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  5. The Witcher 3: Der Herr von Undvik - Komplettlösung

The Witcher 3: Der Herr von Undvik - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit allen Quests, Hexer-Aufträgen und Schatzsuchen | The Witcher 3: Wild Hunt
  2. 1.1.Allgemeine Tipps zu The Witcher 3: Wild Hunt
  3. 1.2.Komplettlösung zu allen Haupt- und Nebenquests
  4. 2.The Witcher 3: Alle Rüstungen und Schemata
  5. 2.1.Alle Rüstungen und ihre Schemata
  6. 2.2.Fundorte der Handschuh-Schemata
  7. 2.3.Fundorte der Stiefel-Schemata
  8. 2.4.Fundorte der Hosen-Schemata
  9. 3.The Witcher 3: Alle Waffen und Schemata
  10. 3.1.Alle Waffen-Schemata
  11. 4.The Witcher 3: Alle Rüstungen und Schemata
  12. 4.1.Alle Rezepte für Tränke und Öle
  13. 4.2.Fundorte der Substanzen-Rezepte
  14. 4.3.Fundorte der Öl-Rezepte
  15. 4.4.Fundorte der Trank-Rezepte
  16. 4.5.Fundorte der Bomben-Rezepte
  17. 5.The Witcher 3: Alchemie im Überblick
  18. 5.1.Alchemie-Guide: Tränke, Öle, FAQs
  19. 5.2.Tränke
  20. 5.3.Absude
  21. 5.4.Öle
  22. 5.5.Bomben
  23. 6.The Witcher 3: Orte der Macht und wo ihr sie findet
  24. 6.1.Orte der Macht in Weißgarten
  25. 6.2.Orte der Macht in Velen
  26. 6.3.Orte der Macht in Skellige
  27. 7.The Witcher 3: Fundorte aller Faustkämpfe
  28. 7.1.Alle Faustkämpfe in Velen
  29. 7.2.Alle Faustkämpfe in Novigrad
  30. 7.3.Alle Faustkämpfe in Skellige
  31. 8.The Witcher 3: Gwint-Guide mit Tutorial
  32. 8.1.Gwint-Guide: Video-Guide und Tutorial
  33. 8.2.Gwint: Bevor es losgeht
  34. 8.3.Warum sollte ich Gwint spielen?
  35. 8.4.Wie fange ich an, Gwint zu spielen?
  36. 8.5.Wie komme ich an neue Karten?
  37. 8.6.Lohnt es sich, gegen einen Gegner weiterhin zu spielen, wenn ich ihn schon besiegt habe?
  38. 8.7.Sollte ich vor meiner Gwint-Reise etwas wissen, beachten, im Hinterkopf haben?
  39. 8.8.Hilfe, ich sehe keinen Stich! Das Deck meines Gegners ist viel zu stark! Ich verstehe die Regeln nicht ganz!
  40. 8.9.Gwint: Regeln und Ziele
  41. 8.10.Ziel
  42. 8.11.Spielfeld
  43. 8.12.Spielablau
  44. 8.13.Ablauf der Runde
  45. 8.14.Gwint: Kartentypen, -sätze und Fraktionen
  46. 8.15.Kartentypen
  47. 8.16.Einheitenkarten
  48. 8.17.Sonderkarten
  49. 8.18.Anführer
  50. 8.19.Fraktionen und der Aufbau von Decks
  51. 8.20.Deckaufbau
  52. 8.21.Zusammenfassung von Gwint
  53. 8.22.Ziel
  54. 8.23.Spielfeld
  55. 8.24.Anfang des Spiels
  56. 8.25.Runde
  57. 8.26.Einheitenkarten
  58. 8.27.Sonderkarten
  59. 8.28.Anführer
  60. 8.29.Kartensätze
  61. 9.The Witcher 3: Fähigkeiten, Skills und Talente
  62. 9.1.Fähigkeiten, Skills und Talente: Wie schalte ich sie frei und setze sie ein?
  63. 9.2.Wie benutze ich freigeschaltete Skills?
  64. 9.3.Ich habe einen Fehler gemacht oder mich umentschieden - kann ich meine Punkte neu verteilen?
  65. 10.The Witcher 3: Schneller Angriff (Kampf)
  66. 10.1.Schneller Angriff
  67. 10.2.Muskelgedächtnis
  68. 10.3.Präzisionsschläge
  69. 10.4.Wirbel
  70. 10.5.Verkrüppelnde Schläge
  71. 11.The Witcher 3: Starker Angriff (Kampf)
  72. 11.1.Krafttraining
  73. 11.2.Vernichtende Hiebe
  74. 11.3.Zerfleischen
  75. 11.4.Rüstungszerschlagung
  76. 12.The Witcher 3: Verteidigungs-Fertigkeiten
  77. 12.1.Verteidigung - Kampf
  78. 12.2.Pfeilabweisung
  79. 12.3.Leichtfüßigkeit
  80. 12.4.Konter
  81. 12.5.Tödliche Präzision
  82. 13.The Witcher 3: Meisterschütze-Fertigkeiten
  83. 13.1.Meisterschütze - Kampf
  84. 13.2.Lichtreflexe
  85. 13.3.Kaltes Blut
  86. 13.4.Anatomisches Wissen
  87. 13.5.Lähmender Treffer
  88. 14.The Witcher 3: Kriegstrance-Fertigkeiten
  89. 14.1.Kriegstrance - Kampf
  90. 14.2.Entschlossenheit
  91. 14.3.Unsterblich
  92. 14.4.Klingenfokus
  93. 14.5.Flut des Zorns
  94. 15.The Witcher 3: Aard-Fertigkeiten
  95. 15.1.AARD - Zeichen
  96. 15.2.AARD
  97. 15.3.AARD mit großer Reichweite
  98. 15.4.AARD-Stoß
  99. 15.5.AARD-Intensität
  100. 15.6.Schockwelle
  101. 16.The Witcher 3: Igni-Fertigkeiten
  102. 16.1.IGNI - Zeichen
  103. 16.2.Rüstungsschmelze
  104. 16.3.Feuerstrom
  105. 16.4.IGNI-Intensität
  106. 16.5.Pyromane
  107. 17.The Witcher 3: Yrden-Fertigkeiten
  108. 17.1.YRDEN - Zeichen
  109. 17.2.Nachhaltige Glyphen
  110. 17.3.Magische Falle
  111. 17.4.YRDEN-Intensität
  112. 17.5.Überladene Glyphen
  113. 18.The Witcher 3: Quen-Fertigkeiten
