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  5. Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2

Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2

In Red Dead Redemption 2 wird der Wilde Westen Lebendig, wie noch nie und als Protagonist Arthur Morgan müsst ihr herausfinden, welche Art von Bandit ihr wirklich seid. In dieser Komplettlösung helfen wir euch dabei.
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Herzlich willkommen zu unserer Komplettlösung zu Red Dead Redemption 2. RDR2 erzählt die Geschichte der „Van der Linde“-Gang, die versucht noch einen letzten großen Coup zu landen, bevor sie sich in die Südsee absetzen kann. Ihr schlüpft dabei in die Rolle des zwielichtigen Arthur Morgen, welcher einerseits seine Gang unterstützen, andererseits aber auch mit seinen eigenen Dämonen fertig werden muss. Diese Lösung soll euch durch die Hauptmissionen führen und Arthur dabei helfen, sein Schicksal zu finden.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Intro
  4. 1.3.Gesetzlose aus dem Westen
  5. 2.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
  6. 2.1.Verfolgt von Erinnerungen
  7. 3.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
  8. 3.1.Alte Freunde
  9. 4.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
  10. 4.1.Die Nachwirkungen der Schöpfung
  11. 5.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
  12. 5.1.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
  13. 6.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
  14. 6.1.Ostwärts
  15. 7.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
  16. 7.1.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
  17. 8.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
  18. 8.1.Die Muße eines Amerikaners
  19. 9.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
  20. 9.1.Gute alte Quacksalbe
  21. 10.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
  22. 10.1.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
  23. 11.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
  24. 11.1.Zu Gast bei Freunden
  25. 12.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
  26. 12.1.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
  27. 13.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
  28. 13.1.Die Ersten werden die Letzten sein
  29. 14.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
  30. 14.1.Wer nicht ohne Sünde ist
  31. 15.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
  32. 15.1.Ein friedlicher Zeitvertreib
  33. 16.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
  34. 16.1.Selig sind die Sanftmütigen?
  35. 17.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
  36. 17.1.Die Rückgrate Amerikas
  37. 18.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
  38. 18.1.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
  39. 19.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
  40. 19.1.Ölvergießen
  41. 20.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
  42. 20.1.Menschenfischer
  43. 21.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
  44. 21.1.Ländliches Idyll
  45. 22.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
  46. 22.1.Befremdliche Güte
  47. 23.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
  48. 23.1.Der neue Süden
  49. 24.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  50. 24.1.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  51. 25.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
  52. 25.1.Amerikanische Destillation
  53. 26.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
  54. 26.1.Ein Versehen
  55. 27.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
  56. 27.1.Er predigte Vergebung
  57. 28.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
  58. 28.1.Sodom? Zurück nach Gomorrha
  59. 29.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
  60. 29.1.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
  61. 30.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  62. 30.1.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  63. 31.RDR2: Die Freuden des Tabaks
  64. 31.1.Die Freuden des Tabaks
  65. 32.RDR2: In Luft aufgelöst
  66. 32.1.In Luft aufgelöst
  67. 33.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
  68. 33.1.Pferdefleisch zum Abendbrot
  69. 34.RDR2: Unfeine Freunde
  70. 34.1.Unfeine Freunde
  71. 35.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
  72. 35.1.Selig sind die Friedensbringer
  73. 36.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  74. 36.1.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  75. 37.RDR2: Blutfehden, alt und neu
  76. 37.1.Blutfehden, alt und neu
  77. 38.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
  78. 38.1.Die Schlacht von Shady Belle
