Vor dem Besäufnis mit Lenny hatte Dutch euch aufgetragen, im Anschluss Micah aus dem Gefängnis in Strawberry zu befreien. Dementsprechend müsst ihr euch nun zu eurem Pferd begeben und nach Strawberry reiten. Dieses und damit Micahs Aufenthaltsort wird euch auf der Karte und auf dem Radar durch ein „M B“ angezeigt.
- 1.Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2
- 1.1.Vorwort
- 1.2.Intro
- 1.3.Gesetzlose aus dem Westen
- 2.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
- 2.1.Verfolgt von Erinnerungen
- 3.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
- 3.1.Alte Freunde
- 4.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
- 4.1.Die Nachwirkungen der Schöpfung
- 5.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
- 5.1.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
- 6.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
- 6.1.Ostwärts
- 7.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
- 7.1.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
- 8.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
- 8.1.Die Muße eines Amerikaners
- 9.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
- 9.1.Gute alte Quacksalbe
- 10.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
- 10.1.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
- 11.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
- 11.1.Zu Gast bei Freunden
- 12.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
- 12.1.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
- 13.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
- 13.1.Die Ersten werden die Letzten sein
- 14.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
- 14.1.Wer nicht ohne Sünde ist
- 15.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
- 15.1.Ein friedlicher Zeitvertreib
- 16.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
- 16.1.Selig sind die Sanftmütigen?
- 17.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
- 17.1.Die Rückgrate Amerikas
- 18.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
- 18.1.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
- 19.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
- 19.1.Ölvergießen
- 20.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
- 20.1.Menschenfischer
- 21.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
- 21.1.Ländliches Idyll
- 22.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
- 22.1.Befremdliche Güte
- 23.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
- 23.1.Der neue Süden
- 24.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
- 24.1.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
- 25.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
- 25.1.Amerikanische Destillation
- 26.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
- 26.1.Ein Versehen
- 27.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
- 27.1.Er predigte Vergebung
- 28.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
- 28.1.Sodom? Zurück nach Gomorrha
- 29.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
- 29.1.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
- 30.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
- 30.1.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
- 31.RDR2: Die Freuden des Tabaks
- 31.1.Die Freuden des Tabaks
- 32.RDR2: In Luft aufgelöst
- 32.1.In Luft aufgelöst
- 33.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
- 33.1.Pferdefleisch zum Abendbrot
- 34.RDR2: Unfeine Freunde
- 34.1.Unfeine Freunde
- 35.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
- 35.1.Selig sind die Friedensbringer
- 36.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
- 36.1.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
- 37.RDR2: Blutfehden, alt und neu
- 37.1.Blutfehden, alt und neu
- 38.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
- 38.1.Die Schlacht von Shady Belle
- 39.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
- 39.1.Die Freuden der Zivilisation
- 40.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
- 40.1.Nein, nein und nochmals nein
- 41.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
- 41.1.Angelo Bronte, Ehrenmann
- 42.RDR2: Der goldene Käfig
- 42.1.Der goldene Käfig
- 43.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
- 43.1.Eine Nacht voller Ausschweifungen
- 44.RDR2: Amerikanische Väter
- 44.1.Amerikanische Väter
- 45.RDR2: Reiter, Apokalypsen
- 45.1.Reiter, Apokalypsen
- 46.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
- 46.1.Die Freuden des Stadtlebens
- 47.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
- 47.1.Zeitvertreib auf dem Land
- 48.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
- 48.1.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
- 49.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
- 49.1.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
- 50.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
- 50.1.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
- 51.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
- 51.1.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
- 52.RDR2: Entfesselte Wildheit
- 52.1.Entfesselte Wildheit
- 53.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
- 53.1.Ein gütiger, wohlwollender Despot
- 54.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
- 54.1.Die Hölle selbst kann nicht wüten
- 55.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
- 55.1.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
- 56.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
- 56.1.Lieber Onkel Tacitus
- 57.RDR2: Vergängliche Freude
- 57.1.Vergängliche Freude
- 58.RDR2: Dies ist Murfree-Land
- 58.1.Dies ist Murfree-Land
- 59.RDR2: Die Wege trennen sich
- 59.1.Die Wege trennen sich
- 60.RDR2: Ikarus und Freunde
- 60.1.Ikarus und Freunde
- 61.RDR2: Besuchszeit
- 61.1.Besuchszeit
- 62.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
- 62.1.Suche keine Vergebung - Teil I
- 62.2.Suche keine Vergebung - Teil II
- 63.RDR2: Nur zu Besuch
- 63.1.Nur zu Besuch
- 64.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
- 64.1.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
- 64.2.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
- 65.RDR2: Die Freuden von Van Horn
- 65.1.Die Freuden von Van Horn
- 66.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
- 66.1.Die Brücke nach Nirgendwo
- 67.RDR2: Entfesselte Wut
- 67.1.Entfesselte Wut
- 68.RDR2: Archäologie für Anfänger
- 68.1.Archäologie für Anfänger
- 69.RDR2: Ehre unter Dieben
- 69.1.Ehre unter Dieben
- 70.RDR2: Die Kunst der Konversation
- 70.1.Die Kunst der Konversation
- 71.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
- 71.1.Auf Wiedersehen, lieber Freund
- 72.RDR2: Lieblingssöhne
- 72.1.Lieblingssöhne
- 73.RDR2: Der Sohn des Königs
- 73.1.Der Sohn des Königs
- 74.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
- 74.1.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
- 75.RDR2: Mein letzter Junge
- 75.1.Mein letzter Junge
- 76.RDR2: Unsere beste Seite
- 76.1.Unsere beste Seite
- 77.RDR2: Red Dead Redemption
- 77.1.Red Dead Redemption
- 78.RDR2: Das Rad
- 78.1.Das Rad
- 79.RDR2: Einfache Freuden
- 79.1.Einfache Freuden
- 80.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
- 80.1.Landwirtschaft für Anfänger
- 81.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
- 81.1.Vaterschaft für Anfänger
- 82.RDR2: Alte Angewohnheiten
- 82.1.Alte Angewohnheiten
- 83.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
- 83.1.Jim Milton reitet wieder?
