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  5. RDR2: Entfesselte Wut

RDR2: Entfesselte Wut


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Sprecht im Lager bei Beaver Hollow mit Reverend Swanson. Dieser merkt, dass Arthur inwischen anders agiert als früher. Er hat eine sichtbare Wandlung durchgemacht. Gerade als sich der Reverend gegenüber Arthur öffnen will, wird er von Dutch unterbrochen, der Arthur von seinem Plan erzählt, sich nach New York absetzen zu wollen, um von dort aus die Reise nach Fidschi, oder Neu-Guinea, oder sonst irgendwohin vorzubereiten. Dafür bräuchten sie aber noch Geld und noch weitere Ablenkung, damit sie den Pinkertons durch die Finger flutschen können.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Intro
  4. 1.3.Gesetzlose aus dem Westen
  5. 2.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
  6. 2.1.Verfolgt von Erinnerungen
  7. 3.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
  8. 3.1.Alte Freunde
  9. 4.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
  10. 4.1.Die Nachwirkungen der Schöpfung
  11. 5.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
  12. 5.1.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
  13. 6.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
  14. 6.1.Ostwärts
  15. 7.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
  16. 7.1.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
  17. 8.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
  18. 8.1.Die Muße eines Amerikaners
  19. 9.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
  20. 9.1.Gute alte Quacksalbe
  21. 10.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
  22. 10.1.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
  23. 11.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
  24. 11.1.Zu Gast bei Freunden
  25. 12.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
  26. 12.1.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
  27. 13.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
  28. 13.1.Die Ersten werden die Letzten sein
  29. 14.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
  30. 14.1.Wer nicht ohne Sünde ist
  31. 15.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
  32. 15.1.Ein friedlicher Zeitvertreib
  33. 16.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
  34. 16.1.Selig sind die Sanftmütigen?
  35. 17.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
  36. 17.1.Die Rückgrate Amerikas
  37. 18.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
  38. 18.1.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
  39. 19.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
  40. 19.1.Ölvergießen
  41. 20.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
  42. 20.1.Menschenfischer
  43. 21.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
  44. 21.1.Ländliches Idyll
  45. 22.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
  46. 22.1.Befremdliche Güte
  47. 23.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
  48. 23.1.Der neue Süden
  49. 24.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  50. 24.1.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  51. 25.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
  52. 25.1.Amerikanische Destillation
  53. 26.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
  54. 26.1.Ein Versehen
  55. 27.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
  56. 27.1.Er predigte Vergebung
  57. 28.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
  58. 28.1.Sodom? Zurück nach Gomorrha
  59. 29.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
  60. 29.1.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
  61. 30.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  62. 30.1.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  63. 31.RDR2: Die Freuden des Tabaks
  64. 31.1.Die Freuden des Tabaks
  65. 32.RDR2: In Luft aufgelöst
  66. 32.1.In Luft aufgelöst
  67. 33.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
  68. 33.1.Pferdefleisch zum Abendbrot
  69. 34.RDR2: Unfeine Freunde
  70. 34.1.Unfeine Freunde
  71. 35.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
  72. 35.1.Selig sind die Friedensbringer
  73. 36.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  74. 36.1.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  75. 37.RDR2: Blutfehden, alt und neu
  76. 37.1.Blutfehden, alt und neu
  77. 38.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
  78. 38.1.Die Schlacht von Shady Belle
  79. 39.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
  80. 39.1.Die Freuden der Zivilisation
  81. 40.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
