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  5. RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund

RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund


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Am Ende der Mission Ikarus und Freunde hatte euch Sadie zerzählt, dass sie herausgefunden hat, dass die Gesetzeshüter von Colm O'Driscoll geschnappt und dass ihm in Saint Denis der Prozess gemacht werden soll. Für seine vielen grausigen Taten soll er am Galgen baumeln und so auf Geheiß des Staates ein frühes Grab finden. Das klingt zunächst nach guten Neuigkeiten, allerdings hat Sadie natürlich Recht mit ihrer Vermutung, dass die O'Driscoll-Bande die Hinrichtung nicht zulassen und intervenieren werde. Es gilt nun also sicherzustellen, dass die Hinrichtung möglichst „reibungslos“ abläuft und Colm endlich zur Hölle fährt.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Intro
  4. 1.3.Gesetzlose aus dem Westen
  5. 2.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
  6. 2.1.Verfolgt von Erinnerungen
  7. 3.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
  8. 3.1.Alte Freunde
  9. 4.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
  10. 4.1.Die Nachwirkungen der Schöpfung
  11. 5.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
  12. 5.1.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
  13. 6.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
  14. 6.1.Ostwärts
  15. 7.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
  16. 7.1.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
  17. 8.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
  18. 8.1.Die Muße eines Amerikaners
  19. 9.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
  20. 9.1.Gute alte Quacksalbe
  21. 10.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
  22. 10.1.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
  23. 11.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
  24. 11.1.Zu Gast bei Freunden
  25. 12.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
  26. 12.1.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
  27. 13.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
  28. 13.1.Die Ersten werden die Letzten sein
  29. 14.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
  30. 14.1.Wer nicht ohne Sünde ist
  31. 15.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
  32. 15.1.Ein friedlicher Zeitvertreib
  33. 16.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
  34. 16.1.Selig sind die Sanftmütigen?
  35. 17.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
  36. 17.1.Die Rückgrate Amerikas
  37. 18.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
  38. 18.1.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
  39. 19.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
  40. 19.1.Ölvergießen
  41. 20.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
  42. 20.1.Menschenfischer
  43. 21.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
  44. 21.1.Ländliches Idyll
  45. 22.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
  46. 22.1.Befremdliche Güte
  47. 23.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
  48. 23.1.Der neue Süden
  49. 24.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  50. 24.1.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  51. 25.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
  52. 25.1.Amerikanische Destillation
  53. 26.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
  54. 26.1.Ein Versehen
  55. 27.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
  56. 27.1.Er predigte Vergebung
  57. 28.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
  58. 28.1.Sodom? Zurück nach Gomorrha
  59. 29.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
  60. 29.1.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
  61. 30.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  62. 30.1.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  63. 31.RDR2: Die Freuden des Tabaks
  64. 31.1.Die Freuden des Tabaks
  65. 32.RDR2: In Luft aufgelöst
  66. 32.1.In Luft aufgelöst
  67. 33.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
  68. 33.1.Pferdefleisch zum Abendbrot
  69. 34.RDR2: Unfeine Freunde
  70. 34.1.Unfeine Freunde
  71. 35.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
  72. 35.1.Selig sind die Friedensbringer
  73. 36.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  74. 36.1.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  75. 37.RDR2: Blutfehden, alt und neu
  76. 37.1.Blutfehden, alt und neu
  77. 38.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
  78. 38.1.Die Schlacht von Shady Belle
  79. 39.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
  80. 39.1.Die Freuden der Zivilisation
