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RDR2: Unsere beste Seite


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ACHTUNG: Bevor ihr jetzt die Mission „Unsere beste Seite“ beginnt, solltet ihr sicher sein, dass ihr mit dem Stand der Dinge zufrieden und für den finalen Abschnitt des Spiels zufrieden seid. Dies ist nämlich eure letzte Chance, um noch zeitpunktabhängige, optionale Nebengschichten abzuschließen. Im direkten Anschluss an „Unsere beste Seite“ geht es mit zwei anderen Missionen weiter. Erst nachdem ihr auch diese abgeschlossen habt, habt ihr auch wieder die Möglichkeit, frei zu wählen.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung: Gesetzlose aus dem Westen | Red Dead Redemption 2
  2. 1.1.Vorwort
  3. 1.2.Intro
  4. 1.3.Gesetzlose aus dem Westen
  5. 2.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
  6. 2.1.Verfolgt von Erinnerungen
  7. 3.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
  8. 3.1.Alte Freunde
  9. 4.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
  10. 4.1.Die Nachwirkungen der Schöpfung
  11. 5.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
  12. 5.1.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
  13. 6.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
  14. 6.1.Ostwärts
  15. 7.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
  16. 7.1.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
  17. 8.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
  18. 8.1.Die Muße eines Amerikaners
  19. 9.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
  20. 9.1.Gute alte Quacksalbe
  21. 10.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
  22. 10.1.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
  23. 11.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
  24. 11.1.Zu Gast bei Freunden
  25. 12.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
  26. 12.1.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
  27. 13.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
  28. 13.1.Die Ersten werden die Letzten sein
  29. 14.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
  30. 14.1.Wer nicht ohne Sünde ist
  31. 15.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
  32. 15.1.Ein friedlicher Zeitvertreib
  33. 16.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
  34. 16.1.Selig sind die Sanftmütigen?
  35. 17.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
  36. 17.1.Die Rückgrate Amerikas
  37. 18.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
  38. 18.1.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
  39. 19.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
  40. 19.1.Ölvergießen
  41. 20.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
  42. 20.1.Menschenfischer
  43. 21.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
  44. 21.1.Ländliches Idyll
  45. 22.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
  46. 22.1.Befremdliche Güte
  47. 23.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
  48. 23.1.Der neue Süden
  49. 24.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  50. 24.1.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  51. 25.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
  52. 25.1.Amerikanische Destillation
  53. 26.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
  54. 26.1.Ein Versehen
  55. 27.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
  56. 27.1.Er predigte Vergebung
  57. 28.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
  58. 28.1.Sodom? Zurück nach Gomorrha
  59. 29.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
  60. 29.1.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
  61. 30.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  62. 30.1.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  63. 31.RDR2: Die Freuden des Tabaks
  64. 31.1.Die Freuden des Tabaks
  65. 32.RDR2: In Luft aufgelöst
  66. 32.1.In Luft aufgelöst
  67. 33.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
  68. 33.1.Pferdefleisch zum Abendbrot
  69. 34.RDR2: Unfeine Freunde
  70. 34.1.Unfeine Freunde
  71. 35.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
  72. 35.1.Selig sind die Friedensbringer
  73. 36.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  74. 36.1.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  75. 37.RDR2: Blutfehden, alt und neu
  76. 37.1.Blutfehden, alt und neu
  77. 38.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
  78. 38.1.Die Schlacht von Shady Belle
  79. 39.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
  80. 39.1.Die Freuden der Zivilisation
  81. 40.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
  82. 40.1.Nein, nein und nochmals nein
  83. 41.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
  84. 41.1.Angelo Bronte, Ehrenmann
  85. 42.RDR2: Der goldene Käfig
  86. 42.1.Der goldene Käfig
  87. 43.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
  88. 43.1.Eine Nacht voller Ausschweifungen
  89. 44.RDR2: Amerikanische Väter
  90. 44.1.Amerikanische Väter
  91. 45.RDR2: Reiter, Apokalypsen
  92. 45.1.Reiter, Apokalypsen
  93. 46.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
  94. 46.1.Die Freuden des Stadtlebens
  95. 47.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
  96. 47.1.Zeitvertreib auf dem Land
  97. 48.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
  98. 48.1.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
  99. 49.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
  100. 49.1.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
  101. 50.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  102. 50.1.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  103. 51.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
  104. 51.1.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
  105. 52.RDR2: Entfesselte Wildheit
  106. 52.1.Entfesselte Wildheit
  107. 53.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
  108. 53.1.Ein gütiger, wohlwollender Despot
  109. 54.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
  110. 54.1.Die Hölle selbst kann nicht wüten
  111. 55.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  112. 55.1.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  113. 56.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
  114. 56.1.Lieber Onkel Tacitus
  115. 57.RDR2: Vergängliche Freude
  116. 57.1.Vergängliche Freude
  117. 58.RDR2: Dies ist Murfree-Land
  118. 58.1.Dies ist Murfree-Land
  119. 59.RDR2: Die Wege trennen sich
  120. 59.1.Die Wege trennen sich
  121. 60.RDR2: Ikarus und Freunde
  122. 60.1.Ikarus und Freunde
  123. 61.RDR2: Besuchszeit
  124. 61.1.Besuchszeit
  125. 62.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
  126. 62.1.Suche keine Vergebung - Teil I
  127. 62.2.Suche keine Vergebung - Teil II
  128. 63.RDR2: Nur zu Besuch
  129. 63.1.Nur zu Besuch
  130. 64.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
  131. 64.1.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
  132. 64.2.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
  133. 65.RDR2: Die Freuden von Van Horn
  134. 65.1.Die Freuden von Van Horn
  135. 66.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
  136. 66.1.Die Brücke nach Nirgendwo
  137. 67.RDR2: Entfesselte Wut
  138. 67.1.Entfesselte Wut
  139. 68.RDR2: Archäologie für Anfänger
  140. 68.1.Archäologie für Anfänger
  141. 69.RDR2: Ehre unter Dieben
  142. 69.1.Ehre unter Dieben
  143. 70.RDR2: Die Kunst der Konversation
  144. 70.1.Die Kunst der Konversation
  145. 71.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
  146. 71.1.Auf Wiedersehen, lieber Freund
  147. 72.RDR2: Lieblingssöhne
  148. 72.1.Lieblingssöhne
  149. 73.RDR2: Der Sohn des Königs
  150. 73.1.Der Sohn des Königs
  151. 74.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  152. 74.1.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  153. 75.RDR2: Mein letzter Junge
  154. 75.1.Mein letzter Junge
  155. 76.RDR2: Unsere beste Seite
  156. 76.1.Unsere beste Seite
  157. 77.RDR2: Red Dead Redemption
  158. 77.1.Red Dead Redemption
  159. 78.RDR2: Das Rad
  160. 78.1.Das Rad
  161. 79.RDR2: Einfache Freuden
  162. 79.1.Einfache Freuden
  163. 80.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
  164. 80.1.Landwirtschaft für Anfänger
  165. 81.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
  166. 81.1.Vaterschaft für Anfänger
  167. 82.RDR2: Alte Angewohnheiten
  168. 82.1.Alte Angewohnheiten
  169. 83.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
  170. 83.1.Jim Milton reitet wieder?
  171. 84.RDR2: Vaterschaft für Idioten
  172. 84.1.Vaterschaft für Idioten
  173. 85.RDR2: Mutterschaft
  174. 85.1.Mutterschaft
  175. 86.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  176. 86.1.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  177. 87.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
  178. 87.1.Großgrundbesitzer
  179. 87.2.Heimat oder Oberschicht?
  180. 88.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
  181. 88.1.Freundschaften mit der bloßen Faust
  182. 89.RDR2: Heimwerken für Anfänger
  183. 89.1.Heimwerken für Anfänger
  184. 90.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
  185. 90.1.Ein Tag ehrlicher Arbeit
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Unsere beste Seite