  79. 39.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
  80. 39.1.Die Freuden der Zivilisation
  81. 40.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
  82. 40.1.Nein, nein und nochmals nein
  83. 41.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
  84. 41.1.Angelo Bronte, Ehrenmann
  85. 42.RDR2: Der goldene Käfig
  86. 42.1.Der goldene Käfig
  87. 43.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
  88. 43.1.Eine Nacht voller Ausschweifungen
  89. 44.RDR2: Amerikanische Väter
  90. 44.1.Amerikanische Väter
  91. 45.RDR2: Reiter, Apokalypsen
  92. 45.1.Reiter, Apokalypsen
  93. 46.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
  94. 46.1.Die Freuden des Stadtlebens
  95. 47.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
  96. 47.1.Zeitvertreib auf dem Land
  97. 48.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
  98. 48.1.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
  99. 49.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
  100. 49.1.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
  101. 50.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  102. 50.1.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  103. 51.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
  104. 51.1.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
  105. 52.RDR2: Entfesselte Wildheit
  106. 52.1.Entfesselte Wildheit
  107. 53.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
  108. 53.1.Ein gütiger, wohlwollender Despot
  109. 54.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
  110. 54.1.Die Hölle selbst kann nicht wüten
  111. 55.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  112. 55.1.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  113. 56.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
  114. 56.1.Lieber Onkel Tacitus
  115. 57.RDR2: Vergängliche Freude
  116. 57.1.Vergängliche Freude
  117. 58.RDR2: Dies ist Murfree-Land
  118. 58.1.Dies ist Murfree-Land
  119. 59.RDR2: Die Wege trennen sich
  120. 59.1.Die Wege trennen sich
  121. 60.RDR2: Ikarus und Freunde
  122. 60.1.Ikarus und Freunde
  123. 61.RDR2: Besuchszeit
  124. 61.1.Besuchszeit
  125. 62.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
  126. 62.1.Suche keine Vergebung - Teil I
  127. 62.2.Suche keine Vergebung - Teil II
  128. 63.RDR2: Nur zu Besuch
  129. 63.1.Nur zu Besuch
  130. 64.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
  131. 64.1.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
  132. 64.2.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
  133. 65.RDR2: Die Freuden von Van Horn
  134. 65.1.Die Freuden von Van Horn
  135. 66.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
  136. 66.1.Die Brücke nach Nirgendwo
  137. 67.RDR2: Entfesselte Wut
  138. 67.1.Entfesselte Wut
  139. 68.RDR2: Archäologie für Anfänger
  140. 68.1.Archäologie für Anfänger
  141. 69.RDR2: Ehre unter Dieben
  142. 69.1.Ehre unter Dieben
  143. 70.RDR2: Die Kunst der Konversation
  144. 70.1.Die Kunst der Konversation
  145. 71.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
  146. 71.1.Auf Wiedersehen, lieber Freund
  147. 72.RDR2: Lieblingssöhne
  148. 72.1.Lieblingssöhne
  149. 73.RDR2: Der Sohn des Königs
  150. 73.1.Der Sohn des Königs
  151. 74.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  152. 74.1.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  153. 75.RDR2: Mein letzter Junge
  154. 75.1.Mein letzter Junge
  155. 76.RDR2: Unsere beste Seite
  156. 76.1.Unsere beste Seite
  157. 77.RDR2: Red Dead Redemption
  158. 77.1.Red Dead Redemption
  159. 78.RDR2: Das Rad
  160. 78.1.Das Rad
  161. 79.RDR2: Einfache Freuden
  162. 79.1.Einfache Freuden
  163. 80.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
  164. 80.1.Landwirtschaft für Anfänger
  165. 81.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
  166. 81.1.Vaterschaft für Anfänger
  167. 82.RDR2: Alte Angewohnheiten
  168. 82.1.Alte Angewohnheiten
  169. 83.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
  170. 83.1.Jim Milton reitet wieder?
  171. 84.RDR2: Vaterschaft für Idioten
  172. 84.1.Vaterschaft für Idioten
  173. 85.RDR2: Mutterschaft
  174. 85.1.Mutterschaft
  175. 86.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  176. 86.1.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  177. 87.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
  178. 87.1.Großgrundbesitzer
  179. 87.2.Heimat oder Oberschicht?
  180. 88.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
  181. 88.1.Freundschaften mit der bloßen Faust
  182. 89.RDR2: Heimwerken für Anfänger
  183. 89.1.Heimwerken für Anfänger
  184. 90.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
  185. 90.1.Ein Tag ehrlicher Arbeit
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Vorwort

