- 1.FF 14 - Heavensward: Nebenquests Dravania
- 1.1.1. Ein großer Reinfall
- 1.2.2. Dufte Pilze
- 1.3.3. Das Jagddebüt
- 1.4.4. Nichts für Zartbesaitete
- 1.5.5. Das Sakrileg
- 2.FF 14 - Heavensward: 6. Lass Blumen sprechen
- 2.1.6. Lass Blumen sprechen
- 2.2.7. Steter Tropfen höhlt den Stein
- 2.3.8. Keine Nachrichten sind schlechte Nachrichten
- 2.4.9. Leichte Beute
- 2.5.10. Kweh! Kweh!
- 3.FF 14 - Heavensward: 11. Hässliche Blutsauger
- 3.1.11. Hässliche Blutsauger
- 3.2.12. Aufrüstung
- 3.3.13. Nestbau
- 3.4.14. Frisch und fruchtig
- 3.5.15. Eier mit Schleim
- 4.FF 14 - Heavensward: 16. Knorrige Kreaturen
- 4.1.16. Knorrige Kreaturen
- 4.2.17. Fleisch ist unser Gemüse
- 4.3.18. Stinkekraut
- 4.4.19. Auf die sanfte Tour
- 4.5.20. Schleimige Gefahr
- 5.FF 14 - Heavensward: 21. Hungriger Drache
- 5.1.21. Hungriger Drache
- 5.2.22. Ein Bogen ist Geflogen
- 5.3.23. Die Bären sind los
- 5.4.24. Drache oder nicht Drache
- 5.5.25. Der Retter der Chocobos
- 6.FF 14 - Heavensward: 26. Marcechamps Plan
- 6.1.26. Marcechamps Plan
- 6.2.27. Nachwuchs für die Unverbundenen
- 6.3.28. Lektion für Drachenjunge
- 6.4.29. Drachenduell
- 6.5.30. Ausgeräuchert
- 7.FF 14 - Heavensward: 31. Versteckspiel
- 7.1.31. Versteckspiel
- 7.2.32. Jagdhelfer
- 7.3.33. Eierklau
- 7.4.34. Das Essen der Sterblichen
- 7.5.35. Feurige Steine
- 8.FF 14 - Heavensward: 36. Kollektive Strafe
- 8.1.36. Kollektive Strafe
- 8.2.37. Munitionsdiebstahl
- 8.3.38. Sicherung der Grenze
- 8.4.39. Vereitelter Übergriff
- 8.5.40. Ein Geschenk für die Retter
- 9.FF 14 - Heavensward: 41. Liebesalgen
- 9.1.41. Liebesalgen
- 9.2.42. Die Stimme des Bindenden
- 9.3.43. Die bösen Sterblichen
- 9.4.44. Drachenheiler
- 9.5.45. Drachenkinder in Gefahr
- 10.FF 14 - Heavensward: 46. Beruhigungsblume
- 10.1.46. Beruhigungsblume
- 10.2.47. Umdenken
- 10.3.48. Ungeziefer in der Ruhestätte
- 10.4.49. Verschollener Bruder
- 10.5.50. Ganz schön eitel
- 11.FF 14 - Heavensward: 51. Die kleinen Freuden des Lebens
- 11.1.51. Die kleinen Freuden des Lebens
- 11.2.52. Weder Fisch noch Drachen
- 11.3.53. Ein Mogry in Not
- 11.4.54. Nur keinen Bommel
- 11.5.55. Der mutigste Mogry im ganzen Mogryversum
- 12.FF 14 - Heavensward: 56. Ein Bodenbewohner zu sein
- 12.1.56. Ein Bodenbewohner zu sein
- 12.2.57. Ein hitziges Gefecht
- 12.3.58. Harte Maßnahmen
- 12.4.59. Immer auf die Kleinen
- 12.5.60. Mutige Mogrys braucht das Wachkorps
- 13.FF 14 - Heavensward: 61. Ein Sündenbock muss her
- 13.1.61. Ein Sündenbock muss her
- 13.2.62. Über den eigenen Tellerrand hinaus
- 13.3.63. Eckstein, Eckstein
- 13.4.64. Für die Blumen nur das Beste
- 13.5.65. Geteiltes ist doppeltes Glück
- 14.FF 14 - Heavensward: 66. Wachposten einnehmen
- 14.1.66. Wachposten einnehmen
- 14.2.67. Unsichere Gewässer
- 14.3.68. Klein, aber kupo!
