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  5. Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 4 komplett gelöst

Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 4 komplett gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung - Digimon Story: Cyber Sleuth
  2. 1.1.1.Digimon Story: Cyber Sleuth - Tipps und Tricks
  3. 1.1.2.Inhaltsverzeichnis
  4. 2.Digimon Story Cyber Sleuth: Prolog komplett gelöst
  5. 2.1.Charaktererstellung
  6. 2.2.Prolog
  7. 3.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 1 komplett gelöst
  8. 3.1.Chapter 1 - Welcome to the Kuremi Detective Agency
  9. 4.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 2 komplett gelöst
  10. 4.1.Chapter 2 - Search for the Father: Yuuko Yamashina
  11. 5.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 3 komplett gelöst
  12. 5.1.Chapter 3 - Digital Monster
  13. 6.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 4 komplett gelöst
  14. 6.1.Chapter 4 - The Shinjuku Underground Labyrinth Incident
  15. 7.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 5 komplett gelöst
  16. 7.1.Chapter 5 - The Search Continues: Yuuko Kamishiro
  17. 8.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 6 komplett gelöst
  18. 8.1.Chapter 6 - Serial Disappearances in Akihabara
  19. 9.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 7 komplett gelöst
  20. 9.1.Chapter 7 - Demon Pilgrimage Capriccio
  21. 10.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 8 komplett gelöst
  22. 10.1.Kapitel 8 - No Stopping the Gale Girls
  23. 11.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 9 komplett gelöst
  24. 11.1.Kapitel 9 - Our Master Plan!
  25. 12.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 10 komplett gelöst
  26. 12.1.Kapitel 10 - To the Promised Land
  27. 13.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 11 komplett gelöst
  28. 13.1.Kapitel 11 - Paradise Lost
  29. 14.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 12 komplett gelöst
  30. 14.1.Kapitel 12 - Wandering
  31. 15.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 13 komplett gelöst
  32. 15.1.Kapitel 13 - Tokyo Digification
  33. 16.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 14 komplett gelöst
  34. 16.1.Kapitel 14 - What is a Youth?
  35. 17.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 15 komplett gelöst
  36. 17.1.Kapitel 15 - Parallel World
  37. 18.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 16 komplett gelöst
  38. 18.1.Kapitel 16 - Diver City: Isle of Dragons
  39. 19.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 17 komplett gelöst
  40. 19.1.Kapitel 17 - Recollection
  41. 20.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 18 komplett gelöst
  42. 20.1.Kapitel 18 - Lost, Lost Memories
  43. 21.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 19 komplett gelöst
  44. 21.1.Kapitel 19 - Lionknight of the Round
  45. 22.Digimon Story Cyber Sleuth: Chapter 20 komplett gelöst
  46. 22.1.Kapitel 20 - From the New World


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Chapter 4 - The Shinjuku Underground Labyrinth Incident

Hinweis: Sobald ihr die U-Bahn (Subway) betretet, könnt ihr den Abschnitt nicht verlassen, ehe ihr den „Boss“ in dem Gebiet besiegt habt.

Nach der Zwischensequenz betretet ihr den Subway. Zur Seite (mit Gast-Digimon, welches euch im Kampf unterstützt) steht euch auch Arata, der mit euch diese seltsame Anomalie untersuchen will.

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Im Subway stimmt irgendetwas nicht. Arata steht euch begleitend zur Seite.
Im Subway stimmt irgendetwas nicht. Arata steht euch begleitend zur Seite.

Lauft nordwestlich in Richtung der Kiste, die 2x**** enthält. Nehmt noch die südlich davon mit und lauft auf die Sphäre zu - ein Kampf folgt:

Name

Beute

2xGotsumon

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Ihr erhaltet nach dem Kampf die , mit der ihr an der Absperrung nicht unweit von hier weiterkommt. Nehmt euch aber erst das wichtige aus der Kiste hier mit.