  81. 40.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
  82. 40.1.Nein, nein und nochmals nein
  83. 41.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
  84. 41.1.Angelo Bronte, Ehrenmann
  85. 42.RDR2: Der goldene Käfig
  86. 42.1.Der goldene Käfig
  87. 43.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
  88. 43.1.Eine Nacht voller Ausschweifungen
  89. 44.RDR2: Amerikanische Väter
  90. 44.1.Amerikanische Väter
  91. 45.RDR2: Reiter, Apokalypsen
  92. 45.1.Reiter, Apokalypsen
  93. 46.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
  94. 46.1.Die Freuden des Stadtlebens
  95. 47.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
  96. 47.1.Zeitvertreib auf dem Land
  97. 48.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
  98. 48.1.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
  99. 49.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
  100. 49.1.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
  101. 50.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  102. 50.1.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  103. 51.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
  104. 51.1.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
  105. 52.RDR2: Entfesselte Wildheit
  106. 52.1.Entfesselte Wildheit
  107. 53.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
  108. 53.1.Ein gütiger, wohlwollender Despot
  109. 54.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
  110. 54.1.Die Hölle selbst kann nicht wüten
  111. 55.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  112. 55.1.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  113. 56.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
  114. 56.1.Lieber Onkel Tacitus
  115. 57.RDR2: Vergängliche Freude
  116. 57.1.Vergängliche Freude
  117. 58.RDR2: Dies ist Murfree-Land
  118. 58.1.Dies ist Murfree-Land
  119. 59.RDR2: Die Wege trennen sich
  120. 59.1.Die Wege trennen sich
  121. 60.RDR2: Ikarus und Freunde
  122. 60.1.Ikarus und Freunde
  123. 61.RDR2: Besuchszeit
  124. 61.1.Besuchszeit
  125. 62.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
  126. 62.1.Suche keine Vergebung - Teil I
  127. 62.2.Suche keine Vergebung - Teil II
  128. 63.RDR2: Nur zu Besuch
  129. 63.1.Nur zu Besuch
  130. 64.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
  131. 64.1.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
  132. 64.2.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
  133. 65.RDR2: Die Freuden von Van Horn
  134. 65.1.Die Freuden von Van Horn
  135. 66.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
  136. 66.1.Die Brücke nach Nirgendwo
  137. 67.RDR2: Entfesselte Wut
  138. 67.1.Entfesselte Wut
  139. 68.RDR2: Archäologie für Anfänger
  140. 68.1.Archäologie für Anfänger
  141. 69.RDR2: Ehre unter Dieben
  142. 69.1.Ehre unter Dieben
  143. 70.RDR2: Die Kunst der Konversation
  144. 70.1.Die Kunst der Konversation
  145. 71.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
  146. 71.1.Auf Wiedersehen, lieber Freund
  147. 72.RDR2: Lieblingssöhne
  148. 72.1.Lieblingssöhne
  149. 73.RDR2: Der Sohn des Königs
  150. 73.1.Der Sohn des Königs
  151. 74.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  152. 74.1.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  153. 75.RDR2: Mein letzter Junge
  154. 75.1.Mein letzter Junge
  155. 76.RDR2: Unsere beste Seite
  156. 76.1.Unsere beste Seite
  157. 77.RDR2: Red Dead Redemption
  158. 77.1.Red Dead Redemption
  159. 78.RDR2: Das Rad
  160. 78.1.Das Rad
  161. 79.RDR2: Einfache Freuden
  162. 79.1.Einfache Freuden
  163. 80.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
  164. 80.1.Landwirtschaft für Anfänger
  165. 81.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
  166. 81.1.Vaterschaft für Anfänger
  167. 82.RDR2: Alte Angewohnheiten
  168. 82.1.Alte Angewohnheiten
  169. 83.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
  170. 83.1.Jim Milton reitet wieder?
  171. 84.RDR2: Vaterschaft für Idioten
  172. 84.1.Vaterschaft für Idioten
  173. 85.RDR2: Mutterschaft
  174. 85.1.Mutterschaft
  175. 86.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  176. 86.1.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  177. 87.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
  178. 87.1.Großgrundbesitzer
  179. 87.2.Heimat oder Oberschicht?
  180. 88.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
  181. 88.1.Freundschaften mit der bloßen Faust
  182. 89.RDR2: Heimwerken für Anfänger
  183. 89.1.Heimwerken für Anfänger
  184. 90.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
  185. 90.1.Ein Tag ehrlicher Arbeit
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Auf Wiedersehen, lieber Freund

