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  5. Tales of Zestiria: Kapitel 2 – Wiesen des Triumphs

Tales of Zestiria: Kapitel 2 – Wiesen des Triumphs


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Tales of Zestiria: Komplettlösung der Hauptstory
  2. 1.1.1.10 grundlegende Tipps für Tales of Zestiria
  3. 1.1.2.Zeichenerklärung der Legende:
  4. 2.Tales of Zestiria: Komplettlösung des Intros
  5. 2.1.Das Abenteuer beginnt
  6. 3.Tales of Zestiria: Kapitel 1 – Weg des Hirten
  7. 3.1.1.Kapitel 1: Der Weg des Hirten
  8. 3.1.2.Arondrach-Wald
  9. 3.1.3.Seehafenhöhe
  10. 3.1.4.Damensee
  11. 3.1.5.Dungeon: Unterirdischer Viva-Aquädukt
  12. 4.Tales of Zestiria: Kapitel 1 – Galahad-Ruinen
  13. 4.1.Seehafenhöhe
  14. 4.2.Galahad Ruinen
  15. 4.2.1.Boss: Riesen Tausendfüßler
  16. 4.3.Damensee
  17. 4.4.Falkewin-Hang
  18. 4.4.1.Boss: Oroboros
  19. 5.Tales of Zestiria: Kapitel 1 – Runtafel-Schloss
  20. 5.1.Damensee / Runtafel-Schloss
  21. 5.2.Vivia-Aquädukt – Unter dem Schloss
  22. 5.2.1.Boss: Echidna
  23. 5.3.Damensee nach dem Bankett
  24. 5.4.Falkewin-Hang / Ehrwürdiger Falkenkamm
  25. 5.4.1.Boss: Berg Troll / Zaveid
  26. 5.4.2.Boss: Assassine
  27. 5.4.3.Boss: Eizen
  28. 5.4.4.Boss: Assassinen Anführerin
  29. 5.5.Östliche Seite vom Falkewin-Hang
  30. 6.Tales of Zestiria: Kapitel 1 – Marlind
  31. 6.1.Marlind, Stadt des großen Baumes:
  32. 6.2.Dumnonia-Museum
  33. 6.2.1.Boss: Ritter Arthur
  34. 6.3.Marlind, Stadt des großen Baumes – zweiter Besuch
  35. 6.4.Boss: Drake
  36. 6.5.Bors-Ruinen
  37. 6.5.1.Boss: Böse Plantasm
  38. 6.6.Marlin, Stadt des großen Baumes – dritter Besuch
  39. 6.7.Bors-Ruinen – zweiter Besuch
  40. 6.8.Falkewin-Hang
  41. 6.9.Glefehd-Senke
  42. 6.9.1.Boss: General Landon
  43. 7.Tales of Zestiria: Kapitel 2 – Volgran-Wald
  44. 7.1.1.Volgran-Wald
  45. 7.1.2.Ruine von Tintagel
  46. 7.1.3.Boss: Dragonewt
  47. 7.1.4.Volgran-Wald:
  48. 7.1.5.Lastonbell
  49. 7.1.6.Boss: Sergei
  50. 8.Tales of Zestiria: Kapitel 2 – Wiesen des Triumphs
  51. 8.1.Wiesen des Triumphs
  52. 8.2.Malory, der Patinawald – Westen
  53. 8.3.Malory, der Patinawald – Osten
  54. 8.4.Perlhaferweide
  55. 8.5.Pendrago
  56. 8.6.Cambria-Höhlen
  57. 8.7.Felszackenjoch
  58. 8.7.1.Boss: Griffin
  59. 8.8.Gododdin – das vergessene Dorf
  60. 8.8.1.Boss: War Tiger
  61. 9.Tales of Zestiria: Kapitel 3 – Igraine, Schrein der Feuerprüfung
  62. 9.1.1.Igraine, Schrein der Feuerprüfung:
  63. 9.1.2.Boss: Salamander
  64. 9.1.3.Pendrago – Zweiter Besuch
  65. 9.1.4.Schreinkirche von Pendrago
  66. 9.1.5.Boss: Medusa
  67. 9.1.6.Gaferis Ruinen
  68. 9.1.7.Boss: Serket
  69. 9.1.8.Perlhaferweide (Nach Erhalt aller element Kräfte):
  70. 9.1.9.Aifreads Jagdrevier
  71. 9.1.10.Weylish-Ruinen
  72. 10.Tales of Zestiria: Kapitel 3 – Morgause, Schrein der Erdprüfung
  73. 10.1.Morgause, Schrein der Erdprüfung
  74. 10.1.1.Boss: Minotaurs
  75. 10.2.Lamorak-Höhle
  76. 10.2.1.Boss: Fledermaus Baron
  77. 10.3.Lefay – Schrein der Wasserprüfung
  78. 10.3.1.BOSS: Asura
  79. 10.4.Westungsschlucht:
  80. 10.5.Guinevere - Schrein der Windprüfung:
  81. 11.Tales of Zestiria - Kapitel 4 Große Camelot Brücke Komplettlösung
  82. 11.1.1.Kapitel 4 - Das Finale
  83. 11.1.2.Pendrago:
  84. 11.1.3.Große Camelot-Brücke:
  85. 11.1.4.Zaphgott-Moor:
  86. 11.1.5.Lohgrin, die überreste des Turms:
  87. 12.Tales of Zestiria - Kapitel 4 Die suche nach den Irissteinen
  88. 12.1.Der Weg zurück:
  89. 13.Tales of Zestiria - Kapitel 4 Das Finale
  90. 13.1.Volgran-Wald:
  91. 13.2.Arondach-Wald vor dem Finale:
  92. 13.3.Elysia, Heimat der Seraphim vor dem Finale
  93. 13.4.Ruinen von Mabinogio:
  94. 13.5.Camlann, das Ursprungsdorf:
  95. 13.6.Thron von Artorius:



