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Cyberpunk 2077: Totalimmortal - Komplettlösung


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Die Mission Totalimmortal schließt sich direkt an die Rettungsmission, Last Caress an, in welcher ihr Hanako aus dem Anwesen, in welchem sie festgehalten wird, befreit. Dieser Mission folgt eines der regulären Enden, auf welches wir aus Spoilergründen später nicht näher eingehen werden. Macht euch also auf spektakuläres Finale gefasst!

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Cyberpunk 2077: Komplettlösung für alle Hauptmissionen
  2. 1.1.Zwischen den drei Lebenswegen in Cyberpunk 2077 auswählen
  3. 1.2.Nützliche Tipps und Tricks für Einsteiger
  4. 1.3.Verschiedene Enden
  5. 1.4.Komplettlösung zu Das Streetkid
  6. 2.Cyberpunk 2077: Übung macht den Meister - Komplettlösung
  7. 2.1.So übersteht ihr das Tutorial
  8. 3.Cyberpunk 2077: Die Rettungsaktion - Komplettlösung
  9. 3.1.Ab in die Gefriertruhe!
  10. 3.2.Gegner leise ausschalten
  11. 3.3.Sandra Dorsett retten
  12. 3.4.Die Verfolgungsjagd
  13. 4.Cyberpunk 2077: Der Ripperdoc - Komplettlösung
  14. 4.1.Treffen mit Jackie
  15. 4.2.Autofahren
  16. 4.3.Besuch beim Ripperdoc
  17. 5.Cyberpunk 2077: Die Spritztour - Komplettlösung
  18. 5.1.Treffen mit Dexter DeShawn
  19. 6.Cyberpunk 2077: Die Übergabe - Komplettlösung
  20. 6.1.Meredith Stout anrufen
  21. 6.2.Den Flathead beschaffen - Möglichkeit 1
  22. 6.3.Den Flathead beschaffen - Möglichkeit 2
  23. 6.4.Den Flathead beschaffen - Möglichkeit 3
  24. 6.5.Den Flathead beschaffen - Möglichkeit 4
  25. 6.6.Der Maelstrom-Machtkampf
  26. 6.7.Militech-Konflikt
  27. 6.8.Bosskampf: Militech-Mechs
  28. 6.9.Der Militech-Machtkampf
  29. 6.10.Bosskampf: Royce
  30. 7.Cyberpunk 2077: Die Kundin – Komplettlösung
  31. 7.1.Lizzie's Bar besuchen
  32. 7.2.Die erste Braindance-Session
  33. 7.3.Die zweite Braindance-Session
  34. 8.Cyberpunk 2077: Der Coup - Komplettlösung
  35. 8.1.Vorbereitungen für den Coup
  36. 8.2.Infiltration des Hotels
  37. 8.3.Den Flathead kontrollieren
  38. 8.4.Flucht aus dem Penthouse
  39. 8.5.Lautlos entkommen
  40. 8.6.Der Weg durch die Lobby
  41. 8.7.Flucht im Taxi
  42. 9.Cyberpunk 2077: Playing for Time - Komplettlösung
  43. 9.1.Johnny Silverhands - Legende von Night City
  44. 9.2.Takemura der unerwartete Retter
  45. 10.Cyberpunk 2077: Automatic Love - Komplettlösung
  46. 10.1.Treffen mit Judy Alvarez
  47. 10.2.Besuch im Clouds
  48. 10.3.Der Weg zu Woodman
  49. 10.4.Mit Woodman einen Deal aushandeln
  50. 10.5.Woodman bedrohen
  51. 11.Cyberpunk 2077: The Space in Between - Komplettlösung
  52. 11.1.The Space in Between
  53. 12.Cyberpunk 2077: Disasterpiece - Komplettlösung
  54. 12.1.Den XBD-Dealer finden
  55. 12.2.Den Extra-Braindance analysieren
  56. 12.3.Das Kraftwerk infiltrieren
  57. 12.4.Der Weg hinein
  58. 12.5.Das erste Untergeschoss
  59. 12.6.Das zweite Untergeschoss
  60. 13.Cyberpunk 2077: Double Life - Komplettlösung
  61. 13.1.Double Life
  62. 14.Cyberpunk 2077: M'ap Tann Pèlen - Komplettlösung
  63. 14.1.Die Kontaktperson
  64. 14.2.Das Treffen mit Placide
  65. 15.Cyberpunk 2077: I walk the Line - Komplettlösung
  66. 15.1.Zwei Vorgehensweisen
  67. 15.2.Der Weg in die Mall
  68. 15.3.Durch das Fitnesscenter
  69. 15.4.Das Obergeschoss
  70. 15.5.Das Untergeschoss
  71. 16.Cyberpunk 2077: Transmission - Komplettlösung
  72. 16.1.Die Suche nach Alt Cunningham
  73. 16.2.Das Versteck der Voodoo-Boys verlassen
  74. 17.Cyberpunk 2077: Ghost Town - Komplettlösung
  75. 17.1.Rogue bezahlen
  76. 17.2.Den Strom einschalten
  77. 17.3.Den Autoschlüssel stehlen
