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  5. Tales of Zestiria: Kapitel 1 – Runtafel-Schloss

Tales of Zestiria: Kapitel 1 – Runtafel-Schloss


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Tales of Zestiria: Komplettlösung der Hauptstory
  2. 1.1.1.10 grundlegende Tipps für Tales of Zestiria
  3. 1.1.2.Zeichenerklärung der Legende:
  4. 2.Tales of Zestiria: Komplettlösung des Intros
  5. 2.1.Das Abenteuer beginnt
  6. 3.Tales of Zestiria: Kapitel 1 – Weg des Hirten
  7. 3.1.1.Kapitel 1: Der Weg des Hirten
  8. 3.1.2.Arondrach-Wald
  9. 3.1.3.Seehafenhöhe
  10. 3.1.4.Damensee
  11. 3.1.5.Dungeon: Unterirdischer Viva-Aquädukt
  12. 4.Tales of Zestiria: Kapitel 1 – Galahad-Ruinen
  13. 4.1.Seehafenhöhe
  14. 4.2.Galahad Ruinen
  15. 4.2.1.Boss: Riesen Tausendfüßler
  16. 4.3.Damensee
  17. 4.4.Falkewin-Hang
  18. 4.4.1.Boss: Oroboros
  19. 5.Tales of Zestiria: Kapitel 1 – Runtafel-Schloss
  20. 5.1.Damensee / Runtafel-Schloss
  21. 5.2.Vivia-Aquädukt – Unter dem Schloss
  22. 5.2.1.Boss: Echidna
  23. 5.3.Damensee nach dem Bankett
  24. 5.4.Falkewin-Hang / Ehrwürdiger Falkenkamm
  25. 5.4.1.Boss: Berg Troll / Zaveid
  26. 5.4.2.Boss: Assassine
  27. 5.4.3.Boss: Eizen
  28. 5.4.4.Boss: Assassinen Anführerin
  29. 5.5.Östliche Seite vom Falkewin-Hang
  30. 6.Tales of Zestiria: Kapitel 1 – Marlind
  31. 6.1.Marlind, Stadt des großen Baumes:
  32. 6.2.Dumnonia-Museum
  33. 6.2.1.Boss: Ritter Arthur
  34. 6.3.Marlind, Stadt des großen Baumes – zweiter Besuch
  35. 6.4.Boss: Drake
  36. 6.5.Bors-Ruinen
  37. 6.5.1.Boss: Böse Plantasm
  38. 6.6.Marlin, Stadt des großen Baumes – dritter Besuch
  39. 6.7.Bors-Ruinen – zweiter Besuch
  40. 6.8.Falkewin-Hang
  41. 6.9.Glefehd-Senke
  42. 6.9.1.Boss: General Landon
  43. 7.Tales of Zestiria: Kapitel 2 – Volgran-Wald
  44. 7.1.1.Volgran-Wald
  45. 7.1.2.Ruine von Tintagel
  46. 7.1.3.Boss: Dragonewt
  47. 7.1.4.Volgran-Wald:
  48. 7.1.5.Lastonbell
  49. 7.1.6.Boss: Sergei
  50. 8.Tales of Zestiria: Kapitel 2 – Wiesen des Triumphs
  51. 8.1.Wiesen des Triumphs
  52. 8.2.Malory, der Patinawald – Westen
  53. 8.3.Malory, der Patinawald – Osten
  54. 8.4.Perlhaferweide
  55. 8.5.Pendrago
  56. 8.6.Cambria-Höhlen
  57. 8.7.Felszackenjoch
  58. 8.7.1.Boss: Griffin
  59. 8.8.Gododdin – das vergessene Dorf
  60. 8.8.1.Boss: War Tiger
  61. 9.Tales of Zestiria: Kapitel 3 – Igraine, Schrein der Feuerprüfung
  62. 9.1.1.Igraine, Schrein der Feuerprüfung:
  63. 9.1.2.Boss: Salamander
  64. 9.1.3.Pendrago – Zweiter Besuch
  65. 9.1.4.Schreinkirche von Pendrago
  66. 9.1.5.Boss: Medusa
  67. 9.1.6.Gaferis Ruinen
  68. 9.1.7.Boss: Serket
  69. 9.1.8.Perlhaferweide (Nach Erhalt aller element Kräfte):
  70. 9.1.9.Aifreads Jagdrevier
  71. 9.1.10.Weylish-Ruinen
  72. 10.Tales of Zestiria: Kapitel 3 – Morgause, Schrein der Erdprüfung
  73. 10.1.Morgause, Schrein der Erdprüfung
  74. 10.1.1.Boss: Minotaurs
  75. 10.2.Lamorak-Höhle
  76. 10.2.1.Boss: Fledermaus Baron
  77. 10.3.Lefay – Schrein der Wasserprüfung
  78. 10.3.1.BOSS: Asura
  79. 10.4.Westungsschlucht:
  80. 10.5.Guinevere - Schrein der Windprüfung:
  81. 11.Tales of Zestiria - Kapitel 4 Große Camelot Brücke Komplettlösung
  82. 11.1.1.Kapitel 4 - Das Finale
  83. 11.1.2.Pendrago:
  84. 11.1.3.Große Camelot-Brücke:
  85. 11.1.4.Zaphgott-Moor:
  86. 11.1.5.Lohgrin, die überreste des Turms:
  87. 12.Tales of Zestiria - Kapitel 4 Die suche nach den Irissteinen
  88. 12.1.Der Weg zurück:
  89. 13.Tales of Zestiria - Kapitel 4 Das Finale
  90. 13.1.Volgran-Wald:
  91. 13.2.Arondach-Wald vor dem Finale:
  92. 13.3.Elysia, Heimat der Seraphim vor dem Finale
  93. 13.4.Ruinen von Mabinogio:
  94. 13.5.Camlann, das Ursprungsdorf:
  95. 13.6.Thron von Artorius:
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Damensee / Runtafel-Schloss