  114. 18.1.QUEN - Zeichen
  115. 18.2.Explodierender Schild
  116. 18.3.Aktiver Schild
  117. 18.4.QUEN-Intensität
  118. 18.5.QUEN-Entladung
  119. 19.The Witcher 3: Axii-Fertigkeiten
  120. 19.1.AXII - Zeichen
  121. 19.2.Täuschung
  122. 19.3.Marionette
  123. 19.4.AXII-Intensität
  124. 19.5.Dominanz
  125. 20.The Witcher 3: Brauen in der Alchemie
  126. 20.1.Brauen
  127. 20.2.Erhöhte Toleranz
  128. 20.3.Erfrischung
  129. 20.4.Verzögerte Genesung
  130. 20.5.Nebenwirkungen
  131. 21.The Witcher 3: Herstellung von Ölen in der Alchemie
  132. 21.1.Vergiftete Klingen
  133. 21.2.Terrorisieren
  134. 21.3.Fixativ
  135. 21.4.Jagdinstinkt
  136. 22.The Witcher 3: Bomben in der Alchemie
  137. 22.1.Ruhige Hand
  138. 22.2.Pyrotechnik
  139. 22.3.Effizienz
  140. 22.4.Streubomben
  141. 23.The Witcher 3: Mutationen in der Alchemie
  142. 23.1.Erworbene Toleranz
  143. 23.2.Gewebe-Transmutation
  144. 23.3.Synergie
  145. 23.4.Gewöhnung
  146. 24.The Witcher 3: Kräuterproben in der Alchemie
  147. 24.1.Raserei
  148. 24.2.Schmerz erdulden
  149. 24.3.Schneller Stoffwechsel
  150. 24.4.Blutrausch
  151. 25.The Witcher 3: Fähigkeiten, Skills und Talente
  152. 25.1.Fähigkeiten, Skills und Talente: Allgemein
  153. 25.2.Sonne und Sterne
  154. 25.3.Überlebensinstinkt
  155. 25.4.Techniken der Katzenschule
  156. 25.5.Techniken der Greifenschule
  157. 25.6.Techniken der Bärenschule
  158. 25.7.Adlerauge
  159. 25.8.Wutkontrolle
  160. 25.9.Adrenalinausbruch
  161. 25.10.Fokus
  162. 25.11.Stoffwechselkontrolle
  163. 26.The Witcher 3: Schwierigkeitsgrade in der Übersicht
  164. 26.1.Welchen Schwierigkeitsgrad solle ich wählen?
  165. 26.2.Leichter Schwierigkeitsgrad – Einfach nur die Geschichte
  166. 26.3.Mittlerer Schwierigkeitsgrad – Das Schwer und die Geschichte
  167. 26.4.Schwerer Schwierigkeitsgrad – Blut, Schweiß und Tränen
  168. 26.5.Sehr schwerer Schwierigkeitsgrad – Todesmarsch
  169. 26.6.Dark Mode: Wo ist der Hardcore-Modus mit Permadeath?
  170. 27.The Witcher 3: Kronen - Schnell Geld verdienen
  171. 27.1.Kronen Guide: Schnell viel Geld verdienen
  172. 27.2.Kleptomanie
  173. 27.3.Klug kaufen und verkaufen
  174. 27.4.Geld tauschen
  175. 27.5.Gwint
  176. 27.6.Boxkämpfe
  177. 27.7.Pferderennen
  178. 27.8.Hexeraufträge und Feilschen
  179. 27.9.Muschel-Trick: 1000 Kronen in 1 Minute verdienen
  180. 28.The Witcher 3: Romanzen und ihre Fundorte
  181. 28.1.Romanzen-Guide, alle Fundorte
  182. 28.2.Keira Metz
  183. 28.3.Yennefer
  184. 28.4.Triss Merigold
  185. 28.5.Jutta von Dinum
  186. 28.6.Madame Sasha
  187. 28.7.Bordelle
  188. 29.The Witcher 3: Kaer Morhen - Komplettlösung
  189. 29.1.Hauptquest „Kaer Morhen“ gelöst
  190. 30.The Witcher 3: Flieder und Stachelbeeren - Komplettlösung
  191. 30.1.Hauptquest „Flieder und Stachelbeeren“ gelöst
  192. 31.The Witcher 3: Die Bestie von Weissgarten - Komplettlösung
  193. 31.1.Hauptquest „Die Bestie von Weissgarten“ gelöst
  194. 31.2.Der Jäger
  195. 31.3.Die Kräuterfrau
  196. 31.4.Kampf gegen den Königsgreif
  197. 32.The Witcher 3: Kaiserliche Audienz - Komplettlösung
  198. 32.1.Hauptquest „Kaiserliche Audienz“ gelöst
  199. 33.The Witcher 3: Nilfgaardische Verbindung - Komplettlösung
  200. 33.1.Hauptquest „Nilfgaardische Verbindung“ gelöst
  201. 34.The Witcher 3: Hexenjagd - Komplettlösung
  202. 34.1.Hauptquest „Hexenjagd“ gelöst
  203. 35.The Witcher 3: Wanderung im Dunkeln - Komplettlösung
  204. 35.1.Hauptquest „Wanderung im Dunkeln“ gelöst
  205. 35.2.Kampf gegen den Golem
  206. 35.3.Kampf gegen Nithral
  207. 36.The Witcher 3: Blutiger Baron - Komplettlösung
  208. 36.1.Hauptquest „Blutiger Baron“ gelöst
  209. 37.The Witcher 3: Ciris Geschichte (Der Wolfskönig) - Komplettlösung
  210. 37.1.Hauptquest „Ciris Geschichte: Der Wolfskönig“ gelöst
  211. 37.2.Der Kampf gegen den Wolfskönig
  212. 38.The Witcher 3: Familienangelegenheiten - Komplettlösung
  213. 38.1.Hauptquest „Familienangelegenheiten“ gelöst
  214. 39.The Witcher 3: Familienangelegenheiten II - Komplettlösung
  215. 39.1.Hauptquest „Familienangelegenheiten II“ gelöst
  216. 39.2.Anna finden
  217. 39.3.Zurück zum Baron
  218. 39.4.Tamara sprechen
  219. 40.The Witcher 3: Prinzessin in Not - Komplettlösung
  220. 40.1.Hauptquest „Prinzessin in Not“ gelöst
  221. 41.The Witcher 3: Herrinnen des Waldes - Komplettlösung
