Willkommen zu unserer Komplettlösung zu Luigi's Mansion 3. König Buu Huu hat erneut zugeschlagen! Gemeinsam mit der Inhaberin des Hui-Hotels Sarah Schreck hat Luigis Erzfeind Mario, Peach und die Toads in Porträts gepresst – Luigi konnte im letzten Moment fliehen. Jetzt muss der schreckhafte Klemper alle Stockwerke des Hotels erkunden, um seine Freunde zu befreien. Zahlreiche Hindernisse und Rätsel können euch dabei am Fortschritt hindern – unsere Komplettlösung hilft aus!
- 1.Komplettlösung mit Tipps und Videos | Luigi's Mansion 3
- 1.1.Allgemeine Tipps und Informationen
- 1.2.Ankunft im Hui-Hotel
- 1.3.Flucht vor König Buu Huu
- 2.Luigi's Mansion 3: Etage B1 Keller & Etage 1 Lobby - Lösung
- 2.1.Tiefgarage (B1)
- 2.2.Service-Korridor (B1)
- 2.3.Service-Treppe (B1)
- 2.4.Lobby (E1)
- 2.5.Ballsaal (E2)
- 2.6.Korridor (E2)
- 2.7.Ankleide (E2)
- 2.8.Lagerraum (E2)
- 2.9.I. Gidd befreien und erster Bossgeist
- 2.10.Restliche Juwelen auf B1: Keller
- 2.11.Restliche Juwelen auf E1: Lobby
- 3.Luigi's Mansion 3: Etage 5 VIP-Zimmer - Lösung
- 3.1.Waschküche
- 3.2.Zimmer 507
- 3.3.Zimmer 508
- 3.4.Bossgeist Laura Zimmer besiegen
- 3.5.Tutorial mit Fluigi
- 3.6.Restliche Juwelen auf E5: VIP-Zimmer
- 4.Luigi's Mansion 3: Etage 3 Läden - Lösung
- 4.1.Toiletten
- 4.2.Einkaufspassage und Korridor
- 4.3.Accessoire-Laden (Karo)
- 4.4.Boutique (Herz)
- 4.5.Andenkenladen (Piek)
- 4.6.Friseursalon (Kreuz)
- 4.7.Wachdienstbüro und Boss Werner Wachsam
- 5.Luigi's Mansion 3: Etage 2 Gastronomie/Unterhaltung - Lösung
- 5.1.Korridor
- 5.2.Küche: Bossgeist Jacques Cuisinier
- 5.3.Restaurant
- 5.4.Billardzimmer
- 5.5.Toiletten
- 6.Luigi's Mansion 3: Etage 4 Konzertbereich - Lösung
- 6.1.Aufzugsbereich
- 6.2.Herrentoilette
- 6.3.Imbissstand
- 6.4.Damentoilette
- 6.5.Konzertsaal: Bossgeist Tasten-Torsten
- 6.6.Das fehlende Juwel
- 6.7.Garderobe
- 7.Luigi's Mansion 3: Etage 6 Spukschloss - Lösung
- 7.1.Eingangstor
- 7.2.Eingangskorridor
- 7.3.Arenaempore
- 7.4.Rüstungssaal
- 7.5.Treppe
- 7.6.Keller
- 7.7.Kleiner Saal
- 7.8.Holzaufzugraum
- 7.9.Wasserradraum
- 7.10.Kerker
- 7.11.Brückenraum
- 7.12.Karrensaal
- 7.13.Arena-Korridor
- 7.14.Arena: Bossgeist König Spuk
- 8.Luigi's Mansion 3: Etage 7 Ökohaus - Lösung
- 8.1.Aufzugsbereich
- 8.2.Atrium
- 8.3.Blütenzimmer
- 8.4.Blüten-Badezimmer
- 8.5.Dornen-Badezimmer
- 8.6.Efeu-Zimmer
- 8.7.Efeu-Badezimmer
- 8.8.Pilz-Zimmer
- 8.9.Atrium: Bossgeist Dr. Töpfer
- 9.Luigi's Mansion 3: Etage 8 Filmstudio - Megafon-Lösung
- 9.1.Aufzugsbereich
- 9.2.Studioeingang
- 9.3.Backstage
- 9.4.Horror-Set (Saal 1)
- 9.5.Schloss-Set (Saal 2)
- 9.6.Feuer-Set (Saal 3)
- 9.7.Winzling-Set (Saal 4): Megafon erhalten
- 9.8.Stadt-Set (Saal 5): Bosskampf gegen Geistzilla