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Landet nach dem Sprung von Dutchs Pferd mit Dead Eye einen Kopfschuss.
★ Schließt die Mission innerhalb von 11 Minuten ab.
★ Kämpft euch mit mindestens 80 Prozent Genauigkeit durch den Zug.
★ Schließt die Mission ab, ohne Gesundheits-Gegenstände zu benutzen.

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Red Dead Online | Vorstellung der neuen Spezialrollen Kopfgeldjäger & Händler & Sammler

Sprecht im Lager mit Dutch in seinem Zelt. Dieser ist erzürnt und enttäuscht, dass mittlerweile so viele die Bande verlassen haben. Nun sind auch Pearson, Uncle und Mary-Beth gegangen. Arthur schlägt vor, dass sie auch Jack und die übrigen Frauen gehen lassen, um sie nicht noch mehr in Gefahr zu bringen, doch Dutch übergeht diesen Einwand. Dutch will einen letzten Zug ausrauben, der den Sold der Armee liefert, sowie Gold und weitere Geldmittel, um die Brücke zu reparieren, die Arthur und John in der Mission Die Brücke nach Nirgendwo gesprengt hatten. Danach plant Dutch, ein Boot zu stehlen und mit der Bande zu verschwinden.

Folgt Dutch und dem Rest der Bande, bis Dutch John und Arthur aufträgt, das versteckte Dynamit einzusammeln. Reitet nun mit John, erklimmt den Wagen, nehmt das Dynamit auf und reitet dann weiter. Arthur sagt John, dass dieser, nachdem was auch immer heute passieren werde, zusammen mit Abigail und dem kleinen Jack abhauen soll. Er werde für die drei das nötige Geld besorgen. Zumindest diese Familie soll noch eine Chance haben. Es kommt nun zu einer Zwischensequenz, die den Weg nach Saint Denis etwas abkürzt.