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Findet Colms Verstärkung innerhalb von 45 Sekunden.
★ Landet acht Kopfschüsse mit einem Scharfschützengewehr.
★ Schließt die Mission innerhalb von 6 Minuten und 30 Sekunden ab.

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Begebt euch in den Saloon von Saint Denis und sprecht hier mit Dutch und Sadie. Dutch plant, dass sich die drei selbsternannten „Hüter des Gesetzes“ verkleiden und in schicken Outfits gehüllt unauffällig unter das gaffende Volk mischen, um hier Colms Gesindel davon abzuhalten, ihren Anführer vorm Galgen zu retten. Während Dutch und Arthur in die hier übliche Polizeikluft schlüpfen, trägt Sadie ein ausladenes Kleid nach Louisiana-Manier inklusive einem breiten Hut, der D'Artagnan gut gestanden hätte. Arthur ist über diesen ungewohnt weiblichen Aufzug der sonst so toughen Sadie sichtlich amüsiert.

Folgt euren beiden Kameraden also durch die Seitengassen der Stadt zum Galgen, vor dem sich bereits eine illustre Masse Schaulustiger versammelt hat, die ungeduldig auf das bevorstehende Spektakel warten. Wir wollen sie nicht enttäuschen! Dutch und Sadie hatten Recht mit ihrer Vermutung, dass die O'Driscolls die Hinrichtung verhindern wollen: Ihr könnt mehrere von Colms Jungs unter den wartenden Gaffern sehen. Einer von ihnen macht sich auf den Weg, das Dach des Gebäudes auf der anderen Straßenseite zu erklimmen, von wo aus man die Szenerie perfekt überblicken kann.

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Folgt Sadie und Dutch in euren neuen Aufzügen zum Galgen. Das Dach links wird allersings noch wichtig werden.
Folgt Sadie und Dutch in euren neuen Aufzügen zum Galgen. Das Dach links wird allersings noch wichtig werden.

Folgt nun Dutch und den wandernden O'Driscoll, während Sadie zurückbleibt. Im Innenhof des Gebäudekomplex'seht ihr, wie sich der O'Driscoll mit einem Kumpanen unterhält. Dtuch kehr zu Mrs. Adler zurück, während ihr einen Weg aufs Dach finden sollt, wo es dann den O'Driscoll lautlos auszuschalten gilt. Erklimmt links die Leiter und springt dann über die Geländer zum Vorbau des Gebäudes daneben oder geht vorher unten rechts durch die Bögen. Hier betretet ihr das Treppenhaus und schleicht nach oben. Springt oben über das nächste Geländer, um auf das Vordach und zur Leiter weiter hinten zu gelangen.

Springt ihr dann über die Dächer und nähert euch dem Waffenkoffer, den ihr dort frei liegen sehen könnt, werdet ihr natürlich vom O'Driscoll überrascht, der euch mit einem Messer angreift. Befreit euch durch wiederholten Druck der Kreis-/B-Taste und erledigt ihn mit eurem eigenen Messer oder mit euren Fäusten. Packt ihn dafür am besten mit der Dreieck-/Y-Taste und steckt dann mit R2/RT auf den Angreifer ein. Hebt nun das Scharfschützengewehr auf und Beobachtet das Geschehen rund um den Galgen.

Auf dem Dach neben dem Waffenkoffer werdet ihr von einem O'Driscoll mit einem Messer angegriffen.
Auf dem Dach neben dem Waffenkoffer werdet ihr von einem O'Driscoll mit einem Messer angegriffen.

Es kommt nun zu einer Zwischensequenz, in der Colm fürs Hängen „vorbereitet“ wird und Sadie und Dutch zwei seiner Männer mit einem Messer und einem Revolver bedrohen, sodass sie nicht eingreifen. Mit Entsetzen erkennt Colm, dass seine Rettung aufgehalten wurde und dass ihn nun nichts mehr vor dem Galgen bewahren wird. Seine letzten Moment sind voller Angst, als der Hebel gezogen und der Boden unter ihm weggerissen wird. Mit einem kräftigen Ruck bricht der Knoten Colm Genick und der Anführer der O'Driscolls ist nicht mehr.

Sadie ist von diesem Anblick gleichermaßen euphorisiert und verstört, fördert er nun plötzlich tief angestaute Emotionen hervor. Sie schlitzt dem einen O'Driscoll die Kehle durch, ehe sie den anderen in Dutchs Gewahrsam eine Kugel in den Schädel jagt. Mit der Heimlichkeit hat es sich nun. Ihr müsst nun alle übrigen O'Driscolls mit dem Scharfschützengewehr aufspüren und erledigen. Die Sicht bleibt nun stetig in der des Zielfernrohrs. Erledigt zuerst die beiden Jungs rechts vom Galgen, dann die davor und am Eingang des Bereichs und dann links. Aktiviert immer wieder schubweie kurz das Dead Eye, um saubere Kopfschüsse zu landen. Sadie, Dutch und Arthur machen sich anschließend aus dem Staub und kehren ins Lager zurück.

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