Zu erledigende Aufgaben:

  • Begebt euch ins Adeligen-Viertel
  • Betretet das Runtafel-Schloss und begebt euch zum Warteraum
  • Sprecht mit allen im Raum, (Prüft auch das Bücherregal, dieses ist ein geheimer Fundort) bevor ihr zur Tür geht
  • Folgt der Wache zum Bankett
  • Besiegt die Wachen, und bevor ihr weitergeht, speichert zuerst ab
  • Ihr könnt nun den Assassinen folgen oder zuerst in die andere Richtung laufen und die Gegenstände in den anderen Zimmern einsammeln (Softeis, Trank des Lebens & Schokoladen-Gelato), wenn ihr geschickt um die Wachen herum lauft, geht ihr Kämpfen aus dem Weg
  • Folgt im Anschluss den Assassinen, bis zur Küche
  • Prüft das linke Wasserbecken und aktiviert den Schalter für den Geheimgang
  • Betretet den Geheimgang
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Zu findende Gegenstände:

  • Rosmarin

Schatztruhen:

  • Softeis
  • Trank des Lebens
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Verschlossene Schatztruhe:

  • Bronze Truhe: Schokoladen-Gelato

Vivia-Aquädukt – Unter dem Schloss

Zu erledigende Aufgaben:

  • Lauft zuerst nach links und prüft den Monolithen
  • Prüft die Gitter neben dem Turtlez (geheime Fundstätte)
  • Folgt dem Weg zum Stern, nehmt dabei jeden Umweg, um Schatztruhen und Kräuter zu sammeln

Boss: Echidna

Achtet darauf, dass ihr während des Kampfes euch mehrfach verwandelt, sobald eure blaue Leiste auf 0 ist, verwandelt euch zurück und kämpft bis eure Magie wieder bei etwa 50 % ist. Es empfiehlt sich das Sorey mit Lailah gekoppelt ist, da der Feuerschwertangriff eine größere Reichweite hat um die kleineren Gegner ebenfalls zu treffen.

  • Zündet die Fackel an und folgt dem Weg
  • Am Ende des Ganges entzündet die zweite Fackel und öffnet die Tür
  • Ihr befindet euch im Vivia-Aquädukt wieder, welches ihr vor nicht allzu langer Zeit betreten hattet, folgt dem Weg und verlasst die Ruinen, auf dem linken Weg die Treppen hoch

Zu findende Gegenstände:

  • Monolith x2
  • Lavendel
  • Eisenkraut

Schatztruhen:

  • Trank des Lebens
  • Hymnenschleife
  • Apfelgummi
  • Elfenkrone

Damensee nach dem Bankett

Zu erledigende Aufgaben:

  • Geht zuerst ins Gasthaus und rüstet euch für die kommenden Aufgaben, heilt euer Team und schaut gegebenenfalls beim Waffenhändler vorbei, um euren Status zu aktualisieren
  • Weiter geht es zum Falkewin-Hang

Falkewin-Hang / Ehrwürdiger Falkenkamm

Zu erledigende Aufgaben:

  • Überprüft die Bauarbeiten an der Brücke
  • Sprecht mit dem, Stern gekennzeichneten, Bürger
  • Sprecht mit Alisha
  • Begebt euch zum Ehrwürdigen Falkenkamm
  • Speichert und begebt euch zum ersten Boss der Region

Boss: Berg Troll / Zaveid

Koppelt Mikleo als euren Partner, um gegen den Troll anzukommen. Sein Level ist immens, daher achtet auf eure Lebenspunkte und auf seine Angriffe, ausweichen ist das A und O. Nach einer kurzen Weile mischt sich der Seraphim Zaveid ein und besiegt den Troll. Dieser stellt sich euch nun als nächster Gegner in den Weg, verfolgt die gleiche Strategie wie beim Troll.

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  • Prüft den Toten, bevor ihr weiter geht, solltet ihr noch einmal zum speicherpunkt zurück und den Fortschritt sichern
  • Folgt dem Pfad bis zum nächsten Stern

Boss: Assassine

Dieser Boss ist keine Herausforderung, schlagt einfach auf ihn ein, bis er das Zeitliche segnet.

  • Danach geht es weiter in Richtung, nächster Stern
  • Prüft den Schrein nach der Sequenz ein zweites Mal (geheime Fundstätte)
  • Folgt dem Pfad bis zum nächsten Stern, unterwegs solltet ihr am Speicherpunkt, euren Fortschritt sichern

Boss: Eizen

Ihr könnt diesen Boss jetzt noch nicht besiegen, daher wählt im Menü direkt bei Kampfantritt Flucht aus, ansonsten werdet ihr sehr schnell außer Gefecht sein.

  • Folgt dem Weg zum nächsten Stern
  • Verlasst die Berge und kehrt ins Tal zur zerstörten Brücke zurück

Boss: Assassinen Anführerin

Ein harter Kampf, den man entweder durch Flucht beenden kann, oder mit viel Geschick meistern kann. Falls ihr euch entscheidet, zu kämpfen achtet auf den Wechsel der Seraphime, wenn ihr mehrfach zwischen den Seraphim hin und her wechselt, ist der Kampf nach ein paar Minuten für euch entschieden.

  • Geht nach dem Kampf zur Brücke zurück in Richtung Stern
  • Ihr habt nun die Möglichkeit das Fundament direkt anzuheben oder bis Mitternacht zu warten, falls ihr euch direkt entscheidet werden viele Bewohner Angst haben, daher empfehlen wir bis Mitternacht zu warten

Zu findende Gegenstände:

  • Monolith x3
  • Salbei
  • Kamille
  • Safran

Östliche Seite vom Falkewin-Hang

Zu erledigende Aufgaben:

  • Folgt dem Weg links von der Brücke aus, um einen Monolith, einen geheimen Ort und eine Schatztruhe zu entdecken. Seit aber vorsichtig und konfrontiert nicht den großen Vogel, da dies ein Boss Gegner ist, der zum jetzigen Zeitpunkt nicht schaffbar ist.
  • Weiter geht es dann zuerst auf der anderen Seite der Brücke, folgt dem Weg und schaut euch die Eichhörnchen an (geheime Fundstätte). Außerdem gibt es zum jetzigen Zeitpunkt eine Plauderei, die es nach diesem Abschnitt nicht mehr gibt, daher solltet ihr bei den Eichhörnchen die L3 Taste nicht vergessen.
  • Weiter geht es bis zur nächsten Lichtung, haltet euch dann links in Richtung Marlind. Sammelt alles um euch herum ein, bevor ihr die Stadt betretet, schaut das euer Status einen weiteren Kampf aushält. Denn bei Betreten der Stadt werdet ihr direkt mit zwei Hellions konfrontiert.

Zu findende Gegenstände:

  • Monolith x2
  • Kamille
  • Lavendel
  • Eisenkraut

Schatztruhen:

  • Apfelgummi
  • Rucksack
  • Bernsteinschleife
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