  222. 41.1.Hauptquest „Herrinnen des Waldes“ gelöst
  223. 42.The Witcher 3: Herrinnen des Waldes II / Der Flüsterhügel - Komplettlösung
  224. 42.1.Hauptquest „Herrinnen des Waldes II / Der Flüsterhügel“ gelöst
  225. 42.2.Das Wesen töten
  226. 43.The Witcher 3: Scheiterhaufen in Novigrad - Komplettlösung
  227. 43.1.Hauptquest „Scheiterhaufen in Novigrad“ gelöst
  228. 43.2.Sprich mit den Bettlern
  229. 44.The Witcher 3: Träumen in Novigrad - Komplettlösung
  230. 44.1.Hauptquest „Träumen in Novigrad“ gelöst
  231. 45.The Witcher 3: Die Mätressenliste - Komplettlösung
  232. 45.1.Hauptquest „Die Mätressenliste“ gelöst
  233. 45.2.Vespule
  234. 45.3.Elihal
  235. 45.4.Molly
  236. 45.5.Marabella
  237. 45.6.Rosa var Attre
  238. 45.7.Der Eisvogel
  239. 46.The Witcher 3: Finde Junior - Komplettlösung
  240. 46.1.Hauptquest „Finde Junior“
  241. 46.2.Das Versteck von Hurensohn Junior
  242. 46.3.Das Kasino von Hurensohn Junior
  243. 46.4.Die Arena von Hurensohn Junior
  244. 47.The Witcher 3: Ciris Geschichte (Besuch bei Junior) - Komplettlösung
  245. 47.1.Hauptquest „Ciris Geschichte: Besuch bei Junior“ gelöst
  246. 48.The Witcher 3: Graf Reuvens Schatz - Komplettlösung
  247. 48.1.Hauptquest „Graf Reuvens Schatz“ gelöst
  248. 49.The Witcher 3: Graf Reuvens Schatz II - Komplettlösung
  249. 49.1.Hauptquest „Graf Reuvens Schatz II“ (Triss Merigold foltern lassen) gelöst
  250. 50.The Witcher 3: Graf Reuvens Schatz II - Komplettlösung
  251. 50.1.Hauptquest „Graf Reuvens Schatz II“ (Sich zu Menge durchkämpfen) gelöst
  252. 51.The Witcher 3: Mit einem Stück zum Erfolg - Komplettlösung
  253. 51.1.Hauptquest „Mit einem Stück zum Erfolg“ gelöst
  254. 52.The Witcher 3: Ein Poet in Nöten - Komplettlösung
  255. 52.1.Hauptquest „Ein Poet in Nöten“ gelöst
  256. 53.The Witcher 3: Reiseziel - Skellige - Komplettlösung
  257. 53.1.Hauptquest „Reiseziel: Skellige“ gelöst
  258. 54.The Witcher 3: Der König ist tot - Lang lebe der König - Komplettlösung
  259. 54.1.Hauptquest „Der König ist tot - Lang lebe der König“ gelöst
  260. 55.The Witcher 3: Echo der Vergangenheit - Komplettlösung
  261. 55.1.Hauptquest „Echo der Vergangenheit“ gelöst
  262. 56.The Witcher 3: Vermisste / Namenlos - Komplettlösung
  263. 56.1.Hauptquest „Vermisste / Namenlos“ gelöst
  264. 57.The Witcher 3: Die Ruhe vor dem Sturm - Komplettlösung
  265. 57.1.Hauptquest „Die Ruhe vor dem Sturm“ gelöst
  266. 58.The Witcher 3: Das hässliche Entlein - Komplettlösung
  267. 58.1.Hauptquest „Das hässliche Entlein“ gelöst
  268. 59.The Witcher 3: Wie man einen Gabelschwanz anlockt... - Komplettlösung
  269. 59.1.Hauptquest „Wie man einen Gabelschwanz anlockt...“ gelöst
  270. 60.The Witcher 3: Die letzte Prüfung - Komplettlösung
  271. 60.1.Hauptquest „Die letzte Prüfung“ gelöst
  272. 61.The Witcher 3: Störung, Va Fail, Elaine und Waffenbrüder - Komplettlösung
  273. 61.1.Hauptquest „Störung“ gelöst
  274. 61.2.Hauptquest „Va Fail, Elaine“ gelöst
  275. 61.3.Hauptquest „Waffenbrüder: Velen“ gelöst
  276. 61.4.Hauptquest „Waffenbrüder: Nilfgaard“ gelöst
  277. 61.5.Hauptquest „Waffenbrüder: Novigrad“ gelöst
  278. 61.6.Hauptquest „Waffenbrüder: Skellige“ gelöst
  279. 62.The Witcher 3: Die Nebelinsel - Komplettlösung
  280. 62.1.Hauptquest „Die Nebelinsel“ gelöst
  281. 63.The Witcher 3: Die Schlacht von Kaer Morhen - Komplettlösung
  282. 63.1.Hauptquest „Die Schlacht von Kaer Morhen“ gelöst
  283. 64.The Witcher 3: Blut auf dem Schlachtfeld - Komplettlösung
  284. 64.1.Hauptquest „Blut auf dem Schlachtfeld“ gelöst
  285. 65.The Witcher 3: Der Kahle Berg - Komplettlösung
  286. 65.1.Hauptquest „Der Kahle Berg“ gelöst
  287. 66.The Witcher 3: Letzte Vorbereitungen - Komplettlösung
  288. 66.1.Hauptquest „Letzte Vorbereitungen“ gelöst
  289. 67.The Witcher 3: Zahltag - Komplettlösung
  290. 67.1.Hauptquest „Zahltag“ gelöst
  291. 68.The Witcher 3: Die große Flucht - Komplettlösung
  292. 68.1.Hauptquest „Die große Flucht“ gelöst
  293. 69.The Witcher 3: Ganz offensichtlich - Komplettlösung
  294. 69.1.Hauptquest „Ganz offensichtlich“ gelöst
  295. 70.The Witcher 3: Durch Raum und Zeit - Komplettlösung
  296. 70.1.Hauptquest „Durch Raum und Zeit“ gelöst
  297. 71.The Witcher 3: Aller guten Dinge sind drei - Komplettlösung
  298. 71.1.Hauptquest „Aller guten Dinge sind drei“ gelöst