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Setzt euch zusammen mit John vom Rest der Bande ab, um zusammen mit diesem das Dynamit zu holen.
Setzt euch zusammen mit John vom Rest der Bande ab, um zusammen mit diesem das Dynamit zu holen.

Nördlich vor der Stadt trefft ihr dann auf den Rest der Bande und reitet nun wieder gemeinsam weiter. Am Bahnhof von Saint Denis angekommen, stellen alle mit Erstaunen und Unbehagen fest, dass der Zug hier nicht anhält, sondern mit vollem Tempo weiterfärt. Ihr reitet also hinterher. Holt zum Zug auf und springt zusammen mit John auf das hinterste Abteil. Ihr müsst euch dafür beeilen, lasst ihr euch zu viel Zeit, scheitert die Mission. Ihr solltet für diesen Abschnitt als Waffen eine Schrotflinte und ein zuverlässiges Gewehr mitnehmen, damit ihr auf alle Arten des Kampfes vorbereitet seid.

Huscht von einer Deckung zur nächsten und kämpft euch nach vorne durch. Sobald ihr die Dächer der vorderen Abteile hinaufklettert, seht ihr, dass weiter hinten Sadie mit einem Soldaten ringt. John eilt zu ihr, vor euch aber kommt ein weiterer Soldat hochgeklettert. Wenn ihr diesen nicht schnell erschießt, verwickelt er euch in einen Nahkampf. Kämpft ihr euch nun weiter nach vorne und tötet alle Gegner vor euch, bricht durch einen Querschläger, der eine Laterne zerstört ein Brand im Zug aus. Da ihr euch nicht durch den Rauch kämpfen könnt, müsst ihr bei Dutch, der zusammen mit Bill und einigen anderen nebenherreitet, aufs Pferd springen und weiter nach vorne eilen.

Huscht von einer Deckung zur nächsten und nutzt euer Dead Eye, um eine Kopfschusserie zu starten.
Huscht von einer Deckung zur nächsten und nutzt euer Dead Eye, um eine Kopfschusserie zu starten.

Hier nun müsst ihr wieder auf eines der vorderen Abteile springen. John kuppelt die brennenden Waggons hinter euch ab, während Arthur sieht, dass der Zug bald Verstärkung bekommen wird. Glücklicherweise steht auf eurem Waggon eine Gatling Gun, die Arthur schnell zusammensetzen kann. John wird nun aber durch einen Soldaten, der weiter vorne auf dem Dach des Abteils steht in die Schulter getroffen und fällt vom Zug. Ihr zieht nun euren Revolver und es kommt zu einer Automatischen „Dead Eye„-Sequenz. Schießt dem Schützen in den Kopf, um eine der Bedingungen für eine Goldwertungen abzuschließen.

Dutch, Micah und einige der neuen drehen um, um John zu holen, während der Rest den Kampf weiterführen soll. Arthur macht die Gatling Gun fertig und erwartet die herbeieilenden Sodaten. Diese greifen von allen Seiten an. Ihr müsst hier keine Zielvorgabe erfüllen, weshalb ihr einfach fröhlich drauf los ballern könnt. Behaltet hier immer auch die Minimap im Auge, um zu sehen, von wo die nächsten Gegner kommen. Nach einer Weile müsst ihr das Geschütz verlassen und nach vorne eilen. Nehmt beim gepanzerten Waggon vor euch das Dynamit in die Hand und platziert es an der Wand. Ihr könnt es nun anzünden oder aus einiger Distanz drauf schießen.

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Mit der Gatling Gun müsst ihr nicht auf Genauigkeit achten, sondern könnt alle Gegner einfach niedermähen.
Mit der Gatling Gun müsst ihr nicht auf Genauigkeit achten, sondern könnt alle Gegner einfach niedermähen.

Zusammen mit Sadie, Bill und Cleet (einem der neuen) räumt ihr nun mehrere Säcke mit Geld aus. Da der Lokführer aber tot ist, fährt der Zug nun mit voller Fahrt auf die gesprengte Brücke zu. Ihr müsst nun also abspringen, um nicht mit in den Tod zu fahren. Dutch und die anderen kommen hinzu. Micah behauptet, das eine Militärpatouille John getötet habe und, dass sie nichts mehr für ihn tun konnten. Arthur ist gleichermaßen schockiert wie auch ungläubig. Er kann jetzt aber nichts an der Lage ändern und reitet mit den anderen zurück.

War die Komplettlösung hilfreich? Dann bewertet sie doch gerne unterhalb! Oder habt ihr Anregungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge? Schreibt uns eine Mail an redaktion@spieletipps.de und verratet unserer Redaktion eure Meinung.

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