Wenn ihr euch in eurem Lager befindet, dann sprecht dort mit Lenny, welcher auf einem umgekippten Baumstamm am Ufer sitzt und auf seine Zehenspitzen starrt. Dieser hat sich ein wenig umgehört und dabei etwas bezüglich einer Waffenhändler-Gang aufgeschnappt, welche sich in der Nähe der Sümpfe verstecken soll. In deren Köpfen soll noch immer der Amerikanische Bürgerkrieg toben, der zu diesem Zeitpunkt allerdings schon seit 34 Jahren vorbei ist.
- 1.Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2
- 1.1.Vorwort
- 1.2.Intro
- 1.3.Gesetzlose aus dem Westen
- 2.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
- 2.1.Verfolgt von Erinnerungen
- 3.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
- 3.1.Alte Freunde
- 4.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
- 4.1.Die Nachwirkungen der Schöpfung
- 5.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
- 5.1.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
- 6.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
- 6.1.Ostwärts
- 7.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
- 7.1.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
- 8.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
- 8.1.Die Muße eines Amerikaners
- 9.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
- 9.1.Gute alte Quacksalbe
- 10.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
- 10.1.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
- 11.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
- 11.1.Zu Gast bei Freunden
- 12.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
- 12.1.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
- 13.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
- 13.1.Die Ersten werden die Letzten sein
- 14.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
- 14.1.Wer nicht ohne Sünde ist
- 15.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
- 15.1.Ein friedlicher Zeitvertreib
- 16.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
- 16.1.Selig sind die Sanftmütigen?
- 17.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
- 17.1.Die Rückgrate Amerikas
- 18.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
- 18.1.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
- 19.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
- 19.1.Ölvergießen
- 20.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
- 20.1.Menschenfischer
- 21.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
- 21.1.Ländliches Idyll
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- 23.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
- 23.1.Der neue Süden
- 24.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
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- 25.1.Amerikanische Destillation
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- 26.1.Ein Versehen
- 27.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
- 27.1.Er predigte Vergebung
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- 28.1.Sodom? Zurück nach Gomorrha
- 29.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
- 29.1.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
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- 30.1.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
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- 37.RDR2: Blutfehden, alt und neu
- 37.1.Blutfehden, alt und neu
- 38.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
- 38.1.Die Schlacht von Shady Belle
- 39.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
- 39.1.Die Freuden der Zivilisation
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- 40.1.Nein, nein und nochmals nein
- 41.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
- 41.1.Angelo Bronte, Ehrenmann
- 42.RDR2: Der goldene Käfig
- 42.1.Der goldene Käfig
- 43.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
- 43.1.Eine Nacht voller Ausschweifungen
- 44.RDR2: Amerikanische Väter
- 44.1.Amerikanische Väter
- 45.RDR2: Reiter, Apokalypsen
- 45.1.Reiter, Apokalypsen
- 46.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
- 46.1.Die Freuden des Stadtlebens
- 47.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
- 47.1.Zeitvertreib auf dem Land
- 48.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
- 48.1.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
- 49.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
- 49.1.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
- 50.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
- 50.1.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
- 51.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
- 51.1.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
- 52.RDR2: Entfesselte Wildheit