- 14.4.69. Kupssst, geheim!
- 14.5.70. Kupo-Nüsse gesucht
- 15.FF 14 - Heavensward: 71. Leckere Zugvogelnester
- 15.1.71. Leckere Zugvogelnester
- 15.2.72. Zum Fressen gern
- 15.3.73. Die Abenteurer von Ohl Tahn
- 15.4.74. Körbe für Mogson
- 15.5.75. Wütende Wyvern
- 16.FF 14 - Heavensward: 76. Eingeschleppte Spezies
- 16.1.76. Eingeschleppte Spezies
- 16.2.77. Schutz für zarte Setzlinge
- 16.3.78. Krieg den Drachen
- 16.4.79. Habt Acht, Mogry-Wachkorps!
- 16.5.80. Affront vor dem Kreidetempel
- 17.FF 14 - Heavensward: 81. Unersetzlich
- 17.1.81. Unersetzlich
- 17.2.82. Heile, heile Mogry
- 17.3.83. Eine Tasse Tee gegen Fieber
- 17.4.84. Krank vor Sorge
- 17.5.85. Vom Winde verweht
- 18.FF 14 - Heavensward: 86. Schatten über Mogok
- 18.1.86. Schatten über Mogok
- 18.2.87. Mogga vor der Brücke
- 18.3.88. Das verhasste Symbol
- 18.4.89. Objekte der Forschung
- 18.5.90. Echte Kuporadschaft
- 19.FF 14 - Heavensward: 91. Privatsphäre muss sein
- 19.1.91. Privatsphäre muss sein
- 19.2.92. Ungeheuerliche Ruinen
- 19.3.93. Bis die Äste zittern
- 19.4.94. Feldforschung
- 19.5.95. Ein Platz an der Sonne
- 20.FF 14 - Heavensward: 96. Herzen aus Stein
- 20.1.96. Herzen aus Stein
- 20.2.97. Eklige Erkundungen
- 20.3.98. Bis zum letzten Mogry
- 20.4.99. Einer für alle
- 20.5.100. Ruhe für Mutter Schiefer
- 21.FF 14 - Heavensward: 101. Anzu müssen draußen bleiben
- 21.1.101. Anzu müssen draußen bleiben
- 21.2.102. Denkmalschutz
- 21.3.103. Eine unheilvolle Vorahnung
- 21.4.104. Drachenjagd für die Forscher
- 21.5.105. Die Früchte unserer Forschung
- 22.FF 14 - Heavensward: 106. Eine geschickte Ablenkung
- 22.1.106. Eine geschickte Ablenkung
- 22.2.107. Im Namen der Forschung
- 22.3.108. Handlanger der Expedition
- 22.4.109. Die Wahrheit hinter der Bestie
- 22.5.110. Eine historische Zusammenarbeit
- 23.FF 14 - Heavensward: 111. Die letzte Mahlzeit
- 23.1.111. Die letzte Mahlzeit
- 23.2.112. Gut delegiert ist auch erledigt!
