Die blaue Luftschlange ist Geschichte! Als Nächstes ist die gelbe Luftschlange dran. Um eurem Ziel näherzukommen, müsst ihr vom Shogunland aus mit dem Boot in Richtung Krepppapier-Canyon fahren. Einige unerwartete Ereignisse sorgen für Umwege. Wir erklären euch in unserer Komplettlösung, was zu tun ist.
- 1.Komplettlösung mit Tipps | Paper Mario: The Origami King
- 1.1.Allgemeine Tipps und Informationen
- 1.2.Ankunft beim Pilz-Palast
- 1.3.Olivia und Bowser im Kerker befreien
- 1.4.Der erste Kampf
- 2.Paper Mario Origami King: Flüsterforst - Komplettlösung
- 2.1.Der Weg aus dem Flüsterforst
- 2.2.Meister Edelwuchs‘ Gefallen abschließen
- 2.3.Toad-Suche im Toad-Camp
- 3.Paper Mario Origami King: Toad Town - Komplettlösung
- 3.1.Kanaldeckelhaken in Toad Town finden
- 3.2.Graffiti-Kanäle durchqueren
- 3.3.Luigi beim Pilz-Schloss retten
- 4.Paper Mario Origami King: Panoramaberg - Komplettlösung
- 4.1.Erste Panzerkugel auf dem Picknickpfad erhalten
- 4.2.Vier Panzerkugel auf dem Panoramaberg finden
- 5.Paper Mario Origami King: Tempel des Erd-Pergamenton - Komplettlösung
- 5.1.Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton
- 5.2.Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton
- 6.Paper Mario Origami King: Panoramaturm - Komplettlösung
- 6.1.Der Weg bis zur Spitze des Panoramaturms
- 6.2.Bosskampf gegen die Buntstifte
- 7.Paper Mario Origami King: Herbsthöhe - Komplettlösung
- 7.1.Der Weg zum Wassertempel
- 7.2.Bobby im Kastaniental retten
- 8.Paper Mario Origami King: Tempel des Wasser-Pergamenton - Komplettlösung
- 8.1.Der Weg durch den Tempel des Wasser-Pergamenton
- 8.2.Bosskampf gegen den Wasser-Pergamenton
- 8.3.Affen in der Herbsthöhe fangen
- 9.Paper Mario Origami King: Shogunland - Komplettlösung
- 9.1.Ankunft im Shogunland
- 9.2.Schlüsselsuche im Shogunland
- 9.3.Tauschgeschäft im Shogunland
- 9.4.Shogunland-Schlüssel im Haus der Heimtücke finden
- 9.5.Showdown im Shogun-Theater
- 9.6.Bosskampf gegen Gummiband
- 10.Paper Mario Origami King: MS Peach - Komplettlösung
- 10.1.Die MS Peach finden
- 10.2.VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen
- 10.3.Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper
- 10.4.Zugige Zeche durchqueren
- 11.Paper Mario Origami King: Wüste & Cham City - Komplettlösung
- 11.1.Wüste durchqueren und Cham City erreichen
- 11.2.Cham City erkunden
- 11.3.Hotel in Cham City untersuchen
- 11.4.Professor Toad retten
- 11.5.Snifit-Quiz gewinnen
- 11.6.Tempel des Feuer-Pergamenton finden
- 12.Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung
- 12.1.Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton
- 12.2.Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton
- 13.Paper Mario Origami King: Wüstenrätsel der Turmaugen - Komplettlösung
- 13.1.Turmauge in der Großen Sandpapierwüste finden
- 13.2.Turmauge in der Westlichen Sandpapierwüste finden
- 13.3.Turmauge in der Östlichen Sandpapierwüste finden
- 13.4.Turmauge in Cham City finden
- 14.Paper Mario Origami King: Tempel des Chamses - Komplettlösung
- 14.1.Der Weg durch den Tempel des Chamses
- 14.2.Die richtige CD für den DJ finden
- 14.3.Alle Toads im Tempel befreien
- 14.4.Bosskampf gegen Locher
- 14.5.Kapitän Teaud befreien
- 15.Paper Mario Origami King: Weiter Ozean - Komplettlösung
- 15.1.Seekarte finden
- 15.2.Nebel auf Knochenkopf-Eiland lichten
- 15.3.Karo-Insel und Karo-Schlüssel finden
- 15.4.Eingang zum Eis-Pergamenton-Massiv finden
- 16.Paper Mario Origami King: Eis-Pergamenton-Massiv - Komplettlösung
- 16.1.Der Weg durch das Eis-Pergamenton-Massiv
- 16.2.Bosskampf gegen den Eis-Pergamenton
- 17.Paper Mario Origami King: Karo-Insel - Komplettlösung
- 17.1.Prüfung der Kraft
- 17.2.Prüfung der Weisheit
- 17.3.Prüfung des Mutes
- 18.Paper Mario Origami King: Hochseeturm - Komplettlösung
- 18.1.Rotes Juwel im Hochseeturm finden
- 18.2.Eisbarrikade im Hochseeturm schmelzen
- 18.3.Bosskampf gegen das Klebeband
- 18.4.Vom Hochseeturm in den Himmel fahren
- 19.Paper Mario Origami King: Bad Elysium - Komplettlösung
- 19.1.Ankunft in Bad Elysium
- 19.2.Bowser Jr. in den Quellen heilen
- 19.3.Der Weg zum Quell des Urwalds
- 20.Paper Mario Origami King: Quell des Urwalds - Komplettlösung
- 20.1.Der richtige Weg durch den Urwald
- 20.2.Der Weg zur Quelle
- 20.3.Der letzte Stempel
- 21.Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung
- 21.1.Eingang zum Quell der frischen Farben finden
- 21.2.Der Weg zum Quell der frischen Farben
- 21.3.„Sei nicht Shy, Guy“-Quizshow meistern
- 21.4.Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen
- 22.Paper Mario Origami King: Bowsers Festung - Komplettlösung
- 22.1.Bosskampf gegen den Sumo-Bruder-Boss
- 22.2.Schlüsselsuche in Bowsers Festung
- 22.3.Bosskampf gegen die Handakonda
- 22.4.Bosskampf gegen den Pappmatscho-Käfer
- 22.5.Bosskampf gegen die Schere
- 22.6.Flucht aus Bowsers Festung
- 23.Paper Mario Origami King: Kastell Knick - Komplettlösung
- 23.1.Pilz-Palast betreten
- 23.2.Der Weg durch Kastell Knick
- 23.3.Bosskampf gegen den Tacker
- 23.4.Endbosskampf gegen König Olly
- 23.5.Finale gegen König Olly
Die MS Peach finden
Der Krepppapier-Canyon ist nur ein kurzer Pfad, auf dem ihr abgesehen von ein paar Löchern nichts finden könnt. Kurz vor dem Eingang zur Zugigen Zeche taucht plötzlich Olly auf und begräbt Olivia unter einem gewaltigen Felsen. Bobby hat eine Idee, wie er Olivia befreien kann. Dazu benötigt er ein besonderes Item, das sich auf dem Schiff MS Peach befinden soll.
Geht zurück zum Boot und fahrt wieder zum Shogunland. Benutzt die blaue Röhre, um nach Toad Town zu gelangen. Begebt euch dort zum Hafen im Osten und redet mit dem Toad auf dem Boot, der euch gerne auf den Weiten Ozean mitnimmt. Ihr müsst diesen Toad vorher auf der Herbsthöhe befreien. Falls ihr das noch nicht getan habt: Es ist der blaue Origami-Fisch vor der Seilbahn. Auf dem Weiten Ozean müsst ihr einfach nur nach Norden fahren, bis ihr die MS Peach erreicht.
VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen
Das Schiff sieht verlassen und ganz schön mitgenommen hast. Hier haben sich scheinbar unangenehme Ereignisse abgespielt. Bobby sagt, dass sich das Geheimnis zu Olivias Rettung in der VIP-Kabine befindet. Bevor ihr das Innere des Schiffs untersucht, geht erst mal zur Treppe neben dem Pool auf der rechten Seite. Hinter der Treppe führt ein Geheimweg zu einem Schatz-Mini. Folgt danach der Treppe auf das Oberdeck, um ein KP-Max-Plus in der Truhe zu finden, das eure KP um 20 erhöht.
Anschließend benutzt ihr die Tür, um das Foyer des Schiffs zu untersuchen. Ihr müsst mit dem Fahrstuhl zur VIP-Kabine fahren, jedoch ist die Stromzufuhr gestoppt. Folgt dem linken Gang in die Lounge und hämmert dort gegen das Regal, das unter dem großen Bild an der nördlichen Wand steht. Das Regal knickt ein und ihr könnt nach oben zu den Fenstern springen. Zerstört die Fensterscheibe und springt nach draußen zum Bug.
Südlich findet ihr eine weitere Tür, die in das Innere von Deck 2 führt. Merkt euch rechts die Leiter, aber geht zuerst die Treppe hoch. Öffnet die Tür auf der linken Seite zur Brücke und sammelt hier den Schatz-Mini sowie die Kurbel ein. Dazu müsst ihr die Aufbewahrungsvitrine in der Ecke unten rechts zerschlagen. Geht danach wieder runter und benutzt die Treppe, um das Ladedeck zu erreichen. Passiert dort die rechte Tür, die zum Maschinenraum führt. Am Ende müsst ihr die Kurbel einsetzen und diese mit dem Hammer drehen, um den Strom wiederherzustellen.
Macht euch auf den Weg zurück zum Foyer und fahrt mit dem Aufzug nach oben. Die linke Tür führt euch zur VIP-Kabine, wo die gesuchte gelbe Box von einem riesigen Pappmacho-Blooper gestohlen wird. Verlasst die VIP-Kabine und öffnet die Tür am Ende des Gangs unten links. Begebt euch dann weiter zum Bug, wo ihr den Blooper bekämpfen müsst.
Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper
Der Bosskampf wird nicht in einer Ringarena ausgetragen. Stattdessen müsst ihr dem Gegner in Action-Adventure-Manie Paroli bieten. Springt in der ersten Phase über die Wellen, die der Blooper erzeugt und hämmert dann schnell gegen die Tentakelspitzen, auf denen Ollys Aufkleber zu sehen sind. Nach einigen Treffern beschießt der Blooper den Bug mit Tinte, um euch den Kampf zu erschweren.
Habt ihr alle Tentakeln zerstört, springt der Blooper auf den Bug und attackiert euch weiterhin mit Wellen und Tinte. Wenn er sich wild herumdreht, wird im nach dem folgenden Angriff schwindelig. Jetzt ist eure Gelegenheit gekommen, um den Aufkleber auf seinem linken Auge zu zerstören. Haltet an dieser Strategie fest, bis ihr den Boss besiegt habt. Nach dem Kampf nimmt Bobby das besondere Item aus der gelben Box heraus und ihr könnt zu Olivia zurückkehren.
Zugige Zeche durchqueren
Beim großen Felsen angekommen, weiht euch Bobby schließlich in seinen Plan ein. Bei dem speziellen Item handelt es sich um eine Lunte. Bobby zündet die Lunte und opfert sich selbst, um Oliva zu retten. Als Olivia davon erfährt, flüchtet sie mitgenommen vor Mario zur Zugigen Zeche.
Folgt Olivia in das Gebiet der Montys. Untersucht die Felswand auf der Westseite nach einem Riss. Hämmert gegen den Riss in der Wand, um einen Durchgang zu einem Schatz-Mini zu schaffen. Öffnet danach die Tür in der Sackgasse unten links. Springt rechts auf die höhere Ebene und schlagt mit dem Hammer gegen den Holzbalken, damit dieser umfällt. Springt danach auf den Balken und schlagt mit dem Hammer gegen den Riss in der nördlichen Wand. Ein weiterer Geheimgang führt euch zum nächsten Schatz-Mini.
Olivia befindet sich im oberen Stockwerk im Raum ganz im Nordwesten. Sie möchte allerdings alleine sein und bittet Mario, wieder zu gehen. Plötzlich sind alle Montys verschwunden. Geht zum Ausgang des Gebiets und die Montys berichtet begeistert vom explodierten Felsen. Untersucht die Felsen, die die Montys hereingetragen haben und Bobbys Geist erscheint. Bobby bittet euch, Olivia wieder aufzumuntern. Geht also wieder zu Olivia und setzt die Gumba-Maske auf, um Bobbys Wunsch zu erfüllen.
Da das Duo wieder vereint ist, könnt ihr die Zugige Zeche verlassen, indem ihr den Gleisen nach Norden folgt. Zerstört die kleinen Steine vor dem Tor und ein Faltkreis erscheint, mit dem ihr das Tor öffnen könnt. Befreit den Toad links unter dem Stiefobil, der euch zum Dank das Stiefobil samt Stiefobil-Pfeife schenkt. Düst damit nach Norden und rammt dabei den Toad, der sich als Origami-Schaufel tarnt. Schließlich erreicht ihr den Anfang der Sandpapierwüste. Wie es dort weiter geht, erfahrt ihr auf der nächsten Seite unserer Komplettlösung.
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