- 1.Fable - Anniversary: Komplettlösung
- 1.1.Intro: Kindheit
- 1.2.Die ersten Aufträge
- 1.3.Schicksalsschlag
- 1.4.Die Gilde: Kind
- 1.5.Die Gilde: Erwachsen
- 2.Die Gilde: Held: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 2.1.Die Gilde: Held
- 2.2.Haupt: Wespengefahr!
- 2.3.Interlude
- 2.4.Haupt: Schützt die Obstfarm
- 2.5.Gilde: Hobb-Jagd-Wettbewerb
- 3.Neben: Obstfarm-Eskorte: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 3.1.Neben: Obstfarm-Eskorte
- 3.2.Neben: Jagd nach der versteckten Beute, Teil 1
- 3.3.Neben: Räuberzollhaus
- 3.4.Haupt: Händler-Eskorte
- 3.5.Neben: Der Bordell-Besitzer
- 4.Haupt: Maze mit neuen Informationen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 4.1.Haupt: Maze mit neuen Informationen
- 4.2.Gilde: Hobb Höhle, Teil 1
- 4.3.Gilde: Hobb Höhle, Teil 2
- 4.4.Neben: Schatz des Geisterpiraten
- 4.5.Neben: Hühnertritt-Wettbewerb
- 5.Neben: Das kranke Kind: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 5.1.Neben: Das kranke Kind
- 5.2.Haupt: Sucht die Seherin, Felsspitzenpfad
- 5.3.Haupt: Sucht die Seherin, Verlassene Straße
- 5.4.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Lager
- 5.5.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Eliten
- 6.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 6.1.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt
- 6.2.Gilde: Händler-Massaker
- 6.3.Gilde: Händler-Massaker
- 6.4.Gilde: Händler-Rettung
- 6.5.Neben: Mord mit unerwünschter Rettung
- 7.Haupt: Mazes Bitte: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 7.1.Haupt: Mazes Bitte
- 7.2.Haupt: Sucht den Archäologen
- 7.3.Neben: Rettungsmission
- 7.4.Haupt: Weißer Balverin
- 7.5.Neben: Das Schwert im Stein
- 8.Haupt: Die Arena, Vorbereitungen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 8.1.Haupt: Die Arena, Vorbereitungen
- 8.2.Haupt: Die Arena, Runde 1
- 8.3.Haupt: Die Arena, Runde 2
- 8.4.Haupt: Die Arena, Runde 3
- 8.5.Haupt: Die Arena, Runde 4
- 9.Haupt: Die Arena, Runde 5: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 9.1.Haupt: Die Arena, Runde 5
- 9.2.Haupt: Die Arena, Runde 6
- 9.3.Haupt: Die Arena, Runde 7
- 9.4.Haupt: Die Arena, Runde 8
- 9.5.Haupt: Die Arena, Runde 9
- 10.Gilde: Durchbruch: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 10.1.Gilde: Durchbruch
- 10.2.Gilde: Verirrter Händler
- 10.3.Neben: Bogenschützen-Wettkampf
- 10.4.Neben: Halsband der Geisteroma
- 10.5.Haupt: Erneute Suche nach Theresa
- 11.Haupt: Rettet den Archäologen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 11.1.Haupt: Rettet den Archäologen
- 11.2.Neben: Bürgermeister-Einladung, Teil 1
- 11.3.Neben: Bürgermeister-Einladung, Teil 2
- 11.4.Neben: Der Fall der Bürgermeisterin
- 11.5.Haupt: Der Friedhofspfad, Lychfield Friedhof
- 12.Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 12.1.Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten
- 12.2.Gilde: Galgenbaumrettung - Böse
- 12.3.Gilde: Galgenbaum - Gut
- 12.4.Gilde: Schatzsuche
- 12.5.Gilde: Darkwood-Störung
- 13.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 1: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 13.1.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 1
- 13.2.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 2
- 13.3.Haupt: Gefängnisausbruch, Teil 1
- 13.4.Haupt: Gefängnisausbruch, Teil 2
- 13.5.Gilde: Räuberspion-Rettung
- 14.Haupt: Durchgang zur Hook-Küste: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 14.1.Haupt: Durchgang zur Hook-Küste
- 14.2.Neben: Jagd nach versteckter Beute
- 14.3.Neben: Angriff des Attentäters
- 14.4.Neben: Büchersammlung
- 14.5.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Barriere
- 15.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Maze: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 15.1.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Maze
