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  5. Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt: Fable - Anniversary - Komplettlösung

Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt: Fable - Anniversary - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Fable - Anniversary: Komplettlösung
  2. 1.1.Intro: Kindheit
  3. 1.2.Die ersten Aufträge
  4. 1.3.Schicksalsschlag
  5. 1.4.Die Gilde: Kind
  6. 1.5.Die Gilde: Erwachsen
  7. 2.Die Gilde: Held: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  8. 2.1.Die Gilde: Held
  9. 2.2.Haupt: Wespengefahr!
  10. 2.3.Interlude
  11. 2.4.Haupt: Schützt die Obstfarm
  12. 2.5.Gilde: Hobb-Jagd-Wettbewerb
  13. 3.Neben: Obstfarm-Eskorte: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  14. 3.1.Neben: Obstfarm-Eskorte
  15. 3.2.Neben: Jagd nach der versteckten Beute, Teil 1
  16. 3.3.Neben: Räuberzollhaus
  17. 3.4.Haupt: Händler-Eskorte
  18. 3.5.Neben: Der Bordell-Besitzer
  19. 4.Haupt: Maze mit neuen Informationen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  20. 4.1.Haupt: Maze mit neuen Informationen
  21. 4.2.Gilde: Hobb Höhle, Teil 1
  22. 4.3.Gilde: Hobb Höhle, Teil 2
  23. 4.4.Neben: Schatz des Geisterpiraten
  24. 4.5.Neben: Hühnertritt-Wettbewerb
  25. 5.Neben: Das kranke Kind: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  26. 5.1.Neben: Das kranke Kind
  27. 5.2.Haupt: Sucht die Seherin, Felsspitzenpfad
  28. 5.3.Haupt: Sucht die Seherin, Verlassene Straße
  29. 5.4.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Lager
  30. 5.5.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Eliten
  31. 6.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  32. 6.1.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt
  33. 6.2.Gilde: Händler-Massaker
  34. 6.3.Gilde: Händler-Massaker
  35. 6.4.Gilde: Händler-Rettung
  36. 6.5.Neben: Mord mit unerwünschter Rettung
  37. 7.Haupt: Mazes Bitte: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  38. 7.1.Haupt: Mazes Bitte
  39. 7.2.Haupt: Sucht den Archäologen
  40. 7.3.Neben: Rettungsmission
  41. 7.4.Haupt: Weißer Balverin
  42. 7.5.Neben: Das Schwert im Stein
  43. 8.Haupt: Die Arena, Vorbereitungen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  44. 8.1.Haupt: Die Arena, Vorbereitungen
  45. 8.2.Haupt: Die Arena, Runde 1
  46. 8.3.Haupt: Die Arena, Runde 2
  47. 8.4.Haupt: Die Arena, Runde 3
  48. 8.5.Haupt: Die Arena, Runde 4
  49. 9.Haupt: Die Arena, Runde 5: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  50. 9.1.Haupt: Die Arena, Runde 5
  51. 9.2.Haupt: Die Arena, Runde 6
  52. 9.3.Haupt: Die Arena, Runde 7
  53. 9.4.Haupt: Die Arena, Runde 8
  54. 9.5.Haupt: Die Arena, Runde 9
  55. 10.Gilde: Durchbruch: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  56. 10.1.Gilde: Durchbruch
  57. 10.2.Gilde: Verirrter Händler
  58. 10.3.Neben: Bogenschützen-Wettkampf
  59. 10.4.Neben: Halsband der Geisteroma
  60. 10.5.Haupt: Erneute Suche nach Theresa
  61. 11.Haupt: Rettet den Archäologen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  62. 11.1.Haupt: Rettet den Archäologen
  63. 11.2.Neben: Bürgermeister-Einladung, Teil 1
  64. 11.3.Neben: Bürgermeister-Einladung, Teil 2
  65. 11.4.Neben: Der Fall der Bürgermeisterin
  66. 11.5.Haupt: Der Friedhofspfad, Lychfield Friedhof
  67. 12.Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  68. 12.1.Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten
  69. 12.2.Gilde: Galgenbaumrettung - Böse
  70. 12.3.Gilde: Galgenbaum - Gut
  71. 12.4.Gilde: Schatzsuche
  72. 12.5.Gilde: Darkwood-Störung
  73. 13.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 1: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  74. 13.1.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 1
  75. 13.2.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 2
  76. 13.3.Haupt: Gefängnisausbruch, Teil 1
  77. 13.4.Haupt: Gefängnisausbruch, Teil 2
  78. 13.5.Gilde: Räuberspion-Rettung
  79. 14.Haupt: Durchgang zur Hook-Küste: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  80. 14.1.Haupt: Durchgang zur Hook-Küste
  81. 14.2.Neben: Jagd nach versteckter Beute
  82. 14.3.Neben: Angriff des Attentäters
  83. 14.4.Neben: Büchersammlung
  84. 14.5.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Barriere
  85. 15.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Maze: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  86. 15.1.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Maze
  87. 15.2.Haupt: Haltet Messer-Jack auf
  88. 15.3.Haupt: Kampf gegen Messer-Jack, Phase 1
  89. 15.4.Haupt: Kampf gegen Messer-Jack, Phase 2
  90. 15.5.Haupt: Die Propheten des Feuerherzens
  91. 16.Neben: Das verborgene Schwert: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  92. 16.1.Neben: Das verborgene Schwert
  93. 16.2.Gilde: Das Lösegeldopfer
  94. 16.3.Haupt: Das Schiff der Ertrunkenen
  95. 16.4.Haupt: Das Orakel von Snowspire
  96. 16.5.Neben: Sammelt die Heldenpuppen
  97. 17.Haupt: Das Wissen des Orakels: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  98. 17.1.Haupt: Das Wissen des Orakels
  99. 17.2.Haupt: Die Seelen der Helden
  100. 17.3.Haupt: Eine Arena-Seele holen oder Donner töten
  101. 17.4.Haupt: Eine Arena-Seele holen - Gut
  102. 17.5.Haupt: Dönner töten - Böse
  103. 18.Haupt: Die Seele eurer Mutter oder Dornenrose: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  104. 18.1.Haupt: Die Seele eurer Mutter oder Dornenrose
  105. 18.2.Haupt: Die Seele eurer Mutter holen - Gut
  106. 18.3.Haupt: Dornenrose töten - Böse
  107. 18.4.Haupt: Nostros Seele oder den Gildenmeister töten
  108. 18.5.Haupt: Nostros Seele holen - Gut
  109. 19.Haupt: Gildenmeister töten - Böse: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  110. 19.1.Haupt: Gildenmeister töten - Böse
  111. 19.2.Haupt: Der finale Kampf



