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RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot


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Wieder im Lager angekommen, könnt ihr auf der Karte nach dem „D“ für „Dutch“ Ausschau halten. Geht zu diesen und sprecht mit ihm. Dutch hat während eurer eigenen kleinen Abenteuer auf Guarma unterdessen eine alte Frau kennengelernt, welche euch im Austausch für den letzten verbliebenen Goldbarren durch ein Höhlensystem führt, damit ihr euch so zum gefangenen Javier schleichen und diesen befreien könnt, ehe er eventuell sogar getötet wird.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Intro
  4. 1.3.Gesetzlose aus dem Westen
  5. 2.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
  6. 2.1.Verfolgt von Erinnerungen
  7. 3.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
  8. 3.1.Alte Freunde
  9. 4.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
  10. 4.1.Die Nachwirkungen der Schöpfung
  11. 5.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
  12. 5.1.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
  13. 6.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
  14. 6.1.Ostwärts
  15. 7.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
  16. 7.1.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
  17. 8.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
  18. 8.1.Die Muße eines Amerikaners
  19. 9.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
  20. 9.1.Gute alte Quacksalbe
  21. 10.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
  22. 10.1.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
  23. 11.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
  24. 11.1.Zu Gast bei Freunden
  25. 12.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
  26. 12.1.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
  27. 13.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
  28. 13.1.Die Ersten werden die Letzten sein
  29. 14.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
  30. 14.1.Wer nicht ohne Sünde ist
  31. 15.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
  32. 15.1.Ein friedlicher Zeitvertreib
  33. 16.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
  34. 16.1.Selig sind die Sanftmütigen?
  35. 17.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
  36. 17.1.Die Rückgrate Amerikas
  37. 18.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
  38. 18.1.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
  39. 19.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
  40. 19.1.Ölvergießen
  41. 20.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
  42. 20.1.Menschenfischer
  43. 21.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
  44. 21.1.Ländliches Idyll
  45. 22.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
  46. 22.1.Befremdliche Güte
  47. 23.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
  48. 23.1.Der neue Süden
  49. 24.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  50. 24.1.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  51. 25.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
  52. 25.1.Amerikanische Destillation
  53. 26.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
  54. 26.1.Ein Versehen
  55. 27.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
  56. 27.1.Er predigte Vergebung
  57. 28.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
  58. 28.1.Sodom? Zurück nach Gomorrha
  59. 29.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
  60. 29.1.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
  61. 30.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  62. 30.1.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  63. 31.RDR2: Die Freuden des Tabaks
  64. 31.1.Die Freuden des Tabaks
  65. 32.RDR2: In Luft aufgelöst
  66. 32.1.In Luft aufgelöst
  67. 33.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
  68. 33.1.Pferdefleisch zum Abendbrot
  69. 34.RDR2: Unfeine Freunde
  70. 34.1.Unfeine Freunde
  71. 35.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
  72. 35.1.Selig sind die Friedensbringer
  73. 36.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  74. 36.1.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  75. 37.RDR2: Blutfehden, alt und neu
  76. 37.1.Blutfehden, alt und neu
  77. 38.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
  78. 38.1.Die Schlacht von Shady Belle
  79. 39.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
  80. 39.1.Die Freuden der Zivilisation
  81. 40.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
  82. 40.1.Nein, nein und nochmals nein
  83. 41.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
  84. 41.1.Angelo Bronte, Ehrenmann
  85. 42.RDR2: Der goldene Käfig
  86. 42.1.Der goldene Käfig
  87. 43.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
  88. 43.1.Eine Nacht voller Ausschweifungen
  89. 44.RDR2: Amerikanische Väter
  90. 44.1.Amerikanische Väter
  91. 45.RDR2: Reiter, Apokalypsen
  92. 45.1.Reiter, Apokalypsen
  93. 46.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
  94. 46.1.Die Freuden des Stadtlebens
  95. 47.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
  96. 47.1.Zeitvertreib auf dem Land
  97. 48.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
  98. 48.1.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
  99. 49.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
  100. 49.1.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
  101. 50.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  102. 50.1.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  103. 51.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
  104. 51.1.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
  105. 52.RDR2: Entfesselte Wildheit
  106. 52.1.Entfesselte Wildheit
  107. 53.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
  108. 53.1.Ein gütiger, wohlwollender Despot
  109. 54.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
  110. 54.1.Die Hölle selbst kann nicht wüten
  111. 55.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  112. 55.1.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  113. 56.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
  114. 56.1.Lieber Onkel Tacitus
  115. 57.RDR2: Vergängliche Freude
  116. 57.1.Vergängliche Freude
  117. 58.RDR2: Dies ist Murfree-Land
  118. 58.1.Dies ist Murfree-Land
  119. 59.RDR2: Die Wege trennen sich
  120. 59.1.Die Wege trennen sich
  121. 60.RDR2: Ikarus und Freunde
  122. 60.1.Ikarus und Freunde
  123. 61.RDR2: Besuchszeit
  124. 61.1.Besuchszeit
  125. 62.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
  126. 62.1.Suche keine Vergebung - Teil I
  127. 62.2.Suche keine Vergebung - Teil II
  128. 63.RDR2: Nur zu Besuch
  129. 63.1.Nur zu Besuch
  130. 64.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
  131. 64.1.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
  132. 64.2.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
  133. 65.RDR2: Die Freuden von Van Horn
  134. 65.1.Die Freuden von Van Horn
  135. 66.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
  136. 66.1.Die Brücke nach Nirgendwo
  137. 67.RDR2: Entfesselte Wut
  138. 67.1.Entfesselte Wut
  139. 68.RDR2: Archäologie für Anfänger
  140. 68.1.Archäologie für Anfänger
  141. 69.RDR2: Ehre unter Dieben
  142. 69.1.Ehre unter Dieben
  143. 70.RDR2: Die Kunst der Konversation
  144. 70.1.Die Kunst der Konversation
  145. 71.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
  146. 71.1.Auf Wiedersehen, lieber Freund
  147. 72.RDR2: Lieblingssöhne
  148. 72.1.Lieblingssöhne
  149. 73.RDR2: Der Sohn des Königs
  150. 73.1.Der Sohn des Königs
  151. 74.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  152. 74.1.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  153. 75.RDR2: Mein letzter Junge
  154. 75.1.Mein letzter Junge
  155. 76.RDR2: Unsere beste Seite
  156. 76.1.Unsere beste Seite
  157. 77.RDR2: Red Dead Redemption
  158. 77.1.Red Dead Redemption
  159. 78.RDR2: Das Rad
  160. 78.1.Das Rad
  161. 79.RDR2: Einfache Freuden
  162. 79.1.Einfache Freuden
  163. 80.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
  164. 80.1.Landwirtschaft für Anfänger
  165. 81.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
  166. 81.1.Vaterschaft für Anfänger
  167. 82.RDR2: Alte Angewohnheiten
  168. 82.1.Alte Angewohnheiten
  169. 83.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
  170. 83.1.Jim Milton reitet wieder?
  171. 84.RDR2: Vaterschaft für Idioten
  172. 84.1.Vaterschaft für Idioten
  173. 85.RDR2: Mutterschaft
  174. 85.1.Mutterschaft
  175. 86.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  176. 86.1.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  177. 87.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
  178. 87.1.Großgrundbesitzer
  179. 87.2.Heimat oder Oberschicht?
  180. 88.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
  181. 88.1.Freundschaften mit der bloßen Faust
  182. 89.RDR2: Heimwerken für Anfänger
  183. 89.1.Heimwerken für Anfänger
  184. 90.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
  185. 90.1.Ein Tag ehrlicher Arbeit
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Ein gütiger, wohlwollender Despot

