Mit den gefundenen Panzerkugeln habt ihr euch Zugang zum Tempel des Erd-Pergamenton verschafft. Dabei handelt es sich um den ersten kleinen Dungeon. Hier lauern einige Rätsel und Gefahren. Am Ende erwartet euch ein spannender, wie auch kniffliger Bosskampf. Wie ihr den Tempel meistert, erklären wir euch!
- 1.Komplettlösung mit Tipps | Paper Mario: The Origami King
- 1.1.Allgemeine Tipps und Informationen
- 1.2.Ankunft beim Pilz-Palast
- 1.3.Olivia und Bowser im Kerker befreien
- 1.4.Der erste Kampf
- 2.Paper Mario Origami King: Flüsterforst - Komplettlösung
- 2.1.Der Weg aus dem Flüsterforst
- 2.2.Meister Edelwuchs‘ Gefallen abschließen
- 2.3.Toad-Suche im Toad-Camp
- 3.Paper Mario Origami King: Toad Town - Komplettlösung
- 3.1.Kanaldeckelhaken in Toad Town finden
- 3.2.Graffiti-Kanäle durchqueren
- 3.3.Luigi beim Pilz-Schloss retten
- 4.Paper Mario Origami King: Panoramaberg - Komplettlösung
- 4.1.Erste Panzerkugel auf dem Picknickpfad erhalten
- 4.2.Vier Panzerkugel auf dem Panoramaberg finden
- 5.Paper Mario Origami King: Tempel des Erd-Pergamenton - Komplettlösung
- 5.1.Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton
- 5.2.Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton
- 6.Paper Mario Origami King: Panoramaturm - Komplettlösung
- 6.1.Der Weg bis zur Spitze des Panoramaturms
- 6.2.Bosskampf gegen die Buntstifte
- 7.Paper Mario Origami King: Herbsthöhe - Komplettlösung
- 7.1.Der Weg zum Wassertempel
- 7.2.Bobby im Kastaniental retten
- 8.Paper Mario Origami King: Tempel des Wasser-Pergamenton - Komplettlösung
- 8.1.Der Weg durch den Tempel des Wasser-Pergamenton
- 8.2.Bosskampf gegen den Wasser-Pergamenton
- 8.3.Affen in der Herbsthöhe fangen
- 9.Paper Mario Origami King: Shogunland - Komplettlösung
- 9.1.Ankunft im Shogunland
- 9.2.Schlüsselsuche im Shogunland
- 9.3.Tauschgeschäft im Shogunland
- 9.4.Shogunland-Schlüssel im Haus der Heimtücke finden
- 9.5.Showdown im Shogun-Theater
- 9.6.Bosskampf gegen Gummiband
- 10.Paper Mario Origami King: MS Peach - Komplettlösung
- 10.1.Die MS Peach finden
- 10.2.VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen
- 10.3.Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper
- 10.4.Zugige Zeche durchqueren
- 11.Paper Mario Origami King: Wüste & Cham City - Komplettlösung
- 11.1.Wüste durchqueren und Cham City erreichen
- 11.2.Cham City erkunden
- 11.3.Hotel in Cham City untersuchen
- 11.4.Professor Toad retten
- 11.5.Snifit-Quiz gewinnen
- 11.6.Tempel des Feuer-Pergamenton finden
- 12.Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung
- 12.1.Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton
- 12.2.Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton
- 13.Paper Mario Origami King: Wüstenrätsel der Turmaugen - Komplettlösung
- 13.1.Turmauge in der Großen Sandpapierwüste finden
- 13.2.Turmauge in der Westlichen Sandpapierwüste finden
- 13.3.Turmauge in der Östlichen Sandpapierwüste finden
- 13.4.Turmauge in Cham City finden
- 14.Paper Mario Origami King: Tempel des Chamses - Komplettlösung
- 14.1.Der Weg durch den Tempel des Chamses
- 14.2.Die richtige CD für den DJ finden
- 14.3.Alle Toads im Tempel befreien
- 14.4.Bosskampf gegen Locher
- 14.5.Kapitän Teaud befreien
- 15.Paper Mario Origami King: Weiter Ozean - Komplettlösung
- 15.1.Seekarte finden
- 15.2.Nebel auf Knochenkopf-Eiland lichten
- 15.3.Karo-Insel und Karo-Schlüssel finden
- 15.4.Eingang zum Eis-Pergamenton-Massiv finden
- 16.Paper Mario Origami King: Eis-Pergamenton-Massiv - Komplettlösung