Diese Lösung orientiert sich an den Hauptmissionen von RDR2. Die zahlreichen Nebenmissionen, besonderen Ereignisse und Orte, die ihr beim freien Durchstreifen der riesigen Spielwelt entdecken könnt, werden dementsprechend weitestgehend außer Acht gelassen. Wenn ihr auf eurer Karte nach verfügbaren Missionen Ausschau haltet, so sind die gelb unterlegten Missionen, diejenigen, die ihr für die Haupthandlung absolvieren müsst.

Red Dead Redemption 2 ist dabei inhaltlich 12 Jahre vor dem 2010 erschienenen Red Dead Redemption angesiedelt. Erzählt wird die Geschichte der „Van der Linde“-Gang, zu der auch John Marston (Protagonist des ersten Spiels) gehörte. Dieser, noch als junger Mann in seinen Zwanzigern, tritt zunächst auch als Nebenfigur auf, ehe er einen größeren Fokus erhält. Der Protagonist von RDR2 ist nun allerdings Arthur Morgen, die rechte Hand des Gang-Anführers Dutch Van der Linde.

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Im Spiel habt ihr die Möglichkeit moralische Entscheidungen zu treffen, welche, zusammen mit eurem allgemeinen Verhalten, entscheidende Elemente des Spiels ausmachen. Diese Entscheidungen müsst ihr dabei freilich selbst treffen, je nachdem, was euch für euer Spiel eher zusagt. Gespielt haben wir Red Dead Redemption 2 auf einer herkömmlichen PlayStation 4.

Intro

Ein geplanter Raubzug in Blackwater ist dramatisch schiefgelaufen und die „Van der Linde“-Gang befindet sich nun auf der Flucht. Sie suchen in den von Schnee und Eis durchzogenen Bergen der Grizzlies Schutz vor ihren Verfolgern, den Agenten der historischen Pinkerton-Detektei. Mehrere Gang-Angehörige sind infolge des misslungenen Coups verstorben oder verschollen.

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Die Van der Linde Bande kämpft sich nicht durch einen Kugelhagel, sondern durch einen Blizzard.
Die Van der Linde Bande kämpft sich nicht durch einen Kugelhagel, sondern durch einen Blizzard.

Es herrscht ein verheerender Blizzard und da die Gang nun eine sichere Unterkunft benötigt, hat Dutch drei seiner Männer losgeschickt, die vorausreiten und sich jeweils nach einem sicheren Zufluchtsort umsehen sollen. Einer dieser Kundschafter ist der Protagonist Arthur Morgan, der zur Bande zurückkehrt und ihnen einen Weg zu einer Ansammlung verlassener Bergbau-Hütten weist.

Da die beiden anderen Kundschafter, John Marston und Micah Bell noch nicht wieder zurückgekehrt sind, entschließen sich Dutch und Arthur dazu, trotz des Schneesturms nach ihnen zu suchen, während der Rest der Bande versucht, die verlassenen Hütten ein wenig heimischer zu gestalten und das Lager aufschlagen.

Im Schnee stoßen die beiden schließlich auf Micah, welcher zwar nicht weiß, wo John steckt, dafür aber eine kleine Ranch in einem Tal gefunden hat, in welchem wildes Treiben zu herrschen scheint. Aufgrund der Notlage, in der sich die Gang befindet, beschließt Dutch zusammen mit Arthur und Micah zu besagtem Haus zu reiten und dort nach Hilfe zu suchen.

Der zweite Teil des Western-Epos steht in den Startlöchern - Launch Trailer

Gesetzlose aus dem Westen

Folgt Dutch durch den Sturm zu der Ranch, die Micah entdeckt hat. Dabei lernt ihr einige Aspekte der umfangreichen Steuerung, inklusive des Konversationssystems kennen, welche euch durch entsprechende Anzeigen auf dem Bildschirm erklärt wird.