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Bringt Javier innerhalb von 2 Minuten in Sicherheit.
★ Landet 10 Kopfschüsse.

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Folgt also Dutch an der Wand entlang, bis ihr bei der Höhle ankommt, wo ihr auf die besagte alte Frau (Gloria) trefft. Geht ihr also durch die Höhle hinterher. Nach einer Weile kommt ihr an einer Gittertür an. Hebt diese an, indem ihr den linken Analogstick nach oben gedrückt haltet und wiederholt auf die X-/A-Taste hämmert. An der Leiter bedroht Gloria Dutch mit einem Messer, damit er dieser mehr bezahlt. Dieser ist für derartige Spielchen allerdings nicht in der Stimmung: Er entwaffnet sie, würgt sie und schlägt ihren Kopf gegen die Leiter, so dass sie zu Boden fällt und regungslos liegen bleibt. Sie ist tot.

Arthur ist ob dieser Tat schockiert. Im Gegensatz zu Dutch spricht er kein Spanisch und hat nicht verstanden, dass die alte Frau vor sich hin gemurmelt hat, dass sie vor hatte, die beiden um noch mehr Geld zu erleichtern. Arthur findet dies trotzdem nicht in Ordnung, vor allem da Dutch in letzter Zeit immer gewalttätiger wird. Während die beiden die Leiter erklimmen, rechtfertigt Dutch sein Verhalten damit, dass er nur versucht seine Leute lebend aus der ganzen Sache herauszuholen.

