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  5. Neben: Obstfarm-Eskorte: Fable - Anniversary - Komplettlösung

Neben: Obstfarm-Eskorte: Fable - Anniversary - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Fable - Anniversary: Komplettlösung
  2. 1.1.Intro: Kindheit
  3. 1.2.Die ersten Aufträge
  4. 1.3.Schicksalsschlag
  5. 1.4.Die Gilde: Kind
  6. 1.5.Die Gilde: Erwachsen
  7. 2.Die Gilde: Held: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  8. 2.1.Die Gilde: Held
  9. 2.2.Haupt: Wespengefahr!
  10. 2.3.Interlude
  11. 2.4.Haupt: Schützt die Obstfarm
  12. 2.5.Gilde: Hobb-Jagd-Wettbewerb
  13. 3.Neben: Obstfarm-Eskorte: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  14. 3.1.Neben: Obstfarm-Eskorte
  15. 3.2.Neben: Jagd nach der versteckten Beute, Teil 1
  16. 3.3.Neben: Räuberzollhaus
  17. 3.4.Haupt: Händler-Eskorte
  18. 3.5.Neben: Der Bordell-Besitzer
  19. 4.Haupt: Maze mit neuen Informationen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  20. 4.1.Haupt: Maze mit neuen Informationen
  21. 4.2.Gilde: Hobb Höhle, Teil 1
  22. 4.3.Gilde: Hobb Höhle, Teil 2
  23. 4.4.Neben: Schatz des Geisterpiraten
  24. 4.5.Neben: Hühnertritt-Wettbewerb
  25. 5.Neben: Das kranke Kind: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  26. 5.1.Neben: Das kranke Kind
  27. 5.2.Haupt: Sucht die Seherin, Felsspitzenpfad
  28. 5.3.Haupt: Sucht die Seherin, Verlassene Straße
  29. 5.4.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Lager
  30. 5.5.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Eliten
  31. 6.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  32. 6.1.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt
  33. 6.2.Gilde: Händler-Massaker
  34. 6.3.Gilde: Händler-Massaker
  35. 6.4.Gilde: Händler-Rettung
  36. 6.5.Neben: Mord mit unerwünschter Rettung
  37. 7.Haupt: Mazes Bitte: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  38. 7.1.Haupt: Mazes Bitte
  39. 7.2.Haupt: Sucht den Archäologen
  40. 7.3.Neben: Rettungsmission
  41. 7.4.Haupt: Weißer Balverin
  42. 7.5.Neben: Das Schwert im Stein
  43. 8.Haupt: Die Arena, Vorbereitungen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  44. 8.1.Haupt: Die Arena, Vorbereitungen
  45. 8.2.Haupt: Die Arena, Runde 1
  46. 8.3.Haupt: Die Arena, Runde 2
  47. 8.4.Haupt: Die Arena, Runde 3
  48. 8.5.Haupt: Die Arena, Runde 4
  49. 9.Haupt: Die Arena, Runde 5: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  50. 9.1.Haupt: Die Arena, Runde 5
  51. 9.2.Haupt: Die Arena, Runde 6
  52. 9.3.Haupt: Die Arena, Runde 7
  53. 9.4.Haupt: Die Arena, Runde 8
  54. 9.5.Haupt: Die Arena, Runde 9
  55. 10.Gilde: Durchbruch: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  56. 10.1.Gilde: Durchbruch
  57. 10.2.Gilde: Verirrter Händler
  58. 10.3.Neben: Bogenschützen-Wettkampf
  59. 10.4.Neben: Halsband der Geisteroma
  60. 10.5.Haupt: Erneute Suche nach Theresa
  61. 11.Haupt: Rettet den Archäologen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  62. 11.1.Haupt: Rettet den Archäologen
  63. 11.2.Neben: Bürgermeister-Einladung, Teil 1
  64. 11.3.Neben: Bürgermeister-Einladung, Teil 2
  65. 11.4.Neben: Der Fall der Bürgermeisterin
  66. 11.5.Haupt: Der Friedhofspfad, Lychfield Friedhof
  67. 12.Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  68. 12.1.Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten
  69. 12.2.Gilde: Galgenbaumrettung - Böse
  70. 12.3.Gilde: Galgenbaum - Gut
  71. 12.4.Gilde: Schatzsuche
  72. 12.5.Gilde: Darkwood-Störung
  73. 13.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 1: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  74. 13.1.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 1
  75. 13.2.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 2
  76. 13.3.Haupt: Gefängnisausbruch, Teil 1
  77. 13.4.Haupt: Gefängnisausbruch, Teil 2
  78. 13.5.Gilde: Räuberspion-Rettung
  79. 14.Haupt: Durchgang zur Hook-Küste: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  80. 14.1.Haupt: Durchgang zur Hook-Küste
  81. 14.2.Neben: Jagd nach versteckter Beute
  82. 14.3.Neben: Angriff des Attentäters
  83. 14.4.Neben: Büchersammlung
  84. 14.5.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Barriere
  85. 15.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Maze: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  86. 15.1.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Maze
  87. 15.2.Haupt: Haltet Messer-Jack auf
  88. 15.3.Haupt: Kampf gegen Messer-Jack, Phase 1
  89. 15.4.Haupt: Kampf gegen Messer-Jack, Phase 2
  90. 15.5.Haupt: Die Propheten des Feuerherzens
  91. 16.Neben: Das verborgene Schwert: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  92. 16.1.Neben: Das verborgene Schwert
  93. 16.2.Gilde: Das Lösegeldopfer
  94. 16.3.Haupt: Das Schiff der Ertrunkenen
  95. 16.4.Haupt: Das Orakel von Snowspire
  96. 16.5.Neben: Sammelt die Heldenpuppen
  97. 17.Haupt: Das Wissen des Orakels: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  98. 17.1.Haupt: Das Wissen des Orakels
  99. 17.2.Haupt: Die Seelen der Helden
  100. 17.3.Haupt: Eine Arena-Seele holen oder Donner töten
  101. 17.4.Haupt: Eine Arena-Seele holen - Gut
  102. 17.5.Haupt: Dönner töten - Böse
  103. 18.Haupt: Die Seele eurer Mutter oder Dornenrose: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  104. 18.1.Haupt: Die Seele eurer Mutter oder Dornenrose
  105. 18.2.Haupt: Die Seele eurer Mutter holen - Gut
  106. 18.3.Haupt: Dornenrose töten - Böse
  107. 18.4.Haupt: Nostros Seele oder den Gildenmeister töten
  108. 18.5.Haupt: Nostros Seele holen - Gut
  109. 19.Haupt: Gildenmeister töten - Böse: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  110. 19.1.Haupt: Gildenmeister töten - Böse
  111. 19.2.Haupt: Der finale Kampf



