Nachdem ihr Fliegender Adler und Dutch in dr Mission Entfesselte Wut bei der „Rückholaktion“ der Pferde geholfen hattet, bat euch Charles darum, mit Fliegender Adlers Vater Fallender Regen zu sprechen, damit dieser seinen Sohn wieder zur Vernunft bringt, sodass jener keinen Krieg auslöst. Habt ihr Charles‘ Bitte nachgegeben, müsst ihr nun also zu Fallender Regen im Wapiti-Indianerreservat reiten. Er sitzt hier im Zelt am Lagerfeuer.
- 1.Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2
- 1.1.Vorwort
- 1.2.Intro
- 1.3.Gesetzlose aus dem Westen
- 2.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
- 2.1.Verfolgt von Erinnerungen
- 3.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
- 3.1.Alte Freunde
- 4.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
- 4.1.Die Nachwirkungen der Schöpfung
- 5.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
- 5.1.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
- 6.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
- 6.1.Ostwärts
- 7.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
- 7.1.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
- 8.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
- 8.1.Die Muße eines Amerikaners
- 9.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
- 9.1.Gute alte Quacksalbe
- 10.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
- 10.1.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
- 11.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
- 11.1.Zu Gast bei Freunden
- 12.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
- 12.1.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
- 13.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
- 13.1.Die Ersten werden die Letzten sein
- 14.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
- 14.1.Wer nicht ohne Sünde ist
- 15.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
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- 16.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
- 16.1.Selig sind die Sanftmütigen?
- 17.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
- 17.1.Die Rückgrate Amerikas
- 18.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
- 18.1.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
- 19.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
- 19.1.Ölvergießen
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- 20.1.Menschenfischer
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- 21.1.Ländliches Idyll
- 22.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
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- 23.1.Der neue Süden
- 24.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
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- 25.1.Amerikanische Destillation
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- 26.1.Ein Versehen
- 27.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
- 27.1.Er predigte Vergebung
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- 28.1.Sodom? Zurück nach Gomorrha
- 29.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
- 29.1.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
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- 30.1.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
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- 36.1.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
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- 37.1.Blutfehden, alt und neu
- 38.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
- 38.1.Die Schlacht von Shady Belle
- 39.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
- 39.1.Die Freuden der Zivilisation
- 40.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
- 40.1.Nein, nein und nochmals nein
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- 41.1.Angelo Bronte, Ehrenmann
- 42.RDR2: Der goldene Käfig
- 42.1.Der goldene Käfig
- 43.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
- 43.1.Eine Nacht voller Ausschweifungen
- 44.RDR2: Amerikanische Väter
- 44.1.Amerikanische Väter
- 45.RDR2: Reiter, Apokalypsen
- 45.1.Reiter, Apokalypsen
- 46.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
- 46.1.Die Freuden des Stadtlebens
- 47.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
- 47.1.Zeitvertreib auf dem Land
- 48.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
- 48.1.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
- 49.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
- 49.1.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
- 50.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
- 50.1.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
- 51.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
- 51.1.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
- 52.RDR2: Entfesselte Wildheit
- 52.1.Entfesselte Wildheit
- 53.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
- 53.1.Ein gütiger, wohlwollender Despot
- 54.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
- 54.1.Die Hölle selbst kann nicht wüten
- 55.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
- 55.1.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
- 56.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
- 56.1.Lieber Onkel Tacitus
- 57.RDR2: Vergängliche Freude
- 57.1.Vergängliche Freude
- 58.RDR2: Dies ist Murfree-Land
- 58.1.Dies ist Murfree-Land
- 59.RDR2: Die Wege trennen sich
- 59.1.Die Wege trennen sich
- 60.RDR2: Ikarus und Freunde
- 60.1.Ikarus und Freunde
- 61.RDR2: Besuchszeit
- 61.1.Besuchszeit
- 62.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
- 62.1.Suche keine Vergebung - Teil I
- 62.2.Suche keine Vergebung - Teil II
- 63.RDR2: Nur zu Besuch
- 63.1.Nur zu Besuch
- 64.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
- 64.1.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
- 64.2.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
- 65.RDR2: Die Freuden von Van Horn
- 65.1.Die Freuden von Van Horn
- 66.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
- 66.1.Die Brücke nach Nirgendwo
- 67.RDR2: Entfesselte Wut
- 67.1.Entfesselte Wut
- 68.RDR2: Archäologie für Anfänger
- 68.1.Archäologie für Anfänger
- 69.RDR2: Ehre unter Dieben
- 69.1.Ehre unter Dieben
- 70.RDR2: Die Kunst der Konversation
- 70.1.Die Kunst der Konversation
- 71.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
- 71.1.Auf Wiedersehen, lieber Freund
- 72.RDR2: Lieblingssöhne
- 72.1.Lieblingssöhne
- 73.RDR2: Der Sohn des Königs
- 73.1.Der Sohn des Königs
- 74.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
- 74.1.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
- 75.RDR2: Mein letzter Junge
- 75.1.Mein letzter Junge
- 76.RDR2: Unsere beste Seite
- 76.1.Unsere beste Seite
- 77.RDR2: Red Dead Redemption
- 77.1.Red Dead Redemption
- 78.RDR2: Das Rad
- 78.1.Das Rad
- 79.RDR2: Einfache Freuden
- 79.1.Einfache Freuden
- 80.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
- 80.1.Landwirtschaft für Anfänger
- 81.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
- 81.1.Vaterschaft für Anfänger
- 82.RDR2: Alte Angewohnheiten
- 82.1.Alte Angewohnheiten
- 83.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
- 83.1.Jim Milton reitet wieder?
