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Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung


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Ihr habt zwar jetzt alle Quellen besucht, doch euer Badeausflug ist noch nicht vorbei. Da Bowser Jr. seine Farbe verloren hat, müsst ihr den geheimen Quell der frischen Farben finden. Auf dem Weg dahin müsst ihr euer Können in einer Quizshow unter Beweis stellen. Das alles behandeln wir auf dieser Seite unserer Komplettlösung zu Paper Mario: The Origami King.

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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Komplettlösung mit Tipps | Paper Mario: The Origami King
  2. 1.1.Allgemeine Tipps und Informationen
  3. 1.2.Ankunft beim Pilz-Palast
  4. 1.3.Olivia und Bowser im Kerker befreien
  5. 1.4.Der erste Kampf
  6. 2.Paper Mario Origami King: Flüsterforst - Komplettlösung
  7. 2.1.Der Weg aus dem Flüsterforst
  8. 2.2.Meister Edelwuchs‘ Gefallen abschließen
  9. 2.3.Toad-Suche im Toad-Camp
  10. 3.Paper Mario Origami King: Toad Town - Komplettlösung
  11. 3.1.Kanaldeckelhaken in Toad Town finden
  12. 3.2.Graffiti-Kanäle durchqueren
  13. 3.3.Luigi beim Pilz-Schloss retten
  14. 4.Paper Mario Origami King: Panoramaberg - Komplettlösung
  15. 4.1.Erste Panzerkugel auf dem Picknickpfad erhalten
  16. 4.2.Vier Panzerkugel auf dem Panoramaberg finden
  17. 5.Paper Mario Origami King: Tempel des Erd-Pergamenton - Komplettlösung
  18. 5.1.Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton
  19. 5.2.Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton
  20. 6.Paper Mario Origami King: Panoramaturm - Komplettlösung
  21. 6.1.Der Weg bis zur Spitze des Panoramaturms
  22. 6.2.Bosskampf gegen die Buntstifte
  23. 7.Paper Mario Origami King: Herbsthöhe - Komplettlösung
  24. 7.1.Der Weg zum Wassertempel
  25. 7.2.Bobby im Kastaniental retten
  26. 8.Paper Mario Origami King: Tempel des Wasser-Pergamenton - Komplettlösung
  27. 8.1.Der Weg durch den Tempel des Wasser-Pergamenton
  28. 8.2.Bosskampf gegen den Wasser-Pergamenton
  29. 8.3.Affen in der Herbsthöhe fangen
  30. 9.Paper Mario Origami King: Shogunland - Komplettlösung
  31. 9.1.Ankunft im Shogunland
  32. 9.2.Schlüsselsuche im Shogunland
  33. 9.3.Tauschgeschäft im Shogunland
  34. 9.4.Shogunland-Schlüssel im Haus der Heimtücke finden
  35. 9.5.Showdown im Shogun-Theater
  36. 9.6.Bosskampf gegen Gummiband
  37. 10.Paper Mario Origami King: MS Peach - Komplettlösung
  38. 10.1.Die MS Peach finden
  39. 10.2.VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen
  40. 10.3.Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper
  41. 10.4.Zugige Zeche durchqueren
  42. 11.Paper Mario Origami King: Wüste & Cham City - Komplettlösung
  43. 11.1.Wüste durchqueren und Cham City erreichen
  44. 11.2.Cham City erkunden
  45. 11.3.Hotel in Cham City untersuchen
  46. 11.4.Professor Toad retten
  47. 11.5.Snifit-Quiz gewinnen
  48. 11.6.Tempel des Feuer-Pergamenton finden
  49. 12.Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung
  50. 12.1.Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton
  51. 12.2.Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton
  52. 13.Paper Mario Origami King: Wüstenrätsel der Turmaugen - Komplettlösung
  53. 13.1.Turmauge in der Großen Sandpapierwüste finden
  54. 13.2.Turmauge in der Westlichen Sandpapierwüste finden
  55. 13.3.Turmauge in der Östlichen Sandpapierwüste finden
  56. 13.4.Turmauge in Cham City finden
  57. 14.Paper Mario Origami King: Tempel des Chamses - Komplettlösung
  58. 14.1.Der Weg durch den Tempel des Chamses
  59. 14.2.Die richtige CD für den DJ finden
  60. 14.3.Alle Toads im Tempel befreien
  61. 14.4.Bosskampf gegen Locher
  62. 14.5.Kapitän Teaud befreien
  63. 15.Paper Mario Origami King: Weiter Ozean - Komplettlösung
  64. 15.1.Seekarte finden
  65. 15.2.Nebel auf Knochenkopf-Eiland lichten
  66. 15.3.Karo-Insel und Karo-Schlüssel finden
  67. 15.4.Eingang zum Eis-Pergamenton-Massiv finden
  68. 16.Paper Mario Origami King: Eis-Pergamenton-Massiv - Komplettlösung
  69. 16.1.Der Weg durch das Eis-Pergamenton-Massiv
  70. 16.2.Bosskampf gegen den Eis-Pergamenton
  71. 17.Paper Mario Origami King: Karo-Insel - Komplettlösung
  72. 17.1.Prüfung der Kraft
  73. 17.2.Prüfung der Weisheit
  74. 17.3.Prüfung des Mutes
  75. 18.Paper Mario Origami King: Hochseeturm - Komplettlösung
  76. 18.1.Rotes Juwel im Hochseeturm finden
  77. 18.2.Eisbarrikade im Hochseeturm schmelzen
  78. 18.3.Bosskampf gegen das Klebeband
  79. 18.4.Vom Hochseeturm in den Himmel fahren
  80. 19.Paper Mario Origami King: Bad Elysium - Komplettlösung
  81. 19.1.Ankunft in Bad Elysium
  82. 19.2.Bowser Jr. in den Quellen heilen
  83. 19.3.Der Weg zum Quell des Urwalds
  84. 20.Paper Mario Origami King: Quell des Urwalds - Komplettlösung
  85. 20.1.Der richtige Weg durch den Urwald
  86. 20.2.Der Weg zur Quelle
  87. 20.3.Der letzte Stempel
  88. 21.Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung
  89. 21.1.Eingang zum Quell der frischen Farben finden
  90. 21.2.Der Weg zum Quell der frischen Farben
  91. 21.3.„Sei nicht Shy, Guy“-Quizshow meistern
  92. 21.4.Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen
  93. 22.Paper Mario Origami King: Bowsers Festung - Komplettlösung
  94. 22.1.Bosskampf gegen den Sumo-Bruder-Boss
  95. 22.2.Schlüsselsuche in Bowsers Festung
  96. 22.3.Bosskampf gegen die Handakonda
  97. 22.4.Bosskampf gegen den Pappmatscho-Käfer
  98. 22.5.Bosskampf gegen die Schere
  99. 22.6.Flucht aus Bowsers Festung
  100. 23.Paper Mario Origami King: Kastell Knick - Komplettlösung
  101. 23.1.Pilz-Palast betreten
  102. 23.2.Der Weg durch Kastell Knick
  103. 23.3.Bosskampf gegen den Tacker
  104. 23.4.Endbosskampf gegen König Olly
  105. 23.5.Finale gegen König Olly
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Eingang zum Quell der frischen Farben finden

