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Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung


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Dank der Hilfe von Professor Toad und Olivias Gesangskünsten kommt ihr dem Geheimnis in der Wüste langsam näher. Da ihr die Fähigkeiten des Feuer-Pergamenton benötigt, müsst ihr nun den Tempel des Feuer-Pergamenton meistern und alle Gefahren überwinden. Was ihr zu tun habt, erläutern wir in unserer Komplettlösung.

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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit Tipps | Paper Mario: The Origami King
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Informationen
  3. 1.2.Ankunft beim Pilz-Palast
  4. 1.3.Olivia und Bowser im Kerker befreien
  5. 1.4.Der erste Kampf
  6. 2.Paper Mario Origami King: Flüsterforst - Komplettlösung
  7. 2.1.Der Weg aus dem Flüsterforst
  8. 2.2.Meister Edelwuchs‘ Gefallen abschließen
  9. 2.3.Toad-Suche im Toad-Camp
  10. 3.Paper Mario Origami King: Toad Town - Komplettlösung
  11. 3.1.Kanaldeckelhaken in Toad Town finden
  12. 3.2.Graffiti-Kanäle durchqueren
  13. 3.3.Luigi beim Pilz-Schloss retten
  14. 4.Paper Mario Origami King: Panoramaberg - Komplettlösung
  15. 4.1.Erste Panzerkugel auf dem Picknickpfad erhalten
  16. 4.2.Vier Panzerkugel auf dem Panoramaberg finden
  17. 5.Paper Mario Origami King: Tempel des Erd-Pergamenton - Komplettlösung
  18. 5.1.Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton
  19. 5.2.Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton
  20. 6.Paper Mario Origami King: Panoramaturm - Komplettlösung
  21. 6.1.Der Weg bis zur Spitze des Panoramaturms
  22. 6.2.Bosskampf gegen die Buntstifte
  23. 7.Paper Mario Origami King: Herbsthöhe - Komplettlösung
  24. 7.1.Der Weg zum Wassertempel
  25. 7.2.Bobby im Kastaniental retten
  26. 8.Paper Mario Origami King: Tempel des Wasser-Pergamenton - Komplettlösung
  27. 8.1.Der Weg durch den Tempel des Wasser-Pergamenton
  28. 8.2.Bosskampf gegen den Wasser-Pergamenton
  29. 8.3.Affen in der Herbsthöhe fangen
  30. 9.Paper Mario Origami King: Shogunland - Komplettlösung
  31. 9.1.Ankunft im Shogunland
  32. 9.2.Schlüsselsuche im Shogunland
  33. 9.3.Tauschgeschäft im Shogunland
  34. 9.4.Shogunland-Schlüssel im Haus der Heimtücke finden
  35. 9.5.Showdown im Shogun-Theater
  36. 9.6.Bosskampf gegen Gummiband
  37. 10.Paper Mario Origami King: MS Peach - Komplettlösung
  38. 10.1.Die MS Peach finden
  39. 10.2.VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen
  40. 10.3.Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper
  41. 10.4.Zugige Zeche durchqueren
  42. 11.Paper Mario Origami King: Wüste & Cham City - Komplettlösung
  43. 11.1.Wüste durchqueren und Cham City erreichen
  44. 11.2.Cham City erkunden
  45. 11.3.Hotel in Cham City untersuchen
  46. 11.4.Professor Toad retten
  47. 11.5.Snifit-Quiz gewinnen
  48. 11.6.Tempel des Feuer-Pergamenton finden