- 16.1.Der Weg durch das Eis-Pergamenton-Massiv
- 16.2.Bosskampf gegen den Eis-Pergamenton
- 17.Paper Mario Origami King: Karo-Insel - Komplettlösung
- 17.1.Prüfung der Kraft
- 17.2.Prüfung der Weisheit
- 17.3.Prüfung des Mutes
- 18.Paper Mario Origami King: Hochseeturm - Komplettlösung
- 18.1.Rotes Juwel im Hochseeturm finden
- 18.2.Eisbarrikade im Hochseeturm schmelzen
- 18.3.Bosskampf gegen das Klebeband
- 18.4.Vom Hochseeturm in den Himmel fahren
- 19.Paper Mario Origami King: Bad Elysium - Komplettlösung
- 19.1.Ankunft in Bad Elysium
- 19.2.Bowser Jr. in den Quellen heilen
- 19.3.Der Weg zum Quell des Urwalds
- 20.Paper Mario Origami King: Quell des Urwalds - Komplettlösung
- 20.1.Der richtige Weg durch den Urwald
- 20.2.Der Weg zur Quelle
- 20.3.Der letzte Stempel
- 21.Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung
- 21.1.Eingang zum Quell der frischen Farben finden
- 21.2.Der Weg zum Quell der frischen Farben
- 21.3.„Sei nicht Shy, Guy“-Quizshow meistern
- 21.4.Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen
- 22.Paper Mario Origami King: Bowsers Festung - Komplettlösung
- 22.1.Bosskampf gegen den Sumo-Bruder-Boss
- 22.2.Schlüsselsuche in Bowsers Festung
- 22.3.Bosskampf gegen die Handakonda
- 22.4.Bosskampf gegen den Pappmatscho-Käfer
- 22.5.Bosskampf gegen die Schere
- 22.6.Flucht aus Bowsers Festung
- 23.Paper Mario Origami King: Kastell Knick - Komplettlösung
- 23.1.Pilz-Palast betreten
- 23.2.Der Weg durch Kastell Knick
- 23.3.Bosskampf gegen den Tacker
- 23.4.Endbosskampf gegen König Olly
- 23.5.Finale gegen König Olly
Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton
Auf dem Weg zum göttlichen Abbild könnt ihr an einer kleinen „Museumstour“ teilnehmen, indem ihr Münzen in die Spielboxen einwerft. Etwa zwischen der ersten Spielbox und dem Felsen links davon gibt es einen sehr unscheinbaren unsichtbaren ?-Block. Außerdem solltet ihr links an der Wand neben dem Abbild den Origami-Toad befreien. Das ist ein Zubehör-Verkäufer, der seinen Stand außerhalb des Tempels hat.
Beim göttlichen Abbild erreicht ihr scheinbar eine Sackgasse. Hämmert mehrmals gegen das Abbild, um es umkippen zu lassen – dahinter geht es nämlich weiter. Ein paar Schritte weiter liegt ein kleiner Stein auf dem Boden. Zerstört diesen und springt dort, um einen unsichtbaren ?-Block zu entdecken. Danach müsst ihr einen Abgrund überqueren, indem ihr auf die Säulen springt, die nach oben und unten fahren.
Im nächsten Abschnitt blickt ihr aus der Ferne auf den Eingang zum Erd-Pergamenton – das ist euer Ziel. Besiegt die Koopas und geht zur unteren Plattform. Der südwestliche Pfad führt euch zu einem Schatz-Mini. Nachdem ihr diesen eingesammelt habt, müsst ihr rechts über den schmalen Balken balancieren. Auf der anderen Seite angekommen, befindet sich unten rechts ein unsichtbarer ?-Block. Anschließend müsst ihr die Säule neben dem Koopa mit Schnipseln reparieren. Bevor ihr nach oben fahrt, solltet ihr dahinter eine weitere Säule reparieren. So gelangt ihr in die kleine Höhle, wo ihr einen Toad – den Kurator des Tempels – retten könnt.
Im nächsten Bereich gibt es zwei Ebenen. Oben verschieben sich Blöcke, die euch nach unten schubsen, wenn ihr nicht aufpasst. Ihr solltet aber ohnehin erst den unteren Weg untersuchen. Dort, wo das grundlose Loch ist, müsst ihr in der Mitte der erschienenen Münzen springen, um einen unsichtbaren ?-Block zu finden. Genau über dem Block ist ein weiterer unsichtbarer ?-Block.