  82. 40.1.Nein, nein und nochmals nein
  83. 41.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
  84. 41.1.Angelo Bronte, Ehrenmann
  85. 42.RDR2: Der goldene Käfig
  86. 42.1.Der goldene Käfig
  87. 43.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
  88. 43.1.Eine Nacht voller Ausschweifungen
  89. 44.RDR2: Amerikanische Väter
  90. 44.1.Amerikanische Väter
  91. 45.RDR2: Reiter, Apokalypsen
  92. 45.1.Reiter, Apokalypsen
  93. 46.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
  94. 46.1.Die Freuden des Stadtlebens
  95. 47.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
  96. 47.1.Zeitvertreib auf dem Land
  97. 48.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
  98. 48.1.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
  99. 49.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
  100. 49.1.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
  101. 50.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  102. 50.1.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  103. 51.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
  104. 51.1.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
  105. 52.RDR2: Entfesselte Wildheit
  106. 52.1.Entfesselte Wildheit
  107. 53.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
  108. 53.1.Ein gütiger, wohlwollender Despot
  109. 54.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
  110. 54.1.Die Hölle selbst kann nicht wüten
  111. 55.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  112. 55.1.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  113. 56.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
  114. 56.1.Lieber Onkel Tacitus
  115. 57.RDR2: Vergängliche Freude
  116. 57.1.Vergängliche Freude
  117. 58.RDR2: Dies ist Murfree-Land
  118. 58.1.Dies ist Murfree-Land
  119. 59.RDR2: Die Wege trennen sich
  120. 59.1.Die Wege trennen sich
  121. 60.RDR2: Ikarus und Freunde
  122. 60.1.Ikarus und Freunde
  123. 61.RDR2: Besuchszeit
  124. 61.1.Besuchszeit
  125. 62.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
  126. 62.1.Suche keine Vergebung - Teil I
  127. 62.2.Suche keine Vergebung - Teil II
  128. 63.RDR2: Nur zu Besuch
  129. 63.1.Nur zu Besuch
  130. 64.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
  131. 64.1.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
  132. 64.2.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
  133. 65.RDR2: Die Freuden von Van Horn
  134. 65.1.Die Freuden von Van Horn
  135. 66.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
  136. 66.1.Die Brücke nach Nirgendwo
  137. 67.RDR2: Entfesselte Wut
  138. 67.1.Entfesselte Wut
  139. 68.RDR2: Archäologie für Anfänger
  140. 68.1.Archäologie für Anfänger
  141. 69.RDR2: Ehre unter Dieben
  142. 69.1.Ehre unter Dieben
  143. 70.RDR2: Die Kunst der Konversation
  144. 70.1.Die Kunst der Konversation
  145. 71.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
  146. 71.1.Auf Wiedersehen, lieber Freund
  147. 72.RDR2: Lieblingssöhne
  148. 72.1.Lieblingssöhne
  149. 73.RDR2: Der Sohn des Königs
  150. 73.1.Der Sohn des Königs
  151. 74.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  152. 74.1.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  153. 75.RDR2: Mein letzter Junge
  154. 75.1.Mein letzter Junge
  155. 76.RDR2: Unsere beste Seite
  156. 76.1.Unsere beste Seite
  157. 77.RDR2: Red Dead Redemption
  158. 77.1.Red Dead Redemption
  159. 78.RDR2: Das Rad
  160. 78.1.Das Rad
  161. 79.RDR2: Einfache Freuden
  162. 79.1.Einfache Freuden
  163. 80.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
  164. 80.1.Landwirtschaft für Anfänger
  165. 81.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
  166. 81.1.Vaterschaft für Anfänger
  167. 82.RDR2: Alte Angewohnheiten
  168. 82.1.Alte Angewohnheiten
  169. 83.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
  170. 83.1.Jim Milton reitet wieder?
  171. 84.RDR2: Vaterschaft für Idioten
  172. 84.1.Vaterschaft für Idioten
  173. 85.RDR2: Mutterschaft
  174. 85.1.Mutterschaft
  175. 86.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  176. 86.1.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  177. 87.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
  178. 87.1.Großgrundbesitzer
  179. 87.2.Heimat oder Oberschicht?
  180. 88.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
  181. 88.1.Freundschaften mit der bloßen Faust
  182. 89.RDR2: Heimwerken für Anfänger
  183. 89.1.Heimwerken für Anfänger
  184. 90.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
  185. 90.1.Ein Tag ehrlicher Arbeit
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Entfesselte Wut

