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  5. RDR2: Vergängliche Freude

RDR2: Vergängliche Freude


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Nachdem Arthur aus Guarma zurückgekehrt und in der Mission Lieber Onkel Tacitus nach Shady Belle geritten ist, um Spuren nach dem Verbleib des Rests der „van der Linde“-Bande zu finden und dabei dank Sadies Brief herausgefunden hat, dass sich das neue Lager nun in Lakay befindet, begibt er sich nun auch dorthin. Er ist gespannt, was ihn dort erwarten wird. Hatten sie etwa Auseinandersetzungen mit den Pinkertons erdulden müssen? Wurden sie erneut aufgespürt? Dies gilt es nun herauszufinden.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Intro
  4. 1.3.Gesetzlose aus dem Westen
  5. 2.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
  6. 2.1.Verfolgt von Erinnerungen
  7. 3.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
  8. 3.1.Alte Freunde
  9. 4.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
  10. 4.1.Die Nachwirkungen der Schöpfung
  11. 5.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
  12. 5.1.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
  13. 6.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
  14. 6.1.Ostwärts
  15. 7.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
  16. 7.1.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
  17. 8.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
  18. 8.1.Die Muße eines Amerikaners
  19. 9.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
  20. 9.1.Gute alte Quacksalbe
  21. 10.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
  22. 10.1.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
  23. 11.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
  24. 11.1.Zu Gast bei Freunden
  25. 12.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
  26. 12.1.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
  27. 13.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
  28. 13.1.Die Ersten werden die Letzten sein
  29. 14.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
  30. 14.1.Wer nicht ohne Sünde ist
  31. 15.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
  32. 15.1.Ein friedlicher Zeitvertreib
  33. 16.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
  34. 16.1.Selig sind die Sanftmütigen?
  35. 17.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
  36. 17.1.Die Rückgrate Amerikas
  37. 18.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
  38. 18.1.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
  39. 19.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
  40. 19.1.Ölvergießen
  41. 20.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
  42. 20.1.Menschenfischer
  43. 21.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
  44. 21.1.Ländliches Idyll
  45. 22.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
  46. 22.1.Befremdliche Güte
  47. 23.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
  48. 23.1.Der neue Süden
  49. 24.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  50. 24.1.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  51. 25.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
  52. 25.1.Amerikanische Destillation
  53. 26.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
  54. 26.1.Ein Versehen
  55. 27.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
  56. 27.1.Er predigte Vergebung
  57. 28.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
  58. 28.1.Sodom? Zurück nach Gomorrha
  59. 29.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
  60. 29.1.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
  61. 30.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  62. 30.1.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  63. 31.RDR2: Die Freuden des Tabaks
  64. 31.1.Die Freuden des Tabaks
  65. 32.RDR2: In Luft aufgelöst
  66. 32.1.In Luft aufgelöst
  67. 33.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
  68. 33.1.Pferdefleisch zum Abendbrot
  69. 34.RDR2: Unfeine Freunde
  70. 34.1.Unfeine Freunde
  71. 35.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
  72. 35.1.Selig sind die Friedensbringer
  73. 36.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  74. 36.1.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  75. 37.RDR2: Blutfehden, alt und neu
  76. 37.1.Blutfehden, alt und neu
  77. 38.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
  78. 38.1.Die Schlacht von Shady Belle
  79. 39.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
  80. 39.1.Die Freuden der Zivilisation
  81. 40.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
  82. 40.1.Nein, nein und nochmals nein
  83. 41.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
  84. 41.1.Angelo Bronte, Ehrenmann
  85. 42.RDR2: Der goldene Käfig
  86. 42.1.Der goldene Käfig
  87. 43.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
  88. 43.1.Eine Nacht voller Ausschweifungen
  89. 44.RDR2: Amerikanische Väter
  90. 44.1.Amerikanische Väter
  91. 45.RDR2: Reiter, Apokalypsen
  92. 45.1.Reiter, Apokalypsen
  93. 46.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
  94. 46.1.Die Freuden des Stadtlebens
  95. 47.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
  96. 47.1.Zeitvertreib auf dem Land
  97. 48.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
  98. 48.1.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
  99. 49.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
  100. 49.1.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
  101. 50.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  102. 50.1.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  103. 51.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
  104. 51.1.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
  105. 52.RDR2: Entfesselte Wildheit
  106. 52.1.Entfesselte Wildheit
  107. 53.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
  108. 53.1.Ein gütiger, wohlwollender Despot
  109. 54.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
  110. 54.1.Die Hölle selbst kann nicht wüten
  111. 55.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  112. 55.1.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  113. 56.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
  114. 56.1.Lieber Onkel Tacitus
  115. 57.RDR2: Vergängliche Freude
  116. 57.1.Vergängliche Freude
  117. 58.RDR2: Dies ist Murfree-Land
  118. 58.1.Dies ist Murfree-Land
  119. 59.RDR2: Die Wege trennen sich
  120. 59.1.Die Wege trennen sich
  121. 60.RDR2: Ikarus und Freunde
  122. 60.1.Ikarus und Freunde
  123. 61.RDR2: Besuchszeit
  124. 61.1.Besuchszeit
  125. 62.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
  126. 62.1.Suche keine Vergebung - Teil I
  127. 62.2.Suche keine Vergebung - Teil II
  128. 63.RDR2: Nur zu Besuch
  129. 63.1.Nur zu Besuch
  130. 64.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
  131. 64.1.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
  132. 64.2.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
  133. 65.RDR2: Die Freuden von Van Horn
  134. 65.1.Die Freuden von Van Horn
  135. 66.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
  136. 66.1.Die Brücke nach Nirgendwo
  137. 67.RDR2: Entfesselte Wut
  138. 67.1.Entfesselte Wut
  139. 68.RDR2: Archäologie für Anfänger
  140. 68.1.Archäologie für Anfänger
  141. 69.RDR2: Ehre unter Dieben
  142. 69.1.Ehre unter Dieben
  143. 70.RDR2: Die Kunst der Konversation
  144. 70.1.Die Kunst der Konversation
  145. 71.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
  146. 71.1.Auf Wiedersehen, lieber Freund
  147. 72.RDR2: Lieblingssöhne
  148. 72.1.Lieblingssöhne
  149. 73.RDR2: Der Sohn des Königs
  150. 73.1.Der Sohn des Königs
  151. 74.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  152. 74.1.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  153. 75.RDR2: Mein letzter Junge
  154. 75.1.Mein letzter Junge
  155. 76.RDR2: Unsere beste Seite
  156. 76.1.Unsere beste Seite
  157. 77.RDR2: Red Dead Redemption
  158. 77.1.Red Dead Redemption
  159. 78.RDR2: Das Rad
  160. 78.1.Das Rad
  161. 79.RDR2: Einfache Freuden
  162. 79.1.Einfache Freuden
  163. 80.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
  164. 80.1.Landwirtschaft für Anfänger
  165. 81.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
  166. 81.1.Vaterschaft für Anfänger
  167. 82.RDR2: Alte Angewohnheiten
  168. 82.1.Alte Angewohnheiten
  169. 83.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
  170. 83.1.Jim Milton reitet wieder?
  171. 84.RDR2: Vaterschaft für Idioten
  172. 84.1.Vaterschaft für Idioten
  173. 85.RDR2: Mutterschaft
  174. 85.1.Mutterschaft
  175. 86.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  176. 86.1.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  177. 87.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
  178. 87.1.Großgrundbesitzer
  179. 87.2.Heimat oder Oberschicht?
  180. 88.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
  181. 88.1.Freundschaften mit der bloßen Faust
  182. 89.RDR2: Heimwerken für Anfänger
  183. 89.1.Heimwerken für Anfänger
  184. 90.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
  185. 90.1.Ein Tag ehrlicher Arbeit
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Vergängliche Freude