Zurück in Bad Elysium angekommen, müsst ihr zum Empfang gehen und eure ausgefüllte Stempelkarte vorzeigen. Falls ihr einige Stempel vergessen habt, müsst ihr erneut zu den Quellen gehen und das nachholen. Für die volle Stempelkarte erhaltet ihr als Belohnung das VIP-Thermalticket. Wo genau der Eingang zur Quelle liegt, wird euch nicht verraten. Ihr müsst den Westen von Bad Elysium untersuchen. Lauft nach links am Koopa vorbei, der den Zaun putzt und ihr entdeckt einen geheimen Durchgang. Geht die Treppe runter und zeigt das Ticket vor, um Eintritt zu erhalten.

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Links findet ihr den Eingang zum Quell der frischen Farben.
Links findet ihr den Eingang zum Quell der frischen Farben.

Der Weg zum Quell der frischen Farben

Ihr erreicht die Quelle nicht sofort, sondern müsst zunächst eine Höhle überwinden. Geht nach rechts und weicht den Dampffontänen aus, bis ihr eine Plattform erreicht. Oben solltet ihr erst mal nach links laufen und am Ende die Felsspitze mit dem Hammer von der Decke schlagen. Das verstärkt die Dampffontäne bei der Plattform, sodass sie der Schatztruhe näherkommt.

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An der nördlichen Felswand erkennt ihr Risse. Schlagt mit dem Hammer dagegen und geht dahinter weiter nach links. Auf der anderen Seite gibt es noch zwei Felsspitzen, die ihr mit dem Hammer abschlagen müsst. Danach könnt ihr euch auf die Plattform stellen, um dank der Dampffontäne zur Truhe gelangen. In der Schatztruhe liegt ein KP-Max-Plus. Anschließend könnt ihr die Höhle durch den rechten Ausgang verlassen.