- 23.3.113. Saubere Arbeit
- 23.4.114. Reine Schikane
- 23.5.115. Gefährliche Eisen
- 24.FF 14 - Heavensward: 116. Das Wesen der Chocobo-Jagd
- 24.1.116. Das Wesen der Chocobo-Jagd
- 24.2.117. Bauricoins Rache
- 24.3.118. Angriff ist die beste Verteidigung
- 24.4.119.Eine Stärkung für Gullinkambi
- 24.5.120. Wachbeihilfe
- 25.FF 14 - Heavensward: 121. Freiwillig freundlich
- 25.1.121. Freiwillig freundlich
- 25.2.122. Spaß mit Wellen
- 25.3.123. Fass ist überlaufen
- 25.4.124. Nützlicher Schrott
- 25.5.125. Luft mit Duft
- 26.FF 14 - Heavensward: 126. Lange Indigofinger
- 26.1.126. Lange Indigofinger
- 26.2.127. Fangnix fängt nichts
- 26.3.128. Fangnix und die feigen Fische
- 26.4.129. Frisch geködert, halb gefangen
- 26.5.130. Alte Technik gut gewartet
- 27.FF 14 - Heavensward: 131. Brecher brechen
- 27.1.131. Brecher brechen
- 27.2.132. Hinterteil noch heil?
- 27.3.133. Säumige Leiher
- 27.4.134. Wenn er auch die Wahrheit spricht
- 27.5.135. Lauschiges Plätzchen
- 28.FF 14 - Heavensward: 136. Schattiges Gärtchen
- 28.1.136. Schattiges Gärtchen
- 28.2.137. Aufschlussreiche Federn
- 28.3.138. Nasse Füße
- 28.4.139. In die Schlucht
- 28.5.140. Gewalt ist eine Lösung
- 29.FF 14 - Heavensward: 141. Ein neuer Angel-Ansatz
- 29.1.141. Ein neuer Angel-Ansatz
- 29.2.142. Große Stinkenpflanze
- 29.3.143. Chaotische Truppe
- 29.4.144. Hell in der Denkschale
- 29.5.145. Erst Tat, dann Rat
- 30.FF 14 - Heavensward: 146. Regelrecht eingeschränkt
- 30.1.146. Regelrecht eingeschränkt
- 30.2.147. Das Volk hat gesprochen
- 30.3.148. Willkommen im Paradies
- 30.4.149. Entrüstung über eine Rüstung
- 30.5.150. Die Goblin-Gehirnwäsche
- 31.FF 14 - Heavensward: 151. Bauchgefühl
- 31.1.151. Bauchgefühl
- 31.2.152. Erste Opfer
- 31.3.153. Schone deinen Nächsten nicht
- 31.4.154. Volle Bürgerrechte
- 31.5.155. Abwarten und Tee eingießen
- 32.FF 14 - Heavensward: 156. Holzbrücke sei wachsam
- 32.1.156. Holzbrücke sei wachsam
- 32.2.158. Reiner als rein
- 32.3.159. Das verkehrte Zauberwort
- 32.4.160. Außer Besen nichts gewesen
- 33.FF 14 - Heavensward: 161. Verschollen im Wolkenmeer
- 33.1.161. Verschollen im Wolkenmeer
- 33.2.162. Ein kolossales Rätsel
- 33.3.163. Das Werk eines Visionärs
- 33.4.164. Dystophie für Dummies
- 33.5.165. Stich ins Herz
- 34.FF 14 - Heavensward: 166. Ein hübsches Luftbild
- 34.1.166. Ein hübsches Luftbild
146. Regelrecht eingeschränkt
Stufe | Ort | NPC | Vergütungen |
58 | Dravania, Frohehalde | Tropfwax | 40800 Routine, 539 Gil |
Wir gehen ein paar Schritte in südwestliche Richtung und übergeben hier Trockdox die Registrierliste. Haben wir dies getan gehen wir zurück zu Tropfwax um mit ihm zu sprechen.
Nun begeben wir uns zur Großwest Kurzrast die sich im Dravanischen Hinterland befindet. Dort angekommen überbringen wir Tappklix die Karte mit allen Gebietsgrenzen.
Danach geht es zurück nach Frohehalde um mit Tropfwax zu sprechen. Nun ist diese Quest beendet.