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Tötet zwei Pinkertons während des Dead-Eye-Hinterhalts.
★ Landet fünf Kopfschüsse mit der Gatling Gun.
★ Erreicht mindestens 70 Prozent Genauigkeit mit der Gatling Gun.
★ Schließt die Mission ohne den Einsatz von Gesundheitsgegenständen ab.

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Begebt euch also nach Lakay am Lagras-See nordwestlich von Saint Denis. Hier befindet sich eine Ansammlung Holzhütten, die nun von der Bande als neues Lager genutzt werden. Sadie hatte in Abwesenheit der Männer die Führung übernommen. Charles stand ihr dabei zur Seite. Seht euch hier um und sprecht mit Pearson, Abigail und Sadie, die sich um einen Tisch herum versammelt haben.

Sie sind überfroh ihn zu sehen und ziehen ihn ins Haus, wo auch der Rest wartet. Auch Micah hat es inzwischen wieder zurück geschafft. Am Abend treffen auch Javier, Bill und Dutch ein. Die Bande konnte die Leichen von Hosea und Lenny noch einsammeln und beiden ein angemessenes Begräbnis bieten. John sitzt derweil noch immer im Gefängnis. Die Freude ob des Wiedersehens währt aber nur kurz: Draußen wartet mal wieder Agent Milton von den Pinkertons, um die Bande zu verhaften.

