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Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 13 komplett gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung - Digimon Story: Cyber Sleuth
  2. 1.1.1.Digimon Story: Cyber Sleuth - Tipps und Tricks
  3. 1.1.2.Inhaltsverzeichnis
  4. 2.Digimon Story Cyber Sleuth: Prolog komplett gelöst
  5. 2.1.Charaktererstellung
  6. 2.2.Prolog
  7. 3.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 1 komplett gelöst
  8. 3.1.Chapter 1 - Welcome to the Kuremi Detective Agency
  9. 4.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 2 komplett gelöst
  10. 4.1.Chapter 2 - Search for the Father: Yuuko Yamashina
  11. 5.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 3 komplett gelöst
  12. 5.1.Chapter 3 - Digital Monster
  13. 6.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 4 komplett gelöst
  14. 6.1.Chapter 4 - The Shinjuku Underground Labyrinth Incident
  15. 7.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 5 komplett gelöst
  16. 7.1.Chapter 5 - The Search Continues: Yuuko Kamishiro
  17. 8.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 6 komplett gelöst
  18. 8.1.Chapter 6 - Serial Disappearances in Akihabara
  19. 9.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 7 komplett gelöst
  20. 9.1.Chapter 7 - Demon Pilgrimage Capriccio
  21. 10.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 8 komplett gelöst
  22. 10.1.Kapitel 8 - No Stopping the Gale Girls
  23. 11.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 9 komplett gelöst
  24. 11.1.Kapitel 9 - Our Master Plan!
  25. 12.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 10 komplett gelöst
  26. 12.1.Kapitel 10 - To the Promised Land
  27. 13.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 11 komplett gelöst
  28. 13.1.Kapitel 11 - Paradise Lost
  29. 14.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 12 komplett gelöst
  30. 14.1.Kapitel 12 - Wandering
  31. 15.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 13 komplett gelöst
  32. 15.1.Kapitel 13 - Tokyo Digification
  33. 16.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 14 komplett gelöst
  34. 16.1.Kapitel 14 - What is a Youth?
  35. 17.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 15 komplett gelöst
  36. 17.1.Kapitel 15 - Parallel World
  37. 18.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 16 komplett gelöst
  38. 18.1.Kapitel 16 - Diver City: Isle of Dragons
  39. 19.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 17 komplett gelöst
  40. 19.1.Kapitel 17 - Recollection
  41. 20.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 18 komplett gelöst
  42. 20.1.Kapitel 18 - Lost, Lost Memories
  43. 21.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 19 komplett gelöst
  44. 21.1.Kapitel 19 - Lionknight of the Round
  45. 22.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 20 komplett gelöst
  46. 22.1.Kapitel 20 - From the New World
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Kapitel 13 - Tokyo Digification

Nach der Sequenz könnt ihr erstmal den Broadway verlassen und euch nach Asakusa aufmachen, wo ihr Victory Uchida ausfindig machen könnt. Er befindet sich Gebiet auf der linken Seite und hat und eine für euch.

Victory Uchida versteckt sich in Asakusa.
Victory Uchida versteckt sich in Asakusa.
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Anschließend geht es für euch nach Shibuya, wo ihr Nokia antrefft und mit ihr sprecht. Reist dann per Access Point nach EDEN Free Area. Dort bekommt ihr noch eine Sequenz zu sehen, ehe ihr als Belohnung 1.000 CSP erhaltet.

In der Detektei könnt ihr jetzt nach neuen Fällen Ausschau halten:

Farbe

Name

Belohnung

Blau

Find the Missing!

1.500 Yen, 300 CSP, Bank Expansion Drive, Void Symbol

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Reist dann nach Akhiabara. Sprecht im Nordosten mit dem DemiDevimon, um es zu bekämpfen. Anschließend könnt ihr wieder zur Detektei zurückkehren und eure Belohnung einsacken - easy!

Weiter geht es mit der eigentlichen Haupthandlung. Dazu untersucht ihr in der Detektei rechts die Boxen und stimmt der Nachricht mit „Yes“ zu. Ihr landet dann im Digital Network VI. Folgt dem Weg und sammelt beim leuchtenden Objekt ein. Im Nordosten gibt es noch und im Westen . Ihr landet dann nach einer Zwischensequenz wieder in der Agency.

Verlasst die Detektei wieder und geht nach Süden, wo ihr Nokia ansprecht, um einen neuen Fall freizuschalten. Geht dann wieder in die Agency und nehmt folgenden Fall an:

Farbe

Name

Belohnung

Rot

Night of the Enigma

900 Yen, 500 CSP, Farm Expansion Plugin

Verlasst dann den Broadway und geht nach Ueno. Nach den Sequenzen startet direkt ein Kampf gegen:

Name

Belohnung

Cyclonemon

,

Cyclonemon hat Hunger. Gebt ihm also Saures!
Cyclonemon hat Hunger. Gebt ihm also Saures!

Anschließend werdet ihr wieder zur Agency zurückgeschickt und schließt den Fall damit ab.

Macht dann mit folgendem Fall weiter:

Farbe

Name

Belohnung

Rot

Shinjuku Food Tour

600 Yen, 500 CSP, Memory UP

Reist nach Shinjuku und dort zum zweiten Bereich. Lauft nach hinten durch und interagiert mit dem Restaurant mit dem grünen Schild. Anschließend geht ihr wieder zurück in den ersten Bereich und interagiert mit dem Restaurant direkt rechts in der Mitte. Anschließend geht es wieder zur Agency zurück, wo dann auch das Kapitel endet.

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