  299. 72.The Witcher 3: Vorbereitungen für die Schlacht und Der Sonnenstein - Komplettlösung
  300. 72.1.Hauptquest „Vorbereitungen für die Schlacht und Der Sonnenstein“ gelöst
  301. 73.The Witcher 3: Kind vom Älteren Blut und Skjalls Grab - Komplettlösung
  302. 73.1.Hauptquest „Kind vom Älteren Blut und Skjalls Grab“ gelöst
  303. 74.The Witcher 3: Veni, Vidi, Vigo - Komplettlösung
  304. 74.1.Hauptquest „Veni, Vidi, Vigo“ gelöst
  305. 75.The Witcher 3: Auf dünnem Eis - Komplettlösung
  306. 75.1.Hauptquest „Auf dünnem Eis“ gelöst
  307. 75.2.Boss: Caranthir
  308. 75.3.Boss: Eredin
  309. 76.The Witcher 3: Tedd Deidreadh, das letzte Zeitalter und Etwas endet, etwas beginnt - Komplettlösung
  310. 76.1.Hauptquest „Tedd Deidreadh, das letzte Zeitalter und Etwas endet, etwas beginnt“ gelöst
  311. 77.The Witcher 3: Im Kampf gefallen - Komplettlösung
  312. 77.1.Nebenquest „Im Kampf gefallen“ gelöst
  313. 78.The Witcher 3: Durchgeknallter Brandstifter - Komplettlösung
  314. 78.1.Nebenquest „Durchgeknallter Brandstifter“ gelöst
  315. 79.The Witcher 3: Eine blitzeblanke Bratpfanne - Komplettlösung
  316. 79.1.Nebenquest „Eine blitzeblanke Bratpfanne“ gelöst
  317. 80.The Witcher 3: Auf dem Sterbebett - Komplettlösung
  318. 80.1.Nebenquest „Auf dem Sterbebett“ gelöst
  319. 81.The Witcher 3: Wildes Herz - Komplettlösung
  320. 81.1.Nebenquest „Wildes Herz“ gelöst
  321. 81.2.Der Kampf gegen den Werwolf
  322. 82.The Witcher 3: Scheiterhaufen statt Begräbnis - Komplettlösung
  323. 82.1.Nebenquest „Scheiterhaufen statt Begräbnis“ gelöst
  324. 83.The Witcher 3: Falsche Papiere und Makabere Ernte - Komplettlösung
  325. 83.1.Nebenquest „Falsche Papiere / Makabere Ernte“ gelöst
  326. 84.The Witcher 3: Verteidiger des Glaubens - Komplettlösung
  327. 84.1.Nebenquest „Verteidiger des Glaubens“ gelöst
  328. 85.The Witcher 3: Ciris Zimmer - Komplettlösung
  329. 85.1.Nebenquest „Ciris Zimmer“ gelöst
  330. 86.The Witcher 3: Gefahrgut - Komplettlösung
  331. 86.1.Nebenquest „Gefahrgut“ gelöst
  332. 87.The Witcher 3: Der Fall des Hauses Rücker - Komplettlösung
  333. 87.1.Nebenquest „Der Fall des Hauses Rücker“ gelöst
  334. 88.The Witcher 3: Magische Lampe - Komplettlösung
  335. 88.1.Nebenquest „Magische Lampe“ gelöst
  336. 89.The Witcher 3: Eine Einladung von Keira Metz und Ein Turm voller Ratten - Komplettlösung
  337. 89.1.Nebenquest „Eine Einladung von Keira Metz“ und „Ein Turm voller Ratten“ gelöst
  338. 90.The Witcher 3: Ein Gefallen unter Freunden - Komplettlösung
  339. 90.1.Nebenquest „Ein Gefallen unter Freunden“ gelöst
  340. 91.The Witcher 3: Zur Förderung der Bildung - Komplettlösung
  341. 91.1.Nebenquest „Zur Förderung der Bildung“ gelöst
  342. 91.2.Kampf gegen Keira
  343. 92.The Witcher 3: Das Ahnenfest - Komplettlösung
  344. 92.1.Nebenquest „Das Ahnenfest“ gelöst
  345. 93.The Witcher 3: Rückkehr in den Buckelsumpf - Komplettlösung
  346. 93.1.Nebenquest „Rückkehr in den Buckelsumpf“ gelöst
  347. 93.2.Kampf gegen den Unhold
  348. 94.The Witcher 3: Die Wahrheit steht in den Sternen - Komplettlösung
  349. 94.1.Nebenquest „Die Wahrheit steht in den Sternen“ gelöst
  350. 95.The Witcher 3: Freiwilliger - Komplettlösung
  351. 95.1.Nebenquest „Freiwilliger“ gelöst
  352. 96.The Witcher 3: Blutsbande - Komplettlösung
  353. 96.1.Nebenquest „Blutsbande“ gelöst
  354. 97.The Witcher 3: Ein leerer Stall und Das Dilemma mit den Zwergendokumenten - Komplettlösung
  355. 97.1.Nebenquest „Ein leerer Stall“ und „Das Dilemma mit den Zwergendokumenten“ gelöst
  356. 98.The Witcher 3: Ein gieriger Gott und Jetzt aber raus - Komplettlösung
  357. 98.1.Nebenquest „Ein gieriger Gott“ und „Jetzt aber raus“ gelöst
  358. 99.The Witcher 3: Fechtunterricht und Kleinrot - Komplettlösung
  359. 99.1.Nebenquest „Fechtunterricht“ und „Kleinrot“ gelöst
  360. 100.The Witcher 3: Auge um Auge und Novigrad, die gesperrte Stadt - Komplettlösung
  361. 100.1.Nebenquest „Auge um Auge“ und „Novigrad, die gesperrte Stadt“ gelöst
  362. 101.The Witcher 3: Novigrad, die gesperrte Stadt II - Komplettlösung
  363. 101.1.Nebenquest „Novigrad, die gesperrte Stadt II“ gelöst
  364. 102.The Witcher 3: Holla, willst du meine Waren sehen? und Das Dilemma mit den Zwergendokumenten - Komplettlösung
  365. 102.1.Nebenquest „Holla, willst du meine Waren sehen?“ gelöst