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Die Freude, ob der Rückkehr von Dutch, Arthur und Co. währt nur kurz, da Mr. Milton und die Pinkertons gleich auftauchen und Ärger machen.
Die Freude, ob der Rückkehr von Dutch, Arthur und Co. währt nur kurz, da Mr. Milton und die Pinkertons gleich auftauchen und Ärger machen.

Inzwischen wieder in euer normales Outfit gehhüllt, macht ihr euch nun zusammen mit Dutch und den anderen bereit, die Pinkertons in die weigen Jagdgründe zu schicken. Mr. Milton wartet allerdings keine Antwort ab, sondern lässt mit einer Gattling Gun das Feuer auf das Haus eröffnen. Folgt nun Sadie kriechend durch den Kugelhagel hinten nach draußen. Schleicht um das Haus herum und geht im Nachbargebäude an der Tür in Deckung.

Arthur und Sadie befinden sich in der Seite der Pinkertons. Als Mr. Milton aber anfängt stolz zu erzählen, dass er alle Mitglieder der Bande töten werde und dann noch die toten Lenny und Hosea verhöht, platzt Arthur der Kragen. Sadie wirft ihm ihr Gewehr zu, Arthur tritt die Tür auf und zielt auf die überraschten Pinkertons. Es wird nun automatisch euer Dead Eye aktiviert. Schießt nun dem MG-Schützen, sowie mindestens einem anderem Pinkerton in den Kopf, um zum einen die größte Gefahrenquelle zu bannen und zum anderen der Goldwertung näher zu kommen.

Nutzt das automatische Dead Eye und schießt dem MG-Schützen, sowie weiteren Männern in den Kopf.
Nutzt das automatische Dead Eye und schießt dem MG-Schützen, sowie weiteren Männern in den Kopf.

Nachdem ihr mehrere Pinkertons über den Haufen geschossen habt, müsst ihr Sadie und Bill folgen, um weiter hinten noch weitere Angreifer zu erledigen. Ihr solltet euch hierbei beeilen, da sie sonst erschossen werden und die Mission scheitert. Bleibt in Bewegung, um ein schwierigeres Ziel abzugeben. Sobald Sadie euch dazu auffordert, müsst ihr das MG bemannen und die herbeieilenden Pinkertons umzunieten. Schaut dabei immer auch auf die Minimap, um zu sehen aus welcher Richtung diese kommen.

Das MG hat unendlich viel Munition, ihr könnt also ordentlich draufhalten. Versucht dabei auch möglichst viele Kopfschüsse zu landen, um eine Goldwertung abzustauben. Ihr könnt am MG im übrigen noch euer Dead Eye einsetzen, wodurch ihr eure Gegner in der Dunkel nicht nur besser sehen, sondern auch besser zielen könnt. Auf dem Schlachtfeld verteilt liegen zudem noch explosive rote Kisten, auf die ihr ebenfalls schießen könnt, um einen großen Flächenschaden hervorzurufen. Passt dabei aber auf, dass eure Kameraden nicht verletzt werden.

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Bemannt das MG und lasst Tod und Verderben auf die Pinkertons herniederregnen. Schießt ihnen in den Kopf und jagt die Explosiv-Kisten in die Luft.
Bemannt das MG und lasst Tod und Verderben auf die Pinkertons herniederregnen. Schießt ihnen in den Kopf und jagt die Explosiv-Kisten in die Luft.

Habt ihr genug Feinde erschossen, wird euch gesagt, dass es reicht und Arthur steigt hustend vom MG herab. Dutch bedankt sich bei ihm, Sadie und Bill und plant sofort das weitere Vorgehen. Sie können nun nicht länger in Lakay bleiben und müssen sofort weiterziehen. Dabei ist er allerdings sehr gereizt. Als Abigail ihn auf John anspricht, der womöglich gehängt werden soll, übergeht Dutch sie und geht wieder ins Haus. Deshalb wendet sich Abigail nun an Arthur und Sadie, dass diese doch bitte John befreien mögen. Sie stimmen natürlich zu. Damit endet die Mission und das nächste Ziel wird klar: John befreien!

War die Komplettlösung hilfreich? Dann bewertet sie doch gerne unterhalb! Oder habt ihr Anregungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge? Schreibt uns eine Mail an redaktion@spieletipps.de und verratet unserer Redaktion eure Meinung.

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