- 52.1.Entfesselte Wildheit
- 53.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
- 53.1.Ein gütiger, wohlwollender Despot
- 54.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
- 54.1.Die Hölle selbst kann nicht wüten
- 55.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
- 55.1.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
- 56.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
- 56.1.Lieber Onkel Tacitus
- 57.RDR2: Vergängliche Freude
- 57.1.Vergängliche Freude
- 58.RDR2: Dies ist Murfree-Land
- 58.1.Dies ist Murfree-Land
- 59.RDR2: Die Wege trennen sich
- 59.1.Die Wege trennen sich
- 60.RDR2: Ikarus und Freunde
- 60.1.Ikarus und Freunde
- 61.RDR2: Besuchszeit
- 61.1.Besuchszeit
- 62.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
- 62.1.Suche keine Vergebung - Teil I
- 62.2.Suche keine Vergebung - Teil II
- 63.RDR2: Nur zu Besuch
- 63.1.Nur zu Besuch
- 64.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
- 64.1.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
- 64.2.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
- 65.RDR2: Die Freuden von Van Horn
- 65.1.Die Freuden von Van Horn
- 66.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
- 66.1.Die Brücke nach Nirgendwo
- 67.RDR2: Entfesselte Wut
- 67.1.Entfesselte Wut
- 68.RDR2: Archäologie für Anfänger
- 68.1.Archäologie für Anfänger
- 69.RDR2: Ehre unter Dieben
- 69.1.Ehre unter Dieben
- 70.RDR2: Die Kunst der Konversation
- 70.1.Die Kunst der Konversation
- 71.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
- 71.1.Auf Wiedersehen, lieber Freund
- 72.RDR2: Lieblingssöhne
- 72.1.Lieblingssöhne
- 73.RDR2: Der Sohn des Königs
- 73.1.Der Sohn des Königs
- 74.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
- 74.1.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
- 75.RDR2: Mein letzter Junge
- 75.1.Mein letzter Junge
- 76.RDR2: Unsere beste Seite
- 76.1.Unsere beste Seite
- 77.RDR2: Red Dead Redemption
- 77.1.Red Dead Redemption
- 78.RDR2: Das Rad
- 78.1.Das Rad
- 79.RDR2: Einfache Freuden
- 79.1.Einfache Freuden
- 80.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
- 80.1.Landwirtschaft für Anfänger
- 81.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
- 81.1.Vaterschaft für Anfänger
- 82.RDR2: Alte Angewohnheiten
- 82.1.Alte Angewohnheiten
- 83.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
- 83.1.Jim Milton reitet wieder?
- 84.RDR2: Vaterschaft für Idioten
- 84.1.Vaterschaft für Idioten
- 85.RDR2: Mutterschaft
- 85.1.Mutterschaft
- 86.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
- 86.1.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
- 87.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
- 87.1.Großgrundbesitzer
- 87.2.Heimat oder Oberschicht?
- 88.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
- 88.1.Freundschaften mit der bloßen Faust
- 89.RDR2: Heimwerken für Anfänger
- 89.1.Heimwerken für Anfänger
- 90.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
- 90.1.Ein Tag ehrlicher Arbeit
Er predigte Vergebung
Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Tötet zehn Lemoyne-Räuber mit einem Scharfschützengewehr.
★ Schließt die Mission innerhalb von elf Minuten und 30 Sekunden ab.
★ Schließt die Mission mit 70 Prozent Genauigkeit ab.
★ Schließt die Mission ab, ohne Gesundheitsgegenstände zu benutzen.
Lenny erzählt Arthur, dass diese Verrückten womöglich auf einem netten Haufen Bargeld sitzen und, dass zusätzlich noch ein paar hübsche Waffen aus der Sache herausspringen könnten. Das überzeugt Arthur davon, dass es zumindest wert sei, mal einen kleinen unauffälligen Blick zu riskieren. Also machen sich Arthur und Lenny gemeinsam zu besagtem Lager nach Shady Belle auf.
Geht zu eurem Pferd und folgt Lenny, er kennt den Weg. Arthur vermutet, dass es sich bei besagten Waffenhändlern um die Lemoyne-Räuber handeln könnte, mit welchen Arthur und Sadie schon in der Mission „Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen“ zu tun hatten, womit er im Übrigen recht hat. Unterwegs erzählt euch Lenny von schlechten Erfahrungen, die er mit den Menschen im Süden gemacht hat und, dass Rassismus hier ein noch größeres Problem sei als im Rest der USA, wo es diesbezüglich auch nicht gerade rosig läuft. Bei der Van der Linde Gang jedoch gefällt es ihm.
Nach einer Weile kommt ihr zu einem alten Schlachtfeld, mit Befestigungen, Schützengräben, ausrangierten Kanonen und allem, was dazu gehört. Bei einer alten verfallenen Kirche haltet ihr für einen kurzen Moment, bis ihr hört, dass sich auf der Straße jemand nähert. Tatsächlich kommt ein mit Sprengstoff beladener Wagen um die Ecke gestolptert und ihr beschließt, diesem unauffällig zu folgen.
