenden Raum wartet ein Erste-Hilfe-Koffer und Gel auf euch. Geht aus Tür hinaus und entschärft rechts die Bombe für Material. Lauft dann weiter den Gang entlang und biegt rechts ab. 

Haltet euch schon mal die Pistole bereit, wenn ihr Richtung Tür geht. Ihr werdet zu Boden gerissen und rutscht in die scharfe Falle, wenn ihr nicht zügig auf den roten Schalter oberhalb schießt. Betretet dann den Raum durch die Tür. Links gibt es aus der kleinen Statue auf der Kommode einen Schlüssel.

Geht rechts in den Kaminschacht, bis ihr in dem Raum mit dem Kopf landet. Sammelt das Gel ein. Untersucht den Kopf und führt die Sonde in den roten Bereich ein

Verlasst den Raum wieder und geht den noch nicht erkundeten Gang weiter, wo ihr zwei Untote erledigen solltet. Öffnet die Tür zum Raum und kümmert euch um den am Boden liegenden sowie den aus der anderen Tür kommenden Gegner. 

Achtet noch auf die Bombe und verlasst den Raum. Ihr seid wieder in der Eingangshalle. Geht durch die sich öffnende Tür unten und lauft Ruvik in dem langen Gang entgegen.

The Evil Within - Kapitel 9.3 - Noch mehr Gehirnsalat

Burn, Zombie, Burn

Folgt vom Raum aus den roten Partikeln die Treppe runter. Schreitet durch die Tür – im Raum dahinter müsst ihr unter dem Draht hindurchschleichen. Ihr kommt in einen großen Bereich mit Mannequin-Köpfen und müsst vor dem Monster (rote Partikel) fliehen. Dort, wo es nicht mehr weitergeht, müsst ihr euch einen anderen Weg suchen, der offen ist. 

Teilweise sind Ketten an den Gittern, die zerschlagen werden können. Passt bei der Flucht auf Bomben und Bärenfallen auf. Sobald ihr am Häcksler vorbei seid, rennt ins Licht. Sammelt im Zimmer das Gel und das Kartenfragment ein, ehe ihr durch den Korridor zu einem großen Sonnenblumenfeld gelangt.

Sammelt Gel und Munition außerhalb der Scheune ein und betretet sie durch den Vordereingang. Lauft nach links zur Winde, mit der ihr den Fahrstuhl absenken könnt. Schießt auf den Hebel, um mit ihm nach oben zu fahren – hier wartet noch etwas Gel auf euch.

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Das Partikelmonster wird euch dann wieder zu Boden werfen. Schießt mit allem, was ihr habt auf die auftauchenden Gegner und bleibt in Bewegung, da auch das Partikelmonster nicht untätig ist. Habt ihr den letzten Feind niedergestreckt, lauft den Korridor ins Zimmer, seht euch vielleicht nochmal kurz um und zwängt euch durch den Spalt rechts.

The Evil Within - Kapitel 9.4 - Burn, Zombie, Burn
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