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  5. Witcher 3: Hearts of Stone - Sesam öffne dich: Einbruch und Raub komplett gelöst

Witcher 3: Hearts of Stone - Sesam öffne dich: Einbruch und Raub komplett gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung - erste Erweiterung gelöst: The Witcher 3 - Hearts of Stone
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
  3. 2.Witcher 3: Hearts of Stone - Der zarte Hauch des Bösen komplett gelöst
  4. 2.1.Der zarte Hauch des Bösen
  5. 2.2.Sucht Olgierd von Everec auf
  6. 2.3.Betretet die Kanalisation in Oxenfurt
  7. 2.4.Tötet das Monster
  8. 2.5.Geralt in Gefangenschaft
  9. 2.6.Trefft den Spiegelmeister um Mitternacht
  10. 2.7.Sucht Olgierd auf
  11. 3.Witcher 3: Hearts of Stone - Sause des toten Mannes komplett gelöst
  12. 3.1.Die Sause des toten Mannes
  13. 3.2.Untersucht die Krypta
  14. 3.3.Trefft Shani auf der Hochzeit
  15. 3.4.Nehmt an den Hochzeitsfestivitäten teil
  16. 4.Witcher 3: Hearts of Stone - Sesam öffne dich komplett gelöst
  17. 4.1.Sesam öffne dich
  18. 4.2.Trefft Vivaldis Freunde
  19. 4.3.Nehmt an der Auktion teil
  20. 4.4.Besiegt die Wachen
  21. 4.5.Geht zur Hütte des Kräuterkundlers
  22. 5.Witcher 3: Hearts of Stone - Sesam öffne dich: Einbruch und Raub komplett gelöst
  23. 5.1.Sesam öffne dich: Einbruch und Raub
  24. 5.2.Überedet Eveline Gallo, am Raubzug teilzunehmen
  25. 5.3.Begebt euch zum Haus, in dem sich Hugo Hoff versteckt hält
  26. 6.Witcher 3: Hearts of Stone - Sesam öffne dich: Der Panzerknacker komplett gelöst
  27. 6.1.Sesam öffne dich: Der Panzerknacker
  28. 6.2.Geht zum Söldnerlager und sprecht mit Quinto
  29. 6.3.Überredet Casimir, am Raubzug teilzunehmen
  30. 7.Witcher 3: Hearts of Stone - Sesam öffne dich: Eine würzige Hexermischung komplett gelöst
  31. 7.1.Sesam öffne dich: Eine würzige Hexermischung
  32. 8.Witcher 3: Hearts of Stone - Sesam öffne dich komplett gelöst
  33. 8.1.Sesam öffne dich II
  34. 8.2.Erreicht die Schatzkammer im Keller des Auktionshauses
  35. 9.Witcher 3: Hearts of Stone - Szenen einer Ehe komplett gelöst
  36. 9.1.Szenen einer Ehe
  37. 9.2.Begebt euch zum Everec-Anwesen
  38. 9.3.Besiegt den Pedell
  39. 9.4.Sucht im Obergeschoss des Anwesens nach Iris
  40. 9.5.Findet einen passenden Platz, um Iris zu begraben
  41. 9.6.Sucht nach Iris von Everecs Erinnerungen
  42. 9.7.Besiegt Iris von Everecs Albträume
  43. 9.8.Bringt die Rose zu Olgierds Kontaktmann
  44. 10.Witcher 3: Hearts of Stone - Was ein Mann sät ... komplett gelöst
  45. 10.1.Was ein Mann sät ...
  46. 10.2.Sprecht mit Shani in ihrem Haus
  47. 10.3.Folgt Shani zur Akademie
  48. 10.4.Betretet Professor Schüttlocks Haus
  49. 10.5.Trefft euch mit Olgierd beim Tempel von Lilvani
  50. 10.6.Gutes Ende
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Sesam öffne dich: Einbruch und Raub

Für den Einbruch benötigt ihr erst einmal eine Person, die euch in das Gebäude bringt. Euch stehen Eveline Gallo und Hugo Hoff zur Auswahl. Für euren Plan kann aber nur Eveline rekrutiert werden.

Überedet Eveline Gallo, am Raubzug teilzunehmen

Eveline und ihren Artistentrupp findet ihr westlich des Vegelbud Anwesens. Bevor sie Teil eurer Gruppe wird, behelligt sie euch mit einer Bitte. Einer ihrer Kollegen kann nicht an der Show teilnehmen, die jedoch ausverkauft ist. Sie müssten das Geld für die Karten erstattet - das Geld haben sie natürlich nicht mehr.

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Ihr könnt nun entweder die Kosten von 600 Kronen übernehmen oder - und das ist zu empfehlen - ihr ersetzt den Kollegen. Die Aufgabe ist auch nicht sonderlich schwer: Ihr müsst ein paar Äpfel mit der Armbrust abschießen, die ein Artist balanciert. Es gibt dabei keinen Zeitdruck.

Augen zu und durch.
Augen zu und durch.
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Habt ihr das geschafft, zeigt sich Eveline sehr interessiert und ihr könnt sie zum Kräuterkundler schicken.

Begebt euch zum Haus, in dem sich Hugo Hoff versteckt hält

Natürlich könnt ihr Eveline warten lassen oder generell erst einmal nach Hugo schauen. Bei seinem Haus angekommen, werdet ihr ihn jedoch nicht antreffen. Dafür aber Blut- und Fußspuren. Folgt den Spuren, bis euch drei Banditen über den Weg laufen, die ihr eliminiert.

Schnell wird klar, dass Hugo in Schwierigkeiten steckt. Weitere Hinweise bei den Booten deuten darauf hin, dass Hugo im Wasser ist. Sucht den See ab und ihr werdet leider feststellen, dass Hugo tot ist.

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