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Folgt Dutch und Gloria durch die Höhle, damit ihr nahe genug an Javier heran kommt. Dutch erwürgt sie allerdings, da sie gierig wird.
Folgt Dutch und Gloria durch die Höhle, damit ihr nahe genug an Javier heran kommt. Dutch erwürgt sie allerdings, da sie gierig wird.

Arthur und Dutch sehen vor sich eine Kolonne von Kolonialisten und Wachmäbnnern, die einen Maulesel mit sich führen, der den verwundeten Javier hinter sich her schleift. Dabei prügeln sie auch immer wieder auf Javier ein. Dutch reicht es: Folgt ihm den Abhang hinunter in die kleine Lagerhalle. Schleicht euch nun an die rechte Wache an und schaltet diesen mit dem Messer aus, während Dutch sich um die linke kümmert. Hebt den Toten anschließend auf und tut es Dutch gleich, indem ihr die Leiche in der hohen Vegetation versteckt.

Folt nun Dutch links um die Zuckerraffinerie herum und tretet heimlich durch die Tür ein. Geht nun am Türbogen rechts in Deckung und wartet bis die Wachen weg sind. Gehen diese dann, dann schleicht euch an die linke Wache an und erstrecht sie lautlos. Ihr sollt nun die Raffinerie sabotieren. Geht dafür zum Fenster hinten rechts und schließt das Fenster, ehe ihr das Ventil öffnet. Beide werden auf der Minimap für euch markiert. Trefft euch dann wieder mit Dutch.

Erledigt jeweils eine der Wachen lautlos von hinten. Zuerst draußen die rechte, danach drinnen die linke.
Erledigt jeweils eine der Wachen lautlos von hinten. Zuerst draußen die rechte, danach drinnen die linke.

Geht nun nach draußen und wartet, bis Dutch ein Feuer gelegt hat. Kommt dieser dann heraus, dann folgt ihm dann nach links zum Brunnen. Von hier aus beobachtet ihr dann, wie die Zuckerraffinerie explodiert. Dies sorgt für genug Ablenkung, dass ihr zu Javier und dessen Käfig eilen könnt. Dutch schießt das Schloss auf, was aber dafür sorgt, dass die Wachen euch bemerken und auf euch schießen. Gebt Dutch, der den verletzten Javier stützt Feuerschutz.

Nutzt nun am besten euer Dead Eye, um die Wachen mit sauberen Kopfschüssen auszuschalten und so der Goldwertung näher zu kommen. Werdet ihr dann dazu aufgefordert habt, flieht mit Dutch und Javier vom Gelände. Erschießt dabei die heraneilenden Wachen. Wechselt auch gerne eure Waffen durch. Kommen nämlch die Gegner nahe an euch heran, solltet ihr euren Revolver nutzen, da dieser schneller schießt als das Gewehr.

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Erschießt die herbeieilenden Wachen, um Dutch und Javier die Flucht zu ermöglichen. Nutzt dabei das Dead Eye, um viele Kopfschüsse zu landen.
Erschießt die herbeieilenden Wachen, um Dutch und Javier die Flucht zu ermöglichen. Nutzt dabei das Dead Eye, um viele Kopfschüsse zu landen.

Befindet ihr euch im Rundgang des Gebäudes, wird Javier ohnmächtig und Dutch muss ihn tragen. Richtet eure Aufmerksamkeit nun nach links, da hier weitere Wachmänner herbeieilen. Springt ihr hinten wieder hinunter, kommen gleich von rechts weitere Gegner. Während ihr die Plantagen hinunterlauft, müsst ihr die Wachen zusammenschießen, damit sie weder euch, noch Dutch, noch Javier erschießen, da in diesem Fall die Mission scheitert.

Dutch biegt nach links durch die Zuckerrohrfelder ab. Folgt ihm und haltet weiterhin die Angreifer auf Abstand. Während Dutch dann den Fluss überquert, müsst ihr hinter einem Felsen in Deckung gehen und auch hier wieder die Wachen aufhalten. Achtet auch auf die Wachen, die rechts von der Klippe herab auf euch schießen. Hier lohnt sich noch einmal das Dead Eye. Habt ihr dann alle Angreifer erledigt, flieht auch Arthur den Fluss hinab und die Mission ist erfolgreich abgeschlossen.

War die Komplettlösung hilfreich? Dann bewertet sie doch gerne unterhalb! Oder habt ihr Anregungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge? Schreibt uns eine Mail an redaktion@spieletipps.de und verratet unserer Redaktion eure Meinung.

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