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Das Land der Musketiere: Sora
Sammelt im Freien Fall 500 Punkte, um den Abschnitt abzuschließen. Schenkt dabei auch den verschiedenen Comicstrips Beachtung, da einige von ihnen zerstörbar sind. Ist dies der Fall, werden sie ab einer bestimmten Entfernung mit einem Cursor markiert. Die großen Pappaufsteller im späteren Verlauf sind hingegen Hindernisse, denen es unbedingt auszuweichen gilt.
Gerade noch rechtzeitig eilt Sora dem am Boden liegenden Micky zur Hilfe. Nach seiner Rettung muss unser Held ein weiteres Mal feststellen, dass sein guter Freund ihn nicht zu kennen scheint. Handelt es sich erneut um eine schlafende Welt? Viel Zeit zum Überlegen bleibt nicht: Die nächsten Traumfänger greifen an. Doch bevor es losgeht, wird euch der Realitätswandel Zeichentrick erklärt.
Sichert das Spiel nach dem äußerst amüsanten Video und deckt euch im Shop mit neuen Items ein. Sprecht danach mit Micky, um weiter fortzuschreiten. Ein T-Rex-Traumfänger greift die Kutsche von Königin Minnie an und es liegt an euch, sie vor der drohenden Gefahr zu retten.
Der angriffslustige Dino läuft hinter euch und setzt dem Gefährt mit verschiedenen Angriffen zu. Ihr müsst nun nicht nur für Soras Gesundheitszustand Sorge tragen, sondern überdies die Kutsche vor zu starken Schäden schützen. Viel Platz habt ihr dafür nicht zur Verfügung, aber den braucht ihr auch nicht. Springt nicht von der Plattform, sondern nehmt den T-Rex von dort aus aufs Korn.
Ohne präzises Blocken ist dieser Abschnitt nicht zu schaffen, also prägt euch zügig das Angriffsmuster des Verfolgers ein. Drückt jeweils kurz vor einem Treffer Y, um die Attacke zu blocken und einen Kontertreffer zu landen. Besonders praktisch ist dies bei den Feuerbällen, die mit dem richtigen Timing zum Angreifer zurückgeschleudert werden können. Könnt ihr einen Angriff nicht mehr rechtzeitig abwehren, solltet ihr euch dennoch schützend davor werfen, um eventuelle Schäden von der Kutsche fernzuhalten. Sora lässt sich heilen – die Kutsche nicht.
Läuft der T-Rex unmittelbar hinter euch, ist der richtige Augenblick gekommen, um das Schlüsselschwert sprechen zu lassen. Haut so oft und stark zu wie ihr könnt, um den Kampf möglichst schnell zu beenden. Ewig werdet ihr den Angriffen nämlich nicht standhalten können. Irgendwann ist aber auch der größte Feind besiegt und Minnie mitsamt der Kutsche und den Passagieren in Sicherheit.
Passagiere? Ihr habt richtig gelesen: Während Sora den Wagen heldenhaft verteidigt hat, haben sich drei maskierte Musketiere angeschlichen und die Kontrolle über das Gefährt übernommen. Völlig überrumpelt hat Sora der Bande nicht viel entgegenzusetzen und wird während der Fahrt von Bord geworfen. Unbeirrbar, wie er nun mal ist, macht sich Sora zusammen mit Micky, Donald und Goofy umgehend auf, Minnie ein weiteres Mal zu befreien.
Lauft in der gleißenden Sonne am See entlang, bis ihr auf halbem Weg an eine Gabelung gelangt. Da der linke Pfad etwas im Schatten verborgen liegt, könnt ihr schnell daran vorbeilaufen - achtet also auf der Karte auf den kleinen Fels in der Mitte. Seid ihr gerade dabei, diesen zu passieren, befindet ihr euch an der richtigen Stelle. Geht nun den Weg nach links und ihr seht in einiger Entfernung eine große Schatzkiste. Am äußersten Ende des Felsvorsprungs ist ein flachere Ast mit grünen Blättern, den ihr als Trampolin missbrauchen könnt. Schnappt euch die Truhe, lauft zurück und schlagt den zweiten Pfad ein.