- 1.Grandia 2: Game Guide
- 1.1.1. Das Ritual
- 1.2.Top floor
- 1.3.2. South Silesia
- 1.4.Agear Town
- 2.Durham Cave 2: Grandia 2 - Komplettlösung
- 2.1.Durham Cave 2
- 2.2.Durham Cave 2
- 2.3.Baked Plains 2
- 2.4.Liligue City
- 2.5.Liligue Cave 1
- 3.Liligue Cave 2: Grandia 2 - Komplettlösung
- 3.1.Liligue Cave 2
- 3.2.Liligue Cave, Caverns
- 3.3.3. Im Land der Träume
- 3.4.Lumir Forest, Cavern 2
- 3.5.Mirumu Village
- 4.Mirumu Village: Grandia 2 - Komplettlösung
- 4.1.Mirumu Village
- 4.2.AiraŽs Space 1
- 4.3.AiraŽs Space, Room of Solitude
- 4.4.4. Die Kathedrale
- 4.5.St. Heim Mountains, Caverns
- 5.St. Heim Mountains, Halfway up: Grandia 2 - Komplettlösung
- 5.1.St. Heim Mountains, Halfway up
- 5.2.St. Heim Mountains, Halfway up
- 5.3.St. Heim Papal State
- 5.4.Granas Cathedral
- 5.5.5. Cyrum Kingdom
- 6.Raul Hills 1: Grandia 2 - Komplettlösung
- 6.1.Raul Hills 1
- 6.2.Cyrum Kingdom
- 6.3.Cyrum Castle, Secret Passage
- 6.4.Cyrum Castle
- 6.5.Underground Plant 2
- 7.Underground Plant, Control Room: Grandia 2 - Komplettlösung
- 7.1.Underground Plant, Control Room
- 7.2.Cyrum Castle
- 7.3.6. Dunkle Vergangenheit
- 7.4.Ceceile Reef 1
- 7.5.Ceceile Reef 2
- 8.Ceceile Reef, Point: Grandia 2 - Komplettlösung
- 8.1.Ceceile Reef, Point
- 8.2.Garlan City
- 8.3.Grail Mountain Road 1
- 8.4.Grail Mountain Road 2
- 9.Grail Mountain, Shrine Square: Grandia 2 - Komplettlösung
- 9.1.Grail Mountain, Shrine Square
- 9.2.Grail Mountain, Shrine Square
- 9.3.Grail Mountains, Plateau of Memories
- 9.4.7. Das Göttliche Schwert
- 10.Nanan Village: Grandia 2 - Komplettlösung
- 10.1.Nanan Village
- 10.2.Hut of Trials, Underground
- 10.3.Nanan Village
- 10.4.Ghoss Forest, East 2
- 10.5.The Great Rift 2
- 11.DemonŽs Law: Grandia 2 - Komplettlösung
- 11.1.DemonŽs Law
- 11.2.DemonŽs Law, Control Room
- 11.3.The Great Rift 4
- 11.4.ValmarŽs Body, Sperical Room
- 11.5.ValmarŽs Body, Core
- 12.8. The Day of Darkness: Grandia 2 - Komplettlösung
- 12.1.8. The Day of Darkness
- 12.2.St. Heim Cathedral
- 12.3.Cathedral, Holy Room
- 12.4.Cathedral, Room of Truth
- 12.5.9. ValmarŽs Moon
- 13.ValmarŽs Moon 2: Grandia 2 - Komplettlösung
- 13.1.ValmarŽs Moon 2
- 13.2.10. Das Finale
- 13.3.Birthplace of the Gods 1
- 13.4.Birthplace of the Gods 2
- 13.5.Birthplace of the Gods, Open Thought
- 14.New Valmar 2: Grandia 2 - Komplettlösung
- 14.1.New Valmar 2
- 14.2.New Valmar, Core
- 14.3.New Valmar, Room of Chaos
- 14.4.Epilog: Ein Jahr später
St. Heim Mountains, Halfway up
Nach einer zweiten Rast finden Sie 500 Goldstücke. Schieben Sie ganz oben den Felsen ins Wasser, um an die Axt zu gelangen. Nehmen Sie noch die Wundsalbe mit, dann geht es über die Base-Ebene zum Wasserfall.
St. Heim Mountains, Waterfall
Betrachten Sie den Wasserfall und verlassen Sie die Ebene durch den Zweitausgang.
St. Heim Mountains, Halfway up
Sie finden Gold und eine Schatztruhe. Meiden Sie die weißen Strahlen. Auf dem Weg zum Ausgang entdecken Sie noch ein weiteres Artefakt.
St. Heim Papal State
Sie essen im Gasthaus zu Abend. Anschließend kaufen Sie ein und gehen zur Kathedrale.
Granas Cathedral
Betreten Sie das Gebäude und sprechen Sie den Priester an der Tür an. Gehen Sie in den Hauptsaal, folgen Sie nach der Zwischensequenz Zera. Nach dem Gespräch geht es zurück in die Lobby. Steigen Sie die linke Treppe hinauf, die Bibliothek ist hinter der zweiten Tür. Sprechen Sie mit den Gefährten, danach gehen Sie ins Gästezimmer nebenan.
5. Cyrum Kingdom
Nach der Zwischensequenz marschieren Sie zur Lobby und steigen die rechte Treppe hinauf. Anschließend geht es in den zentralen Raum der Kathedrale.
Rüsten Sie sich im Gemischtwarenladen aus, danach verlassen Sie die Stadt.
St. Heim Mountains, Pilgrim Road
Sie müssen lediglich der Straße folgen, um weiterzukommen. Klettern Sie dennoch die Seitenleitern hinunter, sonst würden Ihnen einige Schätze wie ein Seed of Moves entgehen.