- 9.9.Schneideraum
- 10.Luigi's Mansion 3: Katze besiegen (Etage 8 & 7) - Lösung
- 10.1.Etage 8: Feuer-Set (Saal 3)
- 10.2.Etage 8: Backstage
- 10.3.Etage 7: Blütenzimmer
- 10.4.Etage 7: Blüten-Badezimmer
- 10.5.Etage 7: Efeu-Badezimmer
- 11.Luigi's Mansion 3: Etage 9 Museum - Lösung
- 11.1.Eingangshalle
- 11.2.Dinosaurierhalle: Bossgeist Steinzeit-Rex
- 11.3.Die restlichen Juwelen in der Eingangshalle
- 12.Luigi's Mansion 3: Etage B2 Wasseranlage - Lösung
- 12.1.Aufzugsbereich
- 12.2.Ventilraum
- 12.3.Lagerraum
- 12.4.Sammelbecken
- 12.5.Kontrollraum
- 12.6.Abwasserkanal A
- 12.7.Abwasserkanal B
- 12.8.Abwasserkanal C
- 12.9.Abwassersteuerung
- 12.10.Die restlichen Juwelen
- 12.11.Speicherbecken: Bossgeist Karl Klempke
Allgemeine Tipps und Informationen
Bevor es mit der Lösung losgeht, wollen wir euch noch mit ein paar nützlichen Informationen und Tipps versorgen, die euch einen kleinen Überblick über das verschaffen, was euch im Spiel erwartet.
- In Luigis Mansion 3 müsst Aufzugsknöpfe sammeln, um neue Stockwerke freizuschalten. Die Knöpfe erhaltet ihr, wenn ihr den Bossgeist einer Etage besiegt. Insgesamt dürft ihr euch auf 17 abwechslungsreiche Stockwerke freuen. Je nachdem wie viel Zeit ihr euch beim Erkunden lasst, könnt ihr mit einer Spielzeit von 15 bis 20 Stunden rechnen.
- Ihr könnt im Hotel so gut wie alles einsaugen! Lasst kein Objekt auf seinem Platz und verputzt alles mit dem Schreckweg. Größere Gegenstände passen nicht in den Staubsauger. Diese könnt ihr aber oft mit dem Saugschuss auf den Boden schleudern und so zerstören. Mit einer gründlichen Spielweise werdet ihr die meisten Geheimnisse im Spiel lüften und jede Menge Geld einsammeln können. Das ich wichtig für Erfolge und den Shop, der nützliche Items anbietet.
- Eine komfortable Steuerung ist sehr wichtig für das Spielerlebnis. Im Spiel werden Funktionen wie der Stroboblitz (A), die Düsterlampe (X) und der Saugschuss (Y) über die Haupttasten eingeführt. Das ist etwas umständlich, da ihr gleichzeitig auch den rechten Stick zum Zielen bedienen müsst. Im Spiel wird nicht erwähnt, dass ihr die aufgezählten Aktionen auch über die Schultertasten auslösen könnt: Stroboblitz (R), Saugschuss (L) und Düsterlampe (L+R). Wir empfehlen euch diese Steuerungsoption, da es das Zielen in Kombination mit dem rechten Stick deutlich angenehmer macht.
- Wenn ihr einmal nicht weiterkommt, fragt euch, ob ihr alle Aktionen ausprobiert habt. Leuchtet den kompletten Raum mit der Düsterlampe ab, verschießt Saugschüsse in alle Richtungen und schaut, ob ihr Gitter oder Abflüsse übersehen habt, die Fluigi passieren kann. Ihr könnt auch über das Menü Professor I. Gidd anrufen – vielleicht hat er einen nützlichen Tipp für euch.
