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  5. Bosskampf Proto-Falcie Adam:: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung

Bosskampf Proto-Falcie Adam:: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Final Fantasy 13-2: Komplettlösung
  2. 1.1.Kapitel 1: Eine Welt ohne Cocoon
  3. 1.2.Showkampf:
  4. 1.3.Neo Bodhum (JS 003)
  5. 1.4.Angriff auf Neo-Bodhum
  6. 1.5.Erkundung der Insel
  7. 2.Bosskampf Gogmagog:: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  8. 2.1.Bosskampf Gogmagog:
  9. 2.2.Das Zeitportal
  10. 2.3.Der nächste Morgen
  11. 2.4.Oeffnet das Zeitportal
  12. 2.5.Kapitel 2: Unsichtbarer Eindringling:
  13. 3.Bresha-Ruine (JS 005): Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  14. 3.1.Bresha-Ruine (JS 005)
  15. 3.2.Verstärkung fürs Team
  16. 3.3.Erkundung der Ruine
  17. 3.4.Bosskampf Atlas
  18. 3.5.Neue Portale
  19. 4.Kapitel 3-A: Hoffnungsvolle Prophezeiung:: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  20. 4.1.Kapitel 3-A: Hoffnungsvolle Prophezeiung:
  21. 4.2.Yaschas-Massiv (JS 010)
  22. 4.3.Bosskampf Aloadai
  23. 4.4.Zu den Ruinen
  24. 4.5.Oerba (JS 200)
  25. 5.Kurzer Zwischenstopp: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  26. 5.1.Kurzer Zwischenstopp
  27. 5.2.Bosskampf Caius Ballad
  28. 5.3.Yaschas-Massiv (JS 01X)
  29. 5.4.Der Weg zur Sphäre:
  30. 5.5.Die Sphäre des Jenseits (JS ???):
  31. 6.Kapitel 3-B: Zeichen eines Schwurs:: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  32. 6.1.Kapitel 3-B: Zeichen eines Schwurs:
  33. 6.2.Bosskampf Kaiserpudding:
  34. 6.3.Sunleth-Auenwald (JS 300):
  35. 6.4.Vorbei an dem freundlichen Riesen:
  36. 6.5.Das Kolosseum (JS ???):
  37. 7.Zurück im Sunleth-Auenwald (JS 300):: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  38. 7.1.Zurück im Sunleth-Auenwald (JS 300):
  39. 7.2.Die Archylte-Steppe (JS ???):
  40. 7.3.Die Schäferstein-Mission:
  41. 7.4.Der Wettermodulator:
  42. 7.5.Bosskampf Faeryl:
  43. 8.Bosskampf Mutantenpudding:: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  44. 8.1.Bosskampf Mutantenpudding:
  45. 8.2.Die Sphäre des Jenseits (JS ???):
  46. 8.3.Kapitel 4: Himmelsparadies:
  47. 8.4.Akademia (JS 400)
  48. 8.5.Barriere aus
  49. 9.Zur Verbindungsbrücke: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  50. 9.1.Zur Verbindungsbrücke
  51. 9.2.Kampfmarathon
  52. 9.3.Bosskampf Zenobia:
  53. 9.4.Zurück in der Chronospäre:
  54. 9.5.Turm von Augusta (JS 300):
  55. 10.Ebenenchaos:: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  56. 10.1.Ebenenchaos:
  57. 10.2.Turm von Augusta (JS 200)
  58. 10.3.Kurze Rast:
  59. 10.4.Ebene 51:
  60. 10.5.Ebene 52
  61. 11.Bosskampf Proto-Falcie Adam:: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  62. 11.1.Bosskampf Proto-Falcie Adam:
  63. 11.2.Akademia (JS 4XX)
  64. 11.3.Die Suche nach den Gravitonkernen:
  65. 11.4.Zurück zur Akademie
  66. 11.5.Kapitel 5: Zeitenwende
  67. 12.Sphäre des Jenseits (JS ???): Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  68. 12.1.Sphäre des Jenseits (JS ???)
  69. 12.2.Bosskampf Caius Ballad
  70. 12.3.Neo Bodhum
  71. 12.4.Die sterbende Welt (JS 700)
  72. 12.5.Auf sich allein gestellt
  73. 13.Bosskampf Gogmagog: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  74. 13.1.Bosskampf Gogmagog
  75. 13.2.Neo Bodhum (JS 700)
  76. 13.3.Letztes Kapitel: Versprochene Zukunft
  77. 13.4.Akademia (JS 500):
  78. 13.5.Bosskampf Luvulith-Kirin und Amethyst-Kirin:
  79. 14.Farbige Blöcke:: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  80. 14.1.Farbige Blöcke:
  81. 14.2.Plattformchaos:
  82. 14.3.Vorbereitungen:
  83. 14.4.Bosskampf Bahamut Chaos:
  84. 14.5.Bosskampf Caius Ballad:
  85. 15.Bosskampf Caius Ballad 2:: Final Fantasy 13-2 - Komplettlösung
  86. 15.1.Bosskampf Caius Ballad 2:
  87. 15.2.Bosskampf: Bahamut Ratio, Passio und Volo:
  88. 15.3.Finale:



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Bosskampf Proto-Falcie Adam:

Zuallererst müsst ihr sein linkes und rechtes Segment ausschalten. Konzentriert euch dann gradewegs auf den Boss. Steigert seinen Serienbalken mit dem Blitzschlag-Paradigma und schockt ihn. Nun sollte der Kampf schnell entschieden sein. Es folgt eine Zwischensequenz wonach der Falcie wiederbelebt wird. Befolgen sie dasselbe Schema wie zuvor. Erst die beiden Segmente und dann auf ihn konzentrieren.

Habt ihr ihn geschockt und schafft es nicht ihn in der Schockphase zu vernichten so müsst ihr unbedingt, bevor sie ausläuft, in ein Defensives Paradigma wechseln. Da er euch sonst umhaut. Anschließend folgt ein Aktionsmodus und der Boss ist fast besiegt. Es folgt ein Dialog-Trigger. Nur mit korrekter Antwort wird der Boss nicht wiederbelebt. Sagt also „Hope ausschimpfen“ und sein Schicksal ist besiegelt.

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Ihr erhaltet seine Essens und 6000KP. Außerdem findet ihr noch den Schatzwürfel mit der Dialog-Trigger Belohnung. Aktiviert zuletzt die Konsole bei der Zielmarkierung und geht durchs nächste Portal.

Akademia (JS 4XX)

Erneut in Akademia, doch dieses Mal ohne Monster. Jetzt könnt ihr auch die Schätze einsammeln wo zuvor keine Zeit war. Lauft nun zum Akademie-Hauptquartier im Norden. Nach der Fahrt mit dem Laufband solltet ihr das Terminal neben Chocolina untersuchen. Dadurch erhaltet ihr Informationen über die 13Arche und es startet eine kurze Zwischensequenz. Setzt dann den Weg über die Laufstege, im Osten und Westen, fort.

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In der Akademie angekommen solltet ihr mit Doktor M sprechen. Dadurch startet ihr ebenfalls eine Nebenmission. Geht dann von der Eingangshalle nach Norden. Ihr kommt zur Forschungseinrichtung, in der ihr mit Hope reden müsst. Nach einer Zwischensequenz müsst ihr dann zweimal mit Alyssa reden. Eure nächste Aufgabe ist es nun Gravitonkerne aufzuspüren und Alyssa zu bringen. Kehrt zurück zur Chronosphäre und sucht nach ihnen.

Die Suche nach den Gravitonkernen:

  • Neo Bodhum (JS 300): Gravitonkern Alpha findet ihr bei der Gezeitenstade über einer Plattform schwebend.
  • Bresha-Ruinen (JS 500): Gravitonkern Beta ist im Osten von den Ruinen der vergessenen Tage. Ist nur mit einem Chocobo erreichbar.
  • Oerba (JS 200): Gravitonkern Gamma befindet sich im Zentrum der Karte, etwas nördlich von Chocolina. Ebenfalls nur mit einem Chocobo erreichbar, da ihr auf ein Dach springen müsst.
  • Akademia (JS 400): Gravitonkern Delta ist nördlich von Chocolina am Fuße eines Laufband-Rampe. Benutzt dazu das Mogry-Manöver.
  • Yaschas-Massiv (JS 100): Um zu dieser Zeit zu kommen und den Gravitonkern Epsilon zu erreichen müsst ihr von Akademia (JS 400) im Neustadt-Bezirk das Portal mit einem Urartefakt freischalten. Lauft dann im Yaschas-Massiv zur Paddra-Schlucht und holt euch den letzten Kern.

Zurück zur Akademie

Wieder in Akademie (JS 4xx) angekommen geht ihr schnurstrax zur Forschungseinrichtung. Übergebt anschließend Alyssa die Kerne. Nach der Übergabe des dritten Kerns startet eine Zwischensequenz mit Hope. Übergebt danach Alyssa die restlichen Kerne. Sie sagt euch, dass nun das Portal im Süden betreten werden kann und übergibt euch das Wanderartefakt um es zu öffnen.

Kapitel 5: Zeitenwende

Lauft nun zum Portal im Süden und es startet ein Dialog-Trigger. Sobald ihr „Ja“ betätigt werdet ihr automatisch weiter teleportiert und könnt euch vorerst nicht um Nebenquest kümmern geschweige denn in die Chronosphäre zurückreisen. Seid ihr damit einverstanden so tretet ein.

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