- 84.RDR2: Vaterschaft für Idioten
- 84.1.Vaterschaft für Idioten
- 85.RDR2: Mutterschaft
- 85.1.Mutterschaft
- 86.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
- 86.1.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
- 87.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
- 87.1.Großgrundbesitzer
- 87.2.Heimat oder Oberschicht?
- 88.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
- 88.1.Freundschaften mit der bloßen Faust
- 89.RDR2: Heimwerken für Anfänger
- 89.1.Heimwerken für Anfänger
- 90.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
- 90.1.Ein Tag ehrlicher Arbeit
Archäologie für Anfänger
Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Holt die Relikte zurück, ohne entdeckt zu werden.
★ Holt die Relikte innerhalb von 1 Minute und 30 Sekunden zurück.
Nach einem kurzen Gespräch mit Fallender Regen, in welchem die beiden über Arthurs Krankheit und das Prinzip des Friedens sprecht, sollt ihr auf euer Pferd steigen und Fallender Regen folgen. Ein Offizier des US-Militärs, Captain Monroe schließt sich euch dabei an. Er will mit dem Häuptling sprechen, da die Lage für ihn heikel zu werden scheint. Ihr reitet nun zu einem heiligen Ort in den Bergen. Untertwegs erzählt Captain Monroe, dass das Öl unter dem Indianderreservat für Begehrlichkeiten sorgt und dass der Stamm in großer Gefahr sei.
Während des Ritts bittet euch Captain Monroe, der sich für Fallender Regen und dessen Volk bei den Behörden einzusetzen versucht, ihm bei den Verhandlungen zugunsten der Ureinwohner zu helfen. Ein Fürsprecher außerhalb des Stammes würde ihren Worten noch mehr Gewicht verleihen. Nehmt ihr an, erhöht sich euer Ehrenlevel noch ein wenig, außerdem schaltet ihr so die Mission Ehre unter Dieben frei. Da Arthur ohnehin nichts mehr zu verlieren hat, kann er wenigstens noch etwas Gutes tun.
Nach dem Gespräch mit dem Captain veraschiedet sich dieser wieder und ihr folgt nun allein Fallender Regen. Trefft ihr unterwegs auf einige Wölfe, die an einem Pferdekadaver fressen, dann lasst sie in Ruhe, da sie euch nicht angreifen werden, solange ihr ihnen nichts tut. Fallender Regen hält auf seinem Weg gelegentlich an und sammelt einige Kräuter, die Arthurs Leid ein wenig lindern sollen. Kommt ihr in die höheren Bergregionen, wird es deutlich kälter. Legt daher über das Pferderadmenü wärmere Kleidung an, um euch gegen die Kälte zu schützen.
Unterhaltet euch immer wieder mit Fallender Regen, indem ihr L2/LT gedrückt haltet und dann die Gesprächsthemen auswählt, um dessen Meinung zu verschiedenen Personen und Themen zu hören. Dabei könnt ihr auch einiges über Arthur selbst und dessen tragische Vergangenheit herausfinden. So hatte er einst einen Sohn mit einer jungen Kellnerin. Einige Räuber aber erschossen beide, als Arthur nicht da war. Dies sorgte dafür, dass er sich emotional immer weiter von allen distanzierte. Erst in den vergangenen Monaten, während der Handlung von Red Dead Redemption 2 taute er allmählig wieder auf.
Kommt ihr nach einer Weile dann am Ziel an, stellt Fallender Regen mit Entsetzen fest, dass der Ort zerstört und die Hütte niedergebrant wurden. Der alte Mann will nun verzweifelt die Chanupa, eine Art rituelle Pfeife, ein heiliges Relikt seines Volkes finden. Aktiviert euer Adlerauge und untersucht die Hinweise, die im markierten Gebiet erscheinen. Ihr findet Spuren von Weißen, die hier alles zerstört und dann eine Party gefeiert haben. Von einer Klippe aus seht ihr dann ein kleines Militärlager, das ihr mit eurem Fernglas untersuchen sollt- Dort unten muss die Chanupa sein.
Ihr müsst nun schnell und unauffällig vorgehen, wollt ihr eine Goldwertung abstauben. Galoppiert zum Lager hinab und steigt ein kurzes Stückchen davor ab, sodass ihr nicht bemerkt werdet. Begebt euch nun geradewegs geduckt zu den Relikten, in der Mitte des Lagers neben dem Kochtopf, während sich die Wache, die um das Lager patroulliert, sich zur anderen Seite hun entfernt. Für den Fall, dass ihr keine andere Möglichkeit seht, als einen der Männer zu töten, solltet ihr als Waffe den Bogen mitnehmen, um keinen Lärm zu machen. Tut ihr das, verliert ihr allerdings ein wenig Ehre und ihr werdet keine Belohnung am Ende erhalten.
Ihr solltet niemanden töten. Wenn es aber sein muss, dann tut es lautlos und nutzt den Bogen.“
Habt ihr, was ihr wollt, dann galoppiert schnell wieder zu Fallender Regen zurück. Bei diesem wieder angekommen, ist dieser sehr Froh, dass Arthur die heiligen Relikte seines Volkes wieder zurückbringen konnte. Er fragt euch, ob jemand verletzt wurde. Habt ihr niemanden getötet, ist er sehr erleichtert und ihr erhaltet als Dank das Eulenfeder-Amulett. Dieses mächtige Objekt senkt die Geschwindigkeit, mit der sich eure Kerne leeren, dauerhaft um 15 Prozent. Ihr solltet also versuchen, Blutvergießen zu vermeiden.
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