  366. 102.2.Nebenquest „Das Dilemma mit den Zwergendokumenten“ gelöst
  367. 103.The Witcher 3: Gefallen für Radovid und Die meistgesuchte Frau Redaniens - Komplettlösung
  368. 103.1.Nebenquest „Gefallen für Radovid“ und „Die meistgesuchte Frau Redaniens“ gelöst
  369. 104.The Witcher 3: Eine lebenswichtige Angelegenheit - Komplettlösung
  370. 104.1.Nebenquest „Eine lebenswichtige Angelegenheit“ gelöst
  371. 105.The Witcher 3: Jetzt oder nie - Komplettlösung
  372. 105.1.Nebenquest „Jetzt oder nie“ gelöst
  373. 106.The Witcher 3: Ein tödlicher Plan - Komplettlösung
  374. 106.1.Nebenquest „Ein tödlicher Plan“ gelöst
  375. 107.The Witcher 3: Ein gefährliches Spiel - Komplettlösung
  376. 107.1.Nebenquest „Ein gefährliches Spiel“ gelöst
  377. 108.The Witcher 3: Meisterlicher Rüstungsschmied und Der Greif im Hochland - Komplettlösung
  378. 108.1.Nebenquest „Meisterlicher Rüstungsschmied“ und „Der Greif im Hochland“ gelöst
  379. 109.The Witcher 3: Das Rätsel der Morde vom Kleinweg - Komplettlösung
  380. 109.1.Nebenquest „Das Rätsel der Morde vom Kleinweg“ gelöst
  381. 110.The Witcher 3: Eine schwarze Perle - Komplettlösung
  382. 110.1.Nebenquest „Eine schwarze Perle“ gelöst
  383. 111.The Witcher 3: Kabarett - Komplettlösung
  384. 111.1.Nebenquest „Kabarett“ gelöst
  385. 112.The Witcher 3: Fleischliche Sünden - Komplettlösung
  386. 112.1.Nebenquest „Fleischliche Sünden“ gelöst
  387. 113.The Witcher 3: Kostbare Fracht - Komplettlösung
  388. 113.1.Nebenquest „Kostbare Fracht“ gelöst
  389. 114.The Witcher 3: Das Herz des Waldes - Komplettlösung
  390. 114.1.Nebenquest „Das Herz des Waldes“ gelöst
  391. 115.The Witcher 3: Die Familienklinge - Komplettlösung
  392. 115.1.Nebenquest „Die Familienklinge“ gelöst
  393. 116.The Witcher 3: Geister der Vergangenheit (Letho der Königsmörder) - Komplettlösung
  394. 116.1.Nebenquest „Geister der Vergangenheit (Letho der Königsmörder)“ gelöst
  395. 116.2.Letho der Königsmörder
  396. 117.The Witcher 3: Lynchmob, Grausame Falle der Liebe - Komplettlösung
  397. 117.1.Nebenquest „Lynchmob, Grausame Falle der Liebe“ gelöst
  398. 118.The Witcher 3: Das Ahnenfest, Zur Förderung der Bildung und Auf der Fährte - Komplettlösung
  399. 118.1.Nebenquest: „Das Ahnenfest“ gelöst
  400. 118.2.Nebenquest: „Zur Förderung der Bildung“ gelöst
  401. 118.3.Nebenquest: „Auf der Fährte“ gelöst
  402. 119.The Witcher 3: Der Herr von Undvik - Komplettlösung
  403. 119.1.Nebenquest „Der Herr von Undvik“ gelöst
  404. 119.1.1.Die Fußspuren nach Westen
  405. 119.1.2.Die Bootsspuren nach Norden
  406. 119.2.Kampf gegen den Eisriesen
  407. 120.The Witcher 3: Liebling der Götter - Komplettlösung
  408. 120.1.Nebenquest „Liebling der Götter“ gelöst
  409. 121.The Witcher 3: Die List des Königs - Komplettlösung
  410. 121.1.Nebenquest „Die List des Königs“ gelöst
  411. 122.The Witcher 3: Ein alter Freund und Die Banden von Novigrad - Komplettlösung
  412. 122.1.Nebenquest „Ein alter Freund“ und „Die Banden von Novigrad“
  413. 122.2.Die Banden von Novigrad
  414. 123.The Witcher 3: Von Schwertern und Knödeln - Komplettlösung
  415. 123.1.Nebenquest „Von Schwertern und Knödeln“ gelöst
  416. 124.The Witcher 3: Von Milch und Finsternis - Komplettlösung
  417. 124.1.Nebenquest „Von Milch und Finsternis“ gelöst
  418. 125.The Witcher 3: Fremder in einem seltsamen Land - Komplettlösung
  419. 125.1.Nebenquest „Fremder in einem seltsamen Land“ gelöst
  420. 126.The Witcher 3: Die Höhle der Träume - Komplettlösung
  421. 126.1.Nebenquest „Die Höhle der Träume“ gelöst
  422. 127.The Witcher 3: Der Nidstang und Ein wertvolles Horn - Komplettlösung
  423. 127.1.Nebenquest „Der Nidstang“ gelöst
  424. 127.2.Nebenquest „Ein wertvolles Horn“ gelöst
  425. 128.The Witcher 3: Die traurige Geschichte der Großbart-Brüder, Harte Zeiten und Schocktherapie - Komplettlösung
  426. 128.1.Nebenquest „Die traurige Geschichte der Großbart-Brüder“ gelöst
  427. 128.2.Nebenquest „Harte Zeiten“ gelöst
  428. 128.3.Nebenquest „Schocktherapie“ gelöst
  429. 129.The Witcher 3: Der letzte Wunsch - Komplettlösung
  430. 129.1.Nebenquest „Der letzte Wunsch“ gelöst
  431. 130.The Witcher 3: Für Ruhm und Ehre und Im Wolfspelz - Komplettlösung
  432. 130.1.Nebenquest „Für Ruhm und Ehre“ gelöst
  433. 130.2.Nebenquest „Im Wolfspelz“ gelöst
  434. 131.The Witcher 3: Der Turm aus dem Nirgendwo - Komplettlösung