  78. 17.4.In den Thorton steigen
  79. 17.5.Panams Rache
  80. 17.6.Der Deal beim Sunset Motel
  81. 18.Cyberpunk 2077: Lightning Breaks - Komplettlösung
  82. 18.1.Vorbereitung für Lightning Breaks
  83. 18.2.Angriff der Sicherheitsdrohnen
  84. 19.Cyberpunk 2077: Life during Wartime - Komplettlösung
  85. 19.1.Die Absturzstelle untersuchen
  86. 19.2.Androiden und Drohnen ausschalten
  87. 19.3.Dialog mit dem Piloten
  88. 19.4.Die Tankstelle infiltrieren
  89. 20.Cyberpunk 2077: Down on the Street - Komplettlösung
  90. 20.1.Gespräch mit Takemura und Oda
  91. 20.2.Wakakos Hilfe
  92. 21.Cyberpunk 2077: Gimme Danger - Komplettlösung
  93. 21.1.In den Sicherheitsraum einbrechen
  94. 21.2.Mit Takemura anfreunden
  95. 21.3.Den Arasaka-Industriepark ausspähen
  96. 21.4.Der Weg zum Paradewagen
  97. 22.Cyberpunk 2077: Play it safe - Komplettlösung
  98. 22.1.Der erste Scharfschütze
  99. 22.2.Der zweite Scharfschütze
  100. 22.3.Der dritte Scharfschütze
  101. 22.4.Den Arasaka-Netrunner aufspüren
  102. 22.5.Bosskampf: Oda
  103. 22.6.Der Weg nach draußen
  104. 23.Cyberpunk 2077: Search and Destroy - Komplettlösung
  105. 23.1.Takemura und Hanako treffen
  106. 23.2.Flucht aus dem Gebäude
  107. 23.3.Vorsicht: Hier trefft ihr die Entscheidung
  108. 24.Cyberpunk 2077: Nocturne OP55N1 – Komplettlösung
  109. 24.1.Achtung: Kein Zurück mehr!
  110. 24.2.Treffen mit Hanako
  111. 24.3.Die Letzte Entscheidung
  112. 24.4.Hanako-Ende
  113. 24.5.Rogue-Ende
  114. 24.6.Panam-Ende
  115. 24.7.Weg des geringsten Widerstands
  116. 24.8.Geheimes Ende („Don't fear the Reaper“)
  117. 25.Cyberpunk 2077: Last Caress – Komplettlösung
  118. 25.1.Hellman und/oder Takemura?
  119. 25.2.Fundort der vier Elitewachen
  120. 25.3.Infiltration des Anwesens
  121. 26.Cyberpunk 2077: Totalimmortal - Komplettlösung
  122. 26.1.Arasaka-Angriff
  123. 26.2.Der Weg zum oberen Aufzug
  124. 26.3.Takemuras Zusatz-Option
  125. 26.4.Nützliche Waffen
  126. 27.Cyberpunk 2077: Bosskampf - Adam Smasher - Komplettlösung
  127. 27.1.Phasen
  128. 27.2.Angriffstechniken
  129. 27.3.Schwächen
  130. 27.4.Nützliche Quickhacks (Phase 1)
  131. 27.5.Nützliche Quickhacks (Phase 2)
  132. 27.6.Stealth-Taktik
  133. 27.7.„Gnade“ für Adam Smasher?
  134. 28.Cyberpunk 2077: For whom the Bell tolls - Komplettlösung
  135. 28.1.Vorbereitung auf den Angriff auf Arasaka (For whom the Bell tolls)
  136. 29.Cyberpunk 2077: Knockin‘ on Heaven's Door - Komplettlösung
  137. 29.1.Weyland retten
  138. 29.2.Den Kommandanten erledigen
  139. 29.3.Der Weg zum Sicherheitsraum
  140. 29.4.Rogues Waffe finden - SPOILER!!!
  141. 30.Cyberpunk 2077: We gotta live together - Komplettlösung
  142. 30.1.Ausflug in den Cyberspace (We gotta live together)
  143. 30.2.Mit den Aldecaldos sprechen
  144. 31.Cyberpunk 2077: Forward to Death - Komplettlösung
  145. 31.1.Vorbereitung zu Forward to Death
  146. 31.2.Kampf gegen die Drohnen
  147. 31.3.Schlacht mit Arasaka
  148. 31.4.Panzerkampf
  149. 32.Cyberpunk 2077: Belly of the Beast - Komplettlösung
  150. 32.1.Der Weg nach Mikoshi (Belly of the Beast)
  151. 32.2.Drei Routen zum Sicherheitsraum
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Zu Beginn der Mission müsst ihr lediglich der vorausgehenden Hanako folgen und die eingeblendeten Anweisungen ausführen. Näher gehen wir jetzt nicht auf das Geschehen ein, da es zu einigen Enthüllungen kommt und wir nicht unnötig spoilern wollen. Im Zuge dieser Sequenz kann es eine Szene geben, in der es um Jackie geht, sofern ihr euch am Ende der Mission Der Coup dazu entschieden habt, seine sterblichen Überreste an Viktor zu schicken.