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Neben: Obstfarm-Eskorte

Am Aussichtspunkt findet ihr einen Händler, der euch fragt, ob ihr ihn zur Obstfarm eskortieren könnt. Lasst ihn euch also folgen und begebt euch zum Greatwood-Eingang. Dort finden, wie gewohnt, einige Kämpfe zwischen Banditen und Wespen statt, aber diese sollten euch nicht zu arg in Mitleidenschaft ziehen. Haltet die Kollegen nur von eurem Händler fern, der heil mehr Geld raus springen lässt. Geht dann einfach zur Obstfarm.

Neben: Jagd nach der versteckten Beute, Teil 1

Auf der Obstfarm findet ihr direkt neben Whisper, wenn sie bei der Quest „Hobb-Jagd-Wettkampf“ dort steht, eine Truhe. In ihr findet ihr eine Schatzkarte.

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Oder zumindest einen von sechs Teilen: 'Ihr geht nicht im Kreis, das Rätsel geht so: Wiederholt den letzten Tipp, dann werdet ihr froh!‘

Noch bringt euch die Karte nichts.

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Neben: Räuberzollhaus

Bei der Greatwood-Schlucht versperren Räuber den Weg und verlangen 400 Gold als Wegzoll. Ob ihr diese zahlt oder nicht bleibt euch überlassen. Ihr könnt auch einfach das Schwert sprechen lassen, dann habt ihr auch die Möglichkeit das Lager zu plündern. Ihr findet Willenskraft- und Gesundheitstränke, sogar ein Stahlspitzhammer ist unter dem Raubgut.

Haupt: Händler-Eskorte

In Darkwood trefft ihr auf zwei Händler, die gerne lebend das Grabhügelfeld erreichen wollen. Dazu sollt ihr die beiden eskortieren. Und das ist gar nicht mal so einfach, den auf eurem Weg durch Moore und Sümpfe trefft ihr auf ganz schön viele Hobbs, die natürlich auch eure Freunde angreifen. Auch ein Werwolf ist unter den Angreifern. Ein Glück, dass ungefähr in der Mitte in Lager kommt, in dem sich eure Händler wieder auffrischen und ihr ebenfalls bei Händlern einkaufen könnt.

Am Ende des Weges erwartet euch noch ein Kampf gegen eine Art Golem, allerdings ist der Kerl einfach besiegt. Er wirft mit Steinen, ihr rollt und weicht diesen so aus, anschließend greift ihr ihn mit Zaubern oder auch mal mit dem Schwert an. Ist die Leiste unten, ist der Kampf beendet und ihr könnt mit euren beiden die Grabhügelfelder betreten.

PS: Zwischendurch möchte sich euch ein Mann anschließen, der von einem Werwolf gebissen wurde. Leider ist er bei mir gestorben, allerdings denke ich, dass er am Ende die Gruppe als Werwolf attackieren wird. Nehmt ihn also vielleicht nicht mit.

Neben: Der Bordell-Besitzer

Nachdem ihr die beiden Händler sicher in Grabhügelfeld abgeladen habt, könnt ihr in Darkwood das Bordell besuchen. Ihr werdet sofort von Madame Minzche begrüßt, die euch das Bordell zeigt. Ihr wahrer Grund euch anzusprechen ist allerdings ein anderer. Besitzer Grope ist nämlich nicht gut zu den Prostituierten und soll daher weg. Dazu braucht ihr aber die Besitzurkunde.

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Diese bekommt ihr, indem ihr sie erst einmal findet. Dazu müsst ihr Grope abfüllen. Geht zum Barmann und kauft zehn Bier. Gebt Grope alle und er torkelt ins Bett. Er spricht vor sich hin und erzählt, dass die Urkunde am alten Baum ist. Grabt sie aus und ihr seid neuer Besitzer des Bordells. Nun könnt ihr die ganze Sache schließen und positives Karma abstauben oder ihr holt euch weiterhin Sex und lasst das Bordell geöffnet. Eure Entscheidung!

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