- 84.RDR2: Vaterschaft für Idioten
- 84.1.Vaterschaft für Idioten
- 85.RDR2: Mutterschaft
- 85.1.Mutterschaft
- 86.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
- 86.1.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
- 87.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
- 87.1.Großgrundbesitzer
- 87.2.Heimat oder Oberschicht?
- 88.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
- 88.1.Freundschaften mit der bloßen Faust
- 89.RDR2: Heimwerken für Anfänger
- 89.1.Heimwerken für Anfänger
- 90.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
- 90.1.Ein Tag ehrlicher Arbeit
Selig sind die Sanftmütigen?
Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Tötet bei der Flucht die berittenen gesetzeshüter innerhalb von 55 Sekunden.
★ Landet 15 Kopfschüsse.
★ Schließt die Mission mit mindestens 70 Prozent Genauigkeit ab.★ Schließt die Mission ab, ohne Gesundheitsgegenstände zu nutzen.
Begebt euch zum Gefängnis und tretet ein. Die drei Gesetzeshüter im Inneren machen weder einen besonders hilfsbereiten noch ausgesprochen freundlichen Eindruck, weshalb euch gleich wieder bedeutet wird, zu gehen. Draußen könnt ihr nun Micahs Stimme hören, der eindeutig mit der Gesamtsituation unzufrieden ist.
Nehmt zwei Gewehre von eurem Pferd (im Idealfall ein Repetier-Gewehr und eine Schrotflinte) und umkreist das Gefängnis im Uhrzeigersinn. So kommt ihr an einem vergitterten Fenster vorbei, aus welchem Micah seine Hände streckt und euch zu ihm heran winkt. Haltet L2 / LT gedrückt, um mit Micah zu interagieren. Ihr könnt ihn „freundlich“ begrüßen oder ihn beleidigen. Das macht am Ende keinen großen Unterschied.
Micah bittet euch, ihm zu helfen. Dafür gibt es drei Möglichkeiten: Erstens, ihr stürmt das Gefängnis, ballert die drei Gesetzeshüter über den Haufen, schnappt euch den Schlüssen aus dem Büro, geht hinunter und schließt Micahs Zelle auf. Zweitens, ihr nutzt die Dampfwinde gegenüber von Micahs Zelle, hakt sie in den Gittern des Fensters ein und reißt so ein Loch in die Wand, aus welchem euer Bandenmitglied entkommen kann. Drittens, ihr sprengt die Wand mit einer Stange Dynamit auf. In allen Fällen erschießt Micah seinen Zellengenossen mit der Begründung, er sei ein O'Driscoll gewesen.
Wählt ihr letztere Variante, kommen die Gesetzeshüter aus dem Gefängnis gestürmt und schießen auf euch. Um im Verlauf des Spiels weniger Ärger als nötig anzulocken, solltet ihr vor dem Ausbruch euer Halstuch als Vermummung über euer Gesicht ziehen. Außerdem solltet ihr in beiden Fällen bereits jetzt versuchen die Gesetzeshüter mit Kopfschüssen zu beseitigen, damit ihr eine Goldwertung erhaltet.
Micahs Amoklauf
Da rasch Verstärkung auftaucht, solltet ihr schnellstmöglich fliehen, was allerdings nicht sofort klappt, da Micah einem „alten Freund“ noch einen Besuch abstatten will. Versucht dabei Micah zu schützen, damit er nicht erschossen wird und ihr die Mission nicht von Vorn beginnen müsst. Generell solltet ihr während der ganzen Schießerei hinter hohen Objekten Deckung suchen. Auch wenn es sehr verlockend ist, plündert nicht die Leichen: Dies dauert zu lange und ihr gebt währenddessen ein leichtes Ziel ab.
Bei besagtem „alten Freund“ angekommen, stürmt Micah dessen Haus, erschießt zunächst seinen ehemaligen Kumpanen Skinny und anschließend dessen Frau Maddy, während Arthur fassungslos zusieht und gleichzeitig die Gesetzeshüter abwehren muss. Micah rennt anschließend zu seinem Pferd. Folgt ihm, steigt auf euer Ross und ergreift die Flucht.
Hier nun werdet ihr nach und nach von berittenen Gesetzeshütern angegriffen. Diese zu treffen ist nicht einfach, da sie sich ständig in Bewegung befinden. Hier bietet sich das Dead Eye gut an, um sie zu erledigen. Wenn ihr eine Goldwertung anstrebt, dann solltet ihr euch beim Abschuss dieser Gegner allerdings beeilen.
Folgt im Anschluss Micah noch ein Stückchen, bis dieser stehen bleibt. Arthur konfrontiert Micah mit dem, was gerade passiert ist, doch dieser redet sich heraus. Er meint, dass er allerdings noch nicht zu Dutch zurückkehren kann, ehe er nicht ein „Beweis des guten Willens“ dabei hat, weshalb er sich in sein eigenes Camp bei Strawberry zurückzieht. Als Dank für eure Hilfe erhaltet ihr ein Zweitholster, mit welchem ihr eine zweite Handfeuerwaffe tragen könnt.
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