  49. 12.Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung
  50. 12.1.Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton
  51. 12.2.Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton
  52. 13.Paper Mario Origami King: Wüstenrätsel der Turmaugen - Komplettlösung
  53. 13.1.Turmauge in der Großen Sandpapierwüste finden
  54. 13.2.Turmauge in der Westlichen Sandpapierwüste finden
  55. 13.3.Turmauge in der Östlichen Sandpapierwüste finden
  56. 13.4.Turmauge in Cham City finden
  57. 14.Paper Mario Origami King: Tempel des Chamses - Komplettlösung
  58. 14.1.Der Weg durch den Tempel des Chamses
  59. 14.2.Die richtige CD für den DJ finden
  60. 14.3.Alle Toads im Tempel befreien
  61. 14.4.Bosskampf gegen Locher
  62. 14.5.Kapitän Teaud befreien
  63. 15.Paper Mario Origami King: Weiter Ozean - Komplettlösung
  64. 15.1.Seekarte finden
  65. 15.2.Nebel auf Knochenkopf-Eiland lichten
  66. 15.3.Karo-Insel und Karo-Schlüssel finden
  67. 15.4.Eingang zum Eis-Pergamenton-Massiv finden
  68. 16.Paper Mario Origami King: Eis-Pergamenton-Massiv - Komplettlösung
  69. 16.1.Der Weg durch das Eis-Pergamenton-Massiv
  70. 16.2.Bosskampf gegen den Eis-Pergamenton
  71. 17.Paper Mario Origami King: Karo-Insel - Komplettlösung
  72. 17.1.Prüfung der Kraft
  73. 17.2.Prüfung der Weisheit
  74. 17.3.Prüfung des Mutes
  75. 18.Paper Mario Origami King: Hochseeturm - Komplettlösung
  76. 18.1.Rotes Juwel im Hochseeturm finden
  77. 18.2.Eisbarrikade im Hochseeturm schmelzen
  78. 18.3.Bosskampf gegen das Klebeband
  79. 18.4.Vom Hochseeturm in den Himmel fahren
  80. 19.Paper Mario Origami King: Bad Elysium - Komplettlösung
  81. 19.1.Ankunft in Bad Elysium
  82. 19.2.Bowser Jr. in den Quellen heilen
  83. 19.3.Der Weg zum Quell des Urwalds
  84. 20.Paper Mario Origami King: Quell des Urwalds - Komplettlösung
  85. 20.1.Der richtige Weg durch den Urwald
  86. 20.2.Der Weg zur Quelle
  87. 20.3.Der letzte Stempel
  88. 21.Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung
  89. 21.1.Eingang zum Quell der frischen Farben finden
  90. 21.2.Der Weg zum Quell der frischen Farben
  91. 21.3.„Sei nicht Shy, Guy“-Quizshow meistern
  92. 21.4.Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen
  93. 22.Paper Mario Origami King: Bowsers Festung - Komplettlösung
  94. 22.1.Bosskampf gegen den Sumo-Bruder-Boss
  95. 22.2.Schlüsselsuche in Bowsers Festung
  96. 22.3.Bosskampf gegen die Handakonda
  97. 22.4.Bosskampf gegen den Pappmatscho-Käfer
  98. 22.5.Bosskampf gegen die Schere
  99. 22.6.Flucht aus Bowsers Festung
  100. 23.Paper Mario Origami King: Kastell Knick - Komplettlösung
  101. 23.1.Pilz-Palast betreten
  102. 23.2.Der Weg durch Kastell Knick
  103. 23.3.Bosskampf gegen den Tacker
  104. 23.4.Endbosskampf gegen König Olly
  105. 23.5.Finale gegen König Olly
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Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton

Nach dem Eingang verabschiedet sich Professor Toad vorerst. Er geht nicht mit euch in den Tempel und wartet draußen auf eure siegreiche Rückkehr. Im nächsten Raum müsst ihr über einige Plattformen springen, um auf die andere Seite zu gelangen. Die Plattformen leuchten nach der Reihe und signalisieren damit, welchen Weg ihr nehmen müsst. Das folgende Bild zeigt euch, auf welche Plattformen ihr treten dürft.

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Folgt diesem Pfad, um das Rätsel zu lösen.
Folgt diesem Pfad, um das Rätsel zu lösen.

Etwas später attackieren euch viele Shy Guys mit einem Flammeneimer. Ihr habt zwei Möglichkeiten, um sie zu besiegen: Sobald sie hinfallen, könnt ihr sie schnell mit dem Hammer schlagen, um sie direkt zu zerstören. Oder ihr schleicht euch von hinten an und schlagt dann mit dem Hammer zu. Der Eimer fällt den Shy Guys dann auf den Kopf und sie rennen wild im Raum herum. Dabei können sie euch noch erwischen, sodass ihr Schaden nehmt.

Im nächsten Abschnitt müsst ihr einen schmalen Pfad durchqueren und dabei den Flammen ausweichen, die die Vogelköpfe speien. Links von der Sitzbank führt euch ein Weg aus vier unsichtbaren ?-Blöcken zum Münzbeutel. Südlich von der Sitzbank schwebt ein Block in der Luft. Hier drunter bilden acht weitere unsichtbare ?-Blöcke einen Pfad. Nachdem ihr alles eingesammelt habt, müsst ihr weiter nach rechts. Springt über die nächsten Flammen und ihr erreicht den Ausgang.

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Im Tempel des Feuer-Pergamenton gibt es zahlreiche versteckte ?-Blöcke.
Im Tempel des Feuer-Pergamenton gibt es zahlreiche versteckte ?-Blöcke.

Danach folgt wieder ein Kampf gegen Shy Guys, der genauso wie zuvor abläuft. Am Ende formieren sich die Shy Guys jedoch und zünden sich schließlich alle auf einmal an. Weicht hier gekonnt aus. Wenn ihr Schaden nehmt, ist es aber halb so wild, da ihr Herzen bekommt, die eure Gesundheit wieder regenerieren.

Im nächsten Raum müsst ihr ein großes Loch mit Schnipseln ausfüllen und dabei den Feuerbällen eines Feuerbruders ausweichen. Etwas weiter könnt ihr dann dem linken Pfad folgen, um am Ende eine Schatztruhe mit einem Schatz-Mini zu erreichen – auf der Truhe steht ein weiterer Feuerbruder. Anschließend müsst ihr rechts den schmalen Pfad überwinden und dabei über Abgründe sowie Hindernisse springen.

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Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton

Schließlich erreicht ihr den Bossraum, in dem euch der Feuer-Pergamenton erwartet. Das ist ein riesiger Feuervogel, der mit dem Pokémon Lavados verwandt sein könnte. Der Bosskampf ist überraschend einfach, aber ihr solltet vor dem Kampf unbedingt einige Eisenstiefel ausrüsten. Der Feuer-Pergamenton beschießt zu Beginn einer Runde einige Felder mit seinen Feuerfedern und verliert dabei KP.

Beschleunigt die Prozedur, indem ihr mit Eisenstiefeln auf den Boss springt, damit er noch mehr Federn verliert. Es reicht im Grund, wenn ihr in jeder Runde einen geraden Weg zum Boss kreiert und ihn mit Eisenstiefeln attackiert. Die Feuerfedern fügen euch Schaden hinzu, wenn ihr sie berührt, aber da ihr euren Zug auch zum Heilen verwenden könnt, stellen sie keine große Gefahr da. Ihr könnt das Feuer zwar mit dem Wasser-Pergamenton löschen, aber das ist eigentlich nicht notwendig.

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Nur wenn ihr Eisenstiefel (bzw. stärkere Version davon) einsetzt, nehmt ihr beim Angriff keinen Schaden.
Nur wenn ihr Eisenstiefel (bzw. stärkere Version davon) einsetzt, nehmt ihr beim Angriff keinen Schaden.

Wenn der Feuer-Pergamenton nur noch wenig KP hat, erzeugt er eine Feueraura und bereitet einen mächtigen Angriff vor. Jetzt ist die Zeit gekommen, um den Wasser-Pergamenton zu rufen. Aktiviert am besten den „EIN“-Schalter in einer der vorherigen Runden, damit ihr es dann leichter habt, den Faltkreis einzusetzen. Nachdem ihr dem Boss eine Abkühlung verschafft habt, müsst ihr Marios Faltarme einsetzen, um ihm den Rest zu geben.

Nach eurem Sieg erhaltet ihr die Faltbibel des Feuers und schaltet damit eine neue Verwandlung frei. Steigt danach die Treppen hinauf und benutzt den Lift, um zurück zum Eingang zu gelangen, wo Professor Toad auf euch wartet. Mit eurer neuen Fähigkeit könnt ihr euch nun wieder dem Wüstenrätsel widmen. Wie ihr es löst, verraten wir euch auf der nächsten Seite der Komplettlösung.

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