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  5. MGS 5 - Mission 1 gelöst

MGS 5 - Mission 1 gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit S-Rang Video-Walkthrough - Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
  3. 2.MGS 5 - Prolog gelöst
  4. 2.1.Prolog: Erwachen
  5. 3.MGS 5 - Mission 1 gelöst
  6. 3.1.Mission 1: Phantomglieder
  7. 4.MGS 5 - Mission 2 gelöst
  8. 4.1.Mission 2: Diamond Dogs
  9. 5.MGS 5 - Mission 3 gelöst
  10. 5.1.Mission 3: Der Weg des Helden
  11. 6.MGS 5 - Mission 4 gelöst
  12. 6.1.Mission 4: Informationskontrolle
  13. 7.MGS 5 - Mission 5 gelöst
  14. 7.1.Mission 5: Über den Zaun
  15. 8.MGS 5 - Mission 6 gelöst
  16. 8.1.Mission 6: Wo schlafen die Bienen?
  17. 9.MGS 5 - Mission 7 gelöst
  18. 9.1.Mission 7: Roter Stab
  19. 10.MGS 5 - Mission 8 gelöst
  20. 10.1.Mission 8: Besatzungsmacht
  21. 11.MGS 5 - Mission 9 gelöst
  22. 11.1.Mission 9: Unterstützung
  23. 12.MGS 5 - Mission 10 gelöst
  24. 12.1.Mission 10: Engel mit gebrochenen Flügeln
  25. 13.MGS 5 - Mission 11 gelöst
  26. 13.1.Mission 11: Verborgen in Stille
  27. 14.MGS 5 - Mission 12 gelöst
  28. 14.1.Mission 12: Auf dem Weg in die Hölle
  29. 15.MGS 5 - Mission 13 gelöst
  30. 15.1.Mission 13: Pechschwarz
  31. 16.MGS 5 - Mission 14 gelöst
  32. 16.1.Mission 14: Lingua Franca
  33. 17.MGS 5 - Mission 15 gelöst
  34. 17.1.Mission 15: Spuren der Phantome
  35. 18.MGS 5 - Mission 16 gelöst
  36. 18.1.Mission 16: Karawane der Verräter
  37. 18.2.Alternative Herangehensweise
  38. 19.MGS 5 - Mission 17 gelöst
  39. 19.1.Mission 17: Rettung der Informationsagenten
  40. 20.MGS 5 - Mission 18 gelöst
  41. 20.1.Mission 18: Verbindung des Blutes
  42. 21.MGS 5 - Mission 19 gelöst
  43. 21.1.Mission 19: Auf der Spur
  44. 22.MGS 5 - Mission 20 gelöst
  45. 22.1.Mission 20: Stimmen
  46. 23.MGS 5 - Mission 21 gelöst
  47. 23.1.Mission 21: Kriegswirtschaft
  48. 24.MGS 5 - Mission 22 gelöst
  49. 24.1.Mission 22: Zurückeroberung der Plattform
  50. 25.MGS 5 - Mission 23 gelöst
  51. 25.1.Mission 23: Die Weiße Mamba
  52. 26.MGS 5 - Mission 24 gelöst
  53. 26.1.Mission 24: Enger Kontakt
  54. 27.MGS 5 - Mission 25 gelöst
  55. 27.1.Mission 25: Zielsichere Rache
  56. 28.MGS 5 - Mission 26 gelöst
  57. 28.1.Mission 26: Auf der Jagd
  58. 29.MGS 5 - Mission 27 gelöst
  59. 29.1.Mission 27: Die Ursache
  60. 30.MGS 5 - Mission 28 gelöst
  61. 30.1.Mission 28: Code Talker
  62. 31.MGS 5 - Mission 29 gelöst
  63. 31.1.Mission 29: Metallische Archaeen
  64. 32.MGS 5 - Mission 30 gelöst
  65. 32.1.Mission 30: Skull Face
  66. 33.MGS 5 - Mission 31 gelöst
  67. 33.1.Mission 31: Sahelanthropus
  68. 34.MGS 5 - Mission 32 gelöst
  69. 34.1.Mission 32: Zu viel Wissen
  70. 35.MGS 5 - Mission 33 gelöst
  71. 35.1.Mission 33: Informationskontrolle
  72. 36.MGS 5 - Mission 34 gelöst
  73. 36.1.Mission 34: Unterstützung
  74. 37.MGS 5 - Mission 35 gelöst
  75. 37.1.Mission 35: Verfluchtes Vermächtnis
  76. 38.MGS 5 - Mission 36 gelöst
  77. 38.1.Mission 36: Spuren der Phantome
  78. 39.MGS 5 - Mission 37 gelöst
  79. 39.1.Mission 37: Karawane der Verräter
  80. 40.MGS 5 - Mission 38 gelöst
  81. 40.1.Mission 38: Außergewöhnlich
  82. 41.MGS 5 - Mission 35 gelöst
  83. 41.1.Mission 39: Über den Zaun
  84. 42.MGS 5 - Mission 40 gelöst
  85. 42.1.Mission 40: Verborgen in Stille
  86. 43.MGS 5 - Mission 41 gelöst
  87. 43.1.Mission 41: Stellvertreterkrieg
  88. 44.MGS 5 - Mission 42 gelöst
  89. 44.1.Mission 42: Metallische Archaeen
  90. 45.MGS 5 - Mission 43 gelöst
  91. 45.1.Mission 43: Im Tode erstrahlt
  92. 46.MGS 5 - Mission 44 gelöst
  93. 46.1.Mission 44: Pechschwarz
  94. 47.MGS 5 - Mission 45 gelöst
  95. 47.1.Mission 45: Ein leiser Abgang
  96. 48.MGS 5 - Mission 46 gelöst
  97. 48.1.Mission 46: Der Mann, der die Welt verkauft hat
  98. 49.MGS 5 - Mission 47 gelöst
  99. 49.1.Mission 47: Kriegswirtschaft
  100. 50.MGS 5 - Mission 48 gelöst
  101. 50.1.Mission 48: Code Talker
  102. 51.MGS 5 - Mission 49 gelöst
  103. 51.1.Mission 49: Besatzungsmacht
  104. 52.MGS 5 - Mission 50 gelöst
  105. 52.1.Mission 50: Sahelanthropus
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Mission 1: Phantomglieder