Ihr müsst von der oberen Ebene aus auf den ersten Block springen, um den zweiten zu treffen – gemein. Am Ende des unteren Wegs ist eine Sackgasse mit einem Schatz-Mini. Danach könnt ihr euch dem oberen Pfad widmen. Im vorletzten Block gibt es einen Hohlraum. Dort müsst ihr eintreten, um aus dem Hintergrund zum nächsten Durchgang zu kommen.
Der nächste Abschnitt ist sehr linear. Folgt einfach dem Weg und weicht den Flammen aus – Sammelobjekte gibt es hier nicht. Bei den großen Flammen müsst ihr auf genügend Freiraum warten, bis ihr loslauft. Beim vorletzten Flammenrad müsst ihr warten, bis sich der Hohlraum in der Einrichtung zu euch gedreht hat. Lauft dort hinein, um die Gefahr zu überwinden. Sichert das Spiel und lauft unter dem letzten Flammenrad durch. Der Felsen fällt auf den Boden und ihr müsst euch so platzieren, dass ihr im Hohlraum steht, wenn euch der Felsen „überrollt“.
Am Ende des Wegs erhaltet ihr ein KP-Max-Plus, das eure KP um 20 erhöht und damit auch eure Angriffskraft steigert. Im nächsten Raum erreicht ihr schließlich den Eingang zum Erd-Pergamenton. Links vom Eingang gibt es zwei unsichtbare ?-Blöcke. In einem der Blöcke befindet sich der letzte Schatz-Mini des Gebiets. Bevor ihr euch zum Boss begebt, solltet ihr selbstverständlich das Spiel speichern – dann kann der Kampf beginnen.
Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton
Zuerst einmal solltet ihr aufmerksam das Tutorial für Bosskämpfe lesen. Die Kurzfassung: Benutzt die verfügbaren Züge, um mit den Pfeilen einen Weg zu einem Aktionspunkt zu bauen. Auf der Plattform vor euch muss immer ein Pfeil sein und ihr müsst einen Aktionspunkt erreichen, wenn ihr angreifen oder ein Item einsetzen möchtet. Dabei müsst ihr möglichen Hindernissen bestenfalls ausweichen und es gilt immer erst die Schwachstelle des Bosses herauszufinden. Briefe verraten euch nützliche Tipps und Truhen platzieren praktische Boni auf dem Schlachtfeld.
Der Kampf gegen den Erd-Pergamenton ist noch ziemlich simpel. Seine Schwachstelle sind die Extremitäten, die ihr mit dem Hammer angreifen müsst. Ihr könnt den Kampf beschleunigen, wenn ihr direkt den Schwanz erwischt, denn das ist sein wunder Punkt. Der Weg dahin ist jedoch etwas schwieriger zu bilden. Leichter wird es für euch, wenn ihr auf die Beine und den Kopf hämmert. Wenn ihr das gemacht habt, bleibt nur noch der Schwanz übrig, den der Erd-Pergamenton dann zu euch dreht. Der nächste Zug ist dann ein Selbstläufer.
Der Erd-Pergamenton greift selbst überwiegend mit einem Sandsturm an. Er greift damit dreimal nacheinander an. Drückt rechtzeitig die A-Taste, um die Angriffe zu blocken. Nachdem ihr auf den Schwanz gehämmert habt, dreht sich die riesige Schildkröte auf den Rücken. Daraufhin erscheinen Faltkreise auf dem Feld. Bildet einen Weg zu einem Faltkreis und entfesselt damit einen mächtigen Angriff, der dem Erd-Pergamenton den Rest gibt.
Nach dem erfolgreichen Kampf erhaltet ihr die Faltbibel der Erde. Damit kann Olivia eine Verwandlung auslösen, womit es euch erlaubt ist, die grünen Faltkreise zu verwenden. Ihr könnt jetzt den Tempel verlassen. Schaut draußen vor dem Tempel, was die neuen Toads anzubieten haben. Bei einem Stand könnt ihr z. B. zwei Schatz-Minis kaufen. Danach geht es zurück zum Panoramaturm. Auf der nächsten Seite unserer Komplettlösung erfahrt ihr, wie ihr dort die rote Luftschlange zerstört.
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