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Fallout 1 Komplettlösung: Kilians Auftrag und Gizmos Geständnis


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Als Nächstes steuert ihr also Junktown an und wir begleiten euch mit unserer Komplettlösung.

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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Fallout: Komplettlösung zu Teil 1 der Reihe
  2. 1.1.Vault 13: Höhleneingang
  3. 1.2.Ian als Begleiter gewinnen
  4. 1.3.Gegengift und Skorpionschwänze bekommen
  5. 1.4.Vault 15 finden und betreten
  6. 2.Fallout 1 Komplettlösung: Alle Level von Vault 15
  7. 2.1.1. Level der Vaulthöhlen
  8. 2.2.2. Level der Vaulthöhlen
  9. 2.3.3. Level der Vaulthöhlen
  10. 3.Fallout 1 Komplettlösung: Basis der Raider abschließen
  11. 3.1.Tochter von Aradesh aus der Basis der Raiders befreien
  12. 3.2.Rest der Raider-Basis abschließen
  13. 4.Fallout 1 Komplettlösung: Kilians Auftrag und Gizmos Geständnis
  14. 4.1.Kilian helfen und Gizmos Geständnis bekommen
  15. 4.2.Gizmo und Izo töten
  16. 5.Fallout 1 Komplettlösung: Urne stehlen und Neal töten – oder nicht?
  17. 5.1.Urne stehlen
  18. 5.2.Neal verschonen
  19. 6.Fallout 1 Komplettlösung: Sinthia retten
  20. 7.Fallout 1 Komplettlösung: Vaultstandorte und beste Waffe im Spiel
  21. 7.1.Hospital abschließen und Downtown betreten
  22. 7.2.Bücher und Steuerchip mit Vaultstandorten kaufen
  23. 7.3.Die beste Waffe in Fallout bekommen
  24. 7.4.Beths Waffenladen "Guns"
  25. 8.Fallout 1 Komplettlösung: Deathclaw und Hub
  26. 8.1.Informationen zu Deathclaw bekommen
  27. 8.2.Deathclaw besiegen
  28. 8.3.Hub
  29. 9.Fallout 1 Komplettlösung: Halskette für die Diebesgilde
  30. 9.1.Die Diebesgilde finden
  31. 9.2.Halskette für Loxley bekommen
  32. 10.Fallout 1 Komplettlösung: Irwin helfen und Gefangenen befreien
  33. 10.1.Irwin mit den Gangstern helfen
  34. 10.2.Gefangenen befreien
  35. 11.Fallout 1 Komplettlösung: Decker & der Sheriff
  36. 11.1.Decker finden und Aufgabe bekommen
  37. 11.2.Sheriff berichten und Decker töten
  38. 12.Fallout 1 Komplettlösung: Set, Necropolis & Wasserpumpe im Kanal
  39. 12.1.Wohnwagen begleiten
  40. 12.2.Necropolis aufsuchen
  41. 12.3.Wasserpumpe im Kanal reparieren
  42. 12.4.Pumpenteile finden und verwenden
  43. 12.5.Steuerchip finden und Necropolis für immer verlassen
  44. 13.Fallout 1 Komplettlösung: Kommandozentrale, Bibliothek und Katja finden
  45. 13.1.Kommandozentrale und Bibliothek
  46. 13.2.Katja als Begleiterin bekommen
  47. 14.Fallout 1 Komplettlösung: Hydroponische Teile und der Blade-Auftrag
  48. 14.1.Auftrag bekommen: Hydroponische Teile
  49. 14.2.Auftrag bekommen: Blade
  50. 15.Fallout 1 Komplettlösung: Deathclaws im Lagerbereich
  51. 15.1.Die Mutter der Todeskrallen besiegen
  52. 15.2.Hydroponische Teile finden
  53. 15.3.Kampf gegen die Regulators
  54. 16.Fallout 1 Komplettlösung: Glow und der Krater
  55. 16.1.Glow und den Krater betreten
  56. 16.2.Schlüssel für Fahrstühle finden
  57. 16.3.Energie der Station aktivieren
  58. 17.Fallout 1 Komplettlösung: Brotherhood of Steel
  59. 17.1.Powerrüstung und BoS-Rüstung bekommen
  60. 17.2.Mutantenbasis und Codes bekommen
  61. 17.3.Sicherheitscode knacken
  62. 18.Fallout 1 Komplettlösung: Children und das Finale
  63. 18.1.Mit Laura sprechen
  64. 18.2.Das braune CoC-Abzeichen erhalten
  65. 18.3.Geheimgang am Bücherregal
  66. 18.4.Zwei Wege, den Meister zu besiegen
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Sucht in Junktown den Eingang auf und landet vor den Toren der Stadt. Unterhaltet euch mit der Wache am Tor und steckt daraufhin eure Waffe weg. Sollte es Nacht sein, müsst ihr bis zum nächsten Morgen warten, bevor ihr die Stadt betreten dürft. Gleich hinter dem Stadttor trefft ihr auf den Chef der Wachen, Lars, den ihr wie folgt ansprecht:

  • Wer bist du?
  • Ich bin …
  • Kannst du mir das Wichtigste ...
  • Und warum …
  • Vielleicht kann ich …
  • OK

So erfahrt ihr von dem Ärger mit den Skrulz und dass ihr Kilian aufsuchen solltet, der euch weiterhelfen kann. Verlasst also diesen ersten Abschnitt der Stadt (Eingang) nach Norden und landet im zweiten Abschnitt (Crash Hause).

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Kilian helfen und Gizmos Geständnis bekommen

Ein Stück rechts oben findet ihr den Eingang in Darkwaters General Store. Betretet dieses Gebäude und achtet darauf, dass weder Ian noch ihr zwischen der Eingangstür und Kilian steht. Sprecht im Innern des Hauses mit Kilian wie folgt:

  • Wer bist Du …
  • Ich heiße …
  • Nein, ich komme aus einer Vault …
  • Nein, nein. Ich komme …
  • Wie wärs …
  • Probleme …
  • Gehört dir der Laden hier …
  • OK
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Es erscheint plötzlich ein Bote von Gizmo, der auf Kilian schießt. Helft Kilian im Kampf gegen den Bösewicht und tötet den Feind. Untersucht diesen danach, um ein Gewehr zu finden.

Beendet danach den Kampf und ihr werdet von Kilian mit Dank überschüttet. Antwortet ihm daraufhin und bietet ihm eure Hilfe bei der Suche nach Beweisen an: klar doch!

Ihr sollt Gizmos Geständnis mithilfe eines Kassettenrecorders aufnehmen und erhaltet nach Beendigung des Gespräches eine Wanze und einen Rekorder. Packt beide Dinge in Eure Hände, dorthin, wo ihr normalerweise eine Waffe hinsteckt. Verlasst das Gebäude und diesen Abschnitt der Stadt nach Norden.

Im nächsten Bereich (Kasino) betretet gleich links das große Gebäude (Kasino), geht im Innern durch zwei Türen ganz nach oben und sprecht mit dem Mann am Schreibtisch (Gizmo). Achtet darauf, dass ihr den Rekorder und die Wanze in der Hand haltet, um das Gespräch aufzuzeichnen. Das Gespräch gestaltet ihr wie folgt:

  • Ich will über den Mordanschlag …
  • Du weißt genau …
  • Ganz so ist es aber nicht …
  • Du hattest einen Killer …
  • Ich mach’ ihn schneller …
  • Was bleibt dir anderes übrig …
  • Verstanden …
  • Deshalb bin ich hier …
  • OK
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Nachdem ihr den Mordauftrag an Kilian angenommen und aufgezeichnet habt, verlasst das Kasino, kehrt zurück in den unteren Abschnitt (Crash House) und sucht erneut Kilians Domizil auf.

Sprecht im Innern mit Kilian und übergebt ihm den Beweis (Klar doch, Geständnis). Daraufhin wird das Geständnis automatisch abgespielt und ihr dürft euch danach eines von vier Objekten als Belohnung aussuchen.

Gizmo und Izo töten

Nehmt danach den Auftrag an, Gizmo aus der Stadt zu vertreiben, um noch ein paar Erfahrungspunkte abzustauben (Klar …). Verlasst das Gebäude und diesen Abschnitt nach unten, um wieder im Eingangsbereich zu landen. Sucht dort gleich hinter dem Eingangstor Lars auf und sprecht mit diesem über Gizmo (Aber klar …).

Gleich darauf landet ihr automatisch im Büro von Gizmo, wo ihr diesen und seinen Gehilfen Izo töten müsst. Ist euch dies gelungen, landet ihr wieder automatisch bei Lars hinter dem Eingangstor. Sucht nun erneut das Kasino und Gizmos Büro auf, um dort nach Gegenständen zu suchen. Habt ihr dies erledigt, macht euch an den Skulz-Auftrag, von dem ihr zu Beginn von Lars erfahren habt.

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