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  5. Beyond - Two Souls: Spuk | Beta-Sonne

Beyond - Two Souls: Spuk | Beta-Sonne


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In diesem Kapitel spielen wir wieder die junge Jodie, als sie noch ein kleines Kind war und sich ihre Fähigkeiten erst manifestierten. Anschließend widmen wir uns der finalen Mission von Beyond - Two Souls, der Quest „Beta-Sonne“. Das Mysterium das Jodies Leben so lange kontrollierte, wird endgültig gelüftet.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung: Alle Kapitel gelöst - Beyond - Two Souls
  2. 1.1.Das Abenteuer von Jodie Holmes und Aiden
  3. 1.1.1.Trophäen-Anmerkung
  4. 1.2.Hinweise zu Boni und den Trophäen: Bronze; Silber und Gold
  5. 1.2.1.Allgemeiner Hinweis / Trophäen:
  6. 1.2.2.Boni:
  7. 2.Beyond - Two Souls: Gebrochen | Das Experiment
  8. 2.1.Kapitel 1 / Gebrochen:
  9. 2.2.Kapitel 2 / Das Experiment (Teil 1)
  10. 2.2.1.In diesem Spielverlauf zu erhaltende Trophäen
  11. 3.Beyond: Two Souls - Die Botschaft | Die Party
  12. 3.1.Kapitel 3 / Die Botschaft
  13. 3.1.1.Drei Handlungs-Optionen um die Mission zu lösen
  14. 3.1.2.In diesem Spielverlauf zu erhaltende Trophäen:
  15. 3.2.Kapitel 4 / Die Party
  16. 3.2.1.Zwei unterschiedliche Enden des Kapitels/ zwei unterschiedliche Trophäen:
  17. 3.2.2.In diesem Spielverlauf zu erhaltende Trophäen:
  18. 4.Beyond - Two Souls: Erstes Interview | Willkommen bei der CIA
  19. 4.1.Kapitel 6 / Willkommen bei der CIA
  20. 4.1.1.Steuerung Training/ Handlungsverlauf der Übungen (10):
  21. 4.1.2.In diesem Spielverlauf zu erhaltende Trophäen:
  22. 5.Beyond - Two Souls: Gejagt | Mein imaginärer Freund
  23. 5.1.Kapitel 7 / Gejagt
  24. 5.1.1.Flucht 1
  25. 5.1.1.1.Ausgangssituation/ Flucht aus dem Zug/Ablauf:
  26. 5.1.2.Flucht 2
  27. 5.1.2.1.Flucht aus dem Wald/Ablauf:
  28. 5.1.3.Flucht 3
  29. 5.1.3.1.Ablauf Flucht:
  30. 5.1.4.In diesem Spielverlauf zu erhaltende Trophäen:
  31. 5.2.Kapitel 8 / Mein imaginärer Freund
  32. 5.2.1.In diesem Spielverlauf zu erhaltende Trophäen:
  33. 6.Beyond - Two Souls: Der Kondensator
  34. 6.1.Kapitel 9 / Der Kondensator
  35. 6.1.1.Handlungsablauf am Unglücksort:
  36. 6.1.2.In diesem Spielverlauf erklärete Trophäen:
  37. 7.Beyond Two Souls: Obdachlos | Die erste Nacht
  38. 7.1.Kapitel 10 / Obdachlos
  39. 7.2.Kapitel 11: Die erste Nacht
  40. 8.Beyond - Two Souls: Wie andere Mädchen | Allein
  41. 8.1.Kapitel 12 / Wie andere Mädchen
  42. 8.2.Kapitel 13 / Allein
  43. 9.Beyond - Two Souls: Navajo | Die Trennung
  44. 9.1.Kapitel 14 / Navajo
  45. 9.2.Kapitel 15 / Die Trennung
  46. 10.Beyond - Two Souls: Das Abendessen | Nächtliche Sitzung
  47. 10.1.Kapitel 16 / Das Abendessen
  48. 10.1.1.Das perfekte Dinner / Handlungsverlauf/ :
  49. 10.1.2.Option 1 / Ryan wird verführt (optional):
  50. 10.1.3.Jodie schläft mit Ryan / Sondertrophäe:
  51. 10.2.Kapitel 17 / Nächtliche Sitzung:
  52. 11.Beyond - Two Souls: Die Mission
  53. 11.1.Kapitel 18 / Die Mission
  54. 11.1.1.Warlord-Mission / Handlungsverlauf:
  55. 12.Beyond - Two Souls: Alte Freunde | Norah | Einsatzbesprechung
  56. 12.1.Kapitel 19 / Alte Freunde
  57. 12.1.1.Psychatrische Klinik / Suche nach Jodies Mutter (Norah):
  58. 12.1.2.Psychatrische Klinik / Zimmer 43:
  59. 12.1.3.Das Briefing / Handlungsverlauf:
  60. 13.Beyond - Two Souls: Drachenhöhle
  61. 13.1.Kapitel 22 / Drachenhöhle
  62. 13.1.1.Kazirstan - der Kondensator:
  63. 14.Beyond - Two Souls: Spuk | Beta-Sonne
  64. 14.1.Kapitel 23 / Spuk
  65. 14.2.Kapitel 24 / Beta-Sonne (Black Sun)
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Mission „Beta-Sonne“ widmen,

Kapitel 23 / Spuk

Die Handlung knüpft an die Ereignisse in Kapitel 17 an; Nächtliche Sitzung.