Arasaka-Angriff

Nach der überraschungsreichen Aufsichtsratssitzung müsst ihr die angreifenden Arasaka-Truppen abwehren. Ihr solltet diese Gegner nicht unterschätzen, da sie besonders in den höheren Schwierigkeitsgraden besonders gefährlich sind. Passt vor allem auf den Militech-Mech auf, welchem ihr zunächst mit Quickhacks begegnen solltet, ehe ihr eure Waffen sprechen lasst.

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Ihr werdet diesem Kampf nicht ausweichen können. Erledigt zuerst den Mech und dann die Soldaten.
Ihr werdet diesem Kampf nicht ausweichen können. Erledigt zuerst den Mech und dann die Soldaten.

Um euch also auf diesen unausweichlichen Kampf vorzubereiten sowie auf die blutigen Konfrontationen, die in dieser Mission noch auf euch warten, solltet ihr eure bevorzugte Kampfausrüstung anlegen, bevor ihr euch zur Vorstandssitzung begebt. Zu empfehlen ist unter euren Waffen eine gute Ausgeglichenheit; Schrotflinte, Schnellfeuergewehr und Smart- oder Tech-Waffe.

Nach der ersten Angreiferwelle habt ihr die Möglichkeit, durch den Wald zu gehen oder dem direkten Weg zum Aufzug zu folgen. In beiden Varianten allerdings begegnet ihr mehreren Gegnern. Einem folgenden Kampf aus dem Weg zu gehen ist hier leider nicht möglich und ihr werdet euch den Weg so oder so freikämpfen müssen.