Wer Krieg spielen will...
Haltet Abstand. Nur wenig später seht ihr vor euch ein großes altes Plantagen-Anwesen. Ihr verlasst die Straße nach rechts ins markierte Gebiet und steigt hier ab. Nehmt nun ein Repetier- und ein Scharfützengewehr an euch und sucht hinter der rechten der beiden Mauern bei der Straße Deckung. Zielt ihr nun mit dem Scharfschützengewehr, könnt ihr durch das Zeilfernrohr hindurch mehr erkennen.
Ihr seht verteilt einen ganzen Haufen schwerbewaffneter Männer. Außerdem erspäht ihr sehr viel Sprengstoff, welches in roten Fässern und anderen Behältnissen aufbewahrt wird. Ihr habt nun die Wahl, ob ihr ein „reguläres“ Feuergefecht startet, oder ob ihr Lenny zu den Räubern hinunterschickt, sodass er möglichst viele von ihnen auf einen Haufen lockt, wodurch sie besonders angreifbar wären. Indem mit Lenny durch das Drücken der L2- / LT-Taste interagiert, könnt ihr zwischen diesen beiden Varianten wählen.
Schickt ihr Lenny hinunter, so macht er einen auf Prediger, was allerdings nicht ewig klappt ohne, dass auf ihn geschossen wird, weshalb ihr die Initiative ergreifen und mehrere der Räuber, vor allem diejenigen, die direkt vor Lenny stehen, abschießen müsst. Schießt ihr allerdings zu früh, wird Lenny ebenfalls erschossen. Nutzt hier euer Dead Eye, um möglichst viele Feinde innerhalb kurzer Zeit auszuschalten.
Nutzt ihr hier das Dynamit aus, um mehrere auf einmal zu erledigen, besiegt ihr eure Gegner zwar schneller aber auch ein Teil eurer Beute geht verloren. Habt dabei immer ein Auge darauf, dass Lenny nicht getötet wird. Die sicherere Variante sieht so aus, dass ihr Lenny nicht losschickt, sondern stattdessen auf das Dynamit ballert, womit ein schönes Feuerwerk und anschließend eine wilde Schießerei losbricht.
Auch in diesem Fall geht Lenny vor und ihr müsst ihm mit eurem Scharfschützengewehr Feuerschutz geben. Folgt Lenny und kämpft euch Stück für Stück voran. Sucht dabei hinter Felsen, verlassenen Wagen oder anderen hohen Objekten Deckung und wechselt zu eurem Repetiergewehr, um schneller und auf kürzerer Distanz präziser zu sein und um zu verhindern, dass ihr eingekreist werdet.
Echt dicke Knarren!
Nach einer Weile stellt sich jemand an die Gatling-Gun auf dem Balkon. Nutzt hier euer Dead Eye und erschießt ihn mit eurem Scharfschützengewehr. Schickt auch diejenigen, die sich im Anschluss an den ersten Mann ebenfalls ans Gatling-Gewehr stellen wollen ebenfalls in die ewigen Jagdgründe. Nachdem ihr alle Feinde erledigt habt, könnt ihr ihre Leichen in Ruhe plündern, ohne dass ihr euch Sorgen um Gesetzeshüter machen müsst.
Blickt euch nun im Lager und im Haus um. Hier gibt es eine Menge an nützlichen Kram, welchen ihr einsammeln könnt. Klettert zum Schluss rechts vom haus auf die markierte Kutsche und öffnet eine Kiste darauf. Darin befinden sich hochwertige Gewehre. Steigt nun auf den Kutschbock und fahrt so los in Richtung Clemens Point.
An einer Wegegabelung kommen noch einmal drei Lemoyne-Räuber angeritten. Sie lassen nicht mit sich reden, macht also kurzen Prozess. Düst anschließend ab nach Hause. Am Ende bringt ihr die Gewehre zum Lager, sodass sie an die Gang-Mitglieder verteilt werden können. Arthur behält aber eines für sich. Damit habt ihr nun auch ein druchschlagkräftiges Bolt-Action-Gewehr in eurem Waffen-Inventar.
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