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Schließt die Mission mit einer Genauigkeit von mindestens 80 Prozent ab.
★ Nehmt bei der Schießerei keinen Schaden.
★ Plündert 6 oder mehr Gegenstände aus der Ranch der Adlers.

Nach einem kurzen Ritt erreicht ihr nun die Ranch, welche aus einem Wohnhaus, einem Stall, einem Schuppen und weiteren kleinen Verschlägen besteht. Da Dutch erst einmal vorsichtig vorgehen will, soll sich Arthur links im Schuppen verstecken. Dieser ist zwar überdacht, die Wände sind aber nur brusthoch gezogen. Sucht hinter der halbhohen Wand zum Wohnhaus hin Deckung, indem ihr R1 / RB drückt und wartet ab.

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Ein erstes Gefecht

Dutch beginnt ein Gespräch mit einem sehr unfreundlich wirkenden Mann, der ihn abweist. Währenddessen entdeckt Micah draußen eine Leiche, wodurch klar wird, dass hier etwas nicht in Ordnung ist. Es stellt sich heraus, dass es sich bei den Männern im Haus um Mitglieder der O'Driscolls handelt. Das ist eine Gang, mit der Dutch eine Blutfehde pflegt.

Bleibt in eurem Versteck und schießt alle O'Driscolls nieder, welche durch euer Fadenkreuz rot angezeigt und somit als Feinde gekennzeichnet werden. Da ihr euch in Deckung befindet, solltet ihr dieses Gefecht überstehen ohne Schaden zu nehmen.

Zielt mit dem Fadenkreuz auf die O'Driscolls und mäht sie allesamt nieder!
Zielt mit dem Fadenkreuz auf die O'Driscolls und mäht sie allesamt nieder!

Sobald ihr alle Feinde ausgeschaltet habt, sollt ihr das Haus betreten und durchsuchen. Im Inneren könnt ihr einige nützliche Objekte, wie Nahrungsmittel und Wertgegenstände finden. Diese könnt ihr aufsammeln, indem ihr euch direkt vor sie stellt und den Aufsammelbefehl (Quadrat für PS4 und X für Xbox One) drückt. Ihr solltet das Haus gründlich absuchen und alles einstecken, das nicht niet- und nagelfest ist.

Eine Ranch voller Überraschungen

Danach sollt ihr draußen den Stall durchsuchen. Verlasst dafür das Haus und geht nach links. Im Inneren stürzt sich ein weiterer O'Drsicoll auf euch. Es kommt zu einem Faustkampf, welchen ihr, wenn ihr den Anweisungen auf dem Bildschirm folgt, problemlos für euch entscheiden könnt. Indem ihr den Angreifer anschließend etwas in die Mangel nehmt, verrät er euch etwas über einen geplanten Zugüberfall.

Ihr könnt nun entscheiden, ob ihr den Angreifer erwürgt oder verschont. Wenn ihr ihn allerdings immer wieder schlagt, stirbt er ebenfalls. Sammelt euren Hut auf und nehmt euch nun das Pferd, welches sich in der Scheune befindet. Für eine gewisse Zeit wird dieser Gaul im Spiel euer Reittier sein.

Kehrt zum nun zum Wohnhaus zurück. Dort ist Micah auf die Ehefrau des früheren Ranch-Besitzers (der Tote vor dem Haus) gestoßen, Mrs. Sadie Adler. Das Haus geht nun in Flammen auf und Dutch kann Mrs. Adler beruhigen, woraufhin ihr sie mit in euer Lager nehmt.

War die Komplettlösung hilfreich? Dann bewertet sie doch gerne unterhalb! Oder habt ihr Anregungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge? Schreibt uns eine Mail an redaktion@spieletipps.de und verratet unserer Redaktion eure Meinung.

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