- 15.2.Haupt: Haltet Messer-Jack auf
- 15.3.Haupt: Kampf gegen Messer-Jack, Phase 1
- 15.4.Haupt: Kampf gegen Messer-Jack, Phase 2
- 15.5.Haupt: Die Propheten des Feuerherzens
- 16.Neben: Das verborgene Schwert: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 16.1.Neben: Das verborgene Schwert
- 16.2.Gilde: Das Lösegeldopfer
- 16.3.Haupt: Das Schiff der Ertrunkenen
- 16.4.Haupt: Das Orakel von Snowspire
- 16.5.Neben: Sammelt die Heldenpuppen
- 17.Haupt: Das Wissen des Orakels: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 17.1.Haupt: Das Wissen des Orakels
- 17.2.Haupt: Die Seelen der Helden
- 17.3.Haupt: Eine Arena-Seele holen oder Donner töten
- 17.4.Haupt: Eine Arena-Seele holen - Gut
- 17.5.Haupt: Dönner töten - Böse
- 18.Haupt: Die Seele eurer Mutter oder Dornenrose: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 18.1.Haupt: Die Seele eurer Mutter oder Dornenrose
- 18.2.Haupt: Die Seele eurer Mutter holen - Gut
- 18.3.Haupt: Dornenrose töten - Böse
- 18.4.Haupt: Nostros Seele oder den Gildenmeister töten
- 18.5.Haupt: Nostros Seele holen - Gut
- 19.Haupt: Gildenmeister töten - Böse: Fable - Anniversary - Komplettlösung
- 19.1.Haupt: Gildenmeister töten - Böse
- 19.2.Haupt: Der finale Kampf
Haupt: Das Wissen des Orakels
Trefft euch mit Schnitter und bringt die Glyphen zum Orakel. Nachdem dieses gesprochen hat, ist die Quest auch schon vorbei und ihr wisst, was ihr zu tun habt.
Haupt: Die Seelen der Helden
Diese Quest lässt sich nur abschließen, wenn ihr die anderen Quests, die hiernach kommen, vorher gemacht habt. Ihr braucht insgesamt drei Heldenseelen, um das Bronzetor zu öffnen. Ihr braucht die Seele eines „Königs der Arena“, eine „Seele der Heldin“ und eine „Seele des Ältesten“. Bringt diese drei Seelen immer zum Schrein zurück und das Tor zum Finale wird sich öffnen. Aber erst einmal müsst ihr natürlich die drei Seelen haben.......
Haupt: Eine Arena-Seele holen oder Donner töten
Die erste Seele, die ihr benötigt, ist die Seele eines „Königs der Arena“. Da Dornenrose nicht viel darüber weiß, trefft ihr euch vor Knothole Glade mit Donner. Dieser bekommt keine Aufträge mehr, weil ihr ihm alle weggenommen habt, und so fühlt er sich auch. Trotzdem sagt er euch, dass ihr in die Arena gehen könnt, um dort eine Seele zu bekommen, die ihr sucht. Jack, der nun dauerhaft in eurem Geist herumspukt, macht euch nun aber darauf aufmerksam, dass auch Donner ein „König der Arena“ gewesen ist. Nun fällt eure erste Wahl zwischen Gut und Böse!
Haupt: Eine Arena-Seele holen - Gut
Entscheidet ihr euch gut zu sein, begebt ihr euch zur Arena, wo Herbeirufer und Lakaien bereits alle Menschen ausgeschaltet haben. Steigt noch einmal in den Arenasand und macht euch auf einen Kampf gegen viele Lakaien, Trolle und Herbeirufer gefasst.
Runde 1:
- 2 Lakaien
- 1 Erdtroll
- 1 Felstroll
Runde 2:
- 4 Lakaien
- 2 Felstrolle
Runde 3:
- 3 Balverine
- 3 Lakaien
Runde 4:
- 3 Balverine
- 3 Lakaien
Runde 5:
- 4 Lakaien
- 1 Herbeirufer
Runde 6:
- 4 Lakaien
- 2 Herbeirufer
Wenn alle Gegner tot sind, bekommt ihr endlich eure Arena-Seele. Kehrt damit zum Archon-Schrein zurück und befördert die erste Seele in ihr Gefäß.
Haupt: Dönner töten - Böse
Wenn ihr keine Lust habt, so weit zu laufen und Donner eh nicht leiden könnt, dann könnt ihr auch direkt seine Seele nehmen!
Wer bereits gegen ihn gekämpft, hat nichts Neues zu befürchten. Er wehrt nach zwei abgewehrten Schlägen kontern und euch versuchen umzulaufen. Letzterem weicht ihr mit einer Rolle zur Seite aus. Außerdem beschwört er wieder seinen Blitzschild. Bleibt dabei von ihm weg und schießt aus der Entfernung mit eurer Distanzwaffe auf ihn.
Ist Donner gefallen, bringt ihr dem Schreins eine Seele und wartet auf weitere Anweisungen von Dornenrose.