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  5. St. Heim Mountains, Halfway up: Grandia 2 - Komplettlösung

St. Heim Mountains, Halfway up: Grandia 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Grandia 2: Game Guide
  2. 1.1.1. Das Ritual
  3. 1.2.Top floor
  4. 1.3.2. South Silesia
  5. 1.4.Agear Town
  6. 2.Durham Cave 2: Grandia 2 - Komplettlösung
  7. 2.1.Durham Cave 2
  8. 2.2.Durham Cave 2
  9. 2.3.Baked Plains 2
  10. 2.4.Liligue City
  11. 2.5.Liligue Cave 1
  12. 3.Liligue Cave 2: Grandia 2 - Komplettlösung
  13. 3.1.Liligue Cave 2
  14. 3.2.Liligue Cave, Caverns
  15. 3.3.3. Im Land der Träume
  16. 3.4.Lumir Forest, Cavern 2
  17. 3.5.Mirumu Village
  18. 4.Mirumu Village: Grandia 2 - Komplettlösung
  19. 4.1.Mirumu Village
  20. 4.2.AiraŽs Space 1
  21. 4.3.AiraŽs Space, Room of Solitude
  22. 4.4.4. Die Kathedrale
  23. 4.5.St. Heim Mountains, Caverns
  24. 5.St. Heim Mountains, Halfway up: Grandia 2 - Komplettlösung
  25. 5.1.St. Heim Mountains, Halfway up
  26. 5.2.St. Heim Mountains, Halfway up
  27. 5.3.St. Heim Papal State
  28. 5.4.Granas Cathedral
  29. 5.5.5. Cyrum Kingdom
  30. 6.Raul Hills 1: Grandia 2 - Komplettlösung
  31. 6.1.Raul Hills 1
  32. 6.2.Cyrum Kingdom
  33. 6.3.Cyrum Castle, Secret Passage
  34. 6.4.Cyrum Castle
  35. 6.5.Underground Plant 2
  36. 7.Underground Plant, Control Room: Grandia 2 - Komplettlösung
  37. 7.1.Underground Plant, Control Room
  38. 7.2.Cyrum Castle
  39. 7.3.6. Dunkle Vergangenheit
  40. 7.4.Ceceile Reef 1
  41. 7.5.Ceceile Reef 2
  42. 8.Ceceile Reef, Point: Grandia 2 - Komplettlösung
  43. 8.1.Ceceile Reef, Point
  44. 8.2.Garlan City
  45. 8.3.Grail Mountain Road 1
  46. 8.4.Grail Mountain Road 2
  47. 9.Grail Mountain, Shrine Square: Grandia 2 - Komplettlösung
  48. 9.1.Grail Mountain, Shrine Square
  49. 9.2.Grail Mountain, Shrine Square
  50. 9.3.Grail Mountains, Plateau of Memories
  51. 9.4.7. Das Göttliche Schwert
  52. 10.Nanan Village: Grandia 2 - Komplettlösung
  53. 10.1.Nanan Village
  54. 10.2.Hut of Trials, Underground
  55. 10.3.Nanan Village
  56. 10.4.Ghoss Forest, East 2
  57. 10.5.The Great Rift 2
  58. 11.DemonŽs Law: Grandia 2 - Komplettlösung
  59. 11.1.DemonŽs Law
  60. 11.2.DemonŽs Law, Control Room
  61. 11.3.The Great Rift 4
  62. 11.4.ValmarŽs Body, Sperical Room
  63. 11.5.ValmarŽs Body, Core
  64. 12.8. The Day of Darkness: Grandia 2 - Komplettlösung
  65. 12.1.8. The Day of Darkness
  66. 12.2.St. Heim Cathedral
  67. 12.3.Cathedral, Holy Room
  68. 12.4.Cathedral, Room of Truth
  69. 12.5.9. ValmarŽs Moon
  70. 13.ValmarŽs Moon 2: Grandia 2 - Komplettlösung
  71. 13.1.ValmarŽs Moon 2
  72. 13.2.10. Das Finale
  73. 13.3.Birthplace of the Gods 1
  74. 13.4.Birthplace of the Gods 2
  75. 13.5.Birthplace of the Gods, Open Thought
  76. 14.New Valmar 2: Grandia 2 - Komplettlösung
  77. 14.1.New Valmar 2
  78. 14.2.New Valmar, Core
  79. 14.3.New Valmar, Room of Chaos
  80. 14.4.Epilog: Ein Jahr später
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St. Heim Mountains, Halfway up

Nach einer zweiten Rast finden Sie 500 Goldstücke. Schieben Sie ganz oben den Felsen ins Wasser, um an die Axt zu gelangen. Nehmen Sie noch die Wundsalbe mit, dann geht es über die Base-Ebene zum Wasserfall.

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St. Heim Mountains, Waterfall

Betrachten Sie den Wasserfall und verlassen Sie die Ebene durch den Zweitausgang.

St. Heim Mountains, Halfway up

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Sie finden Gold und eine Schatztruhe. Meiden Sie die weißen Strahlen. Auf dem Weg zum Ausgang entdecken Sie noch ein weiteres Artefakt.

St. Heim Papal State

Sie essen im Gasthaus zu Abend. Anschließend kaufen Sie ein und gehen zur Kathedrale.

Granas Cathedral

Betreten Sie das Gebäude und sprechen Sie den Priester an der Tür an. Gehen Sie in den Hauptsaal, folgen Sie nach der Zwischensequenz Zera. Nach dem Gespräch geht es zurück in die Lobby. Steigen Sie die linke Treppe hinauf, die Bibliothek ist hinter der zweiten Tür. Sprechen Sie mit den Gefährten, danach gehen Sie ins Gästezimmer nebenan.

5. Cyrum Kingdom

Nach der Zwischensequenz marschieren Sie zur Lobby und steigen die rechte Treppe hinauf. Anschließend geht es in den zentralen Raum der Kathedrale.

Rüsten Sie sich im Gemischtwarenladen aus, danach verlassen Sie die Stadt.

St. Heim Mountains, Pilgrim Road

Sie müssen lediglich der Straße folgen, um weiterzukommen. Klettern Sie dennoch die Seitenleitern hinunter, sonst würden Ihnen einige Schätze wie ein Seed of Moves entgehen.

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