- 1.Komplettlösung mit S-Rang Video-Walkthrough - Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain
- 1.1.Allgemeine Tipps und Tricks
- 2.MGS 5 - Prolog gelöst
- 2.1.Prolog: Erwachen
- 3.MGS 5 - Mission 1 gelöst
- 3.1.Mission 1: Phantomglieder
- 4.MGS 5 - Mission 2 gelöst
- 4.1.Mission 2: Diamond Dogs
- 5.MGS 5 - Mission 3 gelöst
- 5.1.Mission 3: Der Weg des Helden
- 6.MGS 5 - Mission 4 gelöst
- 6.1.Mission 4: Informationskontrolle
- 7.MGS 5 - Mission 5 gelöst
- 7.1.Mission 5: Über den Zaun
- 8.MGS 5 - Mission 6 gelöst
- 8.1.Mission 6: Wo schlafen die Bienen?
- 9.MGS 5 - Mission 7 gelöst
- 9.1.Mission 7: Roter Stab
- 10.MGS 5 - Mission 8 gelöst
- 10.1.Mission 8: Besatzungsmacht
- 11.MGS 5 - Mission 9 gelöst
- 11.1.Mission 9: Unterstützung
- 12.MGS 5 - Mission 10 gelöst
- 12.1.Mission 10: Engel mit gebrochenen Flügeln
- 13.MGS 5 - Mission 11 gelöst
- 13.1.Mission 11: Verborgen in Stille
- 14.MGS 5 - Mission 12 gelöst
- 14.1.Mission 12: Auf dem Weg in die Hölle
- 15.MGS 5 - Mission 13 gelöst
- 15.1.Mission 13: Pechschwarz
- 16.MGS 5 - Mission 14 gelöst
- 16.1.Mission 14: Lingua Franca
- 17.MGS 5 - Mission 15 gelöst
- 17.1.Mission 15: Spuren der Phantome
- 18.MGS 5 - Mission 16 gelöst
- 18.1.Mission 16: Karawane der Verräter
- 18.2.Alternative Herangehensweise
- 19.MGS 5 - Mission 17 gelöst
- 19.1.Mission 17: Rettung der Informationsagenten
- 20.MGS 5 - Mission 18 gelöst
- 20.1.Mission 18: Verbindung des Blutes
- 21.MGS 5 - Mission 19 gelöst
- 21.1.Mission 19: Auf der Spur
- 22.MGS 5 - Mission 20 gelöst
- 22.1.Mission 20: Stimmen
- 23.MGS 5 - Mission 21 gelöst
- 23.1.Mission 21: Kriegswirtschaft
- 24.MGS 5 - Mission 22 gelöst
- 24.1.Mission 22: Zurückeroberung der Plattform
- 25.MGS 5 - Mission 23 gelöst
- 25.1.Mission 23: Die Weiße Mamba
- 26.MGS 5 - Mission 24 gelöst
- 26.1.Mission 24: Enger Kontakt
- 27.MGS 5 - Mission 25 gelöst
- 27.1.Mission 25: Zielsichere Rache
- 28.MGS 5 - Mission 26 gelöst
- 28.1.Mission 26: Auf der Jagd
- 29.MGS 5 - Mission 27 gelöst
- 29.1.Mission 27: Die Ursache
- 30.MGS 5 - Mission 28 gelöst
- 30.1.Mission 28: Code Talker
- 31.MGS 5 - Mission 29 gelöst
- 31.1.Mission 29: Metallische Archaeen
- 32.MGS 5 - Mission 30 gelöst
- 32.1.Mission 30: Skull Face
- 33.MGS 5 - Mission 31 gelöst
- 33.1.Mission 31: Sahelanthropus
- 34.MGS 5 - Mission 32 gelöst
- 34.1.Mission 32: Zu viel Wissen
- 35.MGS 5 - Mission 33 gelöst
- 35.1.Mission 33: Informationskontrolle
- 36.MGS 5 - Mission 34 gelöst
- 36.1.Mission 34: Unterstützung
- 37.MGS 5 - Mission 35 gelöst
- 37.1.Mission 35: Verfluchtes Vermächtnis
- 38.MGS 5 - Mission 36 gelöst
- 38.1.Mission 36: Spuren der Phantome
- 39.MGS 5 - Mission 37 gelöst
- 39.1.Mission 37: Karawane der Verräter
- 40.MGS 5 - Mission 38 gelöst
- 40.1.Mission 38: Außergewöhnlich
- 41.MGS 5 - Mission 35 gelöst
- 41.1.Mission 39: Über den Zaun
- 42.MGS 5 - Mission 40 gelöst
- 42.1.Mission 40: Verborgen in Stille
- 43.MGS 5 - Mission 41 gelöst
- 43.1.Mission 41: Stellvertreterkrieg
- 44.MGS 5 - Mission 42 gelöst
- 44.1.Mission 42: Metallische Archaeen
- 45.MGS 5 - Mission 43 gelöst
- 45.1.Mission 43: Im Tode erstrahlt
- 46.MGS 5 - Mission 44 gelöst
- 46.1.Mission 44: Pechschwarz
- 47.MGS 5 - Mission 45 gelöst
- 47.1.Mission 45: Ein leiser Abgang
- 48.MGS 5 - Mission 46 gelöst
- 48.1.Mission 46: Der Mann, der die Welt verkauft hat
- 49.MGS 5 - Mission 47 gelöst
- 49.1.Mission 47: Kriegswirtschaft
- 50.MGS 5 - Mission 48 gelöst
- 50.1.Mission 48: Code Talker
- 51.MGS 5 - Mission 49 gelöst
- 51.1.Mission 49: Besatzungsmacht
- 52.MGS 5 - Mission 50 gelöst
- 52.1.Mission 50: Sahelanthropus
Mission 6: Wo schlafen die Bienen?