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Am Zielort angekommen, fahrt ihr mit dem Fahrstuhl zum oberen Atrium. Solltet ihr euch dazu entschieden haben, diesem in der Mission Search and Destroy das Leben zu retten und ihn nicht zurückzulassen, müsst ihr auf Takemura warten, der euch nun bis zur Konfrontation mit Yorinobu Arasaka begleiten wird, was sich besonders beim Bosskampf gegen Adam Smasher als ausgesprochen nützlich erweisen kann.

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Der Weg zum oberen Aufzug

Seid ihr im oberen Atrium angekommen, ist euer nächstes Ziel ein anderer, zwei Etagen höher gelegener Aufzug. Diesen Weg selbst zu finden, ist an sich keine allzu schwere Aufgabe, allerdings ist dieser auch voller schwerbewaffneter Gegner, weshalb ihr euch auf eine ordentlich bleihaltige Luft vor euch einstellen müsst.

Ihr könnt zwar versuchen heimlich vorzugehen, doch das ist ziemlich schwer und erfordert ein hohes Maß an Geduld und Übersicht, da ihr stets die Augen nicht nur nach Gegnern, sondern auch nach Sicherheitskameras aufhalten müsst, welche ihr aber wiederum auch zur Ablenkung nutzen könnt. Sind eure Quickhack-Fähigkeiten sehr ausgereift, habt ihr eine höhere Chance auf erfolg, da ihr mit Optik-Neustarts und ähnlichem werdet arbeiten müssen.

Oben im Atrium bekommt ihr es gleich mit einer Vielzahl an Gegnern zu tun. Heimlichkeit ist hier sehr schwierig.
Oben im Atrium bekommt ihr es gleich mit einer Vielzahl an Gegnern zu tun. Heimlichkeit ist hier sehr schwierig.

Takemuras Zusatz-Option

Werdet ihr allerdings von Takemura begleitet, eröffnet sich während der Aufzugfahrt eine zusätzliche Option. We wird euch seine Unterstützung in Form von Truppen anbieten, um den Bereich vor euch zu säubern. Außerdem habt ihr dan die Möglichkeit, Drohnen zu quickhacken, um diese gegen eure Feinde einzusetzen und diese so zusätzlich zu schwächen. Dies setzt natürlich ebenfalls entsprechende Netrunner-Fertigkeiten voraus.

Solltet ihr dennoch die heimliche Variante wählen, ihr werdet aber entdeckt und es fliegen die Kugeln, werden Takemura und seine Kameraden euch dennoch unterstützen. Beim Kampf selbst solltet ihr hinter den Absperrungen nach Deckung suchen undzunächst die Gegner auf euer Etage ausschalten, ehe ihr auch nach oben feuert.

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Beim Kampf gegen die Soldaten in den Etagen weiter oben lohnen sich vor allem Smart- und Tech-Waffen.
Beim Kampf gegen die Soldaten in den Etagen weiter oben lohnen sich vor allem Smart- und Tech-Waffen.

Nützliche Waffen

Bei dem Feuergefecht sind Smart-Waffen wie die sprechende Pistole Skippy besonders hilfreich. Erst recht, wenn ihr zusätzliche Kopfschuss-Mods angebracht habt. Damit habt ihr es nämlich leichter, Gegner zu treffen, die gerade Deckung suchen. Tech-Waffen wiederum ignorieren Deckung und lohnen sich deshalb ebenso. Ansonsten ist es auch nicht verkehrt, eine der schweren Gatling-Geschütze aufzunehmen, die einige Gegner fallen lassen und diese gegen eure Gegner einzusetzen.

Wählt schließlich im Aufzug die CEO-Ebene als Ziel aus und setzt euren Weg fort. Am Ende steht ihr dann Adam Smasher als Bossgegner gegenüber, dessen Kampf wir für euch auf einer separaten Seite erläutern. Nach dem Kampf folgt ihr der Zielmarkierung, um Yorinobu gegenüberzutreten. Werdet ihr anschließend dazu aufgefordert, fahrt ihr mit Hellman im Aufzug nach unten.

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