- Neben Münzen, Scheinen, Goldbarren und Perlen, gibt es auch „richtige“ Sammelobjekte im Spiel – und zwar Juwelen. Auf jeder Etage könnt ihr sechs solcher Juwelen finden. Es ist wahrlich kein Kinderspiel, sie alle auf Anhieb zu entdecken. Die Fundorte sind gut überlegt und oft an kleine Rätsel gebunden, die ein gründliches Erkunden erfordern. Nach ein paar Stunden Spielzeit könnt ihr euch für 1.000 G Juwelenfinder im Shopping-Netzwerk kaufen, die einen Raum mit einem Juwel markieren. Tipp: Kauft euch Juwelenfinder, merkt euch die Fundorte auf der Karte (Screenshot knipsen) und ladet das Spiel, um kein Geld zu verlieren.
- Eine weitere Nebenbeschäftigung stellen die Buu Huus dar, auf deren Suche ihr gehen könnt, sobald ihr das zweite Stockwerk abgeschlossen habt. Es gibt auf jeder Etage je einen Buu Huu, aber ihr müsst erst die Story-Mission auf einer Etage absolvieren, bevor der Buu Huu auftaucht. Buu Huus haben keinen festen Fundort. Ihr müsst erraten, in welchem Objekt sie sich verstecken, indem ihr auf die Vibration des Controllers achtet. Im Kampf müsst ihr Buu Huus mit der Düsterlampe anleuchtet, um sie sichtbar zu machen. Für die Fundorte der Buu Huus gibt es ebenfalls „Finder“ im Shop zu kaufen.
Das sind die wichtigsten Anmerkungen zu Luigi's Mansion 3. Genauere Informationen – z. B. Fundorte der Sammelobjekte – erhaltet ihr, wenn ihr auf die verlinkten Guides klickt. Nachfolgend starten wir mit der Komplettlösung des Spiels!
Ankunft im Hui-Hotel
Nach einer kurzen Zwischensequenz betritt die Gruppe aus dem Pilz-Königreich das Hui-Hotel. In der prachtvollen Lobby gibt es für euch noch nicht viel zu entdecken. Redet hier mit Mario, Peach und allen anderen, um ein paar lustige Dialoge zu erleben. Abschließend müsst ihr mit dem Angestellten an der Rezeption reden, um im Hotel einzuchecken.
Danach begrüßt euch die Besitzerin Sarah Schreck in einer Zwischensequenz. Gemeinsam mit dem Personal werdet ihr auf eure Zimmer auf E5 geleitet. In eurem Zimmer könnt ihr alles unter die Lupe nehmen und auch das Badezimmer untersuchen, aber es gibt nach wie vor nichts zu finden. Geht letztlich zum Bett und legt euch schlafen.
Flucht vor König Buu Huu
Nachts hört ihr plötzlich einen Schrei von Prinzessin Peach und das Hotel wirkt auch gar nicht mehr so einladend. Verlasst Luigis Zimmer und geht im Flur nach rechts – untersucht Marios und Peachs Zimmer. Anschließend startet im Korridor eine Zwischensequenz, in der Sarah Schreck ihren Partner König Buu Huu vorstellt.
König Buu Huu hat Luigis Freunde in Bilder gepresst und will auch Luigi an den Kragen. In einer Fluchtsequenz müsst ihr nach links rennen und dabei alles Hindernissen ausweichen. Sollte euch König Buu Huu erwischen, erwartet euch ein sofortiger „Game Over“-Bildschirm. Am Ende des Korridors müsst ihr die Klappe öffnen und in den Wäscheschacht springen.
So landet ihr in der Waschküche des Kellers (B1). Wie ihr die dortigen Gefahren überwindet, erklären wir euch auf der nächsten Seite der Komplettlösung.