  435. 131.1.Nebenquest „Der Turm aus dem Nirgendwo“ gelöst
  436. 132.The Witcher 3: Der Weg der Krieger - Komplettlösung
  437. 132.1.Nebenquest „Der Weg der Krieger“ gelöst
  438. 133.The Witcher 3: Die Hexerschmiede - Komplettlösung
  439. 133.1.Nebenquest „Die Hexerschmiede“ gelöst
  440. 134.The Witcher 3: Bastion - Komplettlösung
  441. 134.1.Nebenquest „Bastion“ gelöst
  442. 135.The Witcher 3: Hexer-Aufträge in der Übersicht - Komplettlösung
  443. 135.1.Alle Hexer-Aufträge in The Witcher 3
  444. 136.The Witcher 3: Teufel beim Brunnen - Lösung
  445. 136.1.Hexer-Auftrag: Teufel beim Brunnen gelöst
  446. 137.The Witcher 3: Kreischling - Lösung
  447. 137.1.Hexer-Auftrag: Kreischling gelöst
  448. 137.2.Der Kampf gegen den Kreischling
  449. 138.The Witcher 3: Die lustige Witwe - Lösung
  450. 138.1.Hexer-Auftrag: Die lustige Witwe gelöst
  451. 138.2.Kampf gegen die Trauerschnepfe
  452. 139.The Witcher 3: Hanna aus den Wäldern - Lösung
  453. 139.1.Hexer-Auftrag: Hanna aus den Wäldern gelöst
  454. 139.2.Der Kampf gegen Hanna
  455. 140.The Witcher 3: Das Ding aus dem Sumpf - Lösung
  456. 140.1.Hexer-Auftrag: Das Ding aus dem Sumpf gelöst
  457. 140.2.Kampf gegen den Nebling aus dem Sumpf
  458. 141.The Witcher 3: Monster im Wald - Lösung
  459. 141.1.Hexer-Auftrag: Monster im Wald gelöst
  460. 142.The Witcher 3: Vermisste Patrouille (Hexer-Auftrag) Lösung
  461. 142.1.Hexer-Auftrag: Vermisste Patrouille gelöst
  462. 142.2.Kampf gegen den Wyvern
  463. 143.The Witcher 3: Das Bienenphantom - Lösung
  464. 143.1.Hexer-Auftrag: Das Bienenphantom gelöst
  465. 143.2.Kampf gegen das Bienenphantom
  466. 144.The Witcher 3: Die Weisse Dame - Lösung
  467. 144.1.Hexer-Auftrag: Die Weisse Dame gelöst
  468. 144.2.Kampf gegen die Weiße Dame
  469. 145.The Witcher 3: Tödliche Wonnen - Lösung
  470. 145.1.Hexer-Auftrag: Tödliche Wonnen gelöst
  471. 145.2.Kampf gegen Salma
  472. 146.The Witcher 3: Ein flüchtiger Dieb - Lösung
  473. 146.1.Hexer-Auftrag: Ein flüchtiger Dieb gelöst
  474. 147.The Witcher 3: Mysteriöse Spuren - Lösung
  475. 147.1.Hexer-Auftrag: Mysteriöse Spuren gelöst
  476. 148.The Witcher 3: Muire D'yaeblen - Lösung
  477. 148.1.Hexer-Auftrag: Muire D'yaeblen gelöst
  478. 149.The Witcher 3: Phantom der Handelsroute - Lösung
  479. 149.1.Hexer-Auftrag: Phantom der Handelsroute gelöst
  480. 150.The Witcher 3: Türen werden zugeschlagen - Lösung
  481. 150.1.Hexer-Auftrag: Türen werden zugeschlagen
  482. 151.The Witcher 3: Herr des Waldes - Lösung
  483. 151.1.Hexer-Auftrag: Herr des Waldes gelöst
  484. 152.The Witcher 3: Der Betrunkene von Oxenfurt - Lösung
  485. 152.1.Hexer-Auftrag: Der Betrunkene von Oxenfurt
  486. 153.The Witcher 3: Muire D'yaeblen - Lösung
  487. 153.1.Hexer-Auftrag: Muire D'yaeblen gelöst
  488. 154.The Witcher 3: Das Phantom von Eldberg - Lösung
  489. 154.1.Hexer-Auftrag: Das Phantom von Eldberg gelöst
  490. 155.The Witcher 3: Hier kommt der Bräutigam - Lösung
  491. 155.1.Hexer-Auftrag: Hier kommt der Bräutigam gelöst
  492. 156.The Witcher 3: Der vermisste Sohn - Lösung
  493. 156.1.Hexer-Auftrag: Der vermisste Sohn gelöst
  494. 157.The Witcher 3: Seltsame Bestie - Lösung
  495. 157.1.Hexer-Auftrag: Seltsame Bestie gelöst
  496. 158.The Witcher 3: Vermisste Bergleute - Lösung
  497. 158.1.Hexer-Auftrag: Vermisste Bergleute gelöst
  498. 159.The Witcher 3: Der Meistgesuchte von Skellige - Lösung
  499. 159.1.Hexer-Auftrag: Der Meistgesuchte von Skellige gelöst
  500. 160.The Witcher 3: Alle Schatzsuchen in der Übersicht
  501. 160.1.Alle Schatzsuchen in The Witcher 3
  502. 161.The Witcher 3: Temerischer Schatz - Lösung
  503. 161.1.Schatzsuche: Temerischer Schatz
  504. 162.The Witcher 3: Tote wehren sich nicht - Lösung
  505. 162.1.Schatzsuche: Tote wehren sich nicht
  506. 163.The Witcher 3: Vipernschulenausrüstung - Lösung
  507. 163.1.Schatzsuche: Vipernschulenausrüstung
  508. 164.The Witcher 3: Dreckiges Geld - Lösung
  509. 164.1.Schatzsuche: Dreckiges Geld und Temerischer Schatz
  510. 164.2.Temerischer Schatz
  511. 165.The Witcher 3: Versunkener Schatz, Ein kostspieliger Fehler und Die Schätze der Königin Suleyka - Lösung
  512. 165.1.Schatzsuche: Versunkener Schatz, Ein kostspieliger Fehler und Die Schätze der Königin Suleyka
  513. 165.2.Ein kostspieliger Fehler