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Schlagt zwei Soldaten auf dem Boot bewusstlos.
★ Treibt innerhalb von 1 Minute und 30 Sekunden sie Pferde zusammen und erreicht das Ufer.

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Auch diese Unterhaltung wird unterbrchen, als Charles mit Fliegender Adler ankommt. Dieser erzählt Dutch und Arthur, dass die in Fort Wallace stationierte Infantriedivision die Pferde seines Stammes gestohlen habe, um die indigene Bevölkerung zu schikanieren, damit sie entweder flieht oder verhungert. Dutch sichert Fliegender Adler bei der Rückholaktion der Pferde seine Unterstützung zu. Charles und Arthur gehen mit, um sicherzugehen, dass die Lage nicht eskaliert.

Steigt auf euren Gaul und folgt den drei anderen. Unterwegs erzählt Fliegender Adler noch genauer auf welch ungerechte Weisen sein Volk von den Soldaten und auch von der Regierung unterdrückt wird. Der Rassismus scheint kaum Grenzen zu kennen. Dutch wiederum erklärt Arthur, dass er Fliegender Adler tatsächlich nicht nur aus reiner Nächstenlieber heraus hilft, auch wenn er sagt, dass dies ein wichtiger Grund sei, sondern auch, da dieser Konflikt zwischen der indigenen Bevölkerung und dem Miitär genau die Abwechslung sein könnte, die sie benötigen, um den Pinkertons zu entwischen.

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Nach ein paar Minuten kommt ihr am Wasser an. Hier wartet ein Stammesmitgliedvon Fliegender Adler, Paytan mit zwei Kanus auf euch. Diese nutzen die Männer dann, um nach Einbruch der Dunkelheit unentdeckt zum Militärboot rauszufahren, auf welchem sich dei Pferde befinden. Rudert nach Paytan und Fliegender Adler an die Seite des Schiffs, um euch an Bord zu schleichen. Schaltet nun den Mann vor euch mit euren Händen aus, um ihn nicht zu töten.

Für eine Goldwertung müsst ihr nun mindestens zwei Wachen bewusstlos schlagen. Schleicht euch von hinten an sie an und schaltet sie lautlos aus.
Für eine Goldwertung müsst ihr nun mindestens zwei Wachen bewusstlos schlagen. Schleicht euch von hinten an sie an und schaltet sie lautlos aus.

Bleibt nun geduckt und schleicht rechts an den Pferdeboxen vorbei. Hier kommt eine Wache heraus, um zu rauchen. Schickt auch diesen Schlafen. Fliegender Adler kümmert sich um den anderen bei den Pferden. Nun müsst ihr die drei Wachen beim Rumpf des Schiffs erledigen. Da sie aber nahe beieinanderstehen, wird dies lautlos nichts. Einen könnt ihr zar ungesehen ausschalten, dann fliegt ihr auf. Die anderen beiden könnt ihr also erledigen wie ihr wollt.

Nun müsst ihr Dynamit am gelb-markierten Anker anbringen und anzünden. Ist dieser dadurch gelöst, kann Dutch das Ruder übernehmen und das Schiff steuern. Dutch fährt allerdings das Boot bei voller Geschwindigkeit gegen die Felsen, sodass es Leck schlägt und recht schnell sinkt. Arthur und Fliegender Adler befreien die Pferde und folgen ihnen ins Wasser. Nun müsst ihr auf eines der drei etwas abseits schwimmenden Pferde steigen und vor ihnen zum Ufer schwimmen, damit sie euch folgen.

Ihr müsst auf eines der drei abseits schwimmenden Pferde steigen und zum Ufer schwimmen. Die anderen beiden folgen euch.
Ihr müsst auf eines der drei abseits schwimmenden Pferde steigen und zum Ufer schwimmen. Die anderen beiden folgen euch.

Da das Wasser ziemlich an der Ausdauer der Pferde zehrt, solltet ihr zunächst einmal die Felsen vor euch anpeilen, damit sie sich kurz erholen können, ehe ihr euch direkt zum Ufer begebt. Bei den anderen angekommen, wollen Dutch und Fliegender Adler Fort Wallace auskundschaften, um einen etwaigen Angriff vorzubereiten. Arthur macht sich Sorgen, dass das eine Nummer zu groß sein könnte und auch Charles versucht Fliegender Adler zu überreden, dass diese Sache das Blutvergießen nicht wert sei.

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Arthur und Charles werden allerdings von Dutch und Fliegender Adler ignoriert. Charles bittet Arthur nun darum, dass dieser mit Fliegender Adlers Vater Fallender Regen sprechen möge, damit dieser seinen Sohn zur Vernunft bringt. Ihr habt nun die Auswahl, ob ihr Charles Bitte nachkommen wollt, oder nicht. Nehmt ihr an, werden die beiden Missionen Archäologie für Anfänger und später auch Ehre unter Dieben freigeschaltet. Lehnt ihr ab, könnt ihr diese Missionen nicht begehen.

War die Komplettlösung hilfreich? Dann bewertet sie doch gerne unterhalb! Oder habt ihr Anregungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge? Schreibt uns eine Mail an redaktion@spieletipps.de und verratet unserer Redaktion eure Meinung.

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