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Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt

Hier kommt es jetzt zum Showdown mit Zwillingskling. Er besitzt vier verschiedene Angriffe. Zum einen stürmt er auf euch zu. Weicht diesem Angriff mit einem Doppelsprung zur Seite aus. Dann schlägt er noch mit seinem Schwert eine horizontale Linie, gefolgt von einer Vertikalen. Weicht auch diesem Angriff mit einer Rolle aus. Eine Ausweichrolle hilft auch beim Drehmanöver des Gegners, bei dem er sich euch entgegen schmeißt.

Aber die vierte Attacke ist die Wichtigste, denn sie stellt eure Chance zum Angriff dar. Vorher habt ihr mit Schwert oder Magie keine Chance, durch die dicke Panzerung des Kolosses zu kommen. Er wird seine beiden Schwerter in den Boden rammen, allerdings meist sehr ungeschickt und weit von euch weg, sonst weicht dem ganzen Kram mit einer Rolle aus. Danach bleibt er allerdings im Boden stecken. Ihr könnt ihn nun solange von hinten attackieren, bis er seine Schwerter wieder aus de, Boden gezogen hat.

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Nachdem ihr ihm die Hälfte des Lebens abgezogen habt, gibt er sich geschlagen und ihr trefft eure Schwester, die die Seherin des Räuberhäuptlings ist. Nun habt ihr die Möglichkeit zu entscheide, ob ihr den Kerl tötet oder nicht. Lasst ihr ihn am Leben, verlasst das Zelt, tötet ihr ihn, schlagt ihn und der Kampf beginnt von Vorne.

Gilde: Händler-Massaker

Diese Quest gibt, dass ist hoffentlich nicht verwunderlich, böses Karma, da ihr hier alle Händler und Wachen in Grabhügelfeld töten müsst. Macht dies also und achtet vor allem auf die rot gekleideten Wachen, die nicht zu unterschätzen sind.

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Habt ihr alle 25 Händler und Wachen getötet, wird euch am Ende noch ein armer Tropf vor die Füße geworfen. Nun könnt ihr entscheiden, ob es genug Blut für heute war, oder ob ihr diesen Händler auch noch tot sehen wollt.

Gilde: Händler-Massaker

Diese Quest gibt, dass ist hoffentlich nicht verwunderlich, böses Karma, da ihr hier alle Händler und Wachen in Grabhügelfeld töten müsst. Macht dies also und achtet vor allem auf die rot gekleideten Wachen, die nicht zu unterschätzen sind.

Habt ihr alle 25 Händler und Wachen getötet, wird euch am Ende noch ein armer Tropf vor die Füße geworfen. Nun könnt ihr entscheiden, ob es genug Blut für heute war, oder ob ihr diesen Händler auch noch tot sehen wollt.

Gilde: Händler-Rettung

Genau im Gegensatz zur vorherigen Quest steht diese hier. Hier rettet ihr drei Händler aus der Gefangenschaft der Räuber. Ihr müsst, um die drei Händler zu retten, alle Räuber im Lager und im Elitenlager ausschalten. Ob ihr die Händler dann einzeln zum Tor eskortiert, bleibt euch überlassen. Ihr könnt auch alle töten und anschließend alle drei auf einmal zum Tor bringen.

Neben: Mord mit unerwünschter Rettung

In Oakvale haben sich hinter dem Haus, wo ihr als Kind den untreuen Ehemann erwischt habt, drei wachen niedergelassen. Sie bitten euch, einen Attentäter vor Zwillingsklings-Zelt zu töten. Geht zu ihm und ihr erfahrt, dass er der Bruder der Wache aus Oakvale ist.

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Nun bleiben euch wieder viele Möglichkeiten:

1. Attentäter: Wenn ihr den Attentäter angreift, wird er euch erst 2000 Gold, später sogar 2500 Gold für den Tod seines Bruders, der wache, anbieten. Wenn ihr dies nicht annehmen wollt, tötet den Attentäter hier und auf der Stelle

2. Wache: Wollt ihr das Geld allerdings annehmen, kehrt zurück und tötet die Wachen.

3. Ihr könnt auch beide töten. Lasst euch das Geld vom Attentäter bezahlen, tötet ihn und tötet dann die Wachen.

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