  514. 165.3.Die Schätze der Königin Suleyka
  515. 166.The Witcher 3: Mit Göttern spielt man nicht und Tote wehren sich nicht - Lösung
  516. 166.1.Schatzsuche: Mit Göttern spielt man nicht und Tote wehren sich nicht
  517. 166.2.Tote wehren sich nicht
  518. 167.The Witcher 3: Pech, Eine unglückliche Wendung, Verlorene Ware, Blutgold und Schlachtelbeutel - Lösung
  519. 167.1.Schatzsuche: Pech, Eine unglückliche Wendung, Verlorene Ware, Blutgold und Schlachtelbeutel
  520. 167.2.Pech
  521. 167.3.Eine unglückliche Wendung
  522. 167.4.Verlorene Ware
  523. 167.5.Blutgold
  524. 167.6.Schlachtelbeute
  525. 168.The Witcher 3: Greifenschulenausrüstung - Lösung
  526. 168.1.Schatzsuche: Greifenschulenausrüstung
  527. 169.The Witcher 3: Wrackküste, Vom Regen in die Traufe und Vor der Welt verborgen - Lösung
  528. 169.1.Schatzsuche: Wrackküste gelöst
  529. 169.2.Schatzsuche: Vom Regen in die Traufe gelöst
  530. 169.3.Schatzsuche: Vor der Welt verborgen gelöst
  531. 170.The Witcher 3: Mitgift, Was tut man nicht alles für Geld..., Eine ignorierte Bitte und Versunkene Truhe - Lösung
  532. 170.1.Schatzsuche: Mitgift gelöst
  533. 170.2.Schatzsuche: Was tut man nicht alles für Geld... gelöst
  534. 170.3.Schatzsuche: Eine ignorierte Bitte gelöst
  535. 170.4.Schatzsuche: Versunkene Truhe gelöst
  536. 171.The Witcher 3: Katzenschulenausrüstung - Lösung
  537. 171.1.Schatzsuche: Katzenschulenausrüstung gelöst
  538. 172.The Witcher 3: Schatzsuche zur Verbesserung der Katzenschulenausrüstung I
  539. 172.1.Schatzsuche zur Verbesserung der Katzenschulenausrüstung I
  540. 173.The Witcher 3: Schatzsuche zur Verbesserung der Katzenschulenausrüstung II
  541. 173.1.Schatzsuche: Schatzsuche zur Verbesserung der Katzenschulenausrüstung II
  542. 174.The Witcher 3: Perlen der Küste, Ruinen, verborgene Schätze und so weiter... und Nicht nur für Adler - Lösung
  543. 174.1.Schatzsuche: Perlen der Küste gelöst
  544. 174.2.Schatzsuche: Ruinen, verborgene Schätze und so weiter... gelöst
  545. 174.3.Schatzsuche: Nicht nur für Adler gelöst
  546. 175.The Witcher 3: Nilfgaardischer Schatz, Familienglück, Freya sei Dank! und Erbschaft - Lösung
  547. 175.1.Schatzsuche: Nilfgaardischer Schatz gelöst
  548. 175.2.Schatzsuche: Familienglück gelöst
  549. 175.3.Schatzsuche: Freya sei Dank! gelöst
  550. 175.4.Schatzsuche: Erbschaft gelöst
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Nebenquest „Der Herr von Undvik“ gelöst

Diese Nebenquest erhaltet ihr automatisch nach dem Abschluss der Hauptquest „Der König ist tot – Lang lebe der König“. Bedenkt, dass diese Quest vehemente Folgen für die Wahl des neuen Königs haben kann. Bedenkt eure Entscheidungen also weise. Empfohlene Stufe: 17

  • Wollt ihr diese Mission umsetzen, solltet ihr euch einige Informationen beschaffen. Geht in die Taverne Neuhaven, welche ihr auf dem Hauptplatz von Kaer Trolde findet.
  • Sprecht hier mit Jonas, dem Wirt, über Hjalmar, Undvik und den Eisriesen. Sprecht anschließend an den beiden Tischen mit Axel und Tante, um noch mehr zu erfahren.
  • Schnappt euch nun im Hafen eines der kleinen Boote und segelt nach Südwesten. Kurs Richtung Undvik.
  • Auf dem Weg werdet ihr euch Sirenenangriffen erwehren müssen; aber das Prinzip kennt ihr ja. Mit QUEN schützen und aufschlitzen, sobald sie euch zu nahe kommen.
  • Umrundet dann den Leuchtturm von Eldberg und reist weiter. Ihr könnt direkt bei der Markierung oder etwas weiter östlich an Land gehen. Passt so oder so auf die vielen spitzen Felsen auf, die euer Boot zum Sinken bringen können.
  • Auf der Insel angekommen, führt euch euer Weg nach Süden, zur Mitte der Insel (der westliche Weg gen Süden ist versperrt. Nehmt den östlichen Weg). Unterwegs trefft ihr auf den Riesen. Scheinbar doch nicht ganz ausgestorben. Da ihr aber von Natur aus neugierig seid, geht ihr nach seinem Verschwinden zum Schiffsrumpf und untersucht, wer da von dem Riesen eine Sonderbehandlung bekommen hat.
  • Klettert in das alte Schiff und sprecht mit dem Fremden, Octo. Viel kann er euch nicht verraten, aber zumindest, wo Hjalmar und seine Leute kampieren wollten. Das Lager befindet sich nicht weit westlich des Schiffs. Lauft hin und seht euch mal um. Aktiviert dort eure Hexersinne und untersucht die Leichen. Außerdem gibt es zwei Spuren auf dem Boden. Eine Bootsspur und einmal Fußabdrücke.