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Zu dieser Zeit entwickelten sich Jodies Kräfte.
Zu dieser Zeit entwickelten sich Jodies Kräfte.
  • Jodie wurde gerade von Cole in ihr Bett gebracht, Jodie und Cole sprechen über den großen Verlust den Dr.Dawkins erlitten hat.
  • Wenn Jodie allein im Bett liegt könnt ihr euch umdrehen und plötzlich erscheint der Geist eines toten Mädchens im Hintergrund. Es ist Nathans Tochter.
  • Folgt ihr durch die Gänge in Nathans Büro. Dort baut ihr eine Verbindung zu Nathans toter Familie auf! (Einfach Nathans anwählen)
  • Viel mehr ist nicht zu tun und die Handlung erklärt sich selbst.

Kapitel 24 / Beta-Sonne (Black Sun)

Wir befinden uns im letzten spielbaren Kapitel und am Ende der Reise der Jodie Holmes!

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Der General hat seine Fehler erkannt, jetzt wo es fast zu spät ist!
Der General hat seine Fehler erkannt, jetzt wo es fast zu spät ist!

Beta-Sonne / Befreiung Jodie:

  • Unten auf Ebene 4, werden Cole und Ryan von der Wache aufgehalten.(Sensor an der Wand bei der Kamera; deaktivieren; damit sie wissen dass ihr richtig seit) Cole hat keine Zugangserlaubnis, also muß Aiden helfen. Aiden muss das Telefon anwählen, damit die Wache abgelenkt ist, dann kann er Cole und Ryan in das System eintragen. Dann sollte Aiden an einer Bodenleuchte in der Nähe der Sicherheitschranke manipulieren und Cole kann erneut nachfragen!
  • Jetzt ist der Weg frei und ihr müsst Jodie finden (nicht schwierig; Bodenleuchten und Deckensensoren verwenden; um den Weg zu weisen)
  • Sobald Jodie befreit ist bricht das blanke Chaos aus (ihr werdet wissen warum), das Eindämmungsfeld ist zusammengebrochen und die Wesen stürmen die Basis.
  • Jodie muss nun ALLE retten! Folgt nun Ryan und Cole duch den Hauptkontrollraum und dann in die Schleuse zum Kondensator, dort legen sich alle portable Eindämmunsgfeld-Gürtel an. Cole muss eine Not-Abschaltung versuchen, in der Gefahrenzone.
  • Bewegt euch langsam von Deckung zu Deckung und vermeidet Kontakt mit den Wesen (Aiden kann vorher den Weg auskundschaften), ihr müsst die Halle durchqueren, auf dem Weg gibt es in der Mitte des Raumes noch eine letzte Deckungsmöglichkeit in Richtung Kondensator. Jodie muss sich verbergen bis das Wesen verschwunden ist, dann rennt zum Durchgang!
  • Auf der anderen Seite der Stahltür muss Jodie den verletzten Cole heilen und ihr könnt die Selbstmordmission fortsetzen!
Jodie muss sich allein zur Beta-Sonne vorkämpfen
Jodie muss sich allein zur Beta-Sonne vorkämpfen

Beta-Sonne / Selbstmordmission:

  • Ihr habt ab jetzt nur noch wenig zu tun, folgt Ryan zum Ausgang in Richtung Beta-Sonne, dem neuen riesigen Zugang zur Infraworld. (Es folgt eine Filmsequenz).
  • Ihr werdet auf dem Weg Nathan treffen, ihr führt ein Gespräch miteinander und Jodies Antworten bestimmen wie das Kapitel endet. Es gibt verschiedene Endungen des Spiels, die ihr in mehreren Durchläufen des Kapitels selber herausfinden könnt.
  • Wenn ihr versucht Nathan zur Vernunft zu bringen, dann könnt ihr passieren und zur Beta-Sonne weitergehen.(Antwortoption: „Reason“) Dann folgen einige interaktive Kampfszenen (spektakulär).
  • Wenn ihr dies überstanden habt, muss Jodie allein zur Beta-Sonne, dies geschieht quälend langsam. Zudem versuchen die Wesen sie mit allen Mitteln aufzuhalten.(Schüttelt sie ab).
  • Wenn ihr am schwarzen Kern der Sonne angekommen seit habt ihr die Wahl, entweder das Leben zu wählen oder den letzten Schritt in die Infraworld zu machen (Life or Beyond)! (Diese Entscheidung ist wichtig / verschiedene Trophäen)
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Gegen Ende wird dann das große Geheimnis gelüftet! Das Geheimnis was Jodie schon ihr ganzes Leben beschäftigt! Seht selbst! Ihr solltet natürlich verschiedene Durchläufte des Kapitels machen, das Spiel bietet verschiedene sehenswerte Lösungen zu den Ereignissen. Welche sich bei neuen Komplettdurchläufen des Spiels wiederum unterscheiden können, es gibt also viel zu entdecken und es gibt einen Anreiz das Spiel erneut zu durchspielen!

Mögliche Trophäen / jeweils optional nach Handlungsentscheidung:

  1. Trophäe: Jenseits/ Trophäentyp: Bronze
  2. Trophäe: Diesseits / Trophäentyp: Bronze
  3. Trophäe: Beta Sonne deaktiviert / Trophäentyp: Bronze
  4. Trophäe: Dawkins überezugt / Trophäentyp: Bronze
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