Missionsaufgaben:
- Honey Bee erhalten.
- Schädel eliminiert.
- Honey Bee mit unbenutzter Munition gesichert.
- Gefangenen, der nicht sprechen kann, rausgeholt.
- Zwei Scharfschützen aus der Bergzwischenbasis rausgeholt.
- Kampfhubschrauber eliminiert.
In dieser Mission ist es eure Aufgabe eine Geheimwaffe - genannt Honey Bee - rauszuholen. Die Waffe ist natürlich sehr gut im feindlichen Lager versteckt, aber zuerst einmal müsst ihr das Lager erreichen. Von eurer Startposition aus müsst ihr eine ziemlich lange Strecke zurücklegen. Bei dem Punkt 20 reitet ihr am besten abseits der Straße, um unbemerkt den Außenposten zu durchqueren.
Heikel wird es bei der Brücke, die sehr gut bewacht wird - ein direkter Weg ist nicht zu empfehlen. Stattdessen gibt es kurz vor der Brücke (bei der Kurve nach links - siehe Bild) einen Weg runter in die Schlucht. Am Ende findet ihr eine Wand mit einem Spalt - dank dieses Spalts gelangt ihr wieder nach oben. So könnt ihr problemlos das feindliche Territorium überwinden.
Kurz vor dem großen Tempel gibt es einen kleinen Posten, wo zwei Wachen auszuschalten sind. Generell solltet ihr die Mission nachts starten, damit ihr beim Schleichen im Vorteil seid. Wenn ihr im großen Lager angekommen seid, müsst ihr bis zum Tempel-Eingang vordringen, der nicht zu übersehen ist. Ihr solltet euch auf der rechten Seite durch das Lager schleichen. Nehmt die wehende Fahne ins Visier. Die Wachen am Lagerfeuer können euch bemerken - in dem Fall legt ihr euch auf den Bauch und kriecht.
Im Tempel solltet ihr euch links halten - aber Achtung: nach den ersten zwei Kurven patrouillieren einige Wachen. Der Weg durch die Ruinen ist etwas verzwickt, weshalb ihr euch am besten das obere Video ansehen solltet. Wenn ihr euch in einer Höhle mit einem Wasserweg wiederfindet, seid ihr richtig.
Durch den rechten Durchgang gelangt ihr in die Innenräume - lauft dann nach links und wieder nach rechts. Hinter den Flaschen liegt die Honey Bee. Jetzt müsst ihr raus. Aber keine Sorge, ihr braucht nicht den gleichen Weg zurückzugehen. Folgt einfach dem Wasserweg, der euch aus der Höhle führt.
Es erscheint Nebel und mit ihm die Schädel. Nach der Zwischensequenz könnt ihr Gebrauch von der Honey Bee machen oder einfach D-Horse rufen und verduften. Wenn ihr den Tempel sicher verlassen habt, ordert ihr den Hubschrauber und begebt euch zum Treffpunkt.
Hinweis zum S-Rang:
In dem Lager vor dem Tempel gibt es einen Luftabwehr-Radar. Wenn ihr diesen zerstört, könnt ihr die Mission direkt im Lager starten. Der Hubschrauber setzt euch dann (wie im Video) direkt vor dem Eingang ab - dadurch spart ihr etliche Minuten.