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Die Fußspuren nach Westen

  • Folgt den Fußspuren nach Westen, bis ihr den Bau der Nekker erreicht. Untersucht das Gebiet und folgt dann weiter den Spuren. Nach einer Weile findet ihr weitere Nekker-Leichen. Untersucht eine und setzt eure Suche dann fort. Lauft zur neuen Zielmarkierung und untersucht dort den Holzbalken, wo scheinbar jemand Deckung gesucht hat. Dahinter entdeckt Geralt neue Fußspuren. Untersucht sie und folgt ihnen anschließend.
  • Nach wenigen Metern gibt es eine neue Spur. Blut auf dem Boden und ein Handabdruck auf dem Stein. Weiter. Folgt der Fährte. Es wird immer mehr Blut und am Ende: der tote Skelliger. Daneben findet ihr Spuren von Mensch und Monster. Untersucht sie ebenfalls und folgt ihnen im Anschluss. Klettert in die Höhle und folgt der Markierung.
  • Folgt den Blutspuren in die Höhle und tiefer in die Höhle. Am Ende des Gangs trefft ihr auf die Trolle, die sich bereits ein schönes Süppchen kochen.
  • Gegen die Trolle kämpfen: Ihr könnt gegen alle kämpfen, in dem Fall weicht den Steinen aus, die die Biester werfen, lasst sie auf euch zustürmen und rollt in dem Moment hinter einen Troll. Verpasst ihm drei, vier schnelle Schläge und baut Abstand auf. Achtet darauf, dass ihr immer QUEN aktiv habt und wiederholt das Spiel.
  • Mit den Trollen handeln: Oder ihr geht auf die Herausforderung ein und löst das Rätsel. Die Antwort des ersten Rätsels ist „Troll“. Ein zweites wird es nicht geben. Ihr könnt mit dem Mann über die Ereignisse sprechen. Folan wird euch anschließend folgen. Passt auf, dass er nicht stirbt.

Die Bootsspuren nach Norden

  • Habt ihr Folan gefunden und gerettet, kehrt zum Nachtplatz von Hjalmars Truppe zurück und folgt dieses Mal der Bootsspur. Ihr findet das Boot, total geschrottet, am Wasser, zusammen mit einigen Erscheinungen. Erledigt die Geister und untersucht dann in Ruhe den Toten, rechts des Bootes. Tipp: Schnappt euch noch das Schema aus der Truhe neben dem Boot und die Henkerstiefel aus der Höhle dahinter.
  • Nun geht es weiter in Richtung Ruinen, wo ihr ja eh hin sollt. Daher die Reihenfolge. Folgt der Markierung nach Süden und untersucht in dem zerstörten Dorf die Leiche und die Spuren auf dem Boden. Ihr gelangt an eine Höhle; untersucht hier die Kratzspuren am Höhleneingang und betretet dann selbige.
  • Am Ende des Wegs könnt ihr ohne Angst springen: es geht ins kühle Nass. Schwimmt nun schnell an Land und erledigt die Sirenen, bevor ihr der Markierung durch die Höhle folgt. Achtet auf Folan, er bekämpft die Sirenen gerne im Alleingang.
  • Geht nordöstlich an Land und untersucht die tote Sirene. Dann die Leiche daneben. Klettert nun die Wand hoch. Folgt dem schmalen Pfad, untersucht die nächste Sirenen-Leiche und dann geht’s weiter. Eine weitere Leiche. Untersuchen. Dann müsst ihr wieder klettern.
  • Im letzten Höhlenraum angekommen, untersucht die dritte Leiche. Kümmert euch dann um die Harpyen.
  • Die Blutspur führt nun nach Nordosten. Klettert die Holzleiter empor und setzt euren Weg fort. Im oberen Gang greifen euch Leichenfresser, sogenannte Verschlinger, an. Passt auf, da sie kurz vor ihrem Tod beginnen zu röcheln und dann platzen. Haltet Abstand. Tipp: Folgt bei den Verschlingern nicht der Blutspur, sondern nehmt den linken Gang um gute Objekte in Kisten zu finden.
  • Verlasst die Höhle und untersucht nun die kleine, baufällige Hütte, in welcher die Spuren enden. Vernichtet nun die Verschlinger im Nebenraum und untersucht dann rechts dieser „Vorratskammer“ die Spuren. Folgt ihnen. Am Ende des Weges erreicht ihr die Ruinen des Dorfes Dorve und seht einen Fremden, der gegen Sirenen kämpft. Helft ihm und sprecht danach mit Hjalmar. Tipp: Die Hütte, in welcher ihr die vielen Leichen gefunden habt, ist auch Zielpunkt der Quest „Meisterlicher Rüstungsschmied“.
  • Nach dem Gespräch gilt es, Hjalmar zu folgen. Ihr erreicht die Höhle des Riesen und einen weiteren Kameraden von Hjalmar: Vigi, der Spinner. Wenn ihr diesen befreien wollt, müsst ihr die Truhe links des Eisriesen erreichen. Bleibt dafür auf dem nicht (!) eingefrorenen Boden und bewegt euch langsam. Ein Schritt zu nah an das Biest, ein Schritt auf dem Eis oder versehentlich gerannt und der Riese wacht auf.
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Gaudi: Der Eisriese ist erwacht!
Gaudi: Der Eisriese ist erwacht!

Kampf gegen den Eisriesen

Der Kampf gegen den Eisriesen ist leichter, als vielleicht gedacht. Wenn er einen der anderen Männer angreift, schlagt ihm schnell und oft in den Rücken. Wenn er auf euch zustürmt, rollt zur Seite und macht anschließend das Gleiche. Schützt euch mit QUEN, da es die Angriffe des Riesen in sich haben. Sobald das Monster den Anker als Morgenstern schwingt, gilt es, nichts an der Strategie zu ändern. Greift er andere an, fallt ihm in den Rücken. Greift er euch an, springt hinter ihn, gebt ihm ein/zwei schnelle Hiebe und haut dann ab, da er direkt eine Bereichsattacke ausführen wird.

Plündert nun die Truhen und Kisten in der Höhle und kehrt dann nach Skellige zurück. Mission abgeschlossen. Belohnung

  • 650 – 1050 Erfahrungspunkte
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