147. Das Volk hat gesprochen
Stufe | Ort | NPC | Vergütungen |
58 | Dravania, Frohehalde | Schlafix | 40800 Routine, 539 Gil und optional Sammlersold-Materia IV, Sammlerschlich-Materia IV oder Sammlersinn-Materia IV |
Unsere Aufgabe ist es Leute nach deren Meinungen zu befragen. Die ersten drei finden wir in Frohehalde. Trockdox und Lautjux (6 x y 7) finden wir beim Lagerfeuer und weiter westlich treffen wir auf Nächtlicher Tau (5 x y 6).
Nach der Befragung dieser drei Personen machen wir uns auf den Weg zur Großwest Kurzrast im Dravanischen Hinterland. Hier befragen wir Tappklix (21 x y 18). Nun kehren wir zurück nach Frohehalde und unterhalten uns mit Schlafix.
Nach dieser Unterhaltung begeben wir uns zum Architekton um dort mit Tropfwax zu sprechen. Dieser befindet sich in einem violetten Bereich (28 x y 19). Betreten wir diesen kommt es zum Kampf mit zwei Indigoschmutzfingern.
Nach unserem Sieg helfen wir Tropfwax welcher am Boden kauert. Wir gehen weiter in Richtung Nordwesten zum Sammler-Viertel wo wir abermals mit Tropfwax sprechen. Eine kurze Zwischensequenz ist nun zu sehen.
Nach dieser begeben wir uns nach Frohehalde um mit einem Gespräch mit Schlafix die Quest abzuschliessen.
148. Willkommen im Paradies
Stufe | Ort | NPC | Vergütungen |
58 | Dravania, Frohehalde | Nächtlicher Tau | 40800 Routine, 507 Gil |
Wir gehen ein Stück südöstlich um dort mit Kerbiger Knochen zu sprechen. Eine Zwischensequenz startet. Nach dieser übergeben wir ein paar Schritte weiter ein Flugbatt an den Freund von Nächtlicher Tau.
Nun begeben wir uns zum Akademie-Viertel um dort zwei weitere Flugblätter zu verteilen und zwar an den derben Abenteurer (14 x y 18) und an die fröhliche Abenteurerin (16 x y 18).
Haben wir dies getan kehren wir zurück nach Frohehalde um Kerbiger Knochen Bericht zu erstatten und die Quest zu beenden.
149. Entrüstung über eine Rüstung
Stufe | Ort | NPC | Vergütungen |
58 | Dravania, Frohehalde | Kerbiger Knochen | 40800 Routine, 639 Gil und optional Königsgold-Halsband der Verteidigung, Königsgold-Halsband des Schlachtens, Königsgold-Halsband des Zielens, Königsgold-Halsband der Heilung oder Königsgold-Halsband der Magie |
Wir machen uns auf den Weg zum Sammler-Viertel, welches sich im Dravanischen Hinterland befindet. Dort angekommen sprechen wir mit dem Goblin in Rüstung (18 x y 16). Nach diesem Gespräch erscheinen drei violette Bereiche.
Wenn wir diese betreten ist es unsere Aufgabe die Eier legenden Kleinlibellen zu beseitigen. Ist uns dies gelungen unterhalten wir uns ein weiteres mal mit dem Goblin in Rüstung. Danach kehren wir zurück nach Frohehalde um Kerbiger Knochen Bericht zu erstatten und die Quest abzuschliessen.
150. Die Goblin-Gehirnwäsche
Stufe | Ort | NPC | Vergütungen |
58 | Dravania, Frohehalde | Dedean | 40800 Routine, 639 Gil |
Nach annehmen der Quest begeben wir uns zum Sankt Mocianne-Arboretum welches sich im Dravanischen Hinterland befindet. Dort angekommen sprechen wir mit der neugierigen Abenteurerin, dem bedachten Abenteurer und mit dem vorsichtigen Abenteurer (8 x y 22).
Haben wir dies getan unterhalten wir uns mit dem Goblin-Führer. Um die Quest zu beenden kehren wir zurück nach Frohehalde um dort Dedean Bericht zu erstatten.