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Wiesen des Triumphs

Zu erledigende Aufgaben:

  • Durchstreift die Wiese, sammelt alles ein was ihr finden könnt, bevor es im Norden weiter geht
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Zu findende Gegenstände:

  • Monolith x3
  • Safran
  • Rosmarin
  • Salbei
  • Lavendel

Schatztruhen:

  • 2250 Gald
  • Madeleine
  • Apfelgummi
  • Apfelgummi
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Verschlossene Schatztruhen:

  • Bronze: Fluoritschwert
  • Bronze: Koteletten

Malory, der Patinawald – Westen

Zu erledigende Aufgaben:

  • Begebt euch zu den Assassinen vor euch und sprecht mit allen
  • Ihr habt nun die Möglichkeit, dem Weg erst nach Norden und dann nach Osten zu folgen, oder im westlichen Teil den geheimen Fundort und die Schatztruhen zu bergen

Zu findende Gegenstände:

  • Monolith
  • Salbei
  • Kamille

Schatztruhen:

  • Pfirsichgummi
  • Trank des Lebens

Verschlossene Schatztruhen:

  • Silber: Weiße Hasenohren
  • Bronze: 3500 Gald

Malory, der Patinawald – Osten

Zu erledigende Aufgaben:

  • Ihr kommt noch nicht sehr weit, einzig die Gegenstände die hier zu finden sind, sollten bereits jetzt geborgen werden
  • Begebt euch danach zurück zu den Wiesen des Triumphs, in den westlichen Teil

Schatztruhen:

  • Pfirsichgummi
  • Grellpinkes Shirt
  • Allheilmitteltrank

Verschlossene Schatztruhe:

  • Bronze: Dornenschuhe

Perlhaferweide

Zu erledigende Aufgaben:

  • Derzeit gibt es nicht viel zu machen, von daher sammelt ein was ihr finden könnt und begebt euch dann zum südöstlichen Ausgang

Zu findende Gegenstände:

  • Kamille
  • Rosmarin
  • Eisenkraut
  • Safran
  • Salbei

Schatztruhen:

  • Scharfe Nadel
  • Trank des Lebens
  • Käsekuchen
  • Windring
  • Pfirsichgummi

Verschlossene Schatztruhen:

  • Bronze: Pfirsichgummi
  • Bronze: Dornenschuhe
  • Silber: Shibaohren

Pendrago

Zu erledigende Aufgaben:

  • Trefft Sergei nahe des Brunnens
  • Schaut euch in Pendrago um und sammelt alles ein
  • Trefft Sergei im Ritter Turm
  • Begebt euch ins Gasthaus
  • Geht zum nächsten Stern auf der Karte
  • Betretet die Schreinkirche
  • Verlasst die Schreinkirche
  • Folgt dem Weg zum Ritter Turm
  • Verlasst die Stadt durch das Haupttor, mit der neuen Unsichbarkeits-Fähigkeit
  • Lauft zurück zu den Wiesen des Triumphs und betretet im östlichen Teil, die Cambria-Höhlen
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Zu findende Gegenstände:

  • Monolith
  • Rosmarin
  • Safran
  • Kamille

Schatztruhen:

  • Heiliger Trank
  • Erdbeermürbekuchen

Verschlossene Schatztruhen:

  • Silber: Pfirsichgummi
  • Bronze: Allheilmitteltrank

Cambria-Höhlen

Zu erledigende Aufgaben:

  • Im westlichen Bereich, findet ihr den südlichen Ausgang, einen Normin und roten Rosmarin. Sollte man die Höhle durch den Südausgang verlassen, kommt ihr zum Felszackenjoch, der Hellion dort ist äußerst stark
  • Den östlichen Weg folgt ihr bis zur nächsten Kreuzung, haltet euch rechts, da der linke Weg in eine Sackgasse führt
  • Nach kurzer Zeit brecht ihr ein, folgt dem Pfad und nutzt den Windteleport, rechts findet ihr noch eine Schatztruhe, bevor es weiter geht
  • Folgt dem Pfad, im östlichen Bereich findet ihr noch zwei Schatztruhen, danach geht es weiter Richtung Süden
  • Im nächsten großen Raum, in dem ihr euch über die Plattformen bewegen könnt, aber auch den unteren Bereich erreichen könnt, empfiehlt es sich alles abzusuchen
  • An der nächsten Kreuzung haltet euch rechts und folgt dem Weg, bis es nach oben geht
  • Zurück in der oberen Etage, geht es nördlich weiter, im Raum mit dem See speichert zuerst
  • Sprecht mit Sindra, sie taucht im östlichen Teil des Raumes mit dem See auf, wenn ihr vom Geweihten in Lastonbell die Quest angenommen habt (Lila Stern)
  • Den Boss schafft ihr derzeit noch nicht. Lauft an der Medusa ähnlichen Kreatur vorbei und durchsucht den hinteren Raum, danach geht es zum Südausgang zurück

Zu findende Gegenstände:

  • Roter Rosmarin
  • Rotes Eisenkraut
  • Monolith
  • Roter Lavendel
  • Roter Salbei

Schatztruhen:

  • Allheilmitteltrank
  • Pfirsichgummi
  • Amphiboldolch
  • Wasserring
  • Wurfpumps

Verschlossene Schatztruhen:

  • Bronze: 2430 Gald
  • Silber: Amphibolitiara
  • Bronze: Butterplätzchen

Felszackenjoch

Zu erledigende Aufgaben:

  • Besiegt den Boss

Boss: Griffin

Wasser und Erde sind die Elemente zum Sieg. Achtet auf eure Lebenspunkte und heilt Rose oft, dank Mikleos und Ednas Zauber ist der Kampf nach ein paar Minuten geschafft.

  • Zertrennt mit eurem Schwert die Ranken und nutzt die Windfähigkeit
  • Ihr könnt zuerst euch umschauen, achtet aber auf den Boss Helion auf dem Hügel, dieser ist ebenfalls derzeit nicht schaffbar, danach geht es den linken Pfad nach oben
  • An der nächsten Kreuzung, geht es zuerst nach links für eine Schatztruhe und einen geheimen Fundort
  • Folgt dem Weg zurück bis zur Kreuzung und geht weiter bis zum Eingang des Dorfes Gododdin

Zu findende Gegenstände:

  • Roter Safran

Schatztruhen:

  • Erdring
  • Erdbeermürbekuchen
  • Rührkuchen

Verschlossene Schatztruhen:

  • Silber: Amphiobolpendel
  • Bronze: Amphibolweste
  • Bronze: 4000 Gald
  • Silber: Kumpanen-Maske

Gododdin – das vergessene Dorf

Zu erledigende Aufgaben:

  • Ihr müsst mit allen markierten Personen interagieren, zuvor empfehlen wir den üblichen Rundgang zu machen, um alles einzusammeln
  • Nach der Sequenz könnt ihr nun auch Ednas Feld Fähigkeit nutzen
  • Im nächsten Raum erwartet euch der nächste Boss

Boss: War Tiger

Seine Schwäche ist das Element Feuer. Achtet auf eure Lebenspunkte und heizt ihm ordentlich ein.

  • Sprecht im Anschluss mit den Dorfbewohnern, bis die nächste Sequenz ausgelöst wird
  • Rüstet euch für den nächsten Abschnitt und schaut nochmal beim Waffenhändler vorbei
  • Begebt euch in die Höhle und betretet Kapitel 3

Zu findende Gegenstände:

  • Roter Rosmarin

Verschlossene Schatztruhen:

  • Bronze: Trank des Lebens
  • Bronze: Biskuitrolle
  • Bronze: Allheilmitteltrank x2
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