Metal Gear Solid 5 - Mission 1

Missionsaufgaben:

  • Kazuhira Millers Aufenthaltsort bestimmt.
  • Kazuhira Miller rausgeholt.
  • Den Kommandanten aus der Wakh-Sind-Kaserne rausgeholt.
  • Mission ohne Entdeckung durch die Schädel abgeschlossen.
  • In den Spugmay-Ruinen versteckte Rohdiamanten gesichert.
  • Fahrer des Transport-LKW rausgeholt.
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In eurer ersten Mission könnt ihr die „Open World“-Luft schnuppert, die das neue Metal Gear mit sich bringt. Eure Aufgabe ist es euren alten Kameraden Kazuhira Miller aus der Geiselhaft zu befreien. Auf dem iDroid zeigt euch Ocelot, dass er sich in der Stadt Ghandai befindet. Als nächstes wird euch das Fernglas nähergebracht. Es ist nicht nur nützlich, um den Überblick zu wahren, damit werden erspähte Gegner auch dauerhaft auf der Karte markiert. Ihr könnt nun direkt nach Ghandai reiten oder ihr erkundigt euch nach dem genauen Aufenthaltsort von Miller. Ocelot weist euch diesbezüglich auf das Dorf Wialo aufmerksam.

Reitet zu der blinkenden Stelle, um Informationen zu Millers Aufenthaltsort zu erhalten.
Reitet zu der blinkenden Stelle, um Informationen zu Millers Aufenthaltsort zu erhalten.
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Nachdem alles geklärt ist, könnt ihr zum Dorf Wialo reiten. Auf dem Weg dahin werdet euch Fußsoldaten begegnen, an denen ihr eure Fähigkeiten testen könnt. Wenn ihr euch von hinten anschleicht, könnnt ihr mit der rechten Trigger-Taste euer Opfer packen und befragen, betäuben oder töten. Ausgeschaltete Gegner solltet ihr am besten verstecken, damit sie kein Aufsehen erregen. Hierzu dienen Container, Schränke oder wie in diesem Fall eine Toilette.

Hier erhaltet ihr die Unterlagen über Millers Aufenthaltsort.
Hier erhaltet ihr die Unterlagen über Millers Aufenthaltsort.

Wenn ihr in das Dorf Wialo eingedrungen seid, findet ihr auf dem Dach einen Rohdiamanten (das blinkende Licht). Darunter gibt es einen Durchgang in das Innere des Gebäudes. Die dortigen Unterlagen verraten euch, wo genau Miller ist - der Bereich wird nun auf der Karte eingekreist.

Wenn ihr euch nun Richtung Ghandai macht, erwartet euch bei Punkt 18 ein Außenposten. Am besten ihr umkreist diesen und erreicht Ghandai von der Ostseite.

Von der Ostseite kommt ihr besser an Miller ran.
Von der Ostseite kommt ihr besser an Miller ran.

Ihr könnt relativ problemlos durch Ghandai spazieren, wenn ihr euch an der hintersten Wand der Stadt entlangschleicht. Miller ist in einem Gebäude, das ein grünes Tor und grüne Fensterrahmen hat. Schaut euch am besten das Video an, um den idealen Laufweg besser zu verstehen.

Wenn ihr Miller befreit habt, packt ihn auf die Schulter und raus hier. Nehmt den gleichen Weg wieder zurück und macht sicher, dass D-Horse in der Nähe ist. Packt Miller aus dessen Rücken und verlasst die Stadt. Ocelot schickt euch einen Hubschrauber, der euch abholen soll. Bei der Landezone gibt es jedoch ein Problem, woraufhin die sogenannten Schädel auftauchen.

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Den Schädeln solltet ihr nicht zunahekommen.
Den Schädeln solltet ihr nicht zunahekommen.

Einen sicheren Weg vorbei gibt es nicht. Steigt auf D-Horse und reitet mitten an ihnen vorbei. Es entsteht eine kleine Verfolgungsjagd. Ihr müsst nun zum neuen Treffpunkt reiten und die Schädel auf Distanz halten. Dort angekommen packt ihr Miller in den Hubschrauber, steigt selbst ein und beendet die Mission.

Hinweis zum S-Rang:

Bei einem zweiten Durchgang solltet ihr ohne Umwege direkt nach Ghandai reiten. Sobald ihr Miller sicher auf dem Rücken von D-Horse wist, holt ihr euer iDroid raus und manövriert den Hubschrauber an eine neue Landezone. Auf die Weise umgeht ihr den Abschnitt mit den Schädeln.

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