Paper Mario: The Origami King | KP-Max-Plus im Level "Quell der frischen Farben"

Draußen könnt ihr die grüne Röhre nicht verwenden, sondern müsst den schmalen Gebirgspfad überqueren. In Intervallen weht hier der Wind extrem. Ihr müsst euch rechtzeitig an der Kette festhalten und allen Hindernissen ausweichen, um es sicher auf die andere Seite zu schaffen. Entfernt den Aufkleber von der Röhre, sichert das Spiel ab und schlagt mit dem Hammer gegen die Felswand links neben dem Holzschild. Es öffnet sich ein Durchgang – geht hinein.

„Sei nicht Shy, Guy“-Quizshow meistern

Im Inneren erwartet euch überraschenderweise eine Quizshow, an der ihr teilnehmen müsst. In vier Disziplinen und drei Schwierigkeitsstufen müsst ihr insgesamt 100 Punkte sammeln, um zu gewinnen. Nachfolgend gehen wir auf die wichtigsten Tipps zu den Minispielen ein.

  • Ringelbild: Die erste Stufe ist sehr leicht, da ihr nur die Ringe drehen müsst. Auf der zweiten Stufe müsst ihr hingegen erst die Felder richtig verschieben, bevor ihr die Ringe dreht. Die letzte Stufe ist vermutlich das schwerste Minispiel der ganzen Quizshow. Hierbei müsst ihr erst drehen und in den letzten zwei Zügen schieben. Einfacher wird es, wenn ihr mit dem Capture-Button das Minispiel aufnehmt und es euch dann in Ruhe im Album anschaut. Die Zeit im Spiel bleibt stehen, sodass ihr ohne Zeitdruck über die Lösung nachdenken könnt. Die Lösung für die dritte Stufe zeigt euch alternativ das folgende Video!
Paper Mario: The Origami King | Ringelbild auf Stufe 3 lösen
  • Schergen-Sprint: Das ist das einfachste Minispiel. Ihr müsst euch lediglich die Reihenfolge merken, in der die vier Gegner durchs Ziel laufen. Das ist leicht erkennbar, aber ihr könnt auch hier den Capture-Button nutzen, um ein Zielfoto zu machen, das euch bei der Lösung helfen dürfte.
  • Such die Ninjis: Bei diesem Minispiel verstecken sich verschiedene Gegner unter Kartons und ihr müsst die Ninjis ausfindig machen. Die ersten zwei Runden sind gut machbar. Auf der dritten Stufe müsst ihr jedoch gleich vier Ninjis finden. Der Trick dabei ist, nicht die vier Ninjis, sondern die zwei verbleibenden Gegner im Blick zu behalten. Wenn ihr diese ausschließen könnt, wisst ihr ebenfalls, wo die vier Ninjis sind.
  • Rechner-Pool: Dieses Minispiel ist relativ einfach. Zumindest in den ersten zwei Runden solltet ihr euch ohne Probleme merken können, wie viele Gumbas in der heißen Quelle verblieben sind. Auf der dritten Stufe macht es der Dampf etwas kniffliger. Notfalls könnt ihr auch hier auf den Capture-Button zurückgreifen.
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Mario lässt sich vom Publikum für seinen Sieg feiern. Die Quizshow ist jedoch noch nicht vorbei.
Mario lässt sich vom Publikum für seinen Sieg feiern. Die Quizshow ist jedoch noch nicht vorbei.

Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen

Wenn ihr 100 Punkte gesammelt habt, könnt ihr entscheiden, ob ihr direkt zum Quell der frischen Farben gehen oder am Alles-oder-nix-Quiz teilnehmen wollt. Wenn ihr gewinnt, erhaltet ihr einen Schatz-Mini. Liegt ihr daneben, folgt hingegen ein Game Over und ihr müsst alles noch mal machen. Beim Alles-oder-nix-Quiz wird euch ein bekanntes Lied vorgespielt und ihr müsst das fehlende Wort ergänzen – gar nicht so einfach. Die Lösungen lauten für die drei möglichen Lieder wie folgt:

  • Edelwuchs-Jive: „Wipfelwedel“
  • Fluss des Lebens: „Enden muss“
  • Tempel-Beat: „Im Dunkeln tappe“

Wenn ihr die richtige Antwort abgebt, bekommt ihr den Schatz-Mini und landet danach direkt im Quell der frischen Farben. Übrigens: Wenn ihr später erneut an der Quizshow teilnehmt, könnt ihr euch einen Pokal verdienen, wenn ihr alle Minispiele gewinnt! Jetzt, wo Bowser Jr. wieder in Topform ist, müsst ihr nach Bad Elysium zurückkehren, wo ihr euch als Nächstes Bowsers Festung widmen müsst. Was euch dort erwartet, erfahrt ihr auf der nächsten Seite dieser Komplettlösung.

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