Ihr kommt wieder zu einem Access Point. Rüstet euch hier gegebenfalls über das DigiLab nochmal neu aus, denn es wartet ein Boss auf euch (speichern auch nicht vergessen!):

  • Eater

Ist es besiegt, erhaltet ihr als Belohnung 1.000 CSP und könnt euch in der Agency neuen Aufgaben widmen.

Farbe

Name

Belohnung

Blau

A Life Crisis!?

500 Yen; 300 CSP; 2xExciting Meal

Verlasst die Agency, geht links am Aufzug vorbei und nutzt den Connect Jump, um in Digital Space 05 zu kommen. Sprecht dort mit Haguromon, für den ihr etwas finden müsst.

Um Digital Space 05 zu betreten, muss an dieser Stelle ein Connect Jump vollzogen werden.
Um Digital Space 05 zu betreten, muss an dieser Stelle ein Connect Jump vollzogen werden.

In diesem Bereich gibt es einige Teleporter. Finden könnt ihr neben dem Zielitem noch die Items:

Gebt in der Agency dann den Case ab, und kassiert eure Belohnung.

Als nächstes müsst ihr nach Shibuya und dort mit dem Typen mit dem Ausrufezeichen sprechen. Im Nördlichen Teil des Stadtteils gibt es im übrigen noch eine .

In Shibuya findet ihr einen Klienten für einen neuen Fall.
In Shibuya findet ihr einen Klienten für einen neuen Fall.

In der Agency gibt es nun folgenden Fall für euch:

Farbe

Name

Belohnung

Rot

Scramble Pentragram

1000 Yen; 500 CSP; Pannic Barrier

Ihr müsst im Broadway nun mit folgenden Personen reden (auf Ausrufezeichen achten): President Mei, Vice President Kenji, Regular Member Manaka und Slacker Lily.

In Shibuya müsst ihr dann mehrmals mit dem ominösen High School Mädchen sprechen, ehe ihr weiter nach EDEN sollt.

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In Shibuya spielen sich merkwürdige Szenen ab. Was passierte mit dem High-School Mädchen?
In Shibuya spielen sich merkwürdige Szenen ab. Was passierte mit dem High-School Mädchen?

Hinten links beim EDEN Entrance interagiert ihr mit dem scheinenden Objekt und erhaltet dann einen neuen Fall in der Detektei:

Farbe

Name

Belohnung

Rot

Nightmare Eater

600 Yen; 500 CSP; Memory Up

Interagiert ihr mit dem Objekt, kommt ihr in das Digital Space 10. Hier bekommt ihr es mit Firewall-Wänden der Stufe 2 und 3 zu tun. Ihr findet in dem Areal folgende Items:

  • 3x

Über den südlichen Teleporter kommt ihr dann zu Clockmon:

Name

Beute

Clockmon

-

Clockmon bringt das DigiLine der Klientin durcheinander - er muss gestoppt werden.
Clockmon bringt das DigiLine der Klientin durcheinander - er muss gestoppt werden.

Ihr kehrt zu Agency zurück und erhaltet eure Belohnung.

Für Kyoko sollt ihr im Anschluss noch zum K-Cafe in den 4.Floor. Doch bevor ihr das tut, solltet ihr noch in Shibuya vorbeischauen. Dort findet ihr vor dem Music Store Victory Uchida (gelbe V-Frisur). Er gibt euch mit.

Hinweis: Victory Uchida trefft ihr in fast jedem Kapitel ab dieser Stelle an. Er gibt euch entweder Items oder Medaillen. Zudem ist Uchida verpassbar, weswegen ihr ihn in jedem Kapitel fortan mal suchen solltet.

Victory Uchida besticht nicht nur durch eine auffällige Frisur, der gute Kerl gibt euch auch noch nette Items.
Victory Uchida besticht nicht nur durch eine auffällige Frisur, der gute Kerl gibt euch auch noch nette Items.

Im K-Cafe sprecht ihr mit dem Owner und erhaltet .

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