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Paper Mario Origami King: MS Peach - Komplettlösung


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Die blaue Luftschlange ist Geschichte! Als Nächstes ist die gelbe Luftschlange dran. Um eurem Ziel näherzukommen, müsst ihr vom Shogunland aus mit dem Boot in Richtung Krepppapier-Canyon fahren. Einige unerwartete Ereignisse sorgen für Umwege. Wir erklären euch in unserer Komplettlösung, was zu tun ist.

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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit Tipps | Paper Mario: The Origami King
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Informationen
  3. 1.2.Ankunft beim Pilz-Palast
  4. 1.3.Olivia und Bowser im Kerker befreien
  5. 1.4.Der erste Kampf
  6. 2.Paper Mario Origami King: Flüsterforst - Komplettlösung
  7. 2.1.Der Weg aus dem Flüsterforst
  8. 2.2.Meister Edelwuchs‘ Gefallen abschließen
  9. 2.3.Toad-Suche im Toad-Camp
  10. 3.Paper Mario Origami King: Toad Town - Komplettlösung
  11. 3.1.Kanaldeckelhaken in Toad Town finden
  12. 3.2.Graffiti-Kanäle durchqueren
  13. 3.3.Luigi beim Pilz-Schloss retten
  14. 4.Paper Mario Origami King: Panoramaberg - Komplettlösung
  15. 4.1.Erste Panzerkugel auf dem Picknickpfad erhalten
  16. 4.2.Vier Panzerkugel auf dem Panoramaberg finden
  17. 5.Paper Mario Origami King: Tempel des Erd-Pergamenton - Komplettlösung
  18. 5.1.Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton
  19. 5.2.Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton
  20. 6.Paper Mario Origami King: Panoramaturm - Komplettlösung
  21. 6.1.Der Weg bis zur Spitze des Panoramaturms
  22. 6.2.Bosskampf gegen die Buntstifte
  23. 7.Paper Mario Origami King: Herbsthöhe - Komplettlösung
  24. 7.1.Der Weg zum Wassertempel
  25. 7.2.Bobby im Kastaniental retten
  26. 8.Paper Mario Origami King: Tempel des Wasser-Pergamenton - Komplettlösung
  27. 8.1.Der Weg durch den Tempel des Wasser-Pergamenton
  28. 8.2.Bosskampf gegen den Wasser-Pergamenton
  29. 8.3.Affen in der Herbsthöhe fangen
  30. 9.Paper Mario Origami King: Shogunland - Komplettlösung
  31. 9.1.Ankunft im Shogunland
  32. 9.2.Schlüsselsuche im Shogunland
  33. 9.3.Tauschgeschäft im Shogunland
  34. 9.4.Shogunland-Schlüssel im Haus der Heimtücke finden
  35. 9.5.Showdown im Shogun-Theater
  36. 9.6.Bosskampf gegen Gummiband
  37. 10.Paper Mario Origami King: MS Peach - Komplettlösung
  38. 10.1.Die MS Peach finden
  39. 10.2.VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen
  40. 10.3.Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper
  41. 10.4.Zugige Zeche durchqueren
  42. 11.Paper Mario Origami King: Wüste & Cham City - Komplettlösung
  43. 11.1.Wüste durchqueren und Cham City erreichen
  44. 11.2.Cham City erkunden
  45. 11.3.Hotel in Cham City untersuchen
  46. 11.4.Professor Toad retten
  47. 11.5.Snifit-Quiz gewinnen
  48. 11.6.Tempel des Feuer-Pergamenton finden
  49. 12.Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung
  50. 12.1.Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton
  51. 12.2.Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton
  52. 13.Paper Mario Origami King: Wüstenrätsel der Turmaugen - Komplettlösung
  53. 13.1.Turmauge in der Großen Sandpapierwüste finden
  54. 13.2.Turmauge in der Westlichen Sandpapierwüste finden
  55. 13.3.Turmauge in der Östlichen Sandpapierwüste finden
  56. 13.4.Turmauge in Cham City finden
  57. 14.Paper Mario Origami King: Tempel des Chamses - Komplettlösung
  58. 14.1.Der Weg durch den Tempel des Chamses
  59. 14.2.Die richtige CD für den DJ finden
  60. 14.3.Alle Toads im Tempel befreien
  61. 14.4.Bosskampf gegen Locher
  62. 14.5.Kapitän Teaud befreien
  63. 15.Paper Mario Origami King: Weiter Ozean - Komplettlösung
  64. 15.1.Seekarte finden
  65. 15.2.Nebel auf Knochenkopf-Eiland lichten
  66. 15.3.Karo-Insel und Karo-Schlüssel finden
  67. 15.4.Eingang zum Eis-Pergamenton-Massiv finden
  68. 16.Paper Mario Origami King: Eis-Pergamenton-Massiv - Komplettlösung
  69. 16.1.Der Weg durch das Eis-Pergamenton-Massiv
  70. 16.2.Bosskampf gegen den Eis-Pergamenton
  71. 17.Paper Mario Origami King: Karo-Insel - Komplettlösung
  72. 17.1.Prüfung der Kraft
  73. 17.2.Prüfung der Weisheit
  74. 17.3.Prüfung des Mutes
  75. 18.Paper Mario Origami King: Hochseeturm - Komplettlösung
  76. 18.1.Rotes Juwel im Hochseeturm finden
  77. 18.2.Eisbarrikade im Hochseeturm schmelzen
  78. 18.3.Bosskampf gegen das Klebeband
  79. 18.4.Vom Hochseeturm in den Himmel fahren
  80. 19.Paper Mario Origami King: Bad Elysium - Komplettlösung
  81. 19.1.Ankunft in Bad Elysium
  82. 19.2.Bowser Jr. in den Quellen heilen
  83. 19.3.Der Weg zum Quell des Urwalds
  84. 20.Paper Mario Origami King: Quell des Urwalds - Komplettlösung
  85. 20.1.Der richtige Weg durch den Urwald
  86. 20.2.Der Weg zur Quelle
  87. 20.3.Der letzte Stempel
  88. 21.Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung
  89. 21.1.Eingang zum Quell der frischen Farben finden
  90. 21.2.Der Weg zum Quell der frischen Farben
  91. 21.3.„Sei nicht Shy, Guy“-Quizshow meistern
  92. 21.4.Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen
  93. 22.Paper Mario Origami King: Bowsers Festung - Komplettlösung
  94. 22.1.Bosskampf gegen den Sumo-Bruder-Boss
  95. 22.2.Schlüsselsuche in Bowsers Festung
  96. 22.3.Bosskampf gegen die Handakonda
  97. 22.4.Bosskampf gegen den Pappmatscho-Käfer
  98. 22.5.Bosskampf gegen die Schere
  99. 22.6.Flucht aus Bowsers Festung
  100. 23.Paper Mario Origami King: Kastell Knick - Komplettlösung
  101. 23.1.Pilz-Palast betreten
  102. 23.2.Der Weg durch Kastell Knick
  103. 23.3.Bosskampf gegen den Tacker
  104. 23.4.Endbosskampf gegen König Olly
  105. 23.5.Finale gegen König Olly
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Die MS Peach finden

Der Krepppapier-Canyon ist nur ein kurzer Pfad, auf dem ihr abgesehen von ein paar Löchern nichts finden könnt. Kurz vor dem Eingang zur Zugigen Zeche taucht plötzlich Olly auf und begräbt Olivia unter einem gewaltigen Felsen. Bobby hat eine Idee, wie er Olivia befreien kann. Dazu benötigt er ein besonderes Item, das sich auf dem Schiff MS Peach befinden soll.

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Origami-König Olly sind alle Mittel recht, um seine Schwester aufzuhalten.
Origami-König Olly sind alle Mittel recht, um seine Schwester aufzuhalten.

Geht zurück zum Boot und fahrt wieder zum Shogunland. Benutzt die blaue Röhre, um nach Toad Town zu gelangen. Begebt euch dort zum Hafen im Osten und redet mit dem Toad auf dem Boot, der euch gerne auf den Weiten Ozean mitnimmt. Ihr müsst diesen Toad vorher auf der Herbsthöhe befreien. Falls ihr das noch nicht getan habt: Es ist der blaue Origami-Fisch vor der Seilbahn. Auf dem Weiten Ozean müsst ihr einfach nur nach Norden fahren, bis ihr die MS Peach erreicht.

VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen

Das Schiff sieht verlassen und ganz schön mitgenommen hast. Hier haben sich scheinbar unangenehme Ereignisse abgespielt. Bobby sagt, dass sich das Geheimnis zu Olivias Rettung in der VIP-Kabine befindet. Bevor ihr das Innere des Schiffs untersucht, geht erst mal zur Treppe neben dem Pool auf der rechten Seite. Hinter der Treppe führt ein Geheimweg zu einem Schatz-Mini. Folgt danach der Treppe auf das Oberdeck, um ein KP-Max-Plus in der Truhe zu finden, das eure KP um 20 erhöht.

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Paper Mario: The Origami King | Fundorte aller Toads - Level: MS Peach

Anschließend benutzt ihr die Tür, um das Foyer des Schiffs zu untersuchen. Ihr müsst mit dem Fahrstuhl zur VIP-Kabine fahren, jedoch ist die Stromzufuhr gestoppt. Folgt dem linken Gang in die Lounge und hämmert dort gegen das Regal, das unter dem großen Bild an der nördlichen Wand steht. Das Regal knickt ein und ihr könnt nach oben zu den Fenstern springen. Zerstört die Fensterscheibe und springt nach draußen zum Bug.

Südlich findet ihr eine weitere Tür, die in das Innere von Deck 2 führt. Merkt euch rechts die Leiter, aber geht zuerst die Treppe hoch. Öffnet die Tür auf der linken Seite zur Brücke und sammelt hier den Schatz-Mini sowie die Kurbel ein. Dazu müsst ihr die Aufbewahrungsvitrine in der Ecke unten rechts zerschlagen. Geht danach wieder runter und benutzt die Treppe, um das Ladedeck zu erreichen. Passiert dort die rechte Tür, die zum Maschinenraum führt. Am Ende müsst ihr die Kurbel einsetzen und diese mit dem Hammer drehen, um den Strom wiederherzustellen.

Zerschlagt die Scheibe, um die Kurbel für den Maschinenraum zu erhalten.
Zerschlagt die Scheibe, um die Kurbel für den Maschinenraum zu erhalten.

Macht euch auf den Weg zurück zum Foyer und fahrt mit dem Aufzug nach oben. Die linke Tür führt euch zur VIP-Kabine, wo die gesuchte gelbe Box von einem riesigen Pappmacho-Blooper gestohlen wird. Verlasst die VIP-Kabine und öffnet die Tür am Ende des Gangs unten links. Begebt euch dann weiter zum Bug, wo ihr den Blooper bekämpfen müsst.

Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper

Der Bosskampf wird nicht in einer Ringarena ausgetragen. Stattdessen müsst ihr dem Gegner in Action-Adventure-Manie Paroli bieten. Springt in der ersten Phase über die Wellen, die der Blooper erzeugt und hämmert dann schnell gegen die Tentakelspitzen, auf denen Ollys Aufkleber zu sehen sind. Nach einigen Treffern beschießt der Blooper den Bug mit Tinte, um euch den Kampf zu erschweren.

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Springt über die Wellen und greift dann schnell zum Hammer, um diesen Boss zu besiegen.
Springt über die Wellen und greift dann schnell zum Hammer, um diesen Boss zu besiegen.

Habt ihr alle Tentakeln zerstört, springt der Blooper auf den Bug und attackiert euch weiterhin mit Wellen und Tinte. Wenn er sich wild herumdreht, wird im nach dem folgenden Angriff schwindelig. Jetzt ist eure Gelegenheit gekommen, um den Aufkleber auf seinem linken Auge zu zerstören. Haltet an dieser Strategie fest, bis ihr den Boss besiegt habt. Nach dem Kampf nimmt Bobby das besondere Item aus der gelben Box heraus und ihr könnt zu Olivia zurückkehren.

Zugige Zeche durchqueren

Beim großen Felsen angekommen, weiht euch Bobby schließlich in seinen Plan ein. Bei dem speziellen Item handelt es sich um eine Lunte. Bobby zündet die Lunte und opfert sich selbst, um Oliva zu retten. Als Olivia davon erfährt, flüchtet sie mitgenommen vor Mario zur Zugigen Zeche.

Folgt Olivia in das Gebiet der Montys. Untersucht die Felswand auf der Westseite nach einem Riss. Hämmert gegen den Riss in der Wand, um einen Durchgang zu einem Schatz-Mini zu schaffen. Öffnet danach die Tür in der Sackgasse unten links. Springt rechts auf die höhere Ebene und schlagt mit dem Hammer gegen den Holzbalken, damit dieser umfällt. Springt danach auf den Balken und schlagt mit dem Hammer gegen den Riss in der nördlichen Wand. Ein weiterer Geheimgang führt euch zum nächsten Schatz-Mini.

An dieser Stelle findet ihr den Geheimgang zur linken Schatztruhe.
An dieser Stelle findet ihr den Geheimgang zur linken Schatztruhe.

Olivia befindet sich im oberen Stockwerk im Raum ganz im Nordwesten. Sie möchte allerdings alleine sein und bittet Mario, wieder zu gehen. Plötzlich sind alle Montys verschwunden. Geht zum Ausgang des Gebiets und die Montys berichtet begeistert vom explodierten Felsen. Untersucht die Felsen, die die Montys hereingetragen haben und Bobbys Geist erscheint. Bobby bittet euch, Olivia wieder aufzumuntern. Geht also wieder zu Olivia und setzt die Gumba-Maske auf, um Bobbys Wunsch zu erfüllen.

Da das Duo wieder vereint ist, könnt ihr die Zugige Zeche verlassen, indem ihr den Gleisen nach Norden folgt. Zerstört die kleinen Steine vor dem Tor und ein Faltkreis erscheint, mit dem ihr das Tor öffnen könnt. Befreit den Toad links unter dem Stiefobil, der euch zum Dank das Stiefobil samt Stiefobil-Pfeife schenkt. Düst damit nach Norden und rammt dabei den Toad, der sich als Origami-Schaufel tarnt. Schließlich erreicht ihr den Anfang der Sandpapierwüste. Wie es dort weiter geht, erfahrt ihr